h*d 发帖数: 19309 | 1 改了等级物品配合CheatEngine x1.6速度跑路,最后算凑合通了
最后的敌人还是很强悍的,三个男的上场被他两招就都轰下去了,换了三个女的
把第一形态过了,然后三个女的打第二形态因为苏苏不在就被轰成
一个1点血,别的都0... 之前存盘点之后飞檐走壁,长段对话,如果被轰死,
1.17之前这些都要重复,就算1.17更新之后也需要重新走路,不知道设计者
怎么想的,学习日系游戏玩人?
画面特效还可以,模型细节不足,而且很多别的细节也明显不足,
比如平地走路,上面一些小东西就可以把人卡住,然后很多时候clipping error
也很明显,城里出门还有画面紊乱的时候,之后才恢复...
亮点应该是故事,虽然这些人有长期的积累,很多古文化的东西他们都应该烂熟于胸
了,这种中国古文化的情怀美日的游戏都带不来,然后故事整体比当年的仙剑还是
成熟很多,做了不少包袱,在中段逐渐开始揭开,最后的故事结局倒是不觉得太出人
意表,感觉要有续集,应该做一个ACT去打伏羲这个大坏蛋... |
kn 发帖数: 2446 | 2 沙发。
我也觉得有些地方的存盘点设置不是很合理。
印象比较深刻的是秦皇陵内部,相当长的进程没有合适的存盘点,打着很累。
【在 h*d 的大作中提到】 : 改了等级物品配合CheatEngine x1.6速度跑路,最后算凑合通了 : 最后的敌人还是很强悍的,三个男的上场被他两招就都轰下去了,换了三个女的 : 把第一形态过了,然后三个女的打第二形态因为苏苏不在就被轰成 : 一个1点血,别的都0... 之前存盘点之后飞檐走壁,长段对话,如果被轰死, : 1.17之前这些都要重复,就算1.17更新之后也需要重新走路,不知道设计者 : 怎么想的,学习日系游戏玩人? : 画面特效还可以,模型细节不足,而且很多别的细节也明显不足, : 比如平地走路,上面一些小东西就可以把人卡住,然后很多时候clipping error : 也很明显,城里出门还有画面紊乱的时候,之后才恢复... : 亮点应该是故事,虽然这些人有长期的积累,很多古文化的东西他们都应该烂熟于胸
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h*d 发帖数: 19309 | 3 那个倒是可以用流霞仙酿,不过这些大战之前应该对话之后让存一次盘比较好
【在 kn 的大作中提到】 : 沙发。 : 我也觉得有些地方的存盘点设置不是很合理。 : 印象比较深刻的是秦皇陵内部,相当长的进程没有合适的存盘点,打着很累。
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r*********n 发帖数: 4553 | 4 呵呵,我打到最后实在是没有什么心思了,直接锁血气精9999,直接把BOSS轰杀至渣,
这个游戏BOSS战比杂鱼战难太多了,已经失调了。另外古剑用了什么特效?其实我觉得
画面真的不行。 |
w*n 发帖数: 1259 | 5 我没有改,2个星期终于通关了
最后打boss 用了几十个叫化鸡和夫妻肺片
我觉的游戏做的很好,故事情节很吸引人
而且中间按upgrade 到1.17
故事情节可以跳过,好了不少
其实不少boss还是要打几遍的。 |
h*d 发帖数: 19309 | 6 还是用了点光影的,画面显然不如国外新游戏,不过个人觉得比国产的还是有不少进步
,也许是终于不在自己开发破烂引擎的缘故。
【在 r*********n 的大作中提到】 : 呵呵,我打到最后实在是没有什么心思了,直接锁血气精9999,直接把BOSS轰杀至渣, : 这个游戏BOSS战比杂鱼战难太多了,已经失调了。另外古剑用了什么特效?其实我觉得 : 画面真的不行。
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h*d 发帖数: 19309 | 7 狼妖那里,两段对话太烦了,那时候还不能跳过剧情,不知道制作人怎么想的
【在 w*n 的大作中提到】 : 我没有改,2个星期终于通关了 : 最后打boss 用了几十个叫化鸡和夫妻肺片 : 我觉的游戏做的很好,故事情节很吸引人 : 而且中间按upgrade 到1.17 : 故事情节可以跳过,好了不少 : 其实不少boss还是要打几遍的。
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p*******r 发帖数: 1951 | 8 今天凌晨才刚刚打通。没有修改,所以第一次打boss不幸悲剧了。为了跳过对话把游戏
从1.03升级到1.17。然后花了一两个小时把侠义榜全打完,各人终极装备的鞋子和武器
换了。做了50+叫化鸡重新上蓬莱。
结果发现boss第一阶段在1.17里居然不会嗑药了,难度大降。第二阶段先用的大叔御姐
和苏苏,结果在boss的一击必杀作弊技下不幸覆没。第二梯队靠着天气娘和 WSN 的免
战金牌加上小狐狸的天狐千幻顺利过关。
感觉结尾有点太简单,明显给续集留下很多空间。如果每个BOSS战以后能加上自动存盘
,走路容易被磕磕绊绊的地方改进一下,就很满意了。期待古剑2中。 |
h*d 发帖数: 19309 | 9 天狐千幻很强大,曾经打出过12K,最低也有3K的样子,感觉比苏苏好用多了。世界的
设定还是不错的,不过这个命魂之类的说法个人觉得有点狗血。
【在 p*******r 的大作中提到】 : 今天凌晨才刚刚打通。没有修改,所以第一次打boss不幸悲剧了。为了跳过对话把游戏 : 从1.03升级到1.17。然后花了一两个小时把侠义榜全打完,各人终极装备的鞋子和武器 : 换了。做了50+叫化鸡重新上蓬莱。 : 结果发现boss第一阶段在1.17里居然不会嗑药了,难度大降。第二阶段先用的大叔御姐 : 和苏苏,结果在boss的一击必杀作弊技下不幸覆没。第二梯队靠着天气娘和 WSN 的免 : 战金牌加上小狐狸的天狐千幻顺利过关。 : 感觉结尾有点太简单,明显给续集留下很多空间。如果每个BOSS战以后能加上自动存盘 : ,走路容易被磕磕绊绊的地方改进一下,就很满意了。期待古剑2中。
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r***o 发帖数: 1526 | 10 我也通关了,没改,用1.04版过的,
刷了五个珊瑚项链就刷的想吐了,太佩服刷出十三个项链的了,然后去打元宝怪,
两个小时从四十升到快六十级,买了几个装备就去见最终boss了,
没学烹饪,所以没啥药吃,打了两次才打过,全靠水系最后一个大招加免疫才过的 |
f****u 发帖数: 926 | 11 我承认RPG游戏剧情很重要,但是同样游戏操作的流畅性和人性化也非常重要,罗嗦的
对白,前半部分过于缓慢的流程,不合理的存盘点设置,不人性化的键盘操作设置,严
重影响了我对这个游戏的兴趣(更不用说超高的硬件需求,超低的软件优化,和各种各
样的bug)。我觉得花钱买这个游戏是我相当后悔的一件事情。 |
b*****e 发帖数: 53215 | 12 不算超高,我3年前佩的4500一样玩得很流畅
【在 f****u 的大作中提到】 : 我承认RPG游戏剧情很重要,但是同样游戏操作的流畅性和人性化也非常重要,罗嗦的 : 对白,前半部分过于缓慢的流程,不合理的存盘点设置,不人性化的键盘操作设置,严 : 重影响了我对这个游戏的兴趣(更不用说超高的硬件需求,超低的软件优化,和各种各 : 样的bug)。我觉得花钱买这个游戏是我相当后悔的一件事情。
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h*d 发帖数: 19309 | 13 才$10,我本来是打算纯支持的,因为领导有兴趣所以才通了,p4 2.8G + 1.5G RAM +
x1950都可以跑,硬件要求也不算太高了,毕竟没多少钱开发,国内这种环境能做到这
个水平不容易了,我觉得大家还是应该指出问题,表示鼓励比较好。
【在 f****u 的大作中提到】 : 我承认RPG游戏剧情很重要,但是同样游戏操作的流畅性和人性化也非常重要,罗嗦的 : 对白,前半部分过于缓慢的流程,不合理的存盘点设置,不人性化的键盘操作设置,严 : 重影响了我对这个游戏的兴趣(更不用说超高的硬件需求,超低的软件优化,和各种各 : 样的bug)。我觉得花钱买这个游戏是我相当后悔的一件事情。
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