k**0 发帖数: 19737 | 1 PC版本
图像比1代好:
到现在为止DX11模式对应NVIDIA视卡还是有问题, 但是我用NVIDIA 285GTX卡玩DX9开
8xAA +最高细节设置(在option模式下可调)非常流畅, 打了几个小时也没有死机问题.
武器和盔甲的细节传承了一代的风格, 好看. 但是你不再能换同伴的盔甲.
音效语音:
美式RPG的特长, 全人全程语音, 主角也不再是哑巴.
人物刻画:
玩到现在为止, 个人感觉比1代差, 没几个让人留下深刻印象的同伴. 1代人物刻画强很
多,比如说风骚的Morrigan和自信满满的悲剧国王.
战斗:
我认为比一代好, 战斗节奏快很多, MOUSE右键选敌人(只用点一下)配合键盘数字键选
择特殊攻击, 有点无双类游戏的感觉了. 最大的改进是双手武器, 1代里慢得出奇不说,
普通攻击只能打一个敌人, 这一代里不但是广域攻击, 而且速度还飞快, 非常爽.
故事周边:
和一代比, 虽然2代游戏中打酱油的路人NPC多了不少, 但是很多人你都无法交谈, 所以
在某些故事细节方面上, 会感到不如1代. |
l****t 发帖数: 1454 | 2 我觉得demo的打斗还是比起DAO好多了,不管是操作还是流畅度都有很大的进步,DAO的
PS3版是纯半成品,这个console版至少玩起来很high,但是纯RPG粉丝还是不太喜欢DA2
的 |
R**T 发帖数: 784 | 3 Bioware觉得法师的AOE太BUG
从awakening开始给战士加片伤
DA2里应该算是又强化了一点
不过我hard选战士打了几个钟头感觉不手操法师搞AOE还是挺困难的
主要是战士几个技能CD太长,DA2的节奏又快
【在 k**0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : PC版本 : 图像比1代好: : 到现在为止DX11模式对应NVIDIA视卡还是有问题, 但是我用NVIDIA 285GTX卡玩DX9开 : 8xAA +最高细节设置(在option模式下可调)非常流畅, 打了几个小时也没有死机问题. : 武器和盔甲的细节传承了一代的风格, 好看. 但是你不再能换同伴的盔甲. : 音效语音: : 美式RPG的特长, 全人全程语音, 主角也不再是哑巴. : 人物刻画: : 玩到现在为止, 个人感觉比1代差, 没几个让人留下深刻印象的同伴. 1代人物刻画强很 : 多,比如说风骚的Morrigan和自信满满的悲剧国王.
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h*******k 发帖数: 4412 | 4 nightmare一路风筝的飘过……
我已经把所有aoe的tactic都取消了,不然肯定全死在自己人手上
【在 R**T 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : Bioware觉得法师的AOE太BUG : 从awakening开始给战士加片伤 : DA2里应该算是又强化了一点 : 不过我hard选战士打了几个钟头感觉不手操法师搞AOE还是挺困难的 : 主要是战士几个技能CD太长,DA2的节奏又快
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b***u 发帖数: 12010 | 5 DA2好像AOE不伤自己人。谁能confirm?
【在 h*******k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : nightmare一路风筝的飘过…… : 我已经把所有aoe的tactic都取消了,不然肯定全死在自己人手上
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R**T 发帖数: 784 | 6 SMTH, MITBBS
DA2的话题你灌了一小半吧..
【在 h*******k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : nightmare一路风筝的飘过…… : 我已经把所有aoe的tactic都取消了,不然肯定全死在自己人手上
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A*******y 发帖数: 11148 | 7 最高难度伤自己人的
【在 b***u 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : DA2好像AOE不伤自己人。谁能confirm?
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c*********3 发帖数: 6862 | 8 嗯,跟我的感觉差不多,这游戏优化是不错,DX9我的laptop最高效果(其实好像DX9最
高也就high)无压力,但是感觉技能的special effect很烂啊,那些火焰啊什么的仔细
看效果很粗糙 |
A*******y 发帖数: 11148 | 9 dx9最高是medium
我的显卡是295,但是系统是xp,所以只能用9
【在 c*********3 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 嗯,跟我的感觉差不多,这游戏优化是不错,DX9我的laptop最高效果(其实好像DX9最 : 高也就high)无压力,但是感觉技能的special effect很烂啊,那些火焰啊什么的仔细 : 看效果很粗糙
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b***u 发帖数: 12010 | 10 295不支持dx11,有win7你也只能9
【在 A*******y 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : dx9最高是medium : 我的显卡是295,但是系统是xp,所以只能用9
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k**0 发帖数: 19737 | 11 285都可以用DX11模式, 但是FPS不高
要在游戏外CONFIG里调
【在 b***u 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 295不支持dx11,有win7你也只能9
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c*********3 发帖数: 6862 | 12 做完kirkwall的任务,这个游戏赶工的痕迹太明显了,地图严重重复,所有的洞穴一模
一样,所有的矿井一模一样,所有的地下室一模一样,所有的mansion一模一样,仅仅
是不同的任务在某些地方放块和周围环境很不搭调的水泥石板
希望后期会有些改善吧 |
b***u 发帖数: 12010 | 13 那也是软支持。能看到tessellation?
不过其实这游戏dx11画面也不怎么样,看不到就算了。
【在 k**0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 285都可以用DX11模式, 但是FPS不高 : 要在游戏外CONFIG里调
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b***u 发帖数: 12010 | 14 从reviw来看,好像一直是这样的。我挺没动力玩了。。
【在 c*********3 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 做完kirkwall的任务,这个游戏赶工的痕迹太明显了,地图严重重复,所有的洞穴一模 : 一样,所有的矿井一模一样,所有的地下室一模一样,所有的mansion一模一样,仅仅 : 是不同的任务在某些地方放块和周围环境很不搭调的水泥石板 : 希望后期会有些改善吧
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k**0 发帖数: 19737 | 15 是有点重复, 还好这次地图不大
【在 c*********3 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 做完kirkwall的任务,这个游戏赶工的痕迹太明显了,地图严重重复,所有的洞穴一模 : 一样,所有的矿井一模一样,所有的地下室一模一样,所有的mansion一模一样,仅仅 : 是不同的任务在某些地方放块和周围环境很不搭调的水泥石板 : 希望后期会有些改善吧
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b***u 发帖数: 12010 | 16 DAO大地图多好玩。
有龙杀吗?没有我真要退了。。
【在 k**0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 是有点重复, 还好这次地图不大
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k**0 发帖数: 19737 | 17 对于地图我倒没觉得怎么样, 再重复也没以前JRPG那么重复.
有龙杀, 而且这次还挺多的.
【在 b***u 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : DAO大地图多好玩。 : 有龙杀吗?没有我真要退了。。
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b***u 发帖数: 12010 | 18 好!
【在 k**0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 对于地图我倒没觉得怎么样, 再重复也没以前JRPG那么重复. : 有龙杀, 而且这次还挺多的.
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r*********n 发帖数: 4553 | 19 DAII明显诚意不足,居然把ME的配乐原搬过来,太省了吧 |
c*********3 发帖数: 6862 | 20
DA的龙说到底不就是大蜥蜴吗...至今除了Flemeth还没见到母龙
【在 b***u 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : DAO大地图多好玩。 : 有龙杀吗?没有我真要退了。。
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b***u 发帖数: 12010 | 21 DA大的龙有flemish,一个吹号召来的optional boss,当然还有最终boss。
【在 c*********3 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : DA的龙说到底不就是大蜥蜴吗...至今除了Flemeth还没见到母龙
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k**0 发帖数: 19737 | 22 昨天开了3D眼镜, 觉得3D模型做得很好, 可惜名字一类的TEXT还是有点距离问题. |
c*********3 发帖数: 6862 | 23
说的是DA2还没见到母龙...现在打到第7年
【在 b***u 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : DA大的龙有flemish,一个吹号召来的optional boss,当然还有最终boss。
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b***u 发帖数: 12010 | 24 公龙不一样杀么
【在 c*********3 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : 说的是DA2还没见到母龙...现在打到第7年
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c*********3 发帖数: 6862 | 25
Origin里面的母龙才象真的龙啊,公龙到处都是,一点感觉都没有,又傻又弱个子还很
小...
【在 b***u 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 公龙不一样杀么
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b***u 发帖数: 12010 | 26 除了flemesh我都不知道公母
【在 c*********3 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : Origin里面的母龙才象真的龙啊,公龙到处都是,一点感觉都没有,又傻又弱个子还很 : 小...
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c*********3 发帖数: 6862 | 27
公的比较小啊,一个人的身高几乎到公龙的身体高度吧,母龙的话我记得Origin里面
Alistair只能砍到母龙的脚
p.s. 拿到dragon slayer,母龙感觉还是强很多,药水喝光差点以为要团灭了 :p
【在 b***u 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 除了flemesh我都不知道公母
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k**0 发帖数: 19737 | |
c*********3 发帖数: 6862 | 29
我觉得DA2的故事是线性的,DA是平面的,感觉DA的故事很多但是没有什么延续性,DA2
的故事在每个时段的少,不过前后都有关联,各有各的优点吧,我是觉得DA2更入戏一
些
【在 k**0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 开始感到地图重复了, 另外故事不如1代。。。
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