h*d 发帖数: 19309 | 1 汉化版提前一个月出来的,所以多半没什么人玩美版
cso 847M的容量,有不少动画和语音,虽然是纱布效果(一半的分辨率)
整体画面感觉还是不错的,总共12个月的战斗,然后开始二周目
Class G总共可以有不少人,不过只能选一辆车,19个人进入group
Avan必须是leader,后来可以选另外一个,leader在场上可以多一个行动点CP
界面感觉比ps3 VC1好些,没有那么多动画必须要看,几个部分是
store 购买无聊收集品,order,paid mission
R&D 升级武器
training 升级兵种,改变兵种
战斗时候最多只能6个人在场上,一个区域最多5个人
开始感觉还可以,很快问题就暴露出来了,相比ps3版本,战场太小
分隔成多个空间以后这个感觉更明显,所以战斗从ps3版本正常距离
射击变成了跑到敌人眼皮底下然后开枪,坦克我也是用类似方法,通过
运兵车把人送过去,然后绕到后面打radiator
每次行动时候运动中敌人scout/trooper/tank/v2在视野内就会开始射击
准备开枪瞄准的时候敌人不会动作,射击完了敌人可能反击一次,然后
还会间断地继续设计,这个挺无聊的,曾经利用这个设计引诱敌人trooper
干掉了敌人的lancer。
每关有不同的经验类型可以拿,用于转职,不同的材料用于武器,日系的
一贯特点,繁复而不见得有意义的系统设定。
关卡类型有:
capture enemy base camp(s), capture enemy camps,走过去把标记的都拿下就可以
,这个最容易,APC载人冲锋效果很好,APC本身带喷火,里面装一个lancer用来打坦克
,只要不是敌人有大量v2或者重型坦克都可以搞定
defend base, kill all enemies 这两个要A评价就都一样,全都是杀死敌人,而且无
论什么关,allied base都不能陷落
escort APC, collect goods 前者总是个破车,而且要到captured base才可以change
area,战车移动力总感觉太低,操作也颇为不方便,后者多个区域弄不好漏掉一个什么
东西就需要找半天,按理说杀光敌人也应该算胜利才好。
kill enemy boss,这个一般是个强力敌人,需要前后夹击,游戏把后面射击的优势设
计得过于明显了。
大部分关都很容易,但是后面敌人boss都是些V2类型的,反应速度高,射击速度快,攻
击力高,移动力高,可以轻松跑过来一次干掉我的APC或者随便什么人物那种,好在敌
人V2大部分时候不移动,干掉supply vechicle以后sniper或者近距离用trooper打头都
可以干掉。
总关卡个数有点少,稍微组合组合翻来覆去的打,12月份boss关3个,就很雷同。
综合评价,上手感觉不错,SLG这种杀时间的东西,掌机很合适,游戏整体素质可,类
似于YS7 psp,适合通关一次休闲。 | b******s 发帖数: 446 | 2 恩
我也刚通
可是为啥我下的汉化cso只有470M,过场动画全用www.tgbus.com字样代替了。。。
easy 基本全S
应该是难度选得太低
我觉得V2还是很好对付的
尤其是后期冲锋兵防很高
场景重复是个问题
感觉这游戏翻来覆去就那不到10个场景
打到后面就没什么动力了
比较恶心的是全敌人消灭的任务
遇到有敌人蹲在草里得找半天
不过后期有全区域搜索指令,贴心。。。。
另:最近在打王牌空战2
推荐一下
配乐非常好
【在 h*d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 汉化版提前一个月出来的,所以多半没什么人玩美版 : cso 847M的容量,有不少动画和语音,虽然是纱布效果(一半的分辨率) : 整体画面感觉还是不错的,总共12个月的战斗,然后开始二周目 : Class G总共可以有不少人,不过只能选一辆车,19个人进入group : Avan必须是leader,后来可以选另外一个,leader在场上可以多一个行动点CP : 界面感觉比ps3 VC1好些,没有那么多动画必须要看,几个部分是 : store 购买无聊收集品,order,paid mission : R&D 升级武器 : training 升级兵种,改变兵种 : 战斗时候最多只能6个人在场上,一个区域最多5个人
| m*****o 发帖数: 6598 | | L********g 发帖数: 4204 | 4 总关卡个数有点少, I think for a psp it is OK, u know u also have classmates'
mission to do. But need to admit the stages are only a few.
One thing to add, you can swich on/off your players at every camp and won't
cost any CP or wait another round to show up, which it is not the case in
VC1. This really increase the flexibility of each battle and reduce the
difficulty. | h*d 发帖数: 19309 | 5 VC1里面camp召唤人还需要等待一个回合结束才出来,坦克的移动能力还是太低了,另
外重复使用人物的penalty也太高,掉队的就很难追上来了。
classmates'
t
【在 L********g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 总关卡个数有点少, I think for a psp it is OK, u know u also have classmates' : mission to do. But need to admit the stages are only a few. : One thing to add, you can swich on/off your players at every camp and won't : cost any CP or wait another round to show up, which it is not the case in : VC1. This really increase the flexibility of each battle and reduce the : difficulty.
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