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TVGame版 - ninja gaiden ii 怎么打?
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我觉得bayonetta比ninja gaiden sigma 2好玩这两个算好deal吗?
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j******n
发帖数: 108
1
xbox 刚开始打
节奏太快,就是一片乱战啊
就是一个劲的按 Y 键,按的手的酸了 ...
block 了也还是经常被切
跳起来再 Y 吧,又经常切个空
sigh 刚第二关的 boss,就被虐了好几次才侥幸过去的
这玩意有啥技巧没?还是就是杀、杀、杀 ...
s*********h
发帖数: 6288
2
防御很关键,游戏里不是提示了么?
p******s
发帖数: 938
3
新手还是从下忍开始打吧,熟悉操作。
NG2里的敌人凶狠得不得了,数量多,攻击意识极其强烈,出手快如闪电。这个游戏就
是快节奏的攻防,用最有效的招式把敌人快速断肢然后OT,最有效率地减少敌人的数量
,才能生存下来。不行了就放忍法,尤其是风忍。
时间长了熟悉招式以后就很有乐趣了。忍龙的打击感是所有act里面最好的,解谜简单
,重视战斗但又不是无双式的割草,很有格斗游戏的招式对拆的感觉。
L********g
发帖数: 4204
4
use izuno drop
L******k
发帖数: 2945
5
看技能表,练技能,尤其是饭刚落

【在 j******n 的大作中提到】
: xbox 刚开始打
: 节奏太快,就是一片乱战啊
: 就是一个劲的按 Y 键,按的手的酸了 ...
: block 了也还是经常被切
: 跳起来再 Y 吧,又经常切个空
: sigh 刚第二关的 boss,就被虐了好几次才侥幸过去的
: 这玩意有啥技巧没?还是就是杀、杀、杀 ...

Z*****l
发帖数: 14069
6
NG说难,其实还好了,可以防,不限时间。最近干了PS2的shinobi,同类型,比NG难多
了。

【在 j******n 的大作中提到】
: xbox 刚开始打
: 节奏太快,就是一片乱战啊
: 就是一个劲的按 Y 键,按的手的酸了 ...
: block 了也还是经常被切
: 跳起来再 Y 吧,又经常切个空
: sigh 刚第二关的 boss,就被虐了好几次才侥幸过去的
: 这玩意有啥技巧没?还是就是杀、杀、杀 ...

L********g
发帖数: 4204
7
shinobi is so classic and difficult, like rockman/megaman, you need to learn
the pattern of enemies and
remember the stage setups.

【在 Z*****l 的大作中提到】
: NG说难,其实还好了,可以防,不限时间。最近干了PS2的shinobi,同类型,比NG难多
: 了。

Z*****l
发帖数: 14069
8
yes,俺是用了模拟器的随时存取state功能,后面每关S/L近百次才混过normal,然后
后面还有三个难度,加上关卡中间一死就要全部重来,不知道当年那些在PS2上过最高
难度的都是什么样的牛人。

learn

【在 L********g 的大作中提到】
: shinobi is so classic and difficult, like rockman/megaman, you need to learn
: the pattern of enemies and
: remember the stage setups.

j******n
发帖数: 108
9
看了看网上的攻略,感觉好些了
出招表也太丰富了
不过当敌人多的时候,速度太快,华丽的招式都使不出来

【在 p******s 的大作中提到】
: 新手还是从下忍开始打吧,熟悉操作。
: NG2里的敌人凶狠得不得了,数量多,攻击意识极其强烈,出手快如闪电。这个游戏就
: 是快节奏的攻防,用最有效的招式把敌人快速断肢然后OT,最有效率地减少敌人的数量
: ,才能生存下来。不行了就放忍法,尤其是风忍。
: 时间长了熟悉招式以后就很有乐趣了。忍龙的打击感是所有act里面最好的,解谜简单
: ,重视战斗但又不是无双式的割草,很有格斗游戏的招式对拆的感觉。

f******y
发帖数: 696
10
shinobi神作啊

【在 Z*****l 的大作中提到】
: NG说难,其实还好了,可以防,不限时间。最近干了PS2的shinobi,同类型,比NG难多
: 了。

f******y
发帖数: 696
11
模拟器不能锁血么……

【在 Z*****l 的大作中提到】
: yes,俺是用了模拟器的随时存取state功能,后面每关S/L近百次才混过normal,然后
: 后面还有三个难度,加上关卡中间一死就要全部重来,不知道当年那些在PS2上过最高
: 难度的都是什么样的牛人。
:
: learn

Z*****l
发帖数: 14069
12
这么高级的功能俺noob不会……

【在 f******y 的大作中提到】
: 模拟器不能锁血么……
s**n
发帖数: 425
13
never able to finish shinobi, too hard to me. what's why I stay away from
ngs1/2
p******s
发帖数: 938
14
NG2很被人诟病也是这一点。那么好的手感,那么多精巧的招式,本来可以达成非常好
的攻守节奏和对抗感。可惜NG2里的敌人都是不要命的神经病,十几个敌人围上来,个
个出手奇快,不停地攻击攻击再攻击,玩家的选择一下子就只剩下安全性高,无敌时间
长的招式了。
NGS2减少同屏敌人数,本来可以回复到类似一代那样攻守有序的感觉,结果敌人AI也弱
化了,一路饭纲过去即可,十分无趣。

【在 j******n 的大作中提到】
: 看了看网上的攻略,感觉好些了
: 出招表也太丰富了
: 不过当敌人多的时候,速度太快,华丽的招式都使不出来

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我觉得bayonetta比ninja gaiden sigma 2好玩这两个算好deal吗?
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ngs2 通关感想ng2跟ngs2是同一个游戏吗??
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话题: gaiden话题: ninja话题: shinobi话题: ii话题: 招式