c*********3 发帖数: 6862 | 1 玩了两个小时觉得没什么意思,就是跑来跑去打枪,而且人物的造型,为什么男猪的初
始姿势那么猥琐...感觉召唤之夜X更好玩,一个游戏的可玩性和画面机能真不一定挂钩
。 |
l******n 发帖数: 11737 | |
L******k 发帖数: 2945 | 3 这个还行,挺核心的游戏,一开始难度很高,玩下去了就觉得很好玩
【在 l******n 的大作中提到】 : lava老大说这个挺好玩的,还是个人喜好不同吧
|
l****g 发帖数: 761 | 4 花了我100小时。。。。。。
故事性很差, 战斗系统还是很有点深度 |
L********g 发帖数: 4204 | 5 召唤之夜泪之皇冠确实还蛮好玩的,这两天正在玩,很传统的回合制JRPG,不过我还是
最喜欢原来GBA上的外传铸剑物语系列,当时用模拟器玩了1~3代 |
c*********3 发帖数: 6862 | 6
嗯,我也很喜欢铸剑物语。泪之皇冠有不少特色,晚上的约会,议会任务,协力机能,
召唤系统,机关系统,而且声优阵营很强大,是为数不多的我会去玩二周目的日式RPG
【在 L********g 的大作中提到】 : 召唤之夜泪之皇冠确实还蛮好玩的,这两天正在玩,很传统的回合制JRPG,不过我还是 : 最喜欢原来GBA上的外传铸剑物语系列,当时用模拟器玩了1~3代
|
s***i 发帖数: 1443 | 7 召唤之夜X确实感觉是传统JRPG 俺的菜啊
可惜第一战训练那个什么合技槽指导就死机了 无论按什么键都没反应 悲剧 |
t**********r 发帖数: 2019 | 8 这个有英文console版么?3x
【在 L********g 的大作中提到】 : 召唤之夜泪之皇冠确实还蛮好玩的,这两天正在玩,很传统的回合制JRPG,不过我还是 : 最喜欢原来GBA上的外传铸剑物语系列,当时用模拟器玩了1~3代
|
C***t 发帖数: 10731 | |
L******k 发帖数: 2945 | 10 admire。。。
戰鬥系統雖然很有深度,但是缺點是不evolve,到了遊戲快結束的時候就覺得有點乏味
了。不過不管怎麼說是個很creative的系統
故事情節的主要問題是空白太多,很多需要猜/看網上討論補完
【在 l****g 的大作中提到】 : 花了我100小时。。。。。。 : 故事性很差, 战斗系统还是很有点深度
|
L********g 发帖数: 4204 | 11 No, only for portable game system, now I am playing NDS Chinese version of
Summon Night
【在 t**********r 的大作中提到】 : 这个有英文console版么?3x
|
L******k 发帖数: 2945 | 12 召喚之夜的製作公司好像倒掉了?
【在 L********g 的大作中提到】 : No, only for portable game system, now I am playing NDS Chinese version of : Summon Night
|
c*********3 发帖数: 6862 | 13
没错,这个游戏要是做为另一个游戏的一部分是不错,单独拿出来就很单调
【在 L******k 的大作中提到】 : admire。。。 : 戰鬥系統雖然很有深度,但是缺點是不evolve,到了遊戲快結束的時候就覺得有點乏味 : 了。不過不管怎麼說是個很creative的系統 : 故事情節的主要問題是空白太多,很多需要猜/看網上討論補完
|