h*d 发帖数: 19309 | 1 2010-5-17 来源:百度古剑奇谭吧
5月电脑游戏攻略-古剑奇谭电攻独家探秘,下面是杂志中方谈内容:
贪睡猫:
我们知道这次《古剑奇谭》使用了Gamebryo这个相当出色的游戏引擎,大家可
能都了解这个引擎曾经做过什么样的游戏。这是在是有些让人按耐不住,希望可以给我
们介绍介绍关于游戏画面方面在规划上的目标,让大家能搞好好期待一下。
cool_j:
使用Gamebryo引擎开发出的国际顶级作品非常多,比如《上古卷轴4》、《辐
射3》、《战锤online》、《文明4》等。所以,用这款引擎虽然可以超越之前的平直,
但用好这个引擎对我们来说既是机遇又是挑战。曾经因为旧引擎功能不足而无法做出的
美术效果,如今都能一一实现,这对研发团队与玩家而言是好消息,但是,如何驾驭好
这个引擎也成为我们必须克服的一个难题。
贪睡猫:
关于游戏的战斗系统可以透露一下吗?根据之前的一写资料曝光;游戏似乎采
用的是加入动作元素的半即时回合制战斗方式,我们很好奇这种战斗方式是如何表现的
?另外,出来战斗系统的突破外,游戏中还将会有哪些比较独特的系统?能够给玩 |
s****t 发帖数: 17096 | 2 这标题。。
【在 h*d 的大作中提到】 : 2010-5-17 来源:百度古剑奇谭吧 : 5月电脑游戏攻略-古剑奇谭电攻独家探秘,下面是杂志中方谈内容: : 贪睡猫: : 我们知道这次《古剑奇谭》使用了Gamebryo这个相当出色的游戏引擎,大家可 : 能都了解这个引擎曾经做过什么样的游戏。这是在是有些让人按耐不住,希望可以给我 : 们介绍介绍关于游戏画面方面在规划上的目标,让大家能搞好好期待一下。 : cool_j: : 使用Gamebryo引擎开发出的国际顶级作品非常多,比如《上古卷轴4》、《辐 : 射3》、《战锤online》、《文明4》等。所以,用这款引擎虽然可以超越之前的平直, : 但用好这个引擎对我们来说既是机遇又是挑战。曾经因为旧引擎功能不足而无法做出的
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h*d 发帖数: 19309 | 3 我就是好奇用产软件用的啥引擎,以前自制的总是有毛病,看来用别人的引擎也有内存
之类的问题。
【在 s****t 的大作中提到】 : 这标题。。
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w**f 发帖数: 144 | 4 辐射跳出的bug也有,但是比古剑少了一个数量级。
【在 h*d 的大作中提到】 : 我就是好奇用产软件用的啥引擎,以前自制的总是有毛病,看来用别人的引擎也有内存 : 之类的问题。
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s*******o 发帖数: 4896 | 5 这个完全没办法的,因为钱少他们根本找不到合适的程序员
那种便宜的程序员素质也是很低啊,很多即使是重点院校计算机系毕业出去的代码
都写不了1000行以上的,何况以上软开这样的工资连这种人都招不到
【在 h*d 的大作中提到】 : 我就是好奇用产软件用的啥引擎,以前自制的总是有毛病,看来用别人的引擎也有内存 : 之类的问题。
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s****t 发帖数: 17096 | 6 我觉得是偷的巴,还没仔细看文章
用点代码优化一下还远没有adapt的能力,不过国内软件行这方面实力挺强的,比如毒
霸一类
【在 h*d 的大作中提到】 : 我就是好奇用产软件用的啥引擎,以前自制的总是有毛病,看来用别人的引擎也有内存 : 之类的问题。
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d*****e 发帖数: 16730 | 7 上软工资很低么...
【在 s*******o 的大作中提到】 : 这个完全没办法的,因为钱少他们根本找不到合适的程序员 : 那种便宜的程序员素质也是很低啊,很多即使是重点院校计算机系毕业出去的代码 : 都写不了1000行以上的,何况以上软开这样的工资连这种人都招不到
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s*******o 发帖数: 4896 | 8 程序员工资开得不如网游公司啊
【在 d*****e 的大作中提到】 : 上软工资很低么...
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h*d 发帖数: 19309 | 9 行数这个... 就算低素质的也很容易达到啊。
【在 s*******o 的大作中提到】 : 这个完全没办法的,因为钱少他们根本找不到合适的程序员 : 那种便宜的程序员素质也是很低啊,很多即使是重点院校计算机系毕业出去的代码 : 都写不了1000行以上的,何况以上软开这样的工资连这种人都招不到
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h*d 发帖数: 19309 | 10 quake 3 engine现在免费了吧,我觉得为啥不用这种可靠的老引擎呢?
【在 s****t 的大作中提到】 : 我觉得是偷的巴,还没仔细看文章 : 用点代码优化一下还远没有adapt的能力,不过国内软件行这方面实力挺强的,比如毒 : 霸一类
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h*d 发帖数: 19309 | 11 上海地区好像不怎么重视科技开发公司吧,另外魔都物价那么高,为啥不把开发部分弄
在天津济南一类的地方?
【在 d*****e 的大作中提到】 : 上软工资很低么...
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d*****e 发帖数: 16730 | 12 张江那里原来还是比较适合搞这些科技的 但是这几年地价的爆发 已经有很多研发搬成
都去了
【在 h*d 的大作中提到】 : 上海地区好像不怎么重视科技开发公司吧,另外魔都物价那么高,为啥不把开发部分弄 : 在天津济南一类的地方?
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J****0 发帖数: 2400 | 13 用q3的效果大概只能到American McGee's Alice的水平,以现在的标准看弱了点。
在q3基础上自己改一个,以上软的薪水标准估计还招不到这样的牛人。
【在 h*d 的大作中提到】 : quake 3 engine现在免费了吧,我觉得为啥不用这种可靠的老引擎呢?
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w******n 发帖数: 645 | 14 张江高科那现在都已经成高尔夫休闲场了,哪里还有研发。
【在 d*****e 的大作中提到】 : 张江那里原来还是比较适合搞这些科技的 但是这几年地价的爆发 已经有很多研发搬成 : 都去了
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z*i 发帖数: 58873 | 15 天津留不住人,有点机会年轻人就往帝都魔都跑了
就算在开发区工作的的一般也愿意住在市区,而且开发区的房子根市区价格没区别。
【在 h*d 的大作中提到】 : 上海地区好像不怎么重视科技开发公司吧,另外魔都物价那么高,为啥不把开发部分弄 : 在天津济南一类的地方?
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d*****e 发帖数: 16730 | 16 高尔夫球场很早就有了吧 汤臣的高尔夫别墅
【在 w******n 的大作中提到】 : 张江高科那现在都已经成高尔夫休闲场了,哪里还有研发。
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m****g 发帖数: 2185 | 17
American McGee's Alice, 这个游戏超级好玩, 当年玩这种重口味hardcore的游戏被其
魅力深深折服.
【在 J****0 的大作中提到】 : 用q3的效果大概只能到American McGee's Alice的水平,以现在的标准看弱了点。 : 在q3基础上自己改一个,以上软的薪水标准估计还招不到这样的牛人。
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z*i 发帖数: 58873 | 18 恩
帝都魔都的高科技一般都是在高尔夫球场,卡拉ok,高级酒店搞的。
【在 d*****e 的大作中提到】 : 高尔夫球场很早就有了吧 汤臣的高尔夫别墅
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d*****e 发帖数: 16730 | 19 那阵在张江实习的时候 每天早上看到软件园的班车 一车车的从地铁站拉人
顿时真是觉得前途渺茫啊
那会张江房价还没爆发 6000左右一平方 还是新房 |
z*i 发帖数: 58873 | 20 那时候胆子大点步子快点小猫黑点贷款买一堆现在可以退休了吧
【在 d*****e 的大作中提到】 : 那阵在张江实习的时候 每天早上看到软件园的班车 一车车的从地铁站拉人 : 顿时真是觉得前途渺茫啊 : 那会张江房价还没爆发 6000左右一平方 还是新房
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d*****e 发帖数: 16730 | 21 我同学留在那 就买房了 Y 还买了两套 现在身家估计都million dollar
哥眼一黑 出国了
【在 z*i 的大作中提到】 : 那时候胆子大点步子快点小猫黑点贷款买一堆现在可以退休了吧
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h*d 发帖数: 19309 | 22 貌似城里人很看不起张江硬盘人啊。
【在 d*****e 的大作中提到】 : 张江那里原来还是比较适合搞这些科技的 但是这几年地价的爆发 已经有很多研发搬成 : 都去了
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p****s 发帖数: 32405 | 23 别提了...
【在 d*****e 的大作中提到】 : 我同学留在那 就买房了 Y 还买了两套 现在身家估计都million dollar : 哥眼一黑 出国了
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h*d 发帖数: 19309 | 24 美工好就可以啊,比如guild wars对机器要求不算高,但是画面还是不错的。
【在 J****0 的大作中提到】 : 用q3的效果大概只能到American McGee's Alice的水平,以现在的标准看弱了点。 : 在q3基础上自己改一个,以上软的薪水标准估计还招不到这样的牛人。
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z*i 发帖数: 58873 | 25 现在人家有钱人都直接投资移民了,呵呵。
【在 d*****e 的大作中提到】 : 我同学留在那 就买房了 Y 还买了两套 现在身家估计都million dollar : 哥眼一黑 出国了
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h*d 发帖数: 19309 | 26 总有新来的啊,在帝都魔都新水不够高也留不住人啊。
【在 z*i 的大作中提到】 : 天津留不住人,有点机会年轻人就往帝都魔都跑了 : 就算在开发区工作的的一般也愿意住在市区,而且开发区的房子根市区价格没区别。
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J****0 发帖数: 2400 | 27 3D游戏多边形不够,颜色再怎么搭配都混不过去。
Guild wars那个纸片人的效果就别说了吧。
【在 h*d 的大作中提到】 : 美工好就可以啊,比如guild wars对机器要求不算高,但是画面还是不错的。
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m*****o 发帖数: 6598 | 28
追求理想,当然是不一样!
【在 d*****e 的大作中提到】 : 我同学留在那 就买房了 Y 还买了两套 现在身家估计都million dollar : 哥眼一黑 出国了
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a********m 发帖数: 15480 | 29 所以优化不行呀,这个不是新手能做好的了。
【在 h*d 的大作中提到】 : 美工好就可以啊,比如guild wars对机器要求不算高,但是画面还是不错的。
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b*w 发帖数: 2062 | 30 so far haven't seen a screenshot yet...
【在 h*d 的大作中提到】 : 2010-5-17 来源:百度古剑奇谭吧 : 5月电脑游戏攻略-古剑奇谭电攻独家探秘,下面是杂志中方谈内容: : 贪睡猫: : 我们知道这次《古剑奇谭》使用了Gamebryo这个相当出色的游戏引擎,大家可 : 能都了解这个引擎曾经做过什么样的游戏。这是在是有些让人按耐不住,希望可以给我 : 们介绍介绍关于游戏画面方面在规划上的目标,让大家能搞好好期待一下。 : cool_j: : 使用Gamebryo引擎开发出的国际顶级作品非常多,比如《上古卷轴4》、《辐 : 射3》、《战锤online》、《文明4》等。所以,用这款引擎虽然可以超越之前的平直, : 但用好这个引擎对我们来说既是机遇又是挑战。曾经因为旧引擎功能不足而无法做出的
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y****g 发帖数: 36950 | 31 gamebyro有什么好吹的。。。很一般的引擎,也不贵
像样一点的游戏都用unreal 3了,或者crytek |
h*d 发帖数: 19309 | 32 guild wars我觉得画面效果挺好的了。
【在 J****0 的大作中提到】 : 3D游戏多边形不够,颜色再怎么搭配都混不过去。 : Guild wars那个纸片人的效果就别说了吧。
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