r******y 发帖数: 3838 | 1 【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
发信人: rhapsody ( input type=\"button\" value=), 信区: Game
标 题: Re: 啥时候网游能部分实现游戏小说里面的构想啊?
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Feb 10 22:34:42 2011, 美东)
看我在TVGame刚发的贴。onlive这样的流视频游戏适合全局复杂逻辑计算。
apple TV也许会发展这个方向。 |
a9 发帖数: 21638 | 2 你就扯吧,现在ps3,xbox的计算能力多强?你要把这些炸到哪儿怎么反应集中到你服务
器上算,你服务器的计算能力又是需要多少?别想一出是一出了。你甭算炸哪儿,你就
算个太阳出来影子该放哪儿就把你累趴下了。
【在 r******y 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 【 以下文字转载自 Game 讨论区 】 : 发信人: rhapsody ( input type=\"button\" value=), 信区: Game : 标 题: Re: 啥时候网游能部分实现游戏小说里面的构想啊? : 发信站: BBS 未名空间站 (Thu Feb 10 22:34:42 2011, 美东) : 看我在TVGame刚发的贴。onlive这样的流视频游戏适合全局复杂逻辑计算。 : apple TV也许会发展这个方向。
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a********m 发帖数: 15480 | 3 hehe. 估计这为童鞋为了服务器有所有人的数据就造了个“全局逻辑”的名词,再加上
“复杂”,对于实际怎么计算一点都不明白。
【在 a9 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你就扯吧,现在ps3,xbox的计算能力多强?你要把这些炸到哪儿怎么反应集中到你服务 : 器上算,你服务器的计算能力又是需要多少?别想一出是一出了。你甭算炸哪儿,你就 : 算个太阳出来影子该放哪儿就把你累趴下了。
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r******y 发帖数: 3838 | 4 NV的基联显卡就是为做这个的。ps3,xbox的计算能力强?
【在 a9 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你就扯吧,现在ps3,xbox的计算能力多强?你要把这些炸到哪儿怎么反应集中到你服务 : 器上算,你服务器的计算能力又是需要多少?别想一出是一出了。你甭算炸哪儿,你就 : 算个太阳出来影子该放哪儿就把你累趴下了。
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r******y 发帖数: 3838 | 5 数据和逻辑关系你搞清楚没?实际怎么计算请指教。
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : hehe. 估计这为童鞋为了服务器有所有人的数据就造了个“全局逻辑”的名词,再加上 : “复杂”,对于实际怎么计算一点都不明白。
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a********m 发帖数: 15480 | 6 如果你一些基本概念都不知道让别人教你还是很难的。。。。
【在 r******y 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 数据和逻辑关系你搞清楚没?实际怎么计算请指教。
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a9 发帖数: 21638 | 7 既然你知道nv的显卡做这个,那你也应该知道主机的cpu、gpu会计算各种效果啊。
ps3,xbox再弱也比你那个A4强。
服务
你就
【在 r******y 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : NV的基联显卡就是为做这个的。ps3,xbox的计算能力强?
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r******y 发帖数: 3838 | 8 你说的什么基本概念?可不是我把“逻辑”和“数据”分不清吧。
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 如果你一些基本概念都不知道让别人教你还是很难的。。。。
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r******y 发帖数: 3838 | 9 网络游戏每个主机都计算效果是一种浪费,而且与游戏进程和逻辑不太可能有什么关系
,各种效果可有可无。
对流游戏A4够用了,对console游戏ps3,xbox还是不够用。
【在 a9 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 既然你知道nv的显卡做这个,那你也应该知道主机的cpu、gpu会计算各种效果啊。 : ps3,xbox再弱也比你那个A4强。 : : 服务 : 你就
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a********m 发帖数: 15480 | 10 逻辑数据这些抽象的词可以随便吹,你先搞清楚啥叫tv game再说吧。 没主机就去借一
个玩两个游戏先。能借到ps3就玩uncharted2, gow3,能借到360就去玩一下geow2,忍龙
。玩完了再回来吹。
【在 r******y 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你说的什么基本概念?可不是我把“逻辑”和“数据”分不清吧。
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f******y 发帖数: 696 | 11 果轮玩愤怒的小鸟就能高潮了,你说的这些人家看不上。
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 逻辑数据这些抽象的词可以随便吹,你先搞清楚啥叫tv game再说吧。 没主机就去借一 : 个玩两个游戏先。能借到ps3就玩uncharted2, gow3,能借到360就去玩一下geow2,忍龙 : 。玩完了再回来吹。
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h***9 发帖数: 8948 | 12 发现虫妹最近灌水的态度及其认真!
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 逻辑数据这些抽象的词可以随便吹,你先搞清楚啥叫tv game再说吧。 没主机就去借一 : 个玩两个游戏先。能借到ps3就玩uncharted2, gow3,能借到360就去玩一下geow2,忍龙 : 。玩完了再回来吹。
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a********m 发帖数: 15480 | 13 本来也懒得理。 不过怕果轮们说咱们无理取闹不是。
【在 h***9 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 发现虫妹最近灌水的态度及其认真!
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r******y 发帖数: 3838 | 14 http://en.wikipedia.org/wiki/Handheld_TV_game
这个本身有多种含义。小妞你年幼没见过早期的TV game不怪你。现在的网流视频有些
返古了,但是真正符合“TV game“这个名称。
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 逻辑数据这些抽象的词可以随便吹,你先搞清楚啥叫tv game再说吧。 没主机就去借一 : 个玩两个游戏先。能借到ps3就玩uncharted2, gow3,能借到360就去玩一下geow2,忍龙 : 。玩完了再回来吹。
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r******y 发帖数: 3838 | 15 小妞还是满可爱的。
【在 h***9 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 发现虫妹最近灌水的态度及其认真!
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a********m 发帖数: 15480 | 16 别装老了。俺给ps写游戏的时候你没准还在挖雷呢。
【在 r******y 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : http://en.wikipedia.org/wiki/Handheld_TV_game : 这个本身有多种含义。小妞你年幼没见过早期的TV game不怪你。现在的网流视频有些 : 返古了,但是真正符合“TV game“这个名称。
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L********g 发帖数: 4204 | |
A*******y 发帖数: 11148 | 18 愤怒的虫子
记得brood war有一关叫虫族之怒,呵呵
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 别装老了。俺给ps写游戏的时候你没准还在挖雷呢。
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c*********3 发帖数: 6862 | 19
大姐真帅...
其实我比较期待类似matrix一样的网游,大家就躺着直接大脑链接,什么硬件处理之类
都不需要,因为是用大脑处理,人的大脑处理能力应该是最强的把
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 别装老了。俺给ps写游戏的时候你没准还在挖雷呢。
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a9 发帖数: 21638 | 20 你到底算还是不算?
上面你说的,光影效果用nv算,这不是在主机上的吗?你A4够用?
【在 r******y 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 网络游戏每个主机都计算效果是一种浪费,而且与游戏进程和逻辑不太可能有什么关系 : ,各种效果可有可无。 : 对流游戏A4够用了,对console游戏ps3,xbox还是不够用。
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b*****e 发帖数: 53215 | 21 为神马要care轮子说神马
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 本来也懒得理。 不过怕果轮们说咱们无理取闹不是。
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r******y 发帖数: 3838 | 22 你先搞清网流游戏的概念。光影效果是用nv算,但是在服务器上,不是在玩家的机器上。
【在 a9 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你到底算还是不算? : 上面你说的,光影效果用nv算,这不是在主机上的吗?你A4够用?
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a9 发帖数: 21638 | 23 所以我让你算算,你算不算的过来。
上。
【在 r******y 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你先搞清网流游戏的概念。光影效果是用nv算,但是在服务器上,不是在玩家的机器上。
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r******y 发帖数: 3838 | 24 确实nv显卡的能力还有待提高。但server端并行计算潜力要比玩家机器高的多。
【在 a9 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 所以我让你算算,你算不算的过来。 : : 上。
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r******y 发帖数: 3838 | 25 你不是要在这里讨论图形学吧。该怎么算就怎么算,有区别吗。
【在 a9 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 所以我让你算算,你算不算的过来。 : : 上。
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