C***t 发帖数: 10731 | 1 对话框字体也太小了 总是不由自主地凑近屏幕看
然后开始走动突然就觉得晕 再离远一点..
难道是过场对白太长导致的么- - |
a********m 发帖数: 15480 | 2 是字体小了点.还很细.
【在 C***t 的大作中提到】 : 对话框字体也太小了 总是不由自主地凑近屏幕看 : 然后开始走动突然就觉得晕 再离远一点.. : 难道是过场对白太长导致的么- -
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o***g 发帖数: 2784 | 3 主要是没有语音
有语音就不用出字幕了,并且字幕间的2秒停顿也不会觉察了
【在 a********m 的大作中提到】 : 是字体小了点.还很细.
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p****s 发帖数: 32405 | 4 like Dragon age origins!
不过声优的价码不知道怎么算
【在 o***g 的大作中提到】 : 主要是没有语音 : 有语音就不用出字幕了,并且字幕间的2秒停顿也不会觉察了
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a********m 发帖数: 15480 | 5 有语音就更慢了.还是希望字体大一点.
【在 o***g 的大作中提到】 : 主要是没有语音 : 有语音就不用出字幕了,并且字幕间的2秒停顿也不会觉察了
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g***u 发帖数: 5413 | 6 放全屏看还行,而且是中文,一眼扫过去就知道
还有我是把文字设成全出
【在 C***t 的大作中提到】 : 对话框字体也太小了 总是不由自主地凑近屏幕看 : 然后开始走动突然就觉得晕 再离远一点.. : 难道是过场对白太长导致的么- -
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C***t 发帖数: 10731 | 7 没错 而且对话框还是半透明的......
我记得仙4都没这么费劲
【在 a********m 的大作中提到】 : 是字体小了点.还很细.
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C***t 发帖数: 10731 | 8 国内便宜把
但要是配了语音 就古剑这套对白 整一看电视剧了..
【在 p****s 的大作中提到】 : like Dragon age origins! : 不过声优的价码不知道怎么算
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b*****2 发帖数: 11103 | 9 没语音的游戏玩起来没劲,
我上个礼拜在打十几年前的max payne,声效有毛病,估计太老,语音和音乐时有时无
,结果我就没耐心看字幕,打完了
也不知到讲些什么
【在 C***t 的大作中提到】 : 国内便宜把 : 但要是配了语音 就古剑这套对白 整一看电视剧了..
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w**f 发帖数: 292 | 10 最不爽的是对话不会自动结束要用鼠标一个个按过去。。这方面应该向galgame学习。
。尤其是已经经历过的sequence,挂了以后再来应该允许直接跳过。。像现在这样每次
死了后还要再经历一大段对话才能再开始打boss太浪费时间了 |
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m*****o 发帖数: 6598 | |
a********m 发帖数: 15480 | 12 俺就是全屏。不过字小还是需要近一点才能看清。可能显示器太小。。。对白设计还是
不错的。
【在 g***u 的大作中提到】 : 放全屏看还行,而且是中文,一眼扫过去就知道 : 还有我是把文字设成全出
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B********e 发帖数: 19317 | 13 有没有大牛开发一套软件,用PS眼之类的,实时扫描字幕,然后切换成语音? |
i****a 发帖数: 36252 | 14 發現 Page Up/Down 可以改介面大小
現在我用小介面. 受不了 pixelated 2D graphics
【在 C***t 的大作中提到】 : 对话框字体也太小了 总是不由自主地凑近屏幕看 : 然后开始走动突然就觉得晕 再离远一点.. : 难道是过场对白太长导致的么- -
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p****s 发帖数: 32405 | 15 !!! 有意思, 这个是对话界面还是整个界面?
【在 i****a 的大作中提到】 : 發現 Page Up/Down 可以改介面大小 : 現在我用小介面. 受不了 pixelated 2D graphics
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i****a 发帖数: 36252 | 16 整个界面, 缺點是頭象和地圖圖標不再在螢幕角, 但還好, 不會阻視太多
too bad the games doesn't provide keyboard/mouse configuration, otherwise
we can look up what other hidden keys/functions are there. I also really
want to revert the mouse view up/down.
【在 p****s 的大作中提到】 : !!! 有意思, 这个是对话界面还是整个界面?
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p******x 发帖数: 1264 | 17
max payne的漫画式过场可以跳过,按底下那个开关标志的按钮。在游戏里的动画不能
跳,但是开boss按f5快存是个好习惯。除非你打最高难度有存盘次数限制。
【在 w**f 的大作中提到】 : 最不爽的是对话不会自动结束要用鼠标一个个按过去。。这方面应该向galgame学习。 : 。尤其是已经经历过的sequence,挂了以后再来应该允许直接跳过。。像现在这样每次 : 死了后还要再经历一大段对话才能再开始打boss太浪费时间了
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