h****y 发帖数: 9234 | 1 电影感明显不如mw2做的好啊.
很多地方的提示也不够人性化
mw2感觉就是好多时候你会觉得你的感受完全被他猜到了,他做的反应会让你觉得.擦,他
怎么知道这时候我需要这个....
另外我用的regular难度,敌人的跑位和队友的跑位好多时候好假,敌人跟队友擦肩而过,
平安无事...这种的
MW2里面好很多... | j*****z 发帖数: 5306 | 2 然
过,
【在 h****y 的大作中提到】 : 电影感明显不如mw2做的好啊. : 很多地方的提示也不够人性化 : mw2感觉就是好多时候你会觉得你的感受完全被他猜到了,他做的反应会让你觉得.擦,他 : 怎么知道这时候我需要这个.... : 另外我用的regular难度,敌人的跑位和队友的跑位好多时候好假,敌人跟队友擦肩而过, : 平安无事...这种的 : MW2里面好很多...
| l******n 发帖数: 11737 | 3 T社的红一纵队,COD3, world at war没一个超越IW的前作。这一代我就不说了,反正
IW都散伙了。 | f*******i 发帖数: 8492 | 4 好好的,干嘛要散伙啊
【在 l******n 的大作中提到】 : T社的红一纵队,COD3, world at war没一个超越IW的前作。这一代我就不说了,反正 : IW都散伙了。
| l******n 发帖数: 11737 | 5 能人都被拉走了。剩的差不多也要分到其他子公司了
【在 f*******i 的大作中提到】 : 好好的,干嘛要散伙啊
| l******n 发帖数: 11737 | 6 以前IW最让我佩服的是,公司的头目都直接参与游戏开发。你看MW2的制作人员名单,
会经常发现老总在某些部门里面帮忙。。。
Rockstar的houser兄弟也是,其中一个还一直在参与写剧本啥的。这就是为什么这些欧
美公司不炒作制作人而系列还是能保持高度的原因。 | t******g 发帖数: 17520 | |
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