s****t 发帖数: 17096 | 1 在剩余的三个半周目中,看了Kaine的日记,也了解了shades所不为人知的秘密 (关于
剧情稍后)
前面提到了一次,这个游戏的画面并非出色,感觉好比96年玩仙剑,一边比着tomb
raider的地下城世界,一边苦楚的看着大表格/锯齿李逍遥的脸,但是好在音乐出色,
剧情draw in.玩下来不知不觉也挺享受。
尼尔给我的也是类似感觉,对于日系这类收集+冒险的剧情RPG,俺是一向不抗拒的。但
对于冗长的会合制我却不太敢冒,所以有意错过了10-12代的FF系列。Nier的即时制刚
好满足了的要求。简单说一下Nier的战斗系统,普通攻击为hack and slash,但是魔法
攻击(因为是一本无限原动力的魔书)所以魔法无限,只要稍等槽就会补满,所以魔法
攻击在Nier里站着绝大部分的作用。魔法总共有将近十种,都属于血喷豪放系的。升级
系统被简化了,只有武器可以升级,也没有各项繁琐的参数,适合喜欢收集但又不太愿
意花时间在升级路线上的玩家。
怪物的类别并不多,这点要佩服制作的聪明,不需要用太多时间渲染和建模,但是加入
的大量墨笔式喷血效果大大提高了战斗的快感,小怪物每次倒下的呻吟声颇为撩人。本 |
C***t 发帖数: 10731 | |
p******s 发帖数: 938 | 3 看完之后我觉得你应该也会喜欢FF12。。。在FF12上已经花了128个小时的人飘过。 |
s****t 发帖数: 17096 | 4 ffB打算玩,但是有点望而却步
纠结是不是等14
12是不是比13好玩
【在 p******s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 看完之后我觉得你应该也会喜欢FF12。。。在FF12上已经花了128个小时的人飘过。
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C***t 发帖数: 10731 | 5 12和13 招人烦的点相差比较多..
话说14是网游来着- -
【在 s****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : ffB打算玩,但是有点望而却步 : 纠结是不是等14 : 12是不是比13好玩
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p******s 发帖数: 938 | 6 13还没玩,想等国际版。按照X、X-2,XII的惯例,国际版都比日美版好。
12是慢热型,刚开始很可能被画面吓退。即便以PS2的标准,12的画面也有点对不起观
众,尤其是在大LCD屏幕上的效果。如果用模拟器会好很多。
12好玩的地方,丰富的收集要素是一点。活用gambit达成好的战略战胜强敌是另一点。
主线剧情被人骂得比较多,但是通过丰富的支线事件构建出的世界观很是精巧细腻,算
是游戏的最大亮点。
【在 s****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : ffB打算玩,但是有点望而却步 : 纠结是不是等14 : 12是不是比13好玩
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t******g 发帖数: 17520 | |
l*********a 发帖数: 978 | 8 FF12我怎么觉得画面还挺精美的说……情节其实我还挺喜欢的,难得有一个不是爱来爱
去要死要活的,算是调剂一下咯
另外13和14之间还有一个版本的,大家别忘了。(不过SE的水平我现在也是头戴避雷针
观望了……) |
p******s 发帖数: 938 | 9 情节给人半成品的感觉。。。主要是前面铺垫的手笔很大,后来却匆匆收尾。
13 Versus,是不是打算用13的引擎来作?
【在 l*********a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : FF12我怎么觉得画面还挺精美的说……情节其实我还挺喜欢的,难得有一个不是爱来爱 : 去要死要活的,算是调剂一下咯 : 另外13和14之间还有一个版本的,大家别忘了。(不过SE的水平我现在也是头戴避雷针 : 观望了……)
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