w*****g 发帖数: 16352 | 1 先把结论说出来, 感觉一般, 比KINECT差, 说句不好听的, 比WIIMOTE感觉也差了一点.
可能是我的期待太高了.
失望是从开包开始的. 我买的是那个带一个游戏, 一个MOVE手饼, 一个摄像头的那个.
因为我现在是果轮, 所以对包装比较看重. 结果打开一看, 发现摄像头, 手饼都只是
用塑料布简单包了一下, 就扔进盒子了. 而且摄像头给人一种松松垮垮的感觉. 说明书
也是那种比较次的纸印的, 折成一个小方块也扔进去. 我当时其实不是鄙视生气的感觉
,
反而很伤感, 想当年老索系列产品的包装里外透着AV大国的骚劲和精细. 现在结果沦落
到近乎粗糙山寨手饼的地步, SIGH. 时光流逝, 抚今追昔.....
对了, 我在店小二的忽悠下弄了个鸡腿手饼, 到现在也没用上, 成了鸡肋, 早知如此,
还不如弄一个外加的PV MOVE手饼. 大家可以引以为鉴.
然后设置, 过程比较简单, 比KINECT简单, 和WIIMOTE差不多, 安上就可以玩. 就是放
PS眼睛的时候发现这个小东西太轻了. 带着长长的USB线, 一副头重脚轻的样子, 不
是太好稳定, 比KINECT那个厚重沉稳差点, WII BAR虽然轻, 但是没有长USB线, 所以
比较轻巧, 好固定. 估计是设计的人没有想到这点, 再次叹息一下, 以前不是酱子
的啊.....
现在切入G点, 游戏体验. 我玩的是那个SPORTS, 但是感觉怪怪的. 这里我决的和
KINECT
比, 稍微有些不公正, 毕竟不是全身动作, 所以我重点比较WII SPORTS吧. 图像自然是
PS完胜, 老任那个幼齿机我就不提了. CG人物动作比较自然. 但是在用户动作捕捉分析
上, 我脚的老索犯了PHD们最容易犯的错误: 过于追求精细, 把问题复杂化了. 最明显的
就是乒乓球. 我一开始打总发现球的轨迹有问题, 太旋, 最后做了很多测试才发现原来
拿手饼的角度很关键. 对, MOVE居然能看出这个, 很强大. 但是对于一般玩家来说, 这
不重要, 而且有时是障碍. 我就是想放松一下, 如果我要找真实感觉, 我自然是去GYM里
玩. 在这一点上, 老任WII SPORTS RESORT里的幼齿模糊分析方法反而比较适合. 对于
普通CASUAL用户, 只要大框架弄对了, 大家就高兴. 太逼真, 反而会有后果. 好象飞盘
也有这个问题. 忽然想起来, 我应该弄一个KINECT乒乓球来做三方对比, 虽然KINECT
是不同技术, 但是这个游戏不是全身的, 所以还是能做的.
上面是不满, 但是我又觉得排球, 射箭, 和扔小球那个还是很有趣的. 估计是优化的
不错, 基本游戏里的动作能反应出我的意志. 所以, 乒乓球那件事情也许是优化的问题
,
也就是说, PS MOVE的潜力也是有的. 不过我对那个发光球的作用还是不理解. 手饼
已经是六轴了. 干什么还弄个光源呢? 提高识别率? 准备周末好好研究一下几个手
饼的工作原理. SIGH, 怎么说咱也是老PHD的干活. TECHNICAL还是要做的.
最后一个疑惑, SPORTS里面有时候要两个PS MOVE手饼, 但是一个也能玩. 有人用两个的
经验么? 这么说, 如果我和我LP玩, 那就要四个PS MOVE....妈呀, 这卖外设比老任还
黑. 没想到老索也沦落到这个地步了.
ANYWAY, 只能说感觉一般吧. 还有待继续关注. | i****a 发帖数: 36252 | 2 sigh, yet another person to complain about Move ping pong.
to me, it's very close to real ping pong. spin is the most important part of
ping pong. without it, may as well just play pong | w*****g 发帖数: 16352 | 3 but I'm not seeking reality in virtual ping pong, I just want to fool
around.
of
【在 i****a 的大作中提到】 : sigh, yet another person to complain about Move ping pong. : to me, it's very close to real ping pong. spin is the most important part of : ping pong. without it, may as well just play pong
| a********m 发帖数: 15480 | 4 赫赫。每个人要求不一样,很正常。
of
【在 i****a 的大作中提到】 : sigh, yet another person to complain about Move ping pong. : to me, it's very close to real ping pong. spin is the most important part of : ping pong. without it, may as well just play pong
| i****a 发帖数: 36252 | 5 use the easy level "bronze", and you don't need to worry about your
paddle's angle. just swing at the correct timing.
【在 w*****g 的大作中提到】 : but I'm not seeking reality in virtual ping pong, I just want to fool : around. : : of
| M****e 发帖数: 231 | 6 其实wii sports里不少游戏也是看手柄角度的。比如网球,手柄正面/背面是球拍面,
如果按照正确的姿势打,就是上旋球或下旋球;如果乱打就可能出现各种球。
拳击就更夸张了,出拳打哪里不是由出拳的方向决定,而是由手柄角度决定。手柄垂直
向上,正面对着自己,则出直拳。手柄头部向自己倾斜,则向上出拳(打对手头),反
之则向下出拳。手柄头部向左旋转,则向左出拳,反过来就向右。总之和实际动作没有
关系,基本上就相当于一个普通手柄,-其实可能还不如普通手柄,因为常常sensor不
对,想打哪里还打不到。
我就希望有个游戏机能足够真实,有点运动的感觉。其实我对kinect也有点失望。比如
排球,只要稍微做个姿势,就可以一
传,二传,扣球,根本不用学。实际上我中学玩了一年,一传还是很烂(都是大家瞎玩
,不过是在场地上按规则认真打的,用女网)。我觉得运动只有需要集中全部注意力才
有意义,随便比划两下就无聊了。 | S*******s 发帖数: 13043 | 7 总算知道拳击怎么出拳了。以前总是累得满头大汗还是被一个小丫头轻松ko
【在 M****e 的大作中提到】 : 其实wii sports里不少游戏也是看手柄角度的。比如网球,手柄正面/背面是球拍面, : 如果按照正确的姿势打,就是上旋球或下旋球;如果乱打就可能出现各种球。 : 拳击就更夸张了,出拳打哪里不是由出拳的方向决定,而是由手柄角度决定。手柄垂直 : 向上,正面对着自己,则出直拳。手柄头部向自己倾斜,则向上出拳(打对手头),反 : 之则向下出拳。手柄头部向左旋转,则向左出拳,反过来就向右。总之和实际动作没有 : 关系,基本上就相当于一个普通手柄,-其实可能还不如普通手柄,因为常常sensor不 : 对,想打哪里还打不到。 : 我就希望有个游戏机能足够真实,有点运动的感觉。其实我对kinect也有点失望。比如 : 排球,只要稍微做个姿势,就可以一 : 传,二传,扣球,根本不用学。实际上我中学玩了一年,一传还是很烂(都是大家瞎玩
| h**********y 发帖数: 1293 | 8 六轴是方向,光球是位置。和wiimote前面的红外灯泡一个作用
点.
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【在 w*****g 的大作中提到】 : 先把结论说出来, 感觉一般, 比KINECT差, 说句不好听的, 比WIIMOTE感觉也差了一点. : 可能是我的期待太高了. : 失望是从开包开始的. 我买的是那个带一个游戏, 一个MOVE手饼, 一个摄像头的那个. : 因为我现在是果轮, 所以对包装比较看重. 结果打开一看, 发现摄像头, 手饼都只是 : 用塑料布简单包了一下, 就扔进盒子了. 而且摄像头给人一种松松垮垮的感觉. 说明书 : 也是那种比较次的纸印的, 折成一个小方块也扔进去. 我当时其实不是鄙视生气的感觉 : , : 反而很伤感, 想当年老索系列产品的包装里外透着AV大国的骚劲和精细. 现在结果沦落 : 到近乎粗糙山寨手饼的地步, SIGH. 时光流逝, 抚今追昔..... : 对了, 我在店小二的忽悠下弄了个鸡腿手饼, 到现在也没用上, 成了鸡肋, 早知如此,
| h*d 发帖数: 19309 | 9 wii手柄角度可以通过sensor bar来判断,这点比ps3臭名昭著的六轴好多了。
昨天乒乓球打顺了一会儿,然后突然就不行了,打什么都不行
【在 M****e 的大作中提到】 : 其实wii sports里不少游戏也是看手柄角度的。比如网球,手柄正面/背面是球拍面, : 如果按照正确的姿势打,就是上旋球或下旋球;如果乱打就可能出现各种球。 : 拳击就更夸张了,出拳打哪里不是由出拳的方向决定,而是由手柄角度决定。手柄垂直 : 向上,正面对着自己,则出直拳。手柄头部向自己倾斜,则向上出拳(打对手头),反 : 之则向下出拳。手柄头部向左旋转,则向左出拳,反过来就向右。总之和实际动作没有 : 关系,基本上就相当于一个普通手柄,-其实可能还不如普通手柄,因为常常sensor不 : 对,想打哪里还打不到。 : 我就希望有个游戏机能足够真实,有点运动的感觉。其实我对kinect也有点失望。比如 : 排球,只要稍微做个姿势,就可以一 : 传,二传,扣球,根本不用学。实际上我中学玩了一年,一传还是很烂(都是大家瞎玩
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