M********y 发帖数: 693 | 1 你基本只能控制主角,但有大部分时间一直和你在一起的NPC人物贯穿游戏中。
典型例子:
enslaved (只玩过demo)
prince of persia (2008, 不太确定forgotten sands)
half life 2 (with ep1, ep2)
想google一下,但还不知道怎么定义这种结构,大部分应该都是action&adventure。谁
知道更多的
介绍下,我觉得我最近很in这类。虽然不能控制那个NPC,但还是挺有风味的。 |
h***9 发帖数: 8948 | 2 你这个定义太模糊了
reach里面的队友一般也是从头跟到尾
gears系列Dom也是个跟屁虫
NGII的mm也是每关都给你show一下她的身材
RESIDENT EVIL 5一直都是双人
TC's GRAW2中你是队长,可以指挥队友的行动,一代估计也是一样
COD系列从头到尾都有队友在
三国无双你可以派出多名武将跟你一起攻城拔寨
Mass Effect系列很符合你的口味,你可以从很多候选人中挑选2名队友,一直跟着你。培养感情,最后推到
等等。。。我在想想 |
M********y 发帖数: 693 | 3 ok..
把FPS排除出去?
突然想到的确还挺模糊的,要不cod所有的都有这种NPC了。 |
h***9 发帖数: 8948 | 4 我看你还蛮喜欢rpg的,建议你尝试美式rpg的代表mass effect,从一代开始。
二代可以继承一代的存档,这两个够你玩很久了 |
h***9 发帖数: 8948 | 5 你玩得很多游戏我怎么都没见过,比如CSI-Hard Evidence
貌似很容易拿成就,就5个成就1000点 |
M********y 发帖数: 693 | 6
恩据说要出game of year edition还是platium hit 啥的。等那个出了就考虑。
最近主要是prince of persia (2008)。那个画风让我想起valkria chronicles,
camera有
点难受,不过总体应该是我比较能through的游戏。。
【在 h***9 的大作中提到】 : 我看你还蛮喜欢rpg的,建议你尝试美式rpg的代表mass effect,从一代开始。 : 二代可以继承一代的存档,这两个够你玩很久了
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M********y 发帖数: 693 | 7
恩承蒙blockbuster好游戏总租不到,只有烂游戏。。(那个trial plan是 3 dvd out
for
one time)。结果撞到了这个,至少我可以说,我赚了score。。。
【在 h***9 的大作中提到】 : 你玩得很多游戏我怎么都没见过,比如CSI-Hard Evidence : 貌似很容易拿成就,就5个成就1000点
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s****t 发帖数: 17096 | 8 enslaved copied from Uncharted series
你说的这个类型最好的当然是UC
然后再往前就是传说中的 ICO
【在 M********y 的大作中提到】 : 你基本只能控制主角,但有大部分时间一直和你在一起的NPC人物贯穿游戏中。 : 典型例子: : enslaved (只玩过demo) : prince of persia (2008, 不太确定forgotten sands) : half life 2 (with ep1, ep2) : 想google一下,但还不知道怎么定义这种结构,大部分应该都是action&adventure。谁 : 知道更多的 : 介绍下,我觉得我最近很in这类。虽然不能控制那个NPC,但还是挺有风味的。
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z*i 发帖数: 58873 | 9 re?
【在 M********y 的大作中提到】 : 你基本只能控制主角,但有大部分时间一直和你在一起的NPC人物贯穿游戏中。 : 典型例子: : enslaved (只玩过demo) : prince of persia (2008, 不太确定forgotten sands) : half life 2 (with ep1, ep2) : 想google一下,但还不知道怎么定义这种结构,大部分应该都是action&adventure。谁 : 知道更多的 : 介绍下,我觉得我最近很in这类。虽然不能控制那个NPC,但还是挺有风味的。
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M********y 发帖数: 693 | 10
恩玩过uc2一会,的确是很不错的架构,可惜ps3 exclusive
【在 s****t 的大作中提到】 : enslaved copied from Uncharted series : 你说的这个类型最好的当然是UC : 然后再往前就是传说中的 ICO
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s****t 发帖数: 17096 | 11 multi platform的目前想不到什么了
(除非算上动画游戏 比如 disney's up还有toy story 3,都是双npc可互相操作)
不过可以预见的是这种类型将来会越来越多
【在 M********y 的大作中提到】 : : 恩玩过uc2一会,的确是很不错的架构,可惜ps3 exclusive
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h***9 发帖数: 8948 | 12 我看lz想当蝙蝠侠,要找个罗宾陪伴
不知道BATMAN: ARKHAM ASYLUM里面有没有罗宾噢,不过这个游戏据说还不错,可以试试
MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 1&2也是有队友的,记得一代里面是四个人一起打,而
且这游戏便宜,白菜一样 |
z*i 发帖数: 58873 | 13 没有罗宾
【在 h***9 的大作中提到】 : 我看lz想当蝙蝠侠,要找个罗宾陪伴 : 不知道BATMAN: ARKHAM ASYLUM里面有没有罗宾噢,不过这个游戏据说还不错,可以试试 : MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 1&2也是有队友的,记得一代里面是四个人一起打,而 : 且这游戏便宜,白菜一样
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B********e 发帖数: 19317 | |
B********e 发帖数: 19317 | 15 Mario? Sonic?双截龙?
如果没有记错,是不是那个冒险岛什么的好像也是可以带个NPC的? |
h*d 发帖数: 19309 | 16 uc2很多时候就一个人走,NPC作用很小
【在 s****t 的大作中提到】 : enslaved copied from Uncharted series : 你说的这个类型最好的当然是UC : 然后再往前就是传说中的 ICO
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s****t 发帖数: 17096 | 17 互動還是很多
我想lz是尋找那種有人跟著還不停說話的那種
像enslaved這種要npc協助過關的我飯兒覺得沒意思,因為都是設計好了,除非劇情特
別有意思,不然玩家一點發揮的空
間都沒有
【在 h*d 的大作中提到】 : uc2很多时候就一个人走,NPC作用很小
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h*d 发帖数: 19309 | 18 fable 2, dead space这样的就算周围没人,也在不停的说话,周末打了几个小时免费
的fable 2
【在 s****t 的大作中提到】 : 互動還是很多 : 我想lz是尋找那種有人跟著還不停說話的那種 : 像enslaved這種要npc協助過關的我飯兒覺得沒意思,因為都是設計好了,除非劇情特 : 別有意思,不然玩家一點發揮的空 : 間都沒有
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s****t 发帖数: 17096 | 19
語?。。
【在 h*d 的大作中提到】 : fable 2, dead space这样的就算周围没人,也在不停的说话,周末打了几个小时免费 : 的fable 2
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h*d 发帖数: 19309 | 20 deadspace是通过通讯器,fable2里面有个徽章也是作为通讯器
【在 s****t 的大作中提到】 : : 語?。。
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l******n 发帖数: 11737 | 21 dead space主角不是从头到尾一句话也没有吗 |
h*d 发帖数: 19309 | 22 hl2里面也是啊,fable2貌似也是?挖了东西倒是会叫唤一下
【在 l******n 的大作中提到】 : dead space主角不是从头到尾一句话也没有吗
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l******n 发帖数: 11737 | |
h*d 发帖数: 19309 | 24 halflife,虽然uc2里面很多时候有npc,除了少量几个boost以外都是可有可无,用重
机枪轰自己都不会死的。
【在 l******n 的大作中提到】 : hl是啥? : 其实神海2大部分时间都有npc。
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B********e 发帖数: 19317 | 25 不能控制,但是又可以交流一下的,要不然FFB? |
l******n 发帖数: 11737 | 26 那其实波斯王子2008里面女主也可有可无啊,看做一项技能就可以了,没有AI的
像KZ里面经常有队友但是话很少,也很无聊。所以关键有NPC是用来解闷用的。 |
h*d 发帖数: 19309 | 27 ico里面npc就是个累赘,用来制造难度的
【在 l******n 的大作中提到】 : 那其实波斯王子2008里面女主也可有可无啊,看做一项技能就可以了,没有AI的 : 像KZ里面经常有队友但是话很少,也很无聊。所以关键有NPC是用来解闷用的。
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l******n 发帖数: 11737 | |
h*d 发帖数: 19309 | 29 你加了--回帖就不能识别原文了,要说npc感觉不错的要数zelda TP
这个还必须有。
没有的话就不是ico了。
绝体绝命都市也是啊
要是零系列啥时候来个NPC就好了,在旁边一起照相
【在 l******n 的大作中提到】 : ico里面npc就是个累赘,用来制造难度的
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l******n 发帖数: 11737 | 30 呵呵你错了,TP里面的黄昏公主也没有AI,话也就那几句。真正NPC做的最好的我觉得
是Rockstar,比如圣安德列斯里面骑着摩托,带着一个弟兄微冲狂扫,嘴上还不停骂,
掉下去了还会自动坐回来,车祸太厉害了会死。 |
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h*d 发帖数: 19309 | 31 这个...GTA4+DLC里面的npc确实还不错,主角自己也说话。zelda TP里面那个公主
还能帮忙做一些事情的,感觉比GTA里面的npc作用大多了。
【在 l******n 的大作中提到】 : 呵呵你错了,TP里面的黄昏公主也没有AI,话也就那几句。真正NPC做的最好的我觉得 : 是Rockstar,比如圣安德列斯里面骑着摩托,带着一个弟兄微冲狂扫,嘴上还不停骂, : 掉下去了还会自动坐回来,车祸太厉害了会死。
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l******n 发帖数: 11737 | 32 我的意思是公主的动作都是安排好了的,模式化,就跟一个召唤技能一样。
GTA系列一直NPC都是AI较高,跟你上车下车,顶着目标扫,同时还能聊很多天不重复,
你不注意保护他还会死(FTP里面一般不会死,而且话也不多)。Bully,荒野大镖客里
面其实也是一样,所以Rockstar技术上还是没得说的。
【在 h*d 的大作中提到】 : 这个...GTA4+DLC里面的npc确实还不错,主角自己也说话。zelda TP里面那个公主 : 还能帮忙做一些事情的,感觉比GTA里面的npc作用大多了。
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h*d 发帖数: 19309 | 33 GTA4里面很多npc是不会死的,DLC里面那个摩托党同伴虽然会死,不过个人觉得AI实在
不算高。个人觉得rockstar剧本确实做得不错。
【在 l******n 的大作中提到】 : 我的意思是公主的动作都是安排好了的,模式化,就跟一个召唤技能一样。 : GTA系列一直NPC都是AI较高,跟你上车下车,顶着目标扫,同时还能聊很多天不重复, : 你不注意保护他还会死(FTP里面一般不会死,而且话也不多)。Bully,荒野大镖客里 : 面其实也是一样,所以Rockstar技术上还是没得说的。
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l******n 发帖数: 11737 | 34 你没玩过GTA4以前的吧?失落与诅咒里面因为游戏难度降低了,所以小弟AI也降了,基
本没用。
圣安德列斯里面经常有你驾驶摩托车追踪,你同伴在后面坐着微冲扫射目标这样的情节
,只有你驾驶好了他才能击中,所以难度很大。驾驶过程中他会不停说话,要吗骂目标
他娘,要吗骂你瞎骑摩托啥的。翻车了他会边骂你边上车,要是撞得太厉害有时直接飞
出去撞死了。。。 |
h*d 发帖数: 19309 | 35 通过GTAVC, GTASA,从来不觉得AI高,说话倒是很多,这个属于脚本设计。
【在 l******n 的大作中提到】 : 你没玩过GTA4以前的吧?失落与诅咒里面因为游戏难度降低了,所以小弟AI也降了,基 : 本没用。 : 圣安德列斯里面经常有你驾驶摩托车追踪,你同伴在后面坐着微冲扫射目标这样的情节 : ,只有你驾驶好了他才能击中,所以难度很大。驾驶过程中他会不停说话,要吗骂目标 : 他娘,要吗骂你瞎骑摩托啥的。翻车了他会边骂你边上车,要是撞得太厉害有时直接飞 : 出去撞死了。。。
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t******g 发帖数: 17520 | |
l******n 发帖数: 11737 | 37 通过GTAVC, GTASA,从来不觉得AI高,说话倒是很多,这个属于脚本设计。 |
z*i 发帖数: 58873 | 38 说起这个,想起半条命的时候那些队友们,觉得还是很不错的,有点同志感情的意思了
,死了还觉得不
落忍心疼。
【在 l******n 的大作中提到】 : 通过GTAVC, GTASA,从来不觉得AI高,说话倒是很多,这个属于脚本设计。
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h*d 发帖数: 19309 | 39 zelda TP那个谈不上什么AI,不过个人觉得作用挺大的,融合得比较好。
【在 l******n 的大作中提到】 : 通过GTAVC, GTASA,从来不觉得AI高,说话倒是很多,这个属于脚本设计。
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l******n 发帖数: 11737 | 40 一般不死的NPC 的AI都不会高,否则不用你打他给你全搞定了。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 41 zelda TP那个谈不上什么AI,不过个人觉得作用挺大的,融合得比较好。 |
h*d 发帖数: 19309 | 42 没觉得有什么游戏NPC AI高的,顶多就是固定脚本走位,和会不会死无关
【在 l******n 的大作中提到】 : 一般不死的NPC 的AI都不会高,否则不用你打他给你全搞定了。
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l******n 发帖数: 11737 | 43 脚本安排多一点,就高一点,真实一点了。说白了就是自由度。
很多很低的经常不反应,如果你不走既定路线他就傻在那里。
【在 h*d 的大作中提到】 : 没觉得有什么游戏NPC AI高的,顶多就是固定脚本走位,和会不会死无关
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h*d 发帖数: 19309 | 44 不敢苟同
【在 l******n 的大作中提到】 : 脚本安排多一点,就高一点,真实一点了。说白了就是自由度。 : 很多很低的经常不反应,如果你不走既定路线他就傻在那里。
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l******n 发帖数: 11737 | |
M********y 发帖数: 693 | 46 don't u see the games I list are all female companions..
试试
【在 h***9 的大作中提到】 : 我看lz想当蝙蝠侠,要找个罗宾陪伴 : 不知道BATMAN: ARKHAM ASYLUM里面有没有罗宾噢,不过这个游戏据说还不错,可以试试 : MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 1&2也是有队友的,记得一代里面是四个人一起打,而 : 且这游戏便宜,白菜一样
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h***9 发帖数: 8948 | 47 你还是入kinect吧
游戏里外都有 female陪伴着你!嘿嘿
【在 M********y 的大作中提到】 : don't u see the games I list are all female companions.. : : 试试
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h***9 发帖数: 8948 | 48 Seriously, you should try mass effect, which has more than one female
companion.
【在 M********y 的大作中提到】 : don't u see the games I list are all female companions.. : : 试试
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