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TVGame版 - 《极品飞车:变速2》的设计师Andy Tudor近日接受采访时表示,这部新作将会击败《GT赛车5》和《极限竞速(Forza)》系列,但是不会包含“1000辆无关紧要的车辆”。
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h*d
发帖数: 19309
1
EA的制作人,《极品飞车:变速2》的设计师Andy Tudor近日接受采访时表示,这部新
作将会击败《GT赛车5》和《极限竞速(Forza)》系列,但是不会包含“1000辆无关紧要
的车辆”。
在谈到微软和索尼两款重量级赛车系列时,他表示:“这两个游戏都是声明显赫。
不过在我们看来,它们都不像游戏,倒更是像百科全书。你可以获得1000辆车,1000条
赛道,整个游戏中你要考虑的都是赚取金钱来购买另一辆车。这是一件苦差事,甚至有
些类似收集邮票。”
“这并不是所谓的乐趣,真正的乐趣是要来自驾驶本身的。在极限速度下的操作快
感才是我们的追求。我们已经在《极品飞车:变速》初代中提供了自定义赛车的功能。
”他继续说,“根据我们的发现,大多数玩家仅仅在车库中保存10至15辆车。人们总是
倾向于他们购买的第一辆车,有他们自己的最爱。而他们肯定不会将每一辆收录的车都
纳入自己的车库。”
“这是一种不同的思维方式,我们将会带来更多真实的体验,更多极限赛道,更高
的灵敏度,这些才是赛车玩家们所想要的。”
《极品飞车:竞速2》正在由Slightly Mad工作室进行开发,当时预计发售日是
2011年第一财季,后来延期至2011年第二财季。
i****a
发帖数: 36252
2
"人们总是
倾向于他们购买的第一辆车,有他们自己的最爱。而他们肯定不会将每一辆收录的车都
纳入自己的车库。"
correct, but if the available selection is very limited to start with, then
there is no "自己的最爱". it would be just whatever available
L******k
发帖数: 2945
3
ya, i don't mind GT5's approach, but if it takes 3 years to do those car,
then maybe not worth it

then

【在 i****a 的大作中提到】
: "人们总是
: 倾向于他们购买的第一辆车,有他们自己的最爱。而他们肯定不会将每一辆收录的车都
: 纳入自己的车库。"
: correct, but if the available selection is very limited to start with, then
: there is no "自己的最爱". it would be just whatever available

d*****e
发帖数: 16730
4
恩 本来我觉得车多是好事
但是被你这么一说... 觉得你说的很对

car,

【在 L******k 的大作中提到】
: ya, i don't mind GT5's approach, but if it takes 3 years to do those car,
: then maybe not worth it
:
: then

x*****n
发帖数: 3422
5
"真正的乐趣是要来自驾驶本身的"
NFS的设计师也配提这个? 哈哈哈

【在 h*d 的大作中提到】
: EA的制作人,《极品飞车:变速2》的设计师Andy Tudor近日接受采访时表示,这部新
: 作将会击败《GT赛车5》和《极限竞速(Forza)》系列,但是不会包含“1000辆无关紧要
: 的车辆”。
: 在谈到微软和索尼两款重量级赛车系列时,他表示:“这两个游戏都是声明显赫。
: 不过在我们看来,它们都不像游戏,倒更是像百科全书。你可以获得1000辆车,1000条
: 赛道,整个游戏中你要考虑的都是赚取金钱来购买另一辆车。这是一件苦差事,甚至有
: 些类似收集邮票。”
: “这并不是所谓的乐趣,真正的乐趣是要来自驾驶本身的。在极限速度下的操作快
: 感才是我们的追求。我们已经在《极品飞车:变速》初代中提供了自定义赛车的功能。
: ”他继续说,“根据我们的发现,大多数玩家仅仅在车库中保存10至15辆车。人们总是

d*****e
发帖数: 16730
6
变速系列其实是在往这个方向努力的
当然没GT那么真就是了

【在 x*****n 的大作中提到】
: "真正的乐趣是要来自驾驶本身的"
: NFS的设计师也配提这个? 哈哈哈

L******k
发帖数: 2945
7
其實看怎麼定義駕駛的樂趣,論爽度還是真實

【在 d*****e 的大作中提到】
: 变速系列其实是在往这个方向努力的
: 当然没GT那么真就是了

h*d
发帖数: 19309
8
所谓费力不讨好,burnout paradise虽然有很多缺点,不过很多车都作为DLC慢慢加上
来还是不错的一个方式。

【在 L******k 的大作中提到】
: ya, i don't mind GT5's approach, but if it takes 3 years to do those car,
: then maybe not worth it
:
: then

h*d
发帖数: 19309
9
nfs从来都是不同组不同设计,shift的操作虽然不算好,但是比大部分光注重高速乐趣
的nfs还是要拟真的多

【在 x*****n 的大作中提到】
: "真正的乐趣是要来自驾驶本身的"
: NFS的设计师也配提这个? 哈哈哈

h*d
发帖数: 19309
10
开车才能体会车体的真实,游戏也只能有限度的模拟,太真实作为纯模拟也会缺乏游戏
本身的乐趣。

【在 L******k 的大作中提到】
: 其實看怎麼定義駕駛的樂趣,論爽度還是真實
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