L********g 发帖数: 4204 | 1 我打了15个小时左右,达到第9章,感觉还不错。画面实在是没得说,一如既往的好,
各种环境敌人的设计很FF(话说里面的机器飞龙让我觉得Avatar山寨了FF的不少设计).
剧情完全变成了直线式,去掉了以往的来回调查城镇对话NPC等等特点(有点不爽,不
能更好的理解FF13的世界,唯一能了解的就是datalog选项里的各种名词概念解释)。
同时大幅度改动的是战斗系统,更加即时和组合多样。从这些可以看出史克威尔很努力
的迎合西方市场,又一次尝试改进JRPG。
战斗系统真的很不错,需要好好的研究一下,组合策略很多样,完全没有回合制和以往
半回合制的枯燥感(我不太喜欢12的系统,看到人慢腾腾跑过去砍一下,就像看网游,
拜托攻击可以做出combo的样子嘛像13一样有点动作感)。召唤兽有了新意(导演看了
transformer)但是不如12的华丽。 敌人方面一个不小心也容易被灭团,所以需要注意
。不过经过计算,没有了来回练级的必要,顺着路线一路打下来CP就够升级水晶技能树
了。
还有一个就是我超级喜欢当切换到菜单看各个人物的status时,背景是人物的面部大特
写,进入的一瞬人物 会由动态(一个眼神 |
j*******e 发帖数: 529 | 2 我觉得就是直线式设定导致ff13普遍评分偏低 其他方面都很赞 美版主题曲大好。
amazon上订的freeshipping要周2才到。。。。。。
).
【在 L********g 的大作中提到】 : 我打了15个小时左右,达到第9章,感觉还不错。画面实在是没得说,一如既往的好, : 各种环境敌人的设计很FF(话说里面的机器飞龙让我觉得Avatar山寨了FF的不少设计). : 剧情完全变成了直线式,去掉了以往的来回调查城镇对话NPC等等特点(有点不爽,不 : 能更好的理解FF13的世界,唯一能了解的就是datalog选项里的各种名词概念解释)。 : 同时大幅度改动的是战斗系统,更加即时和组合多样。从这些可以看出史克威尔很努力 : 的迎合西方市场,又一次尝试改进JRPG。 : 战斗系统真的很不错,需要好好的研究一下,组合策略很多样,完全没有回合制和以往 : 半回合制的枯燥感(我不太喜欢12的系统,看到人慢腾腾跑过去砍一下,就像看网游, : 拜托攻击可以做出combo的样子嘛像13一样有点动作感)。召唤兽有了新意(导演看了 : transformer)但是不如12的华丽。 敌人方面一个不小心也容易被灭团,所以需要注意
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t******s 发帖数: 935 | 3 of course it is a good game. Haters can always find some excuse. |
Y******e 发帖数: 20256 | 4 很多人未必喜欢变化。好不好都是自己判断。不过,我想FF系列别人说的怎么烂,也不
会差,算是个质量比较好的名牌货,呵呵。 |
x***h 发帖数: 9020 | 5 也试试,不过3张蝶,蛮多的
).
【在 L********g 的大作中提到】 : 我打了15个小时左右,达到第9章,感觉还不错。画面实在是没得说,一如既往的好, : 各种环境敌人的设计很FF(话说里面的机器飞龙让我觉得Avatar山寨了FF的不少设计). : 剧情完全变成了直线式,去掉了以往的来回调查城镇对话NPC等等特点(有点不爽,不 : 能更好的理解FF13的世界,唯一能了解的就是datalog选项里的各种名词概念解释)。 : 同时大幅度改动的是战斗系统,更加即时和组合多样。从这些可以看出史克威尔很努力 : 的迎合西方市场,又一次尝试改进JRPG。 : 战斗系统真的很不错,需要好好的研究一下,组合策略很多样,完全没有回合制和以往 : 半回合制的枯燥感(我不太喜欢12的系统,看到人慢腾腾跑过去砍一下,就像看网游, : 拜托攻击可以做出combo的样子嘛像13一样有点动作感)。召唤兽有了新意(导演看了 : transformer)但是不如12的华丽。 敌人方面一个不小心也容易被灭团,所以需要注意
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L******k 发帖数: 2945 | 6 周末玩了十个小时左右,总体来讲,稍微有点失望。
1) 故事情节有点confusing,没有先给一个大点的世界观,有些剧情要看datalog才能
搞清楚
2) 人物很不受人喜欢,尤其是snow老是hero hero得很烦,真想给他两巴掌
3) 不能控制队友不爽,ff12好得有gambit,13队友到底要干什么大都靠猜(至少我现在
还不能完全控制队友的action),不能换队(现在这个option还是灰的)不爽
4) 音乐实在有点uninspired
好的地方
图像,战斗系统还不错
看上去review给的85平均分是很正确的,至少从现在来看,是step back from the
expectation of the franchise,说得再悲观一点,是从FF6到现在我玩得FF里面最不
exciting的开头10小时
).
【在 L********g 的大作中提到】 : 我打了15个小时左右,达到第9章,感觉还不错。画面实在是没得说,一如既往的好, : 各种环境敌人的设计很FF(话说里面的机器飞龙让我觉得Avatar山寨了FF的不少设计). : 剧情完全变成了直线式,去掉了以往的来回调查城镇对话NPC等等特点(有点不爽,不 : 能更好的理解FF13的世界,唯一能了解的就是datalog选项里的各种名词概念解释)。 : 同时大幅度改动的是战斗系统,更加即时和组合多样。从这些可以看出史克威尔很努力 : 的迎合西方市场,又一次尝试改进JRPG。 : 战斗系统真的很不错,需要好好的研究一下,组合策略很多样,完全没有回合制和以往 : 半回合制的枯燥感(我不太喜欢12的系统,看到人慢腾腾跑过去砍一下,就像看网游, : 拜托攻击可以做出combo的样子嘛像13一样有点动作感)。召唤兽有了新意(导演看了 : transformer)但是不如12的华丽。 敌人方面一个不小心也容易被灭团,所以需要注意
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Y******e 发帖数: 20256 | 7 很明显,你的是xbox version,哈哈。
【在 x***h 的大作中提到】 : 也试试,不过3张蝶,蛮多的 : : ).
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b******b 发帖数: 713 | 8 I'm in chapter 9 too, :) I like the game, especially the combat system.
Though there is no side quest, personally I prefer this way, though story
and dialog is a bit boring, but overall, this is the best JRPG I played on
current generation, and restored me the confidence of JRPG.
).
【在 L********g 的大作中提到】 : 我打了15个小时左右,达到第9章,感觉还不错。画面实在是没得说,一如既往的好, : 各种环境敌人的设计很FF(话说里面的机器飞龙让我觉得Avatar山寨了FF的不少设计). : 剧情完全变成了直线式,去掉了以往的来回调查城镇对话NPC等等特点(有点不爽,不 : 能更好的理解FF13的世界,唯一能了解的就是datalog选项里的各种名词概念解释)。 : 同时大幅度改动的是战斗系统,更加即时和组合多样。从这些可以看出史克威尔很努力 : 的迎合西方市场,又一次尝试改进JRPG。 : 战斗系统真的很不错,需要好好的研究一下,组合策略很多样,完全没有回合制和以往 : 半回合制的枯燥感(我不太喜欢12的系统,看到人慢腾腾跑过去砍一下,就像看网游, : 拜托攻击可以做出combo的样子嘛像13一样有点动作感)。召唤兽有了新意(导演看了 : transformer)但是不如12的华丽。 敌人方面一个不小心也容易被灭团,所以需要注意
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r*********n 发帖数: 4553 | |
L********g 发帖数: 4204 | 10 故事实在是很confusing,我和我roomate讨论了半天falCie, lCie, Pulse falCie,
Pulse lCie, Sanctum falCie, Sanctum lCie到底是些什么样的存在,以及之间的联系
。我个人觉得lighting很cool,也不是喜欢snow,整个一单细胞热血动物。Vanille正如
风评中的那样,动作太日式,有点苯环上加羟基-装纯(醇)。
不过我对12不是很感冒,第一支线冲淡主线而且太多, 第二那战斗系统让我吐血,节
奏感不够。13里的auto-battle/cure/cover其实很方便,只要你paradigm设置/转换正
确,一般会给最需要的队友。还有不一定要等ATB槽满了再出招,在你觉得适合的时候
就马上按三角,不仅leader执行动作,members也会马上执行。所以还是有一定控制的
。不过有一点确实有点难掌握,e.g.当队友执行synergist加其他人状态的时候,有时
候会不近如人意,一般AI会先加Haste(加快ATB槽),然后要么防御或攻击,然后加属
性攻击。我的习惯却是在Haste之后就赶紧把合适的属性攻击加上,然
【在 L******k 的大作中提到】 : 周末玩了十个小时左右,总体来讲,稍微有点失望。 : 1) 故事情节有点confusing,没有先给一个大点的世界观,有些剧情要看datalog才能 : 搞清楚 : 2) 人物很不受人喜欢,尤其是snow老是hero hero得很烦,真想给他两巴掌 : 3) 不能控制队友不爽,ff12好得有gambit,13队友到底要干什么大都靠猜(至少我现在 : 还不能完全控制队友的action),不能换队(现在这个option还是灰的)不爽 : 4) 音乐实在有点uninspired : 好的地方 : 图像,战斗系统还不错 : 看上去review给的85平均分是很正确的,至少从现在来看,是step back from the
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h*d 发帖数: 19309 | 11 虽然完全看不懂
【在 L********g 的大作中提到】 : 故事实在是很confusing,我和我roomate讨论了半天falCie, lCie, Pulse falCie, : Pulse lCie, Sanctum falCie, Sanctum lCie到底是些什么样的存在,以及之间的联系 : 。我个人觉得lighting很cool,也不是喜欢snow,整个一单细胞热血动物。Vanille正如 : 风评中的那样,动作太日式,有点苯环上加羟基-装纯(醇)。 : 不过我对12不是很感冒,第一支线冲淡主线而且太多, 第二那战斗系统让我吐血,节 : 奏感不够。13里的auto-battle/cure/cover其实很方便,只要你paradigm设置/转换正 : 确,一般会给最需要的队友。还有不一定要等ATB槽满了再出招,在你觉得适合的时候 : 就马上按三角,不仅leader执行动作,members也会马上执行。所以还是有一定控制的 : 。不过有一点确实有点难掌握,e.g.当队友执行synergist加其他人状态的时候,有时 : 候会不近如人意,一般AI会先加Haste(加快ATB槽),然后要么防御或攻击,然后加属
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L******k 发帖数: 2945 | 12 I reserve judgement on the plot/story, since I am still not far, combat
system
is good, but characters so far are very annoying and unlikable, that's
problem.
【在 L********g 的大作中提到】 : 故事实在是很confusing,我和我roomate讨论了半天falCie, lCie, Pulse falCie, : Pulse lCie, Sanctum falCie, Sanctum lCie到底是些什么样的存在,以及之间的联系 : 。我个人觉得lighting很cool,也不是喜欢snow,整个一单细胞热血动物。Vanille正如 : 风评中的那样,动作太日式,有点苯环上加羟基-装纯(醇)。 : 不过我对12不是很感冒,第一支线冲淡主线而且太多, 第二那战斗系统让我吐血,节 : 奏感不够。13里的auto-battle/cure/cover其实很方便,只要你paradigm设置/转换正 : 确,一般会给最需要的队友。还有不一定要等ATB槽满了再出招,在你觉得适合的时候 : 就马上按三角,不仅leader执行动作,members也会马上执行。所以还是有一定控制的 : 。不过有一点确实有点难掌握,e.g.当队友执行synergist加其他人状态的时候,有时 : 候会不近如人意,一般AI会先加Haste(加快ATB槽),然后要么防御或攻击,然后加属
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r****x 发帖数: 3613 | 13 re, that's why i hate this game, characters suck...
【在 L******k 的大作中提到】 : I reserve judgement on the plot/story, since I am still not far, combat : system : is good, but characters so far are very annoying and unlikable, that's : problem.
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u********n 发帖数: 15 | 14 我玩了四个小时,觉得一本道比我想象的要好,工作太忙,正好不用动什么脑子,
follow the story就行了,像个movie。 |
z********i 发帖数: 3192 | 15 12我倒是觉得一般,买了玩了半小时到现在也没有再玩下去的勇气
13已经玩了5,6个小时,感觉是画面华丽,战斗也不错,剧情有点乱 |
g***u 发帖数: 5413 | 16 snow确实是傻天真,特别开始的时候
还好有lightning和fang
【在 L******k 的大作中提到】 : 周末玩了十个小时左右,总体来讲,稍微有点失望。 : 1) 故事情节有点confusing,没有先给一个大点的世界观,有些剧情要看datalog才能 : 搞清楚 : 2) 人物很不受人喜欢,尤其是snow老是hero hero得很烦,真想给他两巴掌 : 3) 不能控制队友不爽,ff12好得有gambit,13队友到底要干什么大都靠猜(至少我现在 : 还不能完全控制队友的action),不能换队(现在这个option还是灰的)不爽 : 4) 音乐实在有点uninspired : 好的地方 : 图像,战斗系统还不错 : 看上去review给的85平均分是很正确的,至少从现在来看,是step back from the
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c******t 发帖数: 1500 | 17 同感,哈哈
画面还漂亮,看着很享受
【在 u********n 的大作中提到】 : 我玩了四个小时,觉得一本道比我想象的要好,工作太忙,正好不用动什么脑子, : follow the story就行了,像个movie。
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k**o 发帖数: 3006 | 18 看了预告片,对人物实在喜欢不起来,飘过了,唉。
FF系的女主角们我就没有喜欢过 = =+
男主角也没有我喜欢的。。。 |
r****x 发帖数: 3613 | 19 hehe,咱俩还口味很相似
【在 k**o 的大作中提到】 : 看了预告片,对人物实在喜欢不起来,飘过了,唉。 : FF系的女主角们我就没有喜欢过 = =+ : 男主角也没有我喜欢的。。。
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