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话题: npc话题: ai话题: 里面话题: 游戏话题: tp
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1 (共1页)
M********y
发帖数: 693
1
你基本只能控制主角,但有大部分时间一直和你在一起的NPC人物贯穿游戏中。
典型例子:
enslaved (只玩过demo)
prince of persia (2008, 不太确定forgotten sands)
half life 2 (with ep1, ep2)
想google一下,但还不知道怎么定义这种结构,大部分应该都是action&adventure。谁
知道更多的
介绍下,我觉得我最近很in这类。虽然不能控制那个NPC,但还是挺有风味的。
h***9
发帖数: 8948
2
你这个定义太模糊了
reach里面的队友一般也是从头跟到尾
gears系列Dom也是个跟屁虫
NGII的mm也是每关都给你show一下她的身材
RESIDENT EVIL 5一直都是双人
TC's GRAW2中你是队长,可以指挥队友的行动,一代估计也是一样
COD系列从头到尾都有队友在
三国无双你可以派出多名武将跟你一起攻城拔寨
Mass Effect系列很符合你的口味,你可以从很多候选人中挑选2名队友,一直跟着你。培养感情,最后推到
等等。。。我在想想
M********y
发帖数: 693
3
ok..
把FPS排除出去?
突然想到的确还挺模糊的,要不cod所有的都有这种NPC了。
h***9
发帖数: 8948
4
我看你还蛮喜欢rpg的,建议你尝试美式rpg的代表mass effect,从一代开始。
二代可以继承一代的存档,这两个够你玩很久了
h***9
发帖数: 8948
5
你玩得很多游戏我怎么都没见过,比如CSI-Hard Evidence
貌似很容易拿成就,就5个成就1000点
M********y
发帖数: 693
6

恩据说要出game of year edition还是platium hit 啥的。等那个出了就考虑。
最近主要是prince of persia (2008)。那个画风让我想起valkria chronicles,
camera有
点难受,不过总体应该是我比较能through的游戏。。

【在 h***9 的大作中提到】
: 我看你还蛮喜欢rpg的,建议你尝试美式rpg的代表mass effect,从一代开始。
: 二代可以继承一代的存档,这两个够你玩很久了

M********y
发帖数: 693
7

恩承蒙blockbuster好游戏总租不到,只有烂游戏。。(那个trial plan是 3 dvd out
for
one time)。结果撞到了这个,至少我可以说,我赚了score。。。

【在 h***9 的大作中提到】
: 你玩得很多游戏我怎么都没见过,比如CSI-Hard Evidence
: 貌似很容易拿成就,就5个成就1000点

s****t
发帖数: 17096
8
enslaved copied from Uncharted series
你说的这个类型最好的当然是UC
然后再往前就是传说中的 ICO

【在 M********y 的大作中提到】
: 你基本只能控制主角,但有大部分时间一直和你在一起的NPC人物贯穿游戏中。
: 典型例子:
: enslaved (只玩过demo)
: prince of persia (2008, 不太确定forgotten sands)
: half life 2 (with ep1, ep2)
: 想google一下,但还不知道怎么定义这种结构,大部分应该都是action&adventure。谁
: 知道更多的
: 介绍下,我觉得我最近很in这类。虽然不能控制那个NPC,但还是挺有风味的。

z*i
发帖数: 58873
9
re?

【在 M********y 的大作中提到】
: 你基本只能控制主角,但有大部分时间一直和你在一起的NPC人物贯穿游戏中。
: 典型例子:
: enslaved (只玩过demo)
: prince of persia (2008, 不太确定forgotten sands)
: half life 2 (with ep1, ep2)
: 想google一下,但还不知道怎么定义这种结构,大部分应该都是action&adventure。谁
: 知道更多的
: 介绍下,我觉得我最近很in这类。虽然不能控制那个NPC,但还是挺有风味的。

M********y
发帖数: 693
10

恩玩过uc2一会,的确是很不错的架构,可惜ps3 exclusive

【在 s****t 的大作中提到】
: enslaved copied from Uncharted series
: 你说的这个类型最好的当然是UC
: 然后再往前就是传说中的 ICO

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s****t
发帖数: 17096
11
multi platform的目前想不到什么了
(除非算上动画游戏 比如 disney's up还有toy story 3,都是双npc可互相操作)
不过可以预见的是这种类型将来会越来越多

【在 M********y 的大作中提到】
:
: 恩玩过uc2一会,的确是很不错的架构,可惜ps3 exclusive

h***9
发帖数: 8948
12
我看lz想当蝙蝠侠,要找个罗宾陪伴
不知道BATMAN: ARKHAM ASYLUM里面有没有罗宾噢,不过这个游戏据说还不错,可以试试
MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 1&2也是有队友的,记得一代里面是四个人一起打,而
且这游戏便宜,白菜一样
z*i
发帖数: 58873
13
没有罗宾

【在 h***9 的大作中提到】
: 我看lz想当蝙蝠侠,要找个罗宾陪伴
: 不知道BATMAN: ARKHAM ASYLUM里面有没有罗宾噢,不过这个游戏据说还不错,可以试试
: MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 1&2也是有队友的,记得一代里面是四个人一起打,而
: 且这游戏便宜,白菜一样

B********e
发帖数: 19317
14
大富翁??
B********e
发帖数: 19317
15
Mario? Sonic?双截龙?
如果没有记错,是不是那个冒险岛什么的好像也是可以带个NPC的?
h*d
发帖数: 19309
16
uc2很多时候就一个人走,NPC作用很小

【在 s****t 的大作中提到】
: enslaved copied from Uncharted series
: 你说的这个类型最好的当然是UC
: 然后再往前就是传说中的 ICO

s****t
发帖数: 17096
17
互動還是很多
我想lz是尋找那種有人跟著還不停說話的那種
像enslaved這種要npc協助過關的我飯兒覺得沒意思,因為都是設計好了,除非劇情特
別有意思,不然玩家一點發揮的空
間都沒有

【在 h*d 的大作中提到】
: uc2很多时候就一个人走,NPC作用很小
h*d
发帖数: 19309
18
fable 2, dead space这样的就算周围没人,也在不停的说话,周末打了几个小时免费
的fable 2

【在 s****t 的大作中提到】
: 互動還是很多
: 我想lz是尋找那種有人跟著還不停說話的那種
: 像enslaved這種要npc協助過關的我飯兒覺得沒意思,因為都是設計好了,除非劇情特
: 別有意思,不然玩家一點發揮的空
: 間都沒有

s****t
发帖数: 17096
19

語?。。

【在 h*d 的大作中提到】
: fable 2, dead space这样的就算周围没人,也在不停的说话,周末打了几个小时免费
: 的fable 2

h*d
发帖数: 19309
20
deadspace是通过通讯器,fable2里面有个徽章也是作为通讯器

【在 s****t 的大作中提到】
:
: 語?。。

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l******n
发帖数: 11737
21
dead space主角不是从头到尾一句话也没有吗
h*d
发帖数: 19309
22
hl2里面也是啊,fable2貌似也是?挖了东西倒是会叫唤一下

【在 l******n 的大作中提到】
: dead space主角不是从头到尾一句话也没有吗
l******n
发帖数: 11737
23
hl是啥?
其实神海2大部分时间都有npc。
h*d
发帖数: 19309
24
halflife,虽然uc2里面很多时候有npc,除了少量几个boost以外都是可有可无,用重
机枪轰自己都不会死的。

【在 l******n 的大作中提到】
: hl是啥?
: 其实神海2大部分时间都有npc。

B********e
发帖数: 19317
25
不能控制,但是又可以交流一下的,要不然FFB?
l******n
发帖数: 11737
26
那其实波斯王子2008里面女主也可有可无啊,看做一项技能就可以了,没有AI的
像KZ里面经常有队友但是话很少,也很无聊。所以关键有NPC是用来解闷用的。
h*d
发帖数: 19309
27
ico里面npc就是个累赘,用来制造难度的

【在 l******n 的大作中提到】
: 那其实波斯王子2008里面女主也可有可无啊,看做一项技能就可以了,没有AI的
: 像KZ里面经常有队友但是话很少,也很无聊。所以关键有NPC是用来解闷用的。

l******n
发帖数: 11737
28
ico里面npc就是个累赘,用来制造难度的
h*d
发帖数: 19309
29
你加了--回帖就不能识别原文了,要说npc感觉不错的要数zelda TP

这个还必须有。
没有的话就不是ico了。
绝体绝命都市也是啊
要是零系列啥时候来个NPC就好了,在旁边一起照相

【在 l******n 的大作中提到】
: ico里面npc就是个累赘,用来制造难度的
l******n
发帖数: 11737
30
呵呵你错了,TP里面的黄昏公主也没有AI,话也就那几句。真正NPC做的最好的我觉得
是Rockstar,比如圣安德列斯里面骑着摩托,带着一个弟兄微冲狂扫,嘴上还不停骂,
掉下去了还会自动坐回来,车祸太厉害了会死。
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h*d
发帖数: 19309
31
这个...GTA4+DLC里面的npc确实还不错,主角自己也说话。zelda TP里面那个公主
还能帮忙做一些事情的,感觉比GTA里面的npc作用大多了。

【在 l******n 的大作中提到】
: 呵呵你错了,TP里面的黄昏公主也没有AI,话也就那几句。真正NPC做的最好的我觉得
: 是Rockstar,比如圣安德列斯里面骑着摩托,带着一个弟兄微冲狂扫,嘴上还不停骂,
: 掉下去了还会自动坐回来,车祸太厉害了会死。

l******n
发帖数: 11737
32
我的意思是公主的动作都是安排好了的,模式化,就跟一个召唤技能一样。
GTA系列一直NPC都是AI较高,跟你上车下车,顶着目标扫,同时还能聊很多天不重复,
你不注意保护他还会死(FTP里面一般不会死,而且话也不多)。Bully,荒野大镖客里
面其实也是一样,所以Rockstar技术上还是没得说的。

【在 h*d 的大作中提到】
: 这个...GTA4+DLC里面的npc确实还不错,主角自己也说话。zelda TP里面那个公主
: 还能帮忙做一些事情的,感觉比GTA里面的npc作用大多了。

h*d
发帖数: 19309
33
GTA4里面很多npc是不会死的,DLC里面那个摩托党同伴虽然会死,不过个人觉得AI实在
不算高。个人觉得rockstar剧本确实做得不错。

【在 l******n 的大作中提到】
: 我的意思是公主的动作都是安排好了的,模式化,就跟一个召唤技能一样。
: GTA系列一直NPC都是AI较高,跟你上车下车,顶着目标扫,同时还能聊很多天不重复,
: 你不注意保护他还会死(FTP里面一般不会死,而且话也不多)。Bully,荒野大镖客里
: 面其实也是一样,所以Rockstar技术上还是没得说的。

l******n
发帖数: 11737
34
你没玩过GTA4以前的吧?失落与诅咒里面因为游戏难度降低了,所以小弟AI也降了,基
本没用。
圣安德列斯里面经常有你驾驶摩托车追踪,你同伴在后面坐着微冲扫射目标这样的情节
,只有你驾驶好了他才能击中,所以难度很大。驾驶过程中他会不停说话,要吗骂目标
他娘,要吗骂你瞎骑摩托啥的。翻车了他会边骂你边上车,要是撞得太厉害有时直接飞
出去撞死了。。。
h*d
发帖数: 19309
35
通过GTAVC, GTASA,从来不觉得AI高,说话倒是很多,这个属于脚本设计。

【在 l******n 的大作中提到】
: 你没玩过GTA4以前的吧?失落与诅咒里面因为游戏难度降低了,所以小弟AI也降了,基
: 本没用。
: 圣安德列斯里面经常有你驾驶摩托车追踪,你同伴在后面坐着微冲扫射目标这样的情节
: ,只有你驾驶好了他才能击中,所以难度很大。驾驶过程中他会不停说话,要吗骂目标
: 他娘,要吗骂你瞎骑摩托啥的。翻车了他会边骂你边上车,要是撞得太厉害有时直接飞
: 出去撞死了。。。

t******g
发帖数: 17520
36
推荐borderlands co-op
l******n
发帖数: 11737
37
通过GTAVC, GTASA,从来不觉得AI高,说话倒是很多,这个属于脚本设计。
z*i
发帖数: 58873
38
说起这个,想起半条命的时候那些队友们,觉得还是很不错的,有点同志感情的意思了
,死了还觉得不
落忍心疼。

【在 l******n 的大作中提到】
: 通过GTAVC, GTASA,从来不觉得AI高,说话倒是很多,这个属于脚本设计。
h*d
发帖数: 19309
39
zelda TP那个谈不上什么AI,不过个人觉得作用挺大的,融合得比较好。

【在 l******n 的大作中提到】
: 通过GTAVC, GTASA,从来不觉得AI高,说话倒是很多,这个属于脚本设计。
l******n
发帖数: 11737
40
一般不死的NPC 的AI都不会高,否则不用你打他给你全搞定了。
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l******n
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41
zelda TP那个谈不上什么AI,不过个人觉得作用挺大的,融合得比较好。
h*d
发帖数: 19309
42
没觉得有什么游戏NPC AI高的,顶多就是固定脚本走位,和会不会死无关

【在 l******n 的大作中提到】
: 一般不死的NPC 的AI都不会高,否则不用你打他给你全搞定了。
l******n
发帖数: 11737
43
脚本安排多一点,就高一点,真实一点了。说白了就是自由度。
很多很低的经常不反应,如果你不走既定路线他就傻在那里。

【在 h*d 的大作中提到】
: 没觉得有什么游戏NPC AI高的,顶多就是固定脚本走位,和会不会死无关
h*d
发帖数: 19309
44
不敢苟同

【在 l******n 的大作中提到】
: 脚本安排多一点,就高一点,真实一点了。说白了就是自由度。
: 很多很低的经常不反应,如果你不走既定路线他就傻在那里。

l******n
发帖数: 11737
45
不敢苟同
M********y
发帖数: 693
46
don't u see the games I list are all female companions..

试试

【在 h***9 的大作中提到】
: 我看lz想当蝙蝠侠,要找个罗宾陪伴
: 不知道BATMAN: ARKHAM ASYLUM里面有没有罗宾噢,不过这个游戏据说还不错,可以试试
: MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 1&2也是有队友的,记得一代里面是四个人一起打,而
: 且这游戏便宜,白菜一样

h***9
发帖数: 8948
47
你还是入kinect吧
游戏里外都有 female陪伴着你!嘿嘿

【在 M********y 的大作中提到】
: don't u see the games I list are all female companions..
:
: 试试

h***9
发帖数: 8948
48
Seriously, you should try mass effect, which has more than one female
companion.

【在 M********y 的大作中提到】
: don't u see the games I list are all female companions..
:
: 试试

1 (共1页)
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