b***u 发帖数: 12010 | 1 1.RS的方向和我习惯的完全相反,找了找没发现可以改。
2. 画面丑。人物模型偷懒太明显了
3. 进房子打了一阵,迷路了。。从一个地方掉下去就死循环了。当然可以看攻略。不
过这样的游戏在一开始就不好找路,后面估计玩不痛快。
4. 完全没发现有意思的元素。
我还是等gow origin吧。 |
t**********r 发帖数: 2019 | 2 这个游戏原作还是xbox上的,以当时的水准来说画面算很好的了。
这游戏最重要就是要挺过前一两个小时,前面容易让人感觉太难,尤其是前两个boss,
你10分钟都还没到那儿。
【在 b***u 的大作中提到】 : 1.RS的方向和我习惯的完全相反,找了找没发现可以改。 : 2. 画面丑。人物模型偷懒太明显了 : 3. 进房子打了一阵,迷路了。。从一个地方掉下去就死循环了。当然可以看攻略。不 : 过这样的游戏在一开始就不好找路,后面估计玩不痛快。 : 4. 完全没发现有意思的元素。 : 我还是等gow origin吧。
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O*****d 发帖数: 762 | 3 Gaiden不是花园啊同学……
【在 b***u 的大作中提到】 : 1.RS的方向和我习惯的完全相反,找了找没发现可以改。 : 2. 画面丑。人物模型偷懒太明显了 : 3. 进房子打了一阵,迷路了。。从一个地方掉下去就死循环了。当然可以看攻略。不 : 过这样的游戏在一开始就不好找路,后面估计玩不痛快。 : 4. 完全没发现有意思的元素。 : 我还是等gow origin吧。
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d******i 发帖数: 572 | 4 原来要挺1小时啊。。。我比lz好点,挺到第一个boss那里,被虐无数次后放弃了。。。
【在 t**********r 的大作中提到】 : 这个游戏原作还是xbox上的,以当时的水准来说画面算很好的了。 : 这游戏最重要就是要挺过前一两个小时,前面容易让人感觉太难,尤其是前两个boss, : 你10分钟都还没到那儿。
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b*****e 发帖数: 53215 | 5 你不要站在人民群众的对立面
【在 O*****d 的大作中提到】 : Gaiden不是花园啊同学……
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b*****e 发帖数: 53215 | 6 easy for the win
。。
【在 d******i 的大作中提到】 : 原来要挺1小时啊。。。我比lz好点,挺到第一个boss那里,被虐无数次后放弃了。。。
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z*i 发帖数: 58873 | 7 这个东西。。。。别人都说是马,你非说是鹿。。。。
【在 O*****d 的大作中提到】 : Gaiden不是花园啊同学……
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L********g 发帖数: 4204 | |
k**0 发帖数: 19737 | 9 你要看on screen提示啊,那个地方要跑墙壁通过。
这个游戏是技巧型的
【在 b***u 的大作中提到】 : 1.RS的方向和我习惯的完全相反,找了找没发现可以改。 : 2. 画面丑。人物模型偷懒太明显了 : 3. 进房子打了一阵,迷路了。。从一个地方掉下去就死循环了。当然可以看攻略。不 : 过这样的游戏在一开始就不好找路,后面估计玩不痛快。 : 4. 完全没发现有意思的元素。 : 我还是等gow origin吧。
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Z*****l 发帖数: 14069 | 10 ps2時代的游戲也應該退場了。
【在 b***u 的大作中提到】 : 1.RS的方向和我习惯的完全相反,找了找没发现可以改。 : 2. 画面丑。人物模型偷懒太明显了 : 3. 进房子打了一阵,迷路了。。从一个地方掉下去就死循环了。当然可以看攻略。不 : 过这样的游戏在一开始就不好找路,后面估计玩不痛快。 : 4. 完全没发现有意思的元素。 : 我还是等gow origin吧。
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M******k 发帖数: 27573 | 11 exactly.上了飞船以后突然一下就简单了.
【在 t**********r 的大作中提到】 : 这个游戏原作还是xbox上的,以当时的水准来说画面算很好的了。 : 这游戏最重要就是要挺过前一两个小时,前面容易让人感觉太难,尤其是前两个boss, : 你10分钟都还没到那儿。
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d******i 发帖数: 572 | 12 昨天回去也打过去了,原来以前我连里风都不知道,直接被老头按在地上打。。。
【在 b*****e 的大作中提到】 : easy for the win : : 。。
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d******i 发帖数: 572 | 13 昨天回去也打过去了,原来以前我连里风都不知道,直接被老头按在地上打。。。
【在 b*****e 的大作中提到】 : easy for the win : : 。。
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