g*****e 发帖数: 3417 | 1 先注明一下非测评贴,只代表普通玩家观点
首先uc3还是继承了uc2的高水准,特别是电影化镜头的运用和细节的刻画比uc2更胜一筹. 尤其是对环境细节方面的刻画,我个人感觉是已经到达了这个时代主机游戏的颠峰,基本上所有可以经过的室内和街头场景无一不是精雕细琢的产物. 从博物馆里琳琅满屋的收藏,到普通民家小院富有生活气息的装饰,再到街头巷尾店铺里随处可见的充满异域风情的商品和建筑,都让人不禁停下游戏先驻足观赏一番,同时感慨一下顽皮狗的美工和建模人员生活的艰辛.
其次是本作的格斗有所加强, 特别是增加了很多打斗中与环境的互动.比如说开场时
与敌人在bar里对拳的那一段,如果主角和对手扭打到吧台,就能看见主角检起酒瓶砸向对方. 还有主角小时候被黑衣男追杀逃入一民宅厨房,路过冰箱的时候主角就会利用冰箱门撞倒追上来的坏男. 这是很有意思的设定,因为uc3丰富的场景细节能触发出各式各样的效果.
接下来吐下槽,本作我最不满的地方是 ---> md顽皮狗的美工怎么把Elena改成日式的电眼美少女了? 丫的太坑爹太不符合我的审美了! 我第一眼看到elena出来下巴快掉地毯上了有木有阿!! 无语啊. 顽皮狗快出个补丁还我uc2的elena阿,实在不行谁出个补丁把elena的眼睛打上马赛克阿. 不然我通完一便后马上把uc3给卖掉!
再吐一口,发现提前玩subway的mp很坑爹,很多场景都被丫剧透先了.现在玩就没有新鲜感了.
今晚继续搞,不过我已经对elena怀不怀不感兴趣了,sign
[update]
开篇所有令我印象深刻的场景细节刻画从飞机场那关开始消失的无影无踪...原本很期待的空中大战5分钟就草草收尾了,坠机后紧接着是一整章巨恶心的沙漠之旅.在这章中玩家唯一可以做的就是移动方向杆看着drake在沙漠里缓慢移动移动再移动...这样的电影化处理也太过头了,玩的我想掰盘. 骑马到大峡谷那一段被惊艳了一下,然后很快就莫名其妙找到了沙漠亚特兰蒂斯城.不得不说对比uc2的最终场景,uc3的略显薄弱,基本上没有太宏大的场景,或者说根本没太多场景,因为顽皮狗只用一章(?)就把亚特兰蒂斯永远的沉进了沙海.通关了我也没有搞清楚为什么这么大一个城市会因为主角开了两枪炸掉个柱子然后就彻底沉了...最终boss战也是超坑爹,基本上没有任何难度和亮点,我打了两次才过,第一次因为贴图错误被卡在那里动不了了只好重来过...最后的逃命片段也远没有uc2最后过大桥那段精彩...
总之,uc3给我的印象是完全的虎头蛇尾,赶工迹象严重. 无论是gameplay还是storyline. 通关了也不知道chloe和秃头男跑哪去了,而且根本没有啥很Shock的关于elena的结局吧...
还是uc2最高阿,uc3本来应该出在下一代主机上的,sign |
l******n 发帖数: 11737 | 2 昨晚ps3上玩bf3的人明显少了。只有360版的一半多。 |
l****t 发帖数: 1454 | 3 这游戏显然overrated了,打斗场景太多,重复单调
人物设定在走下坡路,正如lz所说elena,样子真是变丑了
具体游戏没觉得有啥进步,IGN显然收钱了
当然了,游戏还是好游戏,但是绝对不值10分
我还没有通关,这个只是初步评价 |
l******n 发帖数: 11737 | 4
好像只有最开始是连着打斗场景。。。
【在 l****t 的大作中提到】 : 这游戏显然overrated了,打斗场景太多,重复单调 : 人物设定在走下坡路,正如lz所说elena,样子真是变丑了 : 具体游戏没觉得有啥进步,IGN显然收钱了 : 当然了,游戏还是好游戏,但是绝对不值10分 : 我还没有通关,这个只是初步评价
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g*****e 发帖数: 3417 | 5 敌人比较单调,打来打去就是黑衣男,还有装甲兵
【在 l****t 的大作中提到】 : 这游戏显然overrated了,打斗场景太多,重复单调 : 人物设定在走下坡路,正如lz所说elena,样子真是变丑了 : 具体游戏没觉得有啥进步,IGN显然收钱了 : 当然了,游戏还是好游戏,但是绝对不值10分 : 我还没有通关,这个只是初步评价
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s********s 发帖数: 911 | 6 我玩的时候出现了一个贴图错误,在查理发疯打内特时,他一个猛推一下就把我推到了
墙后面,我摔死了。但是,那个场景是在山洞里,没有悬崖
★ Sent from iPhone App: iReader Mitbbs Lite 7.28 |
l******n 发帖数: 11737 | 7
还好你死了,而不是无限下落,跟刺客信条里面的bug一样。
【在 s********s 的大作中提到】 : 我玩的时候出现了一个贴图错误,在查理发疯打内特时,他一个猛推一下就把我推到了 : 墙后面,我摔死了。但是,那个场景是在山洞里,没有悬崖 : ★ Sent from iPhone App: iReader Mitbbs Lite 7.28
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l****t 发帖数: 1454 | 8 贴图错误满街都是
【在 s********s 的大作中提到】 : 我玩的时候出现了一个贴图错误,在查理发疯打内特时,他一个猛推一下就把我推到了 : 墙后面,我摔死了。但是,那个场景是在山洞里,没有悬崖 : ★ Sent from iPhone App: iReader Mitbbs Lite 7.28
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l****t 发帖数: 1454 | 9 后面还有,很多打斗的地方,烦死人了
以为自己是在做GOW啊,打斗实在是这个游戏的垃圾地方
光是这一点就应该至少扣掉0.5分
【在 l******n 的大作中提到】 : : 还好你死了,而不是无限下落,跟刺客信条里面的bug一样。
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l******n 发帖数: 11737 | 10
我也不喜欢打斗,至少应该给德雷克一根鞭子。
【在 l****t 的大作中提到】 : 后面还有,很多打斗的地方,烦死人了 : 以为自己是在做GOW啊,打斗实在是这个游戏的垃圾地方 : 光是这一点就应该至少扣掉0.5分
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l******n 发帖数: 11737 | 11 现在想一想,mw2里面从头到尾都是兵器战,到了最后两个老头对打,就跟mgs1和mgs4
结尾一样,那才真是震撼啊。 |
l****t 发帖数: 1454 | 12 其实二代的打斗做得很合适,不多也不少,但UC3真的过了
IGN的编辑就是个人渣
【在 l******n 的大作中提到】 : 现在想一想,mw2里面从头到尾都是兵器战,到了最后两个老头对打,就跟mgs1和mgs4 : 结尾一样,那才真是震撼啊。
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s****t 发帖数: 17096 | 13 有没有人觉得camera和2代有区别,好像更像batman系列那种随身镜头,跑起来比2晕?
还是我的错觉? |
l******n 发帖数: 11737 | 14
比2晕,连我都觉得晕
【在 s****t 的大作中提到】 : 有没有人觉得camera和2代有区别,好像更像batman系列那种随身镜头,跑起来比2晕? : 还是我的错觉?
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s****t 发帖数: 17096 | 15 擦,真不爽
不晓得为啥现在游戏都要搞batman那种跟踪镜头,一点也不真实,不如弄first person
喜欢那种原生态的3D视角,像在一个场景里操纵一个人
【在 l******n 的大作中提到】 : : 比2晕,连我都觉得晕
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g*****e 发帖数: 3417 | 16 还好我不怎么晕
搞跟踪镜头是为了电影化吧
person
【在 s****t 的大作中提到】 : 擦,真不爽 : 不晓得为啥现在游戏都要搞batman那种跟踪镜头,一点也不真实,不如弄first person : 喜欢那种原生态的3D视角,像在一个场景里操纵一个人
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L********g 发帖数: 4204 | 17 Yesterday I played 40 min, really good movie-like design. However, I feel a
little bit dizzy,too. so give up and play FF type0. may play it sometime
this weekend. |
s********s 发帖数: 911 | 18 不是震撼,好不好~~
是绝对,真tm爽。
虽然mw是fps游戏,但是剧情真是nb,直逼heavy rain。虽然uc剧情也不错,总是觉得
没有mw的绝情爽
mgs4
【在 l******n 的大作中提到】 : 现在想一想,mw2里面从头到尾都是兵器战,到了最后两个老头对打,就跟mgs1和mgs4 : 结尾一样,那才真是震撼啊。
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m***8 发帖数: 7797 | 19 re
Elena改成日式的电眼美少女了? 丫的太坑爹!!!!!!
【在 g*****e 的大作中提到】 : 先注明一下非测评贴,只代表普通玩家观点 : 首先uc3还是继承了uc2的高水准,特别是电影化镜头的运用和细节的刻画比uc2更胜一筹. 尤其是对环境细节方面的刻画,我个人感觉是已经到达了这个时代主机游戏的颠峰,基本上所有可以经过的室内和街头场景无一不是精雕细琢的产物. 从博物馆里琳琅满屋的收藏,到普通民家小院富有生活气息的装饰,再到街头巷尾店铺里随处可见的充满异域风情的商品和建筑,都让人不禁停下游戏先驻足观赏一番,同时感慨一下顽皮狗的美工和建模人员生活的艰辛. : 其次是本作的格斗有所加强, 特别是增加了很多打斗中与环境的互动.比如说开场时 : 与敌人在bar里对拳的那一段,如果主角和对手扭打到吧台,就能看见主角检起酒瓶砸向对方. 还有主角小时候被黑衣男追杀逃入一民宅厨房,路过冰箱的时候主角就会利用冰箱门撞倒追上来的坏男. 这是很有意思的设定,因为uc3丰富的场景细节能触发出各式各样的效果. : 接下来吐下槽,本作我最不满的地方是 ---> md顽皮狗的美工怎么把Elena改成日式的电眼美少女了? 丫的太坑爹太不符合我的审美了! 我第一眼看到elena出来下巴快掉地毯上了有木有阿!! 无语啊. 顽皮狗快出个补丁还我uc2的elena阿,实在不行谁出个补丁把elena的眼睛打上马赛克阿. 不然我通完一便后马上把uc3给卖掉! : 再吐一口,发现提前玩subway的mp很坑爹,很多场景都被丫剧透先了.现在玩就没有新鲜感了. : 今晚继续搞,不过我已经对elena怀不怀不感兴趣了,sign : [update] : 开篇所有令我印象深刻的场景细节刻画从飞机场那关开始消失的无影无踪...原本很期待的空中大战5分钟就草草收尾了,坠机后紧接着是一整章巨恶心的沙漠之旅.在这章中玩家唯一可以做的就是移动方向杆看着drake在沙漠里缓慢移动移动再移动...这样的电影化处理也太过头了,玩的我想掰盘. 骑马到大峡谷那一段被惊艳了一下,然后很快就莫名其妙找到了沙漠亚特兰蒂斯城.不得不说对比uc2的最终场景,uc3的略显薄弱,基本上没有太宏大的场景,或者说根本没太多场景,因为顽皮狗只用一章(?)就把亚特兰蒂斯永远的沉进了沙海.通关了我也没有搞清楚为什么这么大一个城市会因为主角开了两枪炸掉个柱子然后就彻底沉了...最终boss战也是超坑爹,基本上没有任何难度和亮点,我打了两次才过,第一次因为贴图错误被卡在那里动不了了只好重来过...最后的逃命片段也远没有uc2最后过大桥那段精彩... : 总之,uc3给我的印象是完全的虎头蛇尾,赶工迹象严重. 无论是gameplay还是storyline. 通关了也不知道chloe和秃头男跑哪去了,而且根本没有啥很Shock的关于elena的结局吧...
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h****e 发帖数: 4206 | 20 看了眼trailer, Elena太坑爹了,跟uc2完全不是一个人啊 |
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s****t 发帖数: 17096 | 21 lol
我怎么觉得nathan都不是一个人了
建模的人是不是换了
【在 h****e 的大作中提到】 : 看了眼trailer, Elena太坑爹了,跟uc2完全不是一个人啊
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w*n 发帖数: 1259 | 22 通关了。
Elena 太难看了, 好在戏份不多 |
g*****e 发帖数: 3417 | 23 网上看了一下很多人都不喜欢这代的elena,顽皮狗美工脑子进水了
【在 w*n 的大作中提到】 : 通关了。 : Elena 太难看了, 好在戏份不多
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l****t 发帖数: 1454 | 24 Elena是不是之前都跟Drake离婚了?
里面提到她还带着ring,是不是就是这个意思? |
g*****e 发帖数: 3417 | 25 我觉得是结/订婚然后感情破裂分居了
【在 l****t 的大作中提到】 : Elena是不是之前都跟Drake离婚了? : 里面提到她还带着ring,是不是就是这个意思?
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l******n 发帖数: 11737 | 26 “在这章中玩家唯一可以做的就是移动方向杆看着drake在沙漠里缓慢移动移动再移动.
..这样的电影化处理也太过头了”
这一段恰恰是VGA最欣赏的部分,就跟rdr快完时主角做了很多农活铺垫一样。 |
g*****e 发帖数: 3417 | 27 恩,我承认我打快枪打太多了,这一段不对我的胃口.
没看出来drake在沙漠里那一段想要表达啥-_-
动.
【在 l******n 的大作中提到】 : “在这章中玩家唯一可以做的就是移动方向杆看着drake在沙漠里缓慢移动移动再移动. : ..这样的电影化处理也太过头了” : 这一段恰恰是VGA最欣赏的部分,就跟rdr快完时主角做了很多农活铺垫一样。
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l******n 发帖数: 11737 | 28
就是用电影化手法表达那种几近绝望但不放弃
MGS4里面snake爬微波炉那一段也是这种手法。电影里面用烂了。但是游戏里面一般还
不敢用,因为商业化原因。
【在 g*****e 的大作中提到】 : 恩,我承认我打快枪打太多了,这一段不对我的胃口. : 没看出来drake在沙漠里那一段想要表达啥-_- : : 动.
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l******n 发帖数: 11737 | 29 以前这种场景都是用cg。这次用几乎cg的画面(刚开始让你控制时我还以为是cg,因为
完全没区别,主要是沙漠不需要太多机能,所以人物的建模和光影明显渲染得比平时强
),让你亲自体验那种没完没了的难受。目的就是为了互动。 |
g*****e 发帖数: 3417 | 30 完全体会不到绝望的感觉阿,大家都知道drake死不了
snake那一段很悲壮很有气氛而且持续时间不长,uc3这个沙漠里差不多走了10分钟吧
【在 l******n 的大作中提到】 : 以前这种场景都是用cg。这次用几乎cg的画面(刚开始让你控制时我还以为是cg,因为 : 完全没区别,主要是沙漠不需要太多机能,所以人物的建模和光影明显渲染得比平时强 : ),让你亲自体验那种没完没了的难受。目的就是为了互动。
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g*****e 发帖数: 3417 | 31 恩,人物建模强很多,特写的时候脸上所有细节都很看得很清楚
但是沙漠这段的故事太烂了,drake在沙漠里磨蹭了好几天都快死翘了,结果一遇到敌
人马上牛b无比一个人把装备有榴弹炮rpg开装甲车的敌人团灭了
【在 l******n 的大作中提到】 : 以前这种场景都是用cg。这次用几乎cg的画面(刚开始让你控制时我还以为是cg,因为 : 完全没区别,主要是沙漠不需要太多机能,所以人物的建模和光影明显渲染得比平时强 : ),让你亲自体验那种没完没了的难受。目的就是为了互动。
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l******n 发帖数: 11737 | 32
这他妈确实很假,应该加一段他捡了一个死兵的水,饥渴的喝了一口,然后因为好几天
没喝不适应又恶心吐了出来
【在 g*****e 的大作中提到】 : 恩,人物建模强很多,特写的时候脸上所有细节都很看得很清楚 : 但是沙漠这段的故事太烂了,drake在沙漠里磨蹭了好几天都快死翘了,结果一遇到敌 : 人马上牛b无比一个人把装备有榴弹炮rpg开装甲车的敌人团灭了
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g*****e 发帖数: 3417 | 33 还有为啥那个城就沉沙里去了,没看懂
女boss要那个大鼎是因为里面有大杀器?毒死了全城的人? |
l******n 发帖数: 11737 | 34
那个城下面部分因为地下水的流逝已经空了,被轰了几下就不稳定了。
那个大鼎里面有什么东西有毒,喝了的人做白日梦,活在幻觉里面。
【在 g*****e 的大作中提到】 : 还有为啥那个城就沉沙里去了,没看懂 : 女boss要那个大鼎是因为里面有大杀器?毒死了全城的人?
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g*****e 发帖数: 3417 | 35 回sunjot,老头假死是drake看到的幻觉,因为他喝了水,后来药性过了意识到水里有
毒,女boss是来找病原体的 |
S*********u 发帖数: 980 | 36 0式出来了?
赶紧去看看,好久没有玩PSP了
a
【在 L********g 的大作中提到】 : Yesterday I played 40 min, really good movie-like design. However, I feel a : little bit dizzy,too. so give up and play FF type0. may play it sometime : this weekend.
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s****t 发帖数: 17096 | 37 因为纳森用水枪把女boss身后的柱子打塌了,那根柱子刚好承受了全城的重量,
coincidence
【在 g*****e 的大作中提到】 : 还有为啥那个城就沉沙里去了,没看懂 : 女boss要那个大鼎是因为里面有大杀器?毒死了全城的人?
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s****t 发帖数: 17096 | 38 为虾米会做这个幻觉出来,和故事完全没有关系啊
为什么主脚不可以幻想到elena突然裸体出现
【在 g*****e 的大作中提到】 : 回sunjot,老头假死是drake看到的幻觉,因为他喝了水,后来药性过了意识到水里有 : 毒,女boss是来找病原体的
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l******n 发帖数: 11737 | 39
潜意思的体现而已。你觉得drake脑子里想的是什么?
【在 s****t 的大作中提到】 : 为虾米会做这个幻觉出来,和故事完全没有关系啊 : 为什么主脚不可以幻想到elena突然裸体出现
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R***a 发帖数: 41892 | 40 要我肯定想后者啊
【在 l******n 的大作中提到】 : : 潜意思的体现而已。你觉得drake脑子里想的是什么?
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l******n 发帖数: 11737 | 41
一直没觉得elena好看,宁愿想想cloe的大屁股
【在 R***a 的大作中提到】 : 要我肯定想后者啊
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L********g 发帖数: 4204 | 42 FFType0 is a very good PSP game, I guess that is the last good PSP game.
very well-designed battle/boss fight, relative open map and so many
different characters/battle type. Excellent CG as SE usually did.
However, the lock on angle is a con.
【在 S*********u 的大作中提到】 : 0式出来了? : 赶紧去看看,好久没有玩PSP了 : : a
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g*****e 发帖数: 3417 | 43 lalaphin的解释稍微靠谱点,这里的剧情编的太弱智了,不知道顽皮狗怎么想的
【在 s****t 的大作中提到】 : 因为纳森用水枪把女boss身后的柱子打塌了,那根柱子刚好承受了全城的重量, : coincidence
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l******n 发帖数: 11737 | 44
赶工啊
否则做点大场面boss战斗,甚至来个山洞里的直升机战斗,最后武器库油库全爆了,就
给力了。
【在 g*****e 的大作中提到】 : lalaphin的解释稍微靠谱点,这里的剧情编的太弱智了,不知道顽皮狗怎么想的
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g*****e 发帖数: 3417 | 45 好像也没有解释大鼎里有什么吧,还有女boss要这玩意干啥阿,征服世界不可能吧
【在 l******n 的大作中提到】 : : 赶工啊 : 否则做点大场面boss战斗,甚至来个山洞里的直升机战斗,最后武器库油库全爆了,就 : 给力了。
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l******n 发帖数: 11737 | 46
前面说了女的是那种下大棋的templar组织的干部吧,要这个跟前两作boss要的东西目
的一样呗。
【在 g*****e 的大作中提到】 : 好像也没有解释大鼎里有什么吧,还有女boss要这玩意干啥阿,征服世界不可能吧
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