M*******0 发帖数: 1502 | 1 除了TIME CRISIS 4那两个。。。。。。 |
i****a 发帖数: 36252 | 2 nice gun holder. where did u find it
? does it come in all black?
【在 M*******0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 除了TIME CRISIS 4那两个。。。。。。
|
a********m 发帖数: 15480 | 3 还有the shoot. 其他的射击游戏不是光枪游戏了。 |
M*******0 发帖数: 1502 | 4 DIY
【在 i****a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : nice gun holder. where did u find it : ? does it come in all black?
|
M*******0 发帖数: 1502 | 5 谢了,貌似一些MOVE GAME也可以用光枪,但MOVE GAME中的十字瞄太讨厌了,降低了仿
真度和难度,对有专业瞄准设备的光枪造成了不小的影响。不知有没有什么办法
DISABLE那个屏幕上的十字瞄?
看了KILLZONE III,好象十字瞄不是很明显的样子,又是3D的,不知秋老师对此有研究
没?
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 还有the shoot. 其他的射击游戏不是光枪游戏了。
|
a********m 发帖数: 15480 | 6 move的光枪是通过计算屏幕位置,不是象以前的光枪直接检测像素点,目前的射击应该
都不是100%像素准确(主要是calibration过程复杂还有用户输入总会有误差),所以
光标还是必须的。KZ3还不知道,100%像素准确不一定会做到,光标估计还是要。 |
M*******0 发帖数: 1502 | 7 今天PS3 MOVE的PISTOL和RIFLE到了,安装上了RAIL,再挂EOTECH。效果非常的差,基
本没法ZERO,打着打着光标自己就跑了,竟然可以跑出512的镜框外,专业瞄具根本无
法使用,只能抱着枪当个WIRELESS MOUSE来用。
而光枪的表现出众,ZERO之后EOTECH上的瞄点与屏幕上的瞄点总能保持重叠,只是光枪
的反应慢半了拍。后来所幸关闭EOTECH上的瞄点,把屏幕瞄点当做EOTECH的瞄点,打起
来感觉也还可以,至少有了一些实战射击的感觉。不知在SETTING里可不可以让光枪瞄
点的移动速度更快一些?我打的是TIME CRISIS 4的那两个GAME。
现在我最关心的是即将出来的那几个枪战GAME可不可以用光枪。
PS3 MOVE对于SHOOTING GAME来讲,不得不说在向前跨出了一步的同时又向后退了一步。
再次感谢前辈指点,GAME版果然藏龙卧虎啊!
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : move的光枪是通过计算屏幕位置,不是象以前的光枪直接检测像素点,目前的射击应该 : 都不是100%像素准确(主要是calibration过程复杂还有用户输入总会有误差),所以 : 光标还是必须的。KZ3还不知道,100%像素准确不一定会做到,光标估计还是要。
|
a********m 发帖数: 15480 | 8 只是最近做点有关的东西而已。
摄像头位置和方向很重要,靠近屏幕还有面对正面会好些,不过总的来说通常还是会有
一点点偏差。
平移问题是你的move calibration问题,估计你买回来就直接玩了。在xmb设置里面有
一个calibrate motion controller的地方,初始化一下move里面的磁力感应器,完了
以后这个问题会好很多。
btw: 手很巧呀。diy的还是很漂亮的。 |
M*******0 发帖数: 1502 | 9 果然是遇到了一个专业人士!!!
那就请教一个困扰了我很久的专业问题:
如何才能用真家伙或者FULL METAL AIRSOFT GUN替代光枪打GAME?这当然不是基于商业
目的,美国的TOY LAW都不允许光枪是黑色的,更何况上真家伙了。只是“曾经沧海难
为水 除却巫山不是云”,总想DIY一个真正的成人shooting game,或者说是shooting
training system.专业的shooting training system至少都是几十K起步的。
当然简单的把光枪里的东东拿出来贴在真家伙也能玩,不过一堆线头+线路板太闹了。
其实只要解决好TRIGGER的移植问题就应该OK了。
从我的个人体验来讲,目前改装后的光枪已经是比原来的光枪强了百倍。虽然STOCK影
响了PLAY STORY MODE的GAME,这都不是什么大问题。最大的问题是游戏光枪的TRIGGER
太假了,射击也没有RECOIL。
机械部分也许不是你研究的侧重,不过如果你有相关的资源与信息,请赐教一、二。
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 只是最近做点有关的东西而已。 : 摄像头位置和方向很重要,靠近屏幕还有面对正面会好些,不过总的来说通常还是会有 : 一点点偏差。 : 平移问题是你的move calibration问题,估计你买回来就直接玩了。在xmb设置里面有 : 一个calibrate motion controller的地方,初始化一下move里面的磁力感应器,完了 : 以后这个问题会好很多。 : btw: 手很巧呀。diy的还是很漂亮的。
|
a********m 发帖数: 15480 | 10 这个俺就完全不动了,尤其机械部分完全不懂,你只能自己比较一下看看哪个手感好些
了。
shooting
TRIGGER
【在 M*******0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 果然是遇到了一个专业人士!!! : 那就请教一个困扰了我很久的专业问题: : 如何才能用真家伙或者FULL METAL AIRSOFT GUN替代光枪打GAME?这当然不是基于商业 : 目的,美国的TOY LAW都不允许光枪是黑色的,更何况上真家伙了。只是“曾经沧海难 : 为水 除却巫山不是云”,总想DIY一个真正的成人shooting game,或者说是shooting : training system.专业的shooting training system至少都是几十K起步的。 : 当然简单的把光枪里的东东拿出来贴在真家伙也能玩,不过一堆线头+线路板太闹了。 : 其实只要解决好TRIGGER的移植问题就应该OK了。 : 从我的个人体验来讲,目前改装后的光枪已经是比原来的光枪强了百倍。虽然STOCK影 : 响了PLAY STORY MODE的GAME,这都不是什么大问题。最大的问题是游戏光枪的TRIGGER
|
M*******0 发帖数: 1502 | 11 你是指那个旋转CONTROLLER的初始化?我的确在一开始没有做这一步。但初始化之后,
还是与之前差不多。玩其它的游戏看不出来,打拳、运动系列的游戏都不影响,只是
SHOOTING GAME对精度有要求,根本达不到我的及格线。
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 只是最近做点有关的东西而已。 : 摄像头位置和方向很重要,靠近屏幕还有面对正面会好些,不过总的来说通常还是会有 : 一点点偏差。 : 平移问题是你的move calibration问题,估计你买回来就直接玩了。在xmb设置里面有 : 一个calibrate motion controller的地方,初始化一下move里面的磁力感应器,完了 : 以后这个问题会好很多。 : btw: 手很巧呀。diy的还是很漂亮的。
|