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话题: 过场话题: 8600gt话题: kao话题: 对话话题: game
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1 (共1页)
a********m
发帖数: 15480
1
不错,不过还是有些粗糙,技术经验限制也没办法。另外细节方面注意不够,国内这个
行业还是需要时间成长。
优点:
故事对白音乐都还不错。这点比西方rpg中文化还是有优势。
碰到敌人切换到战斗还是很怀旧的。
有些场景画面很不错。
缺点:
卡。俺已经降到最低分辨率,多数材质类的选中,然后关掉阴影hdl一类的效果。多数时
候还好,俺对帧数也不是很敏感。不过进出战斗,切换场景还有对话有的时候一帧一帧
刷屏。。。core duo 2.6g + >3g + 8600gt也不算特别低了. :( 可能是俺的n卡优化不
好,不过感觉更多是内存管理问题。切换场景可以理解,对话时候的问题感觉更像bug.
人物的材质和动画比较简陋。
对话很折磨,一帧帧刷的时候想结束每句话都是痛苦。而且两个对话之间的等待似乎是
根据帧数而不是时间。。。。。
总的来说还不错,希望国产游戏能坚持下去。
l******a
发帖数: 3339
2
9800不卡的飘过

数时
化不

【在 a********m 的大作中提到】
: 不错,不过还是有些粗糙,技术经验限制也没办法。另外细节方面注意不够,国内这个
: 行业还是需要时间成长。
: 优点:
: 故事对白音乐都还不错。这点比西方rpg中文化还是有优势。
: 碰到敌人切换到战斗还是很怀旧的。
: 有些场景画面很不错。
: 缺点:
: 卡。俺已经降到最低分辨率,多数材质类的选中,然后关掉阴影hdl一类的效果。多数时
: 候还好,俺对帧数也不是很敏感。不过进出战斗,切换场景还有对话有的时候一帧一帧
: 刷屏。。。core duo 2.6g + >3g + 8600gt也不算特别低了. :( 可能是俺的n卡优化不

x****b
发帖数: 584
3
我的Nvidia 8400GS的不卡的飘过。
设置跟你一样。
p****s
发帖数: 32405
4
贴下画面选项, 有人说如果打了1.03补丁, v-sync又该反着选, 我糊涂了...

【在 a********m 的大作中提到】
: 不错,不过还是有些粗糙,技术经验限制也没办法。另外细节方面注意不够,国内这个
: 行业还是需要时间成长。
: 优点:
: 故事对白音乐都还不错。这点比西方rpg中文化还是有优势。
: 碰到敌人切换到战斗还是很怀旧的。
: 有些场景画面很不错。
: 缺点:
: 卡。俺已经降到最低分辨率,多数材质类的选中,然后关掉阴影hdl一类的效果。多数时
: 候还好,俺对帧数也不是很敏感。不过进出战斗,切换场景还有对话有的时候一帧一帧
: 刷屏。。。core duo 2.6g + >3g + 8600gt也不算特别低了. :( 可能是俺的n卡优化不

a********m
发帖数: 15480
5
恩。卡的地方可能是正在交换内存啥的。

【在 x****b 的大作中提到】
: 我的Nvidia 8400GS的不卡的飘过。
: 设置跟你一样。

a********m
发帖数: 15480
6
打了补丁了。反着选忘记了。。。有时间改了看看。不过每秒2帧应该跟vsync无关了。
下次准备重启以后再玩,保证内存最大化。

【在 p****s 的大作中提到】
: 贴下画面选项, 有人说如果打了1.03补丁, v-sync又该反着选, 我糊涂了...
m*****o
发帖数: 6598
7
嗯我不卡。。。
s*d
发帖数: 309
8
with all my respect, but
8600gt is like 3 or 4 generation old
what game won't lag with 8600gt these days...
l*********a
发帖数: 978
9
n卡的260现在算是几代旧了呢?//请从轻打击我
这淘汰速度,显卡商家吃完人了是不是也吐根骨头出来……

【在 s*d 的大作中提到】
: with all my respect, but
: 8600gt is like 3 or 4 generation old
: what game won't lag with 8600gt these days...

a********m
发帖数: 15480
10
恩。确实不新了倒是。希望过两天sc2不会逼俺换,前两天开sc2 beta似乎还成。

【在 s*d 的大作中提到】
: with all my respect, but
: 8600gt is like 3 or 4 generation old
: what game won't lag with 8600gt these days...

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d*****e
发帖数: 16730
11
GTX 260 还行
肯定不算旧 上一代
这卡尴尬的地方 低于gamer来说性能一般 对于普通用户 功耗热量太大

【在 l*********a 的大作中提到】
: n卡的260现在算是几代旧了呢?//请从轻打击我
: 这淘汰速度,显卡商家吃完人了是不是也吐根骨头出来……

s*d
发帖数: 309
12
en, last generation
显卡商跟游戏商的关系,那就跟cpu商和主板商的关系是一样一样的啊.

【在 l*********a 的大作中提到】
: n卡的260现在算是几代旧了呢?//请从轻打击我
: 这淘汰速度,显卡商家吃完人了是不是也吐根骨头出来……

z*i
发帖数: 58873
13
这点还是console好啊

【在 l*********a 的大作中提到】
: n卡的260现在算是几代旧了呢?//请从轻打击我
: 这淘汰速度,显卡商家吃完人了是不是也吐根骨头出来……

s********s
发帖数: 4011
14
8600gt 还不算特别低那什么算特比低。。。。

数时
化不

【在 a********m 的大作中提到】
: 不错,不过还是有些粗糙,技术经验限制也没办法。另外细节方面注意不够,国内这个
: 行业还是需要时间成长。
: 优点:
: 故事对白音乐都还不错。这点比西方rpg中文化还是有优势。
: 碰到敌人切换到战斗还是很怀旧的。
: 有些场景画面很不错。
: 缺点:
: 卡。俺已经降到最低分辨率,多数材质类的选中,然后关掉阴影hdl一类的效果。多数时
: 候还好,俺对帧数也不是很敏感。不过进出战斗,切换场景还有对话有的时候一帧一帧
: 刷屏。。。core duo 2.6g + >3g + 8600gt也不算特别低了. :( 可能是俺的n卡优化不

m*****o
发帖数: 6598
15
可以买俩显卡,然后架桥
a********m
发帖数: 15480
16
恩。很久不玩pc游戏了,所以不觉得低。经常换代的童鞋肯定不一样。

【在 s********s 的大作中提到】
: 8600gt 还不算特别低那什么算特比低。。。。
:
: 数时
: 化不

i**h
发帖数: 424
17
Works fine on ATI3450
T****s
发帖数: 1953
18
我的主机还是用的ATI X600,估计算特别低的吧,也就能玩玩CS

【在 s********s 的大作中提到】
: 8600gt 还不算特别低那什么算特比低。。。。
:
: 数时
: 化不

M********G
发帖数: 1207
19
我的是T60P ATI V5200,不知道能不能玩,不行的话就懒得浪费时间了
f****u
发帖数: 926
20
我觉得猪笼的优化应该没有做好,别的不说,启动后黑屏半天,然后显示一副静态画面
(就是gamebar的logo和游戏不要过量的提醒)半天。其实这两个完全可以反过来,用
户体验就好多了。
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a********m
发帖数: 15480
21
恩,细节还是有很多可以提高的.
-基本所有loading都没有提示.时间长的俺还以为死机了.
-不知道具体内存需要多少.俺内存不少了还是经常有内存交换.内存管理提高一些可玩性
高出至少一倍.
-对话过场都没法跳.俺昨天死了三次,十几分钟的过场看了4遍...
-过场的时候鼠标大大的在屏幕上,隐藏了感觉也可以好很多.
-跳跃的动作实在是...其他的人物动画连接也有不少问题.
-左右转输入僵硬.镜头也是定死在人物上.

【在 f****u 的大作中提到】
: 我觉得猪笼的优化应该没有做好,别的不说,启动后黑屏半天,然后显示一副静态画面
: (就是gamebar的logo和游戏不要过量的提醒)半天。其实这两个完全可以反过来,用
: 户体验就好多了。

t******g
发帖数: 17520
22
十几分钟的过场看了4遍。。。
本来还想搞搞的
a********m
发帖数: 15480
23
俺比较不幸. :( 那地方别死就没事了. 存盘点有点不合理.
其实优点还是不少的,故事(至少从开头看)还比较吸引人,对话也不错,风格也比较正宗.
就是一些细节方面做的不好. 10几分钟如果能跳+不卡其实2,3分钟就过去了,希望下一
个补丁能提高一些.

【在 t******g 的大作中提到】
: 十几分钟的过场看了4遍。。。
: 本来还想搞搞的

t******g
发帖数: 17520
24
那地方别死就没事...
我比较菜, 不该死的地方是死, 该死的地方也是死。。。。

宗.

【在 a********m 的大作中提到】
: 俺比较不幸. :( 那地方别死就没事了. 存盘点有点不合理.
: 其实优点还是不少的,故事(至少从开头看)还比较吸引人,对话也不错,风格也比较正宗.
: 就是一些细节方面做的不好. 10几分钟如果能跳+不卡其实2,3分钟就过去了,希望下一
: 个补丁能提高一些.

t******g
发帖数: 17520
25
要是简单就可以
h*d
发帖数: 19309
26
以前玩FF9(?)就是这样死了几次然后我就没继续。

宗.

【在 a********m 的大作中提到】
: 俺比较不幸. :( 那地方别死就没事了. 存盘点有点不合理.
: 其实优点还是不少的,故事(至少从开头看)还比较吸引人,对话也不错,风格也比较正宗.
: 就是一些细节方面做的不好. 10几分钟如果能跳+不卡其实2,3分钟就过去了,希望下一
: 个补丁能提高一些.

m*****e
发帖数: 4193
27

有个东西不是可以随时存的

【在 t******g 的大作中提到】
: 那地方别死就没事...
: 我比较菜, 不该死的地方是死, 该死的地方也是死。。。。
:
: 宗.

t******g
发帖数: 17520
28
掩面泪奔。。。

【在 m*****e 的大作中提到】
:
: 有个东西不是可以随时存的

e***y
发帖数: 4472
29
越到后来boss越难, 打boss前的过场越长
上周五打到最终boss, 挂了, 至今还没勇气再打

玩性

【在 a********m 的大作中提到】
: 恩,细节还是有很多可以提高的.
: -基本所有loading都没有提示.时间长的俺还以为死机了.
: -不知道具体内存需要多少.俺内存不少了还是经常有内存交换.内存管理提高一些可玩性
: 高出至少一倍.
: -对话过场都没法跳.俺昨天死了三次,十几分钟的过场看了4遍...
: -过场的时候鼠标大大的在屏幕上,隐藏了感觉也可以好很多.
: -跳跃的动作实在是...其他的人物动画连接也有不少问题.
: -左右转输入僵硬.镜头也是定死在人物上.

p****s
发帖数: 32405
30
有, 叫什么流霞仙露之类的东东

【在 m*****e 的大作中提到】
:
: 有个东西不是可以随时存的

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m*****e
发帖数: 4193
31
准备回去修改下,带着99个这个东西应该没问题了。

【在 p****s 的大作中提到】
: 有, 叫什么流霞仙露之类的东东
s*******o
发帖数: 4896
32
不用,据说有个bug
在迷宫里面的读盘界面按1就会跳到迷宫存盘界面了
我看到有人验证成功

【在 m*****e 的大作中提到】
: 准备回去修改下,带着99个这个东西应该没问题了。
i****a
发帖数: 36252
33
"十几分钟的过场看了4遍"
kao, me too. I just died after watching 20 mins of 过场 and talking to
people... buying/selling etc. kao kao kao wth... it wasn't even in the
wilderness, it was in town... kao

玩性

【在 a********m 的大作中提到】
: 恩,细节还是有很多可以提高的.
: -基本所有loading都没有提示.时间长的俺还以为死机了.
: -不知道具体内存需要多少.俺内存不少了还是经常有内存交换.内存管理提高一些可玩性
: 高出至少一倍.
: -对话过场都没法跳.俺昨天死了三次,十几分钟的过场看了4遍...
: -过场的时候鼠标大大的在屏幕上,隐藏了感觉也可以好很多.
: -跳跃的动作实在是...其他的人物动画连接也有不少问题.
: -左右转输入僵硬.镜头也是定死在人物上.

t******g
发帖数: 17520
34
反妹这样的老鸟都这样了, 兔子王坚决不玩!!!

【在 i****a 的大作中提到】
: "十几分钟的过场看了4遍"
: kao, me too. I just died after watching 20 mins of 过场 and talking to
: people... buying/selling etc. kao kao kao wth... it wasn't even in the
: wilderness, it was in town... kao
:
: 玩性

p****s
发帖数: 32405
35
in town can save anytime?

【在 i****a 的大作中提到】
: "十几分钟的过场看了4遍"
: kao, me too. I just died after watching 20 mins of 过场 and talking to
: people... buying/selling etc. kao kao kao wth... it wasn't even in the
: wilderness, it was in town... kao
:
: 玩性

m*****o
发帖数: 6598
36

yes

【在 p****s 的大作中提到】
: in town can save anytime?
p****s
发帖数: 32405
37
我这是一个反问句, 告诉他在town里crash应该没多少损失, 随时都能存盘

【在 m*****o 的大作中提到】
:
: yes

o***g
发帖数: 2784
38
你难道在城里开个包厢存个盘?

【在 p****s 的大作中提到】
: 我这是一个反问句, 告诉他在town里crash应该没多少损失, 随时都能存盘
a********m
发帖数: 15480
39
俺现在心理平衡多了.恩.
要提高玩家的自身修养.

【在 i****a 的大作中提到】
: "十几分钟的过场看了4遍"
: kao, me too. I just died after watching 20 mins of 过场 and talking to
: people... buying/selling etc. kao kao kao wth... it wasn't even in the
: wilderness, it was in town... kao
:
: 玩性

m*****o
发帖数: 6598
40

反问句你应该用can't!

【在 p****s 的大作中提到】
: 我这是一个反问句, 告诉他在town里crash应该没多少损失, 随时都能存盘
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【古剑】战斗系统如何contact初期感觉还不错
通了一把god of war, easy modecontact通关
[合集] 波斯王子是俺长期以来第一个入迷的游戏原创一个,当年打游戏的郁闷
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a********m
发帖数: 15480
41
这个没注意过. 小本本记下了.

【在 p****s 的大作中提到】
: 我这是一个反问句, 告诉他在town里crash应该没多少损失, 随时都能存盘
p****s
发帖数: 32405
42
要不怎么打侠义榜啊, 每过一关我都存盘再打下一个的

【在 a********m 的大作中提到】
: 这个没注意过. 小本本记下了.
a********m
发帖数: 15480
43
啊.哭.... 俺前三次打了几个任务,后面挂了.第四次不行了,没打任务,然后后面过了..
...

【在 p****s 的大作中提到】
: 要不怎么打侠义榜啊, 每过一关我都存盘再打下一个的
i****a
发帖数: 36252
44
really?? If that's the case then it's my own fault for not knowing that

【在 m*****o 的大作中提到】
:
: 反问句你应该用can't!

i****a
发帖数: 36252
45
反妹在喊誰?
This is a "good" game in terms of Chinese RPG I think. Haven't played
enough to get into the story yet. But it's too much alike final fantasy,
and quite rough on the edges. it's 2005 3D graphics, with 1995 2D graphics
and game play.

【在 t******g 的大作中提到】
: 反妹这样的老鸟都这样了, 兔子王坚决不玩!!!
t******g
发帖数: 17520
46
got it, lol. good reasoning on not playing this game. :D

graphics

【在 i****a 的大作中提到】
: 反妹在喊誰?
: This is a "good" game in terms of Chinese RPG I think. Haven't played
: enough to get into the story yet. But it's too much alike final fantasy,
: and quite rough on the edges. it's 2005 3D graphics, with 1995 2D graphics
: and game play.

e***y
发帖数: 4472
47
没用的, town里的boss打之前也有一长段过场

【在 a********m 的大作中提到】
: 这个没注意过. 小本本记下了.
t********r
发帖数: 2203
48
8600狠落伍了,俺4500+4870就狠流畅,全高

数时
化不

【在 a********m 的大作中提到】
: 不错,不过还是有些粗糙,技术经验限制也没办法。另外细节方面注意不够,国内这个
: 行业还是需要时间成长。
: 优点:
: 故事对白音乐都还不错。这点比西方rpg中文化还是有优势。
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: 卡。俺已经降到最低分辨率,多数材质类的选中,然后关掉阴影hdl一类的效果。多数时
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r********o
发帖数: 1423
49
这个游戏也不要占多少显卡cpu,俺也是全高,窗口,Athlon 4400e(sempron 140开的)
+3870,两显示器,横着的打古剑,竖着的同时开着上bbs,还挂着十几个任务的p2p

【在 t********r 的大作中提到】
: 8600狠落伍了,俺4500+4870就狠流畅,全高
:
: 数时
: 化不

r******n
发帖数: 162
50
lz搞个牛逼点的显卡就不卡了。。。
1 (共1页)
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