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TVGame版 - Demon's Souls 白金感想
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相关话题的讨论汇总
话题: 游戏话题: 白金话题: demon话题: souls话题: tower
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1 (共1页)
s**n
发帖数: 425
1
花了大概不到50个小时,趁着新鲜写点感谢。
游戏总体感觉很不错,算是PS3上很值得玩的一个RPG。个人认为最大的亮点在于战斗系
统,把一些的action加到一个简化的类D&D的系统。游戏没有非常dominated的魔法和装
备,等级和stats的作用不是特别明显。基本的魔法和装备用好了也能打败较强的敌人
,偷袭,snipe和其他战术用的很多。这样游戏一直保持比较高的难度,玩家不看攻略
的话打boss和较强的敌人得多想不同的办法,过关了自然有成就感。即使等级很高之后
也得玩的小心谨慎,我150级的时侯也有好几次会不注意被小兵偷袭,一阵群殴打死。
画面上没有特别的地方,不差也不出彩。场景设计和气氛烘托方面做的非常好。比如
Tower of Lateria的 阴深,Valley of Defilement的肮脏以及王城的宏大。我打到三
周目到Tower of Lateria还心虚。总的来说5个世界的体验是完全不一样的,不像游戏
游戏从头到尾都差不多。敌人种类多而且风格差很多。很多Boss战派头也是作足了的。
这不一定反映在战斗过程中,战斗本身不一定难。很多boss的场景和出场是很酷的,比
t******g
发帖数: 17520
2
沙发顶
r****x
发帖数: 3613
3
真厉害啊,这个白金是最难打的
l*********a
发帖数: 978
4
强烈RE这句。Tower里面那个嚎啊嚎的,的确还挺慎人的,再加上那个清脆飘忽的丁零
丁零……

【在 s**n 的大作中提到】
: 花了大概不到50个小时,趁着新鲜写点感谢。
: 游戏总体感觉很不错,算是PS3上很值得玩的一个RPG。个人认为最大的亮点在于战斗系
: 统,把一些的action加到一个简化的类D&D的系统。游戏没有非常dominated的魔法和装
: 备,等级和stats的作用不是特别明显。基本的魔法和装备用好了也能打败较强的敌人
: ,偷袭,snipe和其他战术用的很多。这样游戏一直保持比较高的难度,玩家不看攻略
: 的话打boss和较强的敌人得多想不同的办法,过关了自然有成就感。即使等级很高之后
: 也得玩的小心谨慎,我150级的时侯也有好几次会不注意被小兵偷袭,一阵群殴打死。
: 画面上没有特别的地方,不差也不出彩。场景设计和气氛烘托方面做的非常好。比如
: Tower of Lateria的 阴深,Valley of Defilement的肮脏以及王城的宏大。我打到三
: 周目到Tower of Lateria还心虚。总的来说5个世界的体验是完全不一样的,不像游戏

j*******e
发帖数: 529
5
靠 太牛了 50个小时4周目- -还不算刷石头的

【在 s**n 的大作中提到】
: 花了大概不到50个小时,趁着新鲜写点感谢。
: 游戏总体感觉很不错,算是PS3上很值得玩的一个RPG。个人认为最大的亮点在于战斗系
: 统,把一些的action加到一个简化的类D&D的系统。游戏没有非常dominated的魔法和装
: 备,等级和stats的作用不是特别明显。基本的魔法和装备用好了也能打败较强的敌人
: ,偷袭,snipe和其他战术用的很多。这样游戏一直保持比较高的难度,玩家不看攻略
: 的话打boss和较强的敌人得多想不同的办法,过关了自然有成就感。即使等级很高之后
: 也得玩的小心谨慎,我150级的时侯也有好几次会不注意被小兵偷袭,一阵群殴打死。
: 画面上没有特别的地方,不差也不出彩。场景设计和气氛烘托方面做的非常好。比如
: Tower of Lateria的 阴深,Valley of Defilement的肮脏以及王城的宏大。我打到三
: 周目到Tower of Lateria还心虚。总的来说5个世界的体验是完全不一样的,不像游戏

s****t
发帖数: 17096
6
这个白金不是最难拿的
according to stats
DS的难度系数只有8.5
比它高的>9.0还有好多

【在 r****x 的大作中提到】
: 真厉害啊,这个白金是最难打的
s****t
发帖数: 17096
7
我印象比较深的是那个女人的歌声...
每次路过都慎得慌,实在忍不住上楼把她杀了

【在 l*********a 的大作中提到】
: 强烈RE这句。Tower里面那个嚎啊嚎的,的确还挺慎人的,再加上那个清脆飘忽的丁零
: 丁零……

s****t
发帖数: 17096
8
我当初最痛苦的是darkmoon stone. 因为不知道最好刷黑再刷石头,所以打了四周木才
凑齐
不过其实我建议第一周目不要用攻略也不刷石,这样才能体会到游戏100%乐趣

【在 s**n 的大作中提到】
: 花了大概不到50个小时,趁着新鲜写点感谢。
: 游戏总体感觉很不错,算是PS3上很值得玩的一个RPG。个人认为最大的亮点在于战斗系
: 统,把一些的action加到一个简化的类D&D的系统。游戏没有非常dominated的魔法和装
: 备,等级和stats的作用不是特别明显。基本的魔法和装备用好了也能打败较强的敌人
: ,偷袭,snipe和其他战术用的很多。这样游戏一直保持比较高的难度,玩家不看攻略
: 的话打boss和较强的敌人得多想不同的办法,过关了自然有成就感。即使等级很高之后
: 也得玩的小心谨慎,我150级的时侯也有好几次会不注意被小兵偷袭,一阵群殴打死。
: 画面上没有特别的地方,不差也不出彩。场景设计和气氛烘托方面做的非常好。比如
: Tower of Lateria的 阴深,Valley of Defilement的肮脏以及王城的宏大。我打到三
: 周目到Tower of Lateria还心虚。总的来说5个世界的体验是完全不一样的,不像游戏

o******e
发帖数: 3522
9
well, i only finished once, about half way to finish second round. That
gives me 40 hours of gameplay,and 40% of trophy. You are real efficient, 50
hours and 100%

【在 s**n 的大作中提到】
: 花了大概不到50个小时,趁着新鲜写点感谢。
: 游戏总体感觉很不错,算是PS3上很值得玩的一个RPG。个人认为最大的亮点在于战斗系
: 统,把一些的action加到一个简化的类D&D的系统。游戏没有非常dominated的魔法和装
: 备,等级和stats的作用不是特别明显。基本的魔法和装备用好了也能打败较强的敌人
: ,偷袭,snipe和其他战术用的很多。这样游戏一直保持比较高的难度,玩家不看攻略
: 的话打boss和较强的敌人得多想不同的办法,过关了自然有成就感。即使等级很高之后
: 也得玩的小心谨慎,我150级的时侯也有好几次会不注意被小兵偷袭,一阵群殴打死。
: 画面上没有特别的地方,不差也不出彩。场景设计和气氛烘托方面做的非常好。比如
: Tower of Lateria的 阴深,Valley of Defilement的肮脏以及王城的宏大。我打到三
: 周目到Tower of Lateria还心虚。总的来说5个世界的体验是完全不一样的,不像游戏

j*******e
发帖数: 529
10
lbp这种游戏的白金才难- -有game community的游戏都很烦。。。

【在 s****t 的大作中提到】
: 这个白金不是最难拿的
: according to stats
: DS的难度系数只有8.5
: 比它高的>9.0还有好多

d*******r
发帖数: 3299
11
看得我愈发想买这个游戏了...被本版所有人一致性地,长时间捧... 恩,我决定买去
了!
s**n
发帖数: 425
12
我一周目没用攻略,第一次遇到的Crystal Geico几乎全跑掉了。开打之前看了别人的
白金路线推荐,所以没走弯路。把除1-4外所有demon干掉之后开始才看攻略刷石头的。
我觉得有几个tips有用:
1.尽量在nexus自杀用soul form打的,这样保证一周目刷白世界。
2.1-1之后直接打4-1因为4里面的boss都好打,然后在4-3那里用storm ruler练级很
快,1个多小时我练到60多级。
3.所有世界打白之后把纯白世界的剧情做了。然后自杀到纯黑刷石头。之后friend
ring,foe ring拿了就二周目了。
4.利用升级武器ps键退出的方法可以少打一周目。
s**n
发帖数: 425
13
同意。不过她的spice实在便宜啊。JS是那个filthy woman,每次一看价就想出刀。

【在 s****t 的大作中提到】
: 我印象比较深的是那个女人的歌声...
: 每次路过都慎得慌,实在忍不住上楼把她杀了

j*******e
发帖数: 529
14
绝对的好游戏 对得起60的全价

【在 d*******r 的大作中提到】
: 看得我愈发想买这个游戏了...被本版所有人一致性地,长时间捧... 恩,我决定买去
: 了!

1 (共1页)
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话题: 游戏话题: 白金话题: demon话题: souls话题: tower