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TVGame版 - 有人玩过Alien vs Predator 吗
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Is this how Clash of the Titans 3D look like? (转载)大雪在家玩儿游戏的感觉有点爽(update:outlast 2小时游戏感受)
MW2是暂时没法玩了the evil within已怒删
现在要找个没有无限空投的房间真是太难了...until dawn无剧透简评
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相关话题的讨论汇总
话题: 游戏话题: predator话题: alien话题: avp话题: 异形
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1 (共1页)
h****k
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1
听说挫折感很强。
h****k
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2
转载一些评论。
说一个游戏很难可能因为很多原因:Bug啦,游戏平衡性差啦,等等等等。但《异形大战铁血战士》(简称AVP)的确不太一样,它试图超越像《网络奇兵》这样的经典恐怖游戏,可惜只带来了无尽的变态设定。到底为什么这么一款游戏会令这么多玩家感到压抑,甚至大多数玩家从来就没通关过呢?
首先是光线效果的使用,《AVP》是较早使用到动态光源的游戏,这被用来渲染恐怖的效果。游戏中的光源是可以打破的。你选择异形的角色可以关闭光源,在黑暗中进行攻击。但如果你选择人类角色的话,你会发现有时自己的手雷会误炸掉自己的光源,好了,剩下你可以做的就是在黑暗中苦苦摸索上几个小时。当然你也可以用信号弹,只是那只能亮上几秒钟,你还来不及找出路就已经灭了。使用夜视仪倒是个好办法,只是一旦开火,拜超级敏感的夜视仪所赐,你的眼前将是华丽的一片空白。
第二个糟糕的设计是游戏有一个特别的“巢穴”系统,这些异形的巢穴分布在游戏的各个关卡里。和一般游戏的设计不一样,从里面总会源源不断的爬出恶心的怪物,更惨的是不管这些巢穴在你的什么方向,怪物们总能准确的找到你。这就意味着在整个游戏过程中,你都不得安宁。就算那你呆着不动,它们也

【在 h****k 的大作中提到】
: 听说挫折感很强。
h****k
发帖数: 218
3
更贱的设计元素是游戏的敌人本身,《AVP》可以说是极尽恶心人之能事,完全复制了
电影里那些恐怖的元素,甚至恐怖感比电影更甚。游戏中玩家在黑暗压抑的环境里先会
听到怪物的动作,接着是掠过你身边的声音,然后就是异形嘶嘶的叫声,等你反应过来
它们已经扑到了你的身上。更讨厌的是游戏中异形不仅能从地面攻击,还能从天花板或
是其他什么地方蹦出来,你操纵的主角也是弱不经风,几乎瞬间就殉职了。
游戏小组在探索变态难度的道路上并没有就此止步,游戏虽然可以用补丁的方式实
现关卡中存档,但居然还有次数的限制。
就算是你能忍受这种压抑的黑暗,还能勉强抵挡住敌人的攻击。游戏还为你准备了
一个小惊喜——少的可怜的弹药和一种可以隐身的敌人。总之想要打穿这款游戏简直是
异想天开。奉劝各位在失去生活的勇气之前,还是放弃吧!
Z*****l
发帖数: 14069
4
AVP前后有4个吧,这说的是哪一作啊?

大战铁血战士》(简称AVP)的确不太一样,它试图超越像《网络奇兵》这样的经典恐
怖游戏,可惜只带来了无尽的变态设定。到底为什么这么一款游戏会令这么多玩家感到
压抑,甚至大多数玩家从来就没通关过呢?
恐怖的效果。游戏中的光源是可以打破的。你选择异形的角色可以关闭光源,在黑暗中
进行攻击。但如果你选择人类角色的话,你会发现有时自己的手雷会误炸掉自己的光源
,好了,剩下你可以做的就是在黑暗中苦苦摸索上几个小时。当然你也可以用信号弹,
只是那只能亮上几秒钟,你还来不及找出路就已经灭了。使用夜视仪倒是个好办法,只
是一旦开火,拜超级敏感的夜视仪所赐,你的眼前将是华丽的一片空白。
各个关卡里。和一般游戏的设计不一样,从里面总会源源不断的爬出恶心的怪物,更惨
的是不管这些巢穴在你的什么方向,怪物们总能准确的找到你。这就意味着在整个游戏
过程中,你都不得安宁。就算那你呆着不动,它们也一样会来主动的“问候”你。

【在 h****k 的大作中提到】
: 转载一些评论。
: 说一个游戏很难可能因为很多原因:Bug啦,游戏平衡性差啦,等等等等。但《异形大战铁血战士》(简称AVP)的确不太一样,它试图超越像《网络奇兵》这样的经典恐怖游戏,可惜只带来了无尽的变态设定。到底为什么这么一款游戏会令这么多玩家感到压抑,甚至大多数玩家从来就没通关过呢?
: 首先是光线效果的使用,《AVP》是较早使用到动态光源的游戏,这被用来渲染恐怖的效果。游戏中的光源是可以打破的。你选择异形的角色可以关闭光源,在黑暗中进行攻击。但如果你选择人类角色的话,你会发现有时自己的手雷会误炸掉自己的光源,好了,剩下你可以做的就是在黑暗中苦苦摸索上几个小时。当然你也可以用信号弹,只是那只能亮上几秒钟,你还来不及找出路就已经灭了。使用夜视仪倒是个好办法,只是一旦开火,拜超级敏感的夜视仪所赐,你的眼前将是华丽的一片空白。
: 第二个糟糕的设计是游戏有一个特别的“巢穴”系统,这些异形的巢穴分布在游戏的各个关卡里。和一般游戏的设计不一样,从里面总会源源不断的爬出恶心的怪物,更惨的是不管这些巢穴在你的什么方向,怪物们总能准确的找到你。这就意味着在整个游戏过程中,你都不得安宁。就算那你呆着不动,它们也

d*****e
发帖数: 16730
5
应该是新出的那个吧
h****k
发帖数: 218
6
转玩家的评语:
先玩的是人类,一路上几乎是打手电筒跑到通关,眼睛累的蛋疼。进这屋到那屋走个
没完没新意,武器品种没几样也不能升级。通完就剩一路跑的慌。
再玩了战士,武器更少动作更雷人,还是一路无脑的跑视觉好像生化CS,个人觉的
战士还做成第三人称还好玩些,至少隐身和弹跳能用的更好。
异形玩了下,再也玩不下去了!除了眼睛累的慌无聊的剧情脑子也空白了。。。。。
无语这16G的游戏,除画面好点外这游戏关卡设计真没达到当今一流游戏的水准。看来
这游戏评7分真没贬低的意思。
d*****e
发帖数: 16730
7
看了这评语 你还想玩么 ....

。。

【在 h****k 的大作中提到】
: 转玩家的评语:
: 先玩的是人类,一路上几乎是打手电筒跑到通关,眼睛累的蛋疼。进这屋到那屋走个
: 没完没新意,武器品种没几样也不能升级。通完就剩一路跑的慌。
: 再玩了战士,武器更少动作更雷人,还是一路无脑的跑视觉好像生化CS,个人觉的
: 战士还做成第三人称还好玩些,至少隐身和弹跳能用的更好。
: 异形玩了下,再也玩不下去了!除了眼睛累的慌无聊的剧情脑子也空白了。。。。。
: 无语这16G的游戏,除画面好点外这游戏关卡设计真没达到当今一流游戏的水准。看来
: 这游戏评7分真没贬低的意思。

h****k
发帖数: 218
8
已经在下载中,xbox的。
Z*****l
发帖数: 14069
9
lol,好像挫折感挺强的。

【在 d*****e 的大作中提到】
: 看了这评语 你还想玩么 ....
:
: 。。

h****k
发帖数: 218
10
象有个玩家评语说的,玩苦难才有刺激。
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zz 忍不住要赞一下Alan Wake大雪在家玩儿游戏的感觉有点爽(update:outlast 2小时游戏感受)
Dead Space做的真不错啊the evil within已怒删
谁说生化6没有解谜的?ada篇那个地下墓穴解谜很难啊。。until dawn无剧透简评
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d******g
发帖数: 5484
11
确实比较讨厌这种设计,总希望打掉一个少一个

各个关卡里。和一般游戏的设计不一样,从里面总会源源不断的爬出恶心的怪物,更惨
的是不管这些巢穴在你的什么方向,怪物们总能准确的找到你。这就意味着在整个游戏
过程中,你都不得安宁。就算那你呆着不动,它们也一样会来主动的“问候”你。

【在 h****k 的大作中提到】
: 转载一些评论。
: 说一个游戏很难可能因为很多原因:Bug啦,游戏平衡性差啦,等等等等。但《异形大战铁血战士》(简称AVP)的确不太一样,它试图超越像《网络奇兵》这样的经典恐怖游戏,可惜只带来了无尽的变态设定。到底为什么这么一款游戏会令这么多玩家感到压抑,甚至大多数玩家从来就没通关过呢?
: 首先是光线效果的使用,《AVP》是较早使用到动态光源的游戏,这被用来渲染恐怖的效果。游戏中的光源是可以打破的。你选择异形的角色可以关闭光源,在黑暗中进行攻击。但如果你选择人类角色的话,你会发现有时自己的手雷会误炸掉自己的光源,好了,剩下你可以做的就是在黑暗中苦苦摸索上几个小时。当然你也可以用信号弹,只是那只能亮上几秒钟,你还来不及找出路就已经灭了。使用夜视仪倒是个好办法,只是一旦开火,拜超级敏感的夜视仪所赐,你的眼前将是华丽的一片空白。
: 第二个糟糕的设计是游戏有一个特别的“巢穴”系统,这些异形的巢穴分布在游戏的各个关卡里。和一般游戏的设计不一样,从里面总会源源不断的爬出恶心的怪物,更惨的是不管这些巢穴在你的什么方向,怪物们总能准确的找到你。这就意味着在整个游戏过程中,你都不得安宁。就算那你呆着不动,它们也

h*d
发帖数: 19309
12
predator本身不就是可以隐身么?

【在 h****k 的大作中提到】
: 更贱的设计元素是游戏的敌人本身,《AVP》可以说是极尽恶心人之能事,完全复制了
: 电影里那些恐怖的元素,甚至恐怖感比电影更甚。游戏中玩家在黑暗压抑的环境里先会
: 听到怪物的动作,接着是掠过你身边的声音,然后就是异形嘶嘶的叫声,等你反应过来
: 它们已经扑到了你的身上。更讨厌的是游戏中异形不仅能从地面攻击,还能从天花板或
: 是其他什么地方蹦出来,你操纵的主角也是弱不经风,几乎瞬间就殉职了。
: 游戏小组在探索变态难度的道路上并没有就此止步,游戏虽然可以用补丁的方式实
: 现关卡中存档,但居然还有次数的限制。
: 就算是你能忍受这种压抑的黑暗,还能勉强抵挡住敌人的攻击。游戏还为你准备了
: 一个小惊喜——少的可怜的弹药和一种可以隐身的敌人。总之想要打穿这款游戏简直是
: 异想天开。奉劝各位在失去生活的勇气之前,还是放弃吧!

d*****e
发帖数: 16730
13
恩 看着评论扑面而来一股挫折感
其实 可以推荐LZ 血狮

【在 Z*****l 的大作中提到】
: lol,好像挫折感挺强的。
y*******n
发帖数: 10103
14
这帖子太有喜感了。
M******k
发帖数: 27573
15
错了,这是AvP一代。
M******k
发帖数: 27573
16
ft...你贴FPS游戏历史的的那个贴子里我提到过的。

【在 Z*****l 的大作中提到】
: lol,好像挫折感挺强的。
1 (共1页)
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谁给我介绍下上古系列?Dead Space做的真不错啊
喷一下Bayonetta, 太有挫折感的游戏谁说生化6没有解谜的?ada篇那个地下墓穴解谜很难啊。。
Is this how Clash of the Titans 3D look like? (转载)大雪在家玩儿游戏的感觉有点爽(update:outlast 2小时游戏感受)
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现在要找个没有无限空投的房间真是太难了...until dawn无剧透简评
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