b***u 发帖数: 12010 | 1 画面超一流。亮度大是为了显示复杂的光影。你注意一下洞里一些探照灯照的石头,根
据石块的凹凸影子是散开的。室外,地面的光亮随天上的云在变化。其实你想真实中在
晴天室外时阳光就是这么亮。cod之流降低亮度是因为图形引擎根本不行。
在室内,许多物品表面都根据材质有一定的反光。纹理质量很高。垃圾桶显然由于
tessellation是基本完美的圆柱。
可惜我试着截图,退出来ctrl-v一看都是比分牌。origin竟然不内置截图功能,太烂!
bf3的画面明显超出crysis 2,是市面上最好的了。一想到在这想的环境里玩大规模的
rush, conquest就鸡动不已啊。
以上评论限PC, ultra设定。
其他一些改动基本都觉得挺好。翻栏杆时的动画增强了代入感。有瞄准镜的枪瞄准时有
明显反光。这样避免sniper躲一个地方乱狙其他人找不到。
新蛋12$ off又出来了。都来玩pc吧。这是游戏界的一个高峰了。 |
r*****2 发帖数: 1549 | 2 不是画面党, 也不习惯大地图到处走, 然后被冷枪放倒。 所以这作品对我来说是神
棍作品, 简称神作 |
b*****e 发帖数: 53215 | 3 听起来很像aa,号称真实的战争体验,比较硬核
【在 r*****2 的大作中提到】 : 不是画面党, 也不习惯大地图到处走, 然后被冷枪放倒。 所以这作品对我来说是神 : 棍作品, 简称神作
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b***u 发帖数: 12010 | 4 发图
这细节啊!
【在 b***u 的大作中提到】 : 画面超一流。亮度大是为了显示复杂的光影。你注意一下洞里一些探照灯照的石头,根 : 据石块的凹凸影子是散开的。室外,地面的光亮随天上的云在变化。其实你想真实中在 : 晴天室外时阳光就是这么亮。cod之流降低亮度是因为图形引擎根本不行。 : 在室内,许多物品表面都根据材质有一定的反光。纹理质量很高。垃圾桶显然由于 : tessellation是基本完美的圆柱。 : 可惜我试着截图,退出来ctrl-v一看都是比分牌。origin竟然不内置截图功能,太烂! : bf3的画面明显超出crysis 2,是市面上最好的了。一想到在这想的环境里玩大规模的 : rush, conquest就鸡动不已啊。 : 以上评论限PC, ultra设定。 : 其他一些改动基本都觉得挺好。翻栏杆时的动画增强了代入感。有瞄准镜的枪瞄准时有
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b***u 发帖数: 12010 | 5
【在 b***u 的大作中提到】 : 发图 : 这细节啊!
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l******n 发帖数: 11737 | 6 这不是想跟你一起玩就能一起玩的,还得投入好多钱买pc才行。 |
b*****2 发帖数: 11103 | 7 嗯,玩不起,我的pc还打算再用三年的,lol
【在 l******n 的大作中提到】 : 这不是想跟你一起玩就能一起玩的,还得投入好多钱买pc才行。
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m******6 发帖数: 599 | 8 我玩了几次demo还是没有感觉,太容易死,太多指示,不会看地图,哎 |
l****t 发帖数: 1454 | 9 这游戏的PC版存在就是为了卖显卡的,仅此而已,你以为真有多少PC玩家会买这个啊? |
s******p 发帖数: 4962 | 10 擦.....真心PC么?还是无间道?
【在 b***u 的大作中提到】 : 画面超一流。亮度大是为了显示复杂的光影。你注意一下洞里一些探照灯照的石头,根 : 据石块的凹凸影子是散开的。室外,地面的光亮随天上的云在变化。其实你想真实中在 : 晴天室外时阳光就是这么亮。cod之流降低亮度是因为图形引擎根本不行。 : 在室内,许多物品表面都根据材质有一定的反光。纹理质量很高。垃圾桶显然由于 : tessellation是基本完美的圆柱。 : 可惜我试着截图,退出来ctrl-v一看都是比分牌。origin竟然不内置截图功能,太烂! : bf3的画面明显超出crysis 2,是市面上最好的了。一想到在这想的环境里玩大规模的 : rush, conquest就鸡动不已啊。 : 以上评论限PC, ultra设定。 : 其他一些改动基本都觉得挺好。翻栏杆时的动画增强了代入感。有瞄准镜的枪瞄准时有
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g*****e 发帖数: 3417 | |
i****a 发帖数: 36252 | 12 I think PC graphics has well passed the sufficient point for immersiveness.
further details only adds to the hardware requirement, not necessary to the
player enjoyment.
【在 b***u 的大作中提到】 : 画面超一流。亮度大是为了显示复杂的光影。你注意一下洞里一些探照灯照的石头,根 : 据石块的凹凸影子是散开的。室外,地面的光亮随天上的云在变化。其实你想真实中在 : 晴天室外时阳光就是这么亮。cod之流降低亮度是因为图形引擎根本不行。 : 在室内,许多物品表面都根据材质有一定的反光。纹理质量很高。垃圾桶显然由于 : tessellation是基本完美的圆柱。 : 可惜我试着截图,退出来ctrl-v一看都是比分牌。origin竟然不内置截图功能,太烂! : bf3的画面明显超出crysis 2,是市面上最好的了。一想到在这想的环境里玩大规模的 : rush, conquest就鸡动不已啊。 : 以上评论限PC, ultra设定。 : 其他一些改动基本都觉得挺好。翻栏杆时的动画增强了代入感。有瞄准镜的枪瞄准时有
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b***u 发帖数: 12010 | 13 当然会了。bfbc2服务器现在都还爆满。bf3 beta在线人数也能看的出来。pre-order已
经多少套了?前段有个数字。
console再不升级,revenue被pc游戏超过是两三年内的事。自己google数字。
【在 l****t 的大作中提到】 : 这游戏的PC版存在就是为了卖显卡的,仅此而已,你以为真有多少PC玩家会买这个啊?
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b*********f 发帖数: 1585 | |
v***s 发帖数: 1237 | 15 这类大作,除非只有主机版,否则当然要在PC上玩啦 |
l****t 发帖数: 1454 | 16 您老指的是网游吧?这个市场在中国是无敌的,好像已经超过其他任何国家了
【在 b***u 的大作中提到】 : 当然会了。bfbc2服务器现在都还爆满。bf3 beta在线人数也能看的出来。pre-order已 : 经多少套了?前段有个数字。 : console再不升级,revenue被pc游戏超过是两三年内的事。自己google数字。
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b***u 发帖数: 12010 | 17 网游不算游戏么?中国人口占世界四分之一,销量超其他国家很奇怪么?再说中国玩家
选择不了console,pc更高不奇怪。
就事论事你说bf3卖不动。
http://www.eurogamer.net/articles/2011-07-22-bf3-pre-orders-on-
pc的比重肯定是很大的。比cod应该还是比不过,不过今年销量第二肯定不难。pc
comunity对bf3 beta的评价普遍高。
【在 l****t 的大作中提到】 : 您老指的是网游吧?这个市场在中国是无敌的,好像已经超过其他任何国家了
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l******n 发帖数: 11737 | 18 主机两年内会升级的。
其实bf3主机版画面我觉得还好,主要是跟pc版64人比太寒碜了。 |
S***a 发帖数: 3956 | 19 三年前的老PC,换一块GTX460就Ultra了。
【在 l******n 的大作中提到】 : 这不是想跟你一起玩就能一起玩的,还得投入好多钱买pc才行。
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w********d 发帖数: 369 | 20 悲剧 我已经preorder了
【在 g*****e 的大作中提到】 : 相比之下console版彻底悲剧
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b***u 发帖数: 12010 | 21 要两块。
【在 S***a 的大作中提到】 : 三年前的老PC,换一块GTX460就Ultra了。
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l******n 发帖数: 11737 | 22 我也会定的,你定哪个版本?
【在 w********d 的大作中提到】 : 悲剧 我已经preorder了
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S***a 发帖数: 3956 | |
g***u 发帖数: 5413 | |
l**********s 发帖数: 4363 | 25 console的画面差的一塌糊涂,不知道EA在搞些啥 |
B*********s 发帖数: 4158 | 26 已经抵制ea的所有游戏了,没一个好的
【在 b***u 的大作中提到】 : 画面超一流。亮度大是为了显示复杂的光影。你注意一下洞里一些探照灯照的石头,根 : 据石块的凹凸影子是散开的。室外,地面的光亮随天上的云在变化。其实你想真实中在 : 晴天室外时阳光就是这么亮。cod之流降低亮度是因为图形引擎根本不行。 : 在室内,许多物品表面都根据材质有一定的反光。纹理质量很高。垃圾桶显然由于 : tessellation是基本完美的圆柱。 : 可惜我试着截图,退出来ctrl-v一看都是比分牌。origin竟然不内置截图功能,太烂! : bf3的画面明显超出crysis 2,是市面上最好的了。一想到在这想的环境里玩大规模的 : rush, conquest就鸡动不已啊。 : 以上评论限PC, ultra设定。 : 其他一些改动基本都觉得挺好。翻栏杆时的动画增强了代入感。有瞄准镜的枪瞄准时有
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b*********f 发帖数: 1585 | 27 麦德 是不是FIFA在360的画面要好于PC上的?
【在 l**********s 的大作中提到】 : console的画面差的一塌糊涂,不知道EA在搞些啥
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l**********s 发帖数: 4363 | 28
PC的似乎要好点,不过也有可能是因为我的电视是42的,PC的显示器是24的,所以看起
来25的要精细些
【在 b*********f 的大作中提到】 : 麦德 是不是FIFA在360的画面要好于PC上的?
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l******n 发帖数: 11737 | 29 死亡空间系列还不错吧。
【在 B*********s 的大作中提到】 : 已经抵制ea的所有游戏了,没一个好的
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b***u 发帖数: 12010 | 30 bf, crysis和fifa系列。在blizzard和valve羊拉屎的年代ea能保持高产还是很值得表
扬的。
【在 B*********s 的大作中提到】 : 已经抵制ea的所有游戏了,没一个好的
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b***u 发帖数: 12010 | 31 pc上matchmaking成问题啊,还是玩的人少赶有deal我也弄个console版的了。
【在 l**********s 的大作中提到】 : : PC的似乎要好点,不过也有可能是因为我的电视是42的,PC的显示器是24的,所以看起 : 来25的要精细些
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l******n 发帖数: 11737 | 32 恩,console人总是全满,你试玩时应该发现了。
【在 b***u 的大作中提到】 : pc上matchmaking成问题啊,还是玩的人少赶有deal我也弄个console版的了。
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D**C 发帖数: 6754 | |