M******k 发帖数: 27573 | 1 趁着还没完全落伍......
好处已经很多人说过了,这游戏做为一个动作游戏,主要的指标都没得说,主角的人设
,怪物的设定都相当出色。我想多补充一点的是我觉得这游戏的难度设定很不错,低手
如我也能在低难度下打出相对连贯的动作;同时高手们也可以追求全白金这种变态的东
西。
说几点我觉得小有不足的地方,一是视角,有的地方真是很别扭,尤其是贞姐的几场打
,好象是故意设计的,晃得太离谱了。二是杂了不少无聊的东西,尤其是后几关,打飞
机打炮没完没了,还都滥长,感觉象是制作人在撑长度,或者是世嘉强力要求?第十五
关的平台也有点儿拖沓,影响了整个游戏的节奏。最后就是音乐,有特点不过好象和整
个游戏的水准不符,有点儿单调。
最后一个飞越行星的sequence居然费了我二十分钟才过,杯具啊。。。。。。 |
b******b 发帖数: 713 | 2 yeah, that planet part is stupid, every time i die quite a few times on that
part.
【在 M******k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 趁着还没完全落伍...... : 好处已经很多人说过了,这游戏做为一个动作游戏,主要的指标都没得说,主角的人设 : ,怪物的设定都相当出色。我想多补充一点的是我觉得这游戏的难度设定很不错,低手 : 如我也能在低难度下打出相对连贯的动作;同时高手们也可以追求全白金这种变态的东 : 西。 : 说几点我觉得小有不足的地方,一是视角,有的地方真是很别扭,尤其是贞姐的几场打 : ,好象是故意设计的,晃得太离谱了。二是杂了不少无聊的东西,尤其是后几关,打飞 : 机打炮没完没了,还都滥长,感觉象是制作人在撑长度,或者是世嘉强力要求?第十五 : 关的平台也有点儿拖沓,影响了整个游戏的节奏。最后就是音乐,有特点不过好象和整 : 个游戏的水准不符,有点儿单调。
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b******b 发帖数: 713 | 3 Also I think the Angel Slayer is the best of the game, just fight, no those
non-sense, :)
【在 M******k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 趁着还没完全落伍...... : 好处已经很多人说过了,这游戏做为一个动作游戏,主要的指标都没得说,主角的人设 : ,怪物的设定都相当出色。我想多补充一点的是我觉得这游戏的难度设定很不错,低手 : 如我也能在低难度下打出相对连贯的动作;同时高手们也可以追求全白金这种变态的东 : 西。 : 说几点我觉得小有不足的地方,一是视角,有的地方真是很别扭,尤其是贞姐的几场打 : ,好象是故意设计的,晃得太离谱了。二是杂了不少无聊的东西,尤其是后几关,打飞 : 机打炮没完没了,还都滥长,感觉象是制作人在撑长度,或者是世嘉强力要求?第十五 : 关的平台也有点儿拖沓,影响了整个游戏的节奏。最后就是音乐,有特点不过好象和整 : 个游戏的水准不符,有点儿单调。
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s**n 发帖数: 425 | 4 本来想单独写一篇感想。不如就在这里re吧。
贝姐作为动作游戏确实是没的说。打斗部分可玩的太多了,从button smashing到witch
time,到掌握各种连击,再到有moon的那个道具后的格挡和一闪。正如maverick所说
游戏有适合各种水平的玩法。每个武器也完全不一样,装在手脚不同的装备又增加了很
多组合。怪物设定很棒,不少Boss战也比较epic。玩起来很过瘾的。
人设很强大,装13很强大。象"don't fuck with a witch"然后用口红毙敌这种moment
还是很cool的。音乐我个人而言很喜欢。这个游戏主要走的是装13和幽默路线。天使再
多再强大也是贝姐torture他们,这是一开始的过场就定了这个风格了。所以激烈的战
斗配轻松的音乐很合这个调调。恰好我又喜欢fly me to the moon这首歌。另外游戏中
即使走性感路线的地方也经常恶搞。比如说torture joy居然是骑木马,还有个摇乳特
写,我喜欢。
视角变的确比较快,有时侯打起来很乱,不过我后来也就适应了。和贞姐的几战倒是我
个人的favorite,基本上是比快。总体感觉画面精细程度有待提 |
M******k 发帖数: 27573 | 5 飞星星那段主要是设计得很黑,那个空间是个锥形,如果一直贴边飞的话,到了水星金
星地球就是必死。在中间呆着比较麻烦但是是活路。
至于游戏时间,我觉得人和人区别很大,没什么普适意义。三小时通关就能拿道具了,
我是肯定打不了这么快,还不算死了重打的时间。 |
C***t 发帖数: 10731 | 6 其实一个动作游戏能做到高手低手都能爽 就已经很强了.. |
L******k 发帖数: 2945 | 7 到現在只過來兩關,很沒動力不知道為什麼
【在 M******k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 趁着还没完全落伍...... : 好处已经很多人说过了,这游戏做为一个动作游戏,主要的指标都没得说,主角的人设 : ,怪物的设定都相当出色。我想多补充一点的是我觉得这游戏的难度设定很不错,低手 : 如我也能在低难度下打出相对连贯的动作;同时高手们也可以追求全白金这种变态的东 : 西。 : 说几点我觉得小有不足的地方,一是视角,有的地方真是很别扭,尤其是贞姐的几场打 : ,好象是故意设计的,晃得太离谱了。二是杂了不少无聊的东西,尤其是后几关,打飞 : 机打炮没完没了,还都滥长,感觉象是制作人在撑长度,或者是世嘉强力要求?第十五 : 关的平台也有点儿拖沓,影响了整个游戏的节奏。最后就是音乐,有特点不过好象和整 : 个游戏的水准不符,有点儿单调。
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c*****l 发帖数: 917 | |