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x***k
发帖数: 20754
1
两点不爽
一,鬼人化后强走药效果时间变短,而且很明显,原先嗑药,如今得猛嗑药
二,乱舞之后不能立刻翻滚,而是有一个硬直,这个是改回1代的设定了
L********g
发帖数: 4204
2
havn't used it yet, now building my longsword and lancer collections
l******n
发帖数: 11737
3
[原创] 在盟区停止服务的此刻,我只能说,盟区太不给力了。。。 [复制链接]

1K多人都崩服,搞得人很无语。。。
几个哥们都已经被大姨妈到没脾气了,不过他们也无所谓,就十块钱月钱的事情。就是
俺,买了带一年VIP的豪华版= =
是在欲哭无泪鸟。。。
L********g
发帖数: 4204
4
haha, havn't played online yet
x***k
发帖数: 20754
5
我靠,wiki上说鬼人化后强走药效果倍减,大强走成了小强走,小强走?这已经没有存
在的必要了吧,难怪我觉得怎么老是要喝药呢,我还以为我水平下降了,连个雌火龙都
要半小时,结果一看时间还不到15分钟,我身上强走药就剩最后一瓶了,靠,这他妈的
不开老金喝不起啊
z*****5
发帖数: 1871
6
说明设计者不鼓励全程鬼人化了,鼓励玩家在鬼人化和鬼人强化之间转换。
L********g
发帖数: 4204
7
全程鬼人化 sometimes is too powerful
x***k
发帖数: 20754
8
无脑乱舞流行不通了……
乱舞之后的硬直不是一般的大
鬼人强化不能直接乱舞,前面得有垫招,而且回避之后的第一下三角还不行
这次改动有些地方挺恶心的,比如鬼人化之后第一下你出三角,是个两连击,之后要么
接圆圈要么回避要么R,要是手贱再点一下三角,就等死吧,圆圈也是二连,之后在中
间第二击没发出之前回避或者接别的招,第二击出来之后也是硬直等死

【在 z*****5 的大作中提到】
: 说明设计者不鼓励全程鬼人化了,鼓励玩家在鬼人化和鬼人强化之间转换。
g*****e
发帖数: 3417
9
没玩过2g双刀的飘过,mhp3的双刀用的情绪很稳定
x***k
发帖数: 20754
10
一时还真不大适应

【在 g*****e 的大作中提到】
: 没玩过2g双刀的飘过,mhp3的双刀用的情绪很稳定
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看来MHP3的破解要等好长一段时间了说到游戏文艺,还数山口山
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