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TVGame版 - FF XIII, I think it is a good game
相关主题
jrpg太好玩了订了FFB-2
大家不觉得FF系列人设很怪吗?被FF7 AC感动的一塌糊涂
最终没这么杀马特XV-国王之剑最终幻想音乐会(枪版放送) (转载)
zz RPG啊,你向何处去?zz 音乐给我留下深刻印象的老游戏
FF XIII到了,今晚开打。《FF13》美版明年三月面市
FF XIII通关感 (长+强烈剧透)NDS上的最终幻想系列,同志们有推荐吗?
今天收到了《白骑士》这......怎么让人好好安心工作的嘛! *~*
有人喜欢真女神转生系列么西游记是反RPG的呀
相关话题的讨论汇总
话题: ff话题: xiii话题: game话题: jrpg话题: good
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1 (共1页)
L********g
发帖数: 4204
1
我打了15个小时左右,达到第9章,感觉还不错。画面实在是没得说,一如既往的好,
各种环境敌人的设计很FF(话说里面的机器飞龙让我觉得Avatar山寨了FF的不少设计).
剧情完全变成了直线式,去掉了以往的来回调查城镇对话NPC等等特点(有点不爽,不
能更好的理解FF13的世界,唯一能了解的就是datalog选项里的各种名词概念解释)。
同时大幅度改动的是战斗系统,更加即时和组合多样。从这些可以看出史克威尔很努力
的迎合西方市场,又一次尝试改进JRPG。
战斗系统真的很不错,需要好好的研究一下,组合策略很多样,完全没有回合制和以往
半回合制的枯燥感(我不太喜欢12的系统,看到人慢腾腾跑过去砍一下,就像看网游,
拜托攻击可以做出combo的样子嘛像13一样有点动作感)。召唤兽有了新意(导演看了
transformer)但是不如12的华丽。 敌人方面一个不小心也容易被灭团,所以需要注意
。不过经过计算,没有了来回练级的必要,顺着路线一路打下来CP就够升级水晶技能树
了。
还有一个就是我超级喜欢当切换到菜单看各个人物的status时,背景是人物的面部大特
写,进入的一瞬人物 会由动态(一个眼神
j*******e
发帖数: 529
2
我觉得就是直线式设定导致ff13普遍评分偏低 其他方面都很赞 美版主题曲大好。
amazon上订的freeshipping要周2才到。。。。。。

).

【在 L********g 的大作中提到】
: 我打了15个小时左右,达到第9章,感觉还不错。画面实在是没得说,一如既往的好,
: 各种环境敌人的设计很FF(话说里面的机器飞龙让我觉得Avatar山寨了FF的不少设计).
: 剧情完全变成了直线式,去掉了以往的来回调查城镇对话NPC等等特点(有点不爽,不
: 能更好的理解FF13的世界,唯一能了解的就是datalog选项里的各种名词概念解释)。
: 同时大幅度改动的是战斗系统,更加即时和组合多样。从这些可以看出史克威尔很努力
: 的迎合西方市场,又一次尝试改进JRPG。
: 战斗系统真的很不错,需要好好的研究一下,组合策略很多样,完全没有回合制和以往
: 半回合制的枯燥感(我不太喜欢12的系统,看到人慢腾腾跑过去砍一下,就像看网游,
: 拜托攻击可以做出combo的样子嘛像13一样有点动作感)。召唤兽有了新意(导演看了
: transformer)但是不如12的华丽。 敌人方面一个不小心也容易被灭团,所以需要注意

t******s
发帖数: 935
3
of course it is a good game. Haters can always find some excuse.
Y******e
发帖数: 20256
4
很多人未必喜欢变化。好不好都是自己判断。不过,我想FF系列别人说的怎么烂,也不
会差,算是个质量比较好的名牌货,呵呵。
x***h
发帖数: 9020
5
也试试,不过3张蝶,蛮多的

).

【在 L********g 的大作中提到】
: 我打了15个小时左右,达到第9章,感觉还不错。画面实在是没得说,一如既往的好,
: 各种环境敌人的设计很FF(话说里面的机器飞龙让我觉得Avatar山寨了FF的不少设计).
: 剧情完全变成了直线式,去掉了以往的来回调查城镇对话NPC等等特点(有点不爽,不
: 能更好的理解FF13的世界,唯一能了解的就是datalog选项里的各种名词概念解释)。
: 同时大幅度改动的是战斗系统,更加即时和组合多样。从这些可以看出史克威尔很努力
: 的迎合西方市场,又一次尝试改进JRPG。
: 战斗系统真的很不错,需要好好的研究一下,组合策略很多样,完全没有回合制和以往
: 半回合制的枯燥感(我不太喜欢12的系统,看到人慢腾腾跑过去砍一下,就像看网游,
: 拜托攻击可以做出combo的样子嘛像13一样有点动作感)。召唤兽有了新意(导演看了
: transformer)但是不如12的华丽。 敌人方面一个不小心也容易被灭团,所以需要注意

L******k
发帖数: 2945
6
周末玩了十个小时左右,总体来讲,稍微有点失望。
1) 故事情节有点confusing,没有先给一个大点的世界观,有些剧情要看datalog才能
搞清楚
2) 人物很不受人喜欢,尤其是snow老是hero hero得很烦,真想给他两巴掌
3) 不能控制队友不爽,ff12好得有gambit,13队友到底要干什么大都靠猜(至少我现在
还不能完全控制队友的action),不能换队(现在这个option还是灰的)不爽
4) 音乐实在有点uninspired
好的地方
图像,战斗系统还不错
看上去review给的85平均分是很正确的,至少从现在来看,是step back from the
expectation of the franchise,说得再悲观一点,是从FF6到现在我玩得FF里面最不
exciting的开头10小时

).

【在 L********g 的大作中提到】
: 我打了15个小时左右,达到第9章,感觉还不错。画面实在是没得说,一如既往的好,
: 各种环境敌人的设计很FF(话说里面的机器飞龙让我觉得Avatar山寨了FF的不少设计).
: 剧情完全变成了直线式,去掉了以往的来回调查城镇对话NPC等等特点(有点不爽,不
: 能更好的理解FF13的世界,唯一能了解的就是datalog选项里的各种名词概念解释)。
: 同时大幅度改动的是战斗系统,更加即时和组合多样。从这些可以看出史克威尔很努力
: 的迎合西方市场,又一次尝试改进JRPG。
: 战斗系统真的很不错,需要好好的研究一下,组合策略很多样,完全没有回合制和以往
: 半回合制的枯燥感(我不太喜欢12的系统,看到人慢腾腾跑过去砍一下,就像看网游,
: 拜托攻击可以做出combo的样子嘛像13一样有点动作感)。召唤兽有了新意(导演看了
: transformer)但是不如12的华丽。 敌人方面一个不小心也容易被灭团,所以需要注意

Y******e
发帖数: 20256
7
很明显,你的是xbox version,哈哈。

【在 x***h 的大作中提到】
: 也试试,不过3张蝶,蛮多的
:
: ).

b******b
发帖数: 713
8
I'm in chapter 9 too, :) I like the game, especially the combat system.
Though there is no side quest, personally I prefer this way, though story
and dialog is a bit boring, but overall, this is the best JRPG I played on
current generation, and restored me the confidence of JRPG.

).

【在 L********g 的大作中提到】
: 我打了15个小时左右,达到第9章,感觉还不错。画面实在是没得说,一如既往的好,
: 各种环境敌人的设计很FF(话说里面的机器飞龙让我觉得Avatar山寨了FF的不少设计).
: 剧情完全变成了直线式,去掉了以往的来回调查城镇对话NPC等等特点(有点不爽,不
: 能更好的理解FF13的世界,唯一能了解的就是datalog选项里的各种名词概念解释)。
: 同时大幅度改动的是战斗系统,更加即时和组合多样。从这些可以看出史克威尔很努力
: 的迎合西方市场,又一次尝试改进JRPG。
: 战斗系统真的很不错,需要好好的研究一下,组合策略很多样,完全没有回合制和以往
: 半回合制的枯燥感(我不太喜欢12的系统,看到人慢腾腾跑过去砍一下,就像看网游,
: 拜托攻击可以做出combo的样子嘛像13一样有点动作感)。召唤兽有了新意(导演看了
: transformer)但是不如12的华丽。 敌人方面一个不小心也容易被灭团,所以需要注意

r*********n
发帖数: 4553
9
SE是故意留一手出国际版吧
L********g
发帖数: 4204
10
故事实在是很confusing,我和我roomate讨论了半天falCie, lCie, Pulse falCie,
Pulse lCie, Sanctum falCie, Sanctum lCie到底是些什么样的存在,以及之间的联系
。我个人觉得lighting很cool,也不是喜欢snow,整个一单细胞热血动物。Vanille正如
风评中的那样,动作太日式,有点苯环上加羟基-装纯(醇)。
不过我对12不是很感冒,第一支线冲淡主线而且太多, 第二那战斗系统让我吐血,节
奏感不够。13里的auto-battle/cure/cover其实很方便,只要你paradigm设置/转换正
确,一般会给最需要的队友。还有不一定要等ATB槽满了再出招,在你觉得适合的时候
就马上按三角,不仅leader执行动作,members也会马上执行。所以还是有一定控制的
。不过有一点确实有点难掌握,e.g.当队友执行synergist加其他人状态的时候,有时
候会不近如人意,一般AI会先加Haste(加快ATB槽),然后要么防御或攻击,然后加属
性攻击。我的习惯却是在Haste之后就赶紧把合适的属性攻击加上,然

【在 L******k 的大作中提到】
: 周末玩了十个小时左右,总体来讲,稍微有点失望。
: 1) 故事情节有点confusing,没有先给一个大点的世界观,有些剧情要看datalog才能
: 搞清楚
: 2) 人物很不受人喜欢,尤其是snow老是hero hero得很烦,真想给他两巴掌
: 3) 不能控制队友不爽,ff12好得有gambit,13队友到底要干什么大都靠猜(至少我现在
: 还不能完全控制队友的action),不能换队(现在这个option还是灰的)不爽
: 4) 音乐实在有点uninspired
: 好的地方
: 图像,战斗系统还不错
: 看上去review给的85平均分是很正确的,至少从现在来看,是step back from the

相关主题
FF XIII通关感 (长+强烈剧透)订了FFB-2
今天收到了《白骑士》被FF7 AC感动的一塌糊涂
有人喜欢真女神转生系列么最终幻想音乐会(枪版放送) (转载)
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h*d
发帖数: 19309
11
虽然完全看不懂

【在 L********g 的大作中提到】
: 故事实在是很confusing,我和我roomate讨论了半天falCie, lCie, Pulse falCie,
: Pulse lCie, Sanctum falCie, Sanctum lCie到底是些什么样的存在,以及之间的联系
: 。我个人觉得lighting很cool,也不是喜欢snow,整个一单细胞热血动物。Vanille正如
: 风评中的那样,动作太日式,有点苯环上加羟基-装纯(醇)。
: 不过我对12不是很感冒,第一支线冲淡主线而且太多, 第二那战斗系统让我吐血,节
: 奏感不够。13里的auto-battle/cure/cover其实很方便,只要你paradigm设置/转换正
: 确,一般会给最需要的队友。还有不一定要等ATB槽满了再出招,在你觉得适合的时候
: 就马上按三角,不仅leader执行动作,members也会马上执行。所以还是有一定控制的
: 。不过有一点确实有点难掌握,e.g.当队友执行synergist加其他人状态的时候,有时
: 候会不近如人意,一般AI会先加Haste(加快ATB槽),然后要么防御或攻击,然后加属

L******k
发帖数: 2945
12
I reserve judgement on the plot/story, since I am still not far, combat
system
is good, but characters so far are very annoying and unlikable, that's
problem.

【在 L********g 的大作中提到】
: 故事实在是很confusing,我和我roomate讨论了半天falCie, lCie, Pulse falCie,
: Pulse lCie, Sanctum falCie, Sanctum lCie到底是些什么样的存在,以及之间的联系
: 。我个人觉得lighting很cool,也不是喜欢snow,整个一单细胞热血动物。Vanille正如
: 风评中的那样,动作太日式,有点苯环上加羟基-装纯(醇)。
: 不过我对12不是很感冒,第一支线冲淡主线而且太多, 第二那战斗系统让我吐血,节
: 奏感不够。13里的auto-battle/cure/cover其实很方便,只要你paradigm设置/转换正
: 确,一般会给最需要的队友。还有不一定要等ATB槽满了再出招,在你觉得适合的时候
: 就马上按三角,不仅leader执行动作,members也会马上执行。所以还是有一定控制的
: 。不过有一点确实有点难掌握,e.g.当队友执行synergist加其他人状态的时候,有时
: 候会不近如人意,一般AI会先加Haste(加快ATB槽),然后要么防御或攻击,然后加属

r****x
发帖数: 3613
13
re, that's why i hate this game, characters suck...

【在 L******k 的大作中提到】
: I reserve judgement on the plot/story, since I am still not far, combat
: system
: is good, but characters so far are very annoying and unlikable, that's
: problem.

u********n
发帖数: 15
14
我玩了四个小时,觉得一本道比我想象的要好,工作太忙,正好不用动什么脑子,
follow the story就行了,像个movie。
z********i
发帖数: 3192
15
12我倒是觉得一般,买了玩了半小时到现在也没有再玩下去的勇气
13已经玩了5,6个小时,感觉是画面华丽,战斗也不错,剧情有点乱
g***u
发帖数: 5413
16
snow确实是傻天真,特别开始的时候
还好有lightning和fang

【在 L******k 的大作中提到】
: 周末玩了十个小时左右,总体来讲,稍微有点失望。
: 1) 故事情节有点confusing,没有先给一个大点的世界观,有些剧情要看datalog才能
: 搞清楚
: 2) 人物很不受人喜欢,尤其是snow老是hero hero得很烦,真想给他两巴掌
: 3) 不能控制队友不爽,ff12好得有gambit,13队友到底要干什么大都靠猜(至少我现在
: 还不能完全控制队友的action),不能换队(现在这个option还是灰的)不爽
: 4) 音乐实在有点uninspired
: 好的地方
: 图像,战斗系统还不错
: 看上去review给的85平均分是很正确的,至少从现在来看,是step back from the

c******t
发帖数: 1500
17
同感,哈哈
画面还漂亮,看着很享受

【在 u********n 的大作中提到】
: 我玩了四个小时,觉得一本道比我想象的要好,工作太忙,正好不用动什么脑子,
: follow the story就行了,像个movie。

k**o
发帖数: 3006
18
看了预告片,对人物实在喜欢不起来,飘过了,唉。
FF系的女主角们我就没有喜欢过 = =+
男主角也没有我喜欢的。。。
r****x
发帖数: 3613
19
hehe,咱俩还口味很相似

【在 k**o 的大作中提到】
: 看了预告片,对人物实在喜欢不起来,飘过了,唉。
: FF系的女主角们我就没有喜欢过 = =+
: 男主角也没有我喜欢的。。。

1 (共1页)
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