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TVGame版 - 忍花sigma10分钟放弃了
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b***u
发帖数: 12010
1
1.RS的方向和我习惯的完全相反,找了找没发现可以改。
2. 画面丑。人物模型偷懒太明显了
3. 进房子打了一阵,迷路了。。从一个地方掉下去就死循环了。当然可以看攻略。不
过这样的游戏在一开始就不好找路,后面估计玩不痛快。
4. 完全没发现有意思的元素。
我还是等gow origin吧。
t**********r
发帖数: 2019
2
这个游戏原作还是xbox上的,以当时的水准来说画面算很好的了。
这游戏最重要就是要挺过前一两个小时,前面容易让人感觉太难,尤其是前两个boss,
你10分钟都还没到那儿。

【在 b***u 的大作中提到】
: 1.RS的方向和我习惯的完全相反,找了找没发现可以改。
: 2. 画面丑。人物模型偷懒太明显了
: 3. 进房子打了一阵,迷路了。。从一个地方掉下去就死循环了。当然可以看攻略。不
: 过这样的游戏在一开始就不好找路,后面估计玩不痛快。
: 4. 完全没发现有意思的元素。
: 我还是等gow origin吧。

O*****d
发帖数: 762
3
Gaiden不是花园啊同学……

【在 b***u 的大作中提到】
: 1.RS的方向和我习惯的完全相反,找了找没发现可以改。
: 2. 画面丑。人物模型偷懒太明显了
: 3. 进房子打了一阵,迷路了。。从一个地方掉下去就死循环了。当然可以看攻略。不
: 过这样的游戏在一开始就不好找路,后面估计玩不痛快。
: 4. 完全没发现有意思的元素。
: 我还是等gow origin吧。

d******i
发帖数: 572
4
原来要挺1小时啊。。。我比lz好点,挺到第一个boss那里,被虐无数次后放弃了。。。

【在 t**********r 的大作中提到】
: 这个游戏原作还是xbox上的,以当时的水准来说画面算很好的了。
: 这游戏最重要就是要挺过前一两个小时,前面容易让人感觉太难,尤其是前两个boss,
: 你10分钟都还没到那儿。

b*****e
发帖数: 53215
5
你不要站在人民群众的对立面

【在 O*****d 的大作中提到】
: Gaiden不是花园啊同学……
b*****e
发帖数: 53215
6
easy for the win

。。

【在 d******i 的大作中提到】
: 原来要挺1小时啊。。。我比lz好点,挺到第一个boss那里,被虐无数次后放弃了。。。
z*i
发帖数: 58873
7
这个东西。。。。别人都说是马,你非说是鹿。。。。

【在 O*****d 的大作中提到】
: Gaiden不是花园啊同学……
L********g
发帖数: 4204
8
马鹿(日语)
k**0
发帖数: 19737
9
你要看on screen提示啊,那个地方要跑墙壁通过。
这个游戏是技巧型的

【在 b***u 的大作中提到】
: 1.RS的方向和我习惯的完全相反,找了找没发现可以改。
: 2. 画面丑。人物模型偷懒太明显了
: 3. 进房子打了一阵,迷路了。。从一个地方掉下去就死循环了。当然可以看攻略。不
: 过这样的游戏在一开始就不好找路,后面估计玩不痛快。
: 4. 完全没发现有意思的元素。
: 我还是等gow origin吧。

Z*****l
发帖数: 14069
10
ps2時代的游戲也應該退場了。

【在 b***u 的大作中提到】
: 1.RS的方向和我习惯的完全相反,找了找没发现可以改。
: 2. 画面丑。人物模型偷懒太明显了
: 3. 进房子打了一阵,迷路了。。从一个地方掉下去就死循环了。当然可以看攻略。不
: 过这样的游戏在一开始就不好找路,后面估计玩不痛快。
: 4. 完全没发现有意思的元素。
: 我还是等gow origin吧。

M******k
发帖数: 27573
11
exactly.上了飞船以后突然一下就简单了.

【在 t**********r 的大作中提到】
: 这个游戏原作还是xbox上的,以当时的水准来说画面算很好的了。
: 这游戏最重要就是要挺过前一两个小时,前面容易让人感觉太难,尤其是前两个boss,
: 你10分钟都还没到那儿。

d******i
发帖数: 572
12
昨天回去也打过去了,原来以前我连里风都不知道,直接被老头按在地上打。。。

【在 b*****e 的大作中提到】
: easy for the win
:
: 。。

d******i
发帖数: 572
13
昨天回去也打过去了,原来以前我连里风都不知道,直接被老头按在地上打。。。

【在 b*****e 的大作中提到】
: easy for the win
:
: 。。

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