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TVGame版 - 请推荐用于产品演示的XBOX 360 或 PS3 游戏
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话题: 游戏话题: ps3话题: xbox话题: 时延话题: uncharted
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1 (共1页)
p***q
发帖数: 515
1
我要在一个展览会上演示某视频技术,以前都是用电影片来演示,下一次想用游戏。平
时我在家里只玩Wii,Wii游戏的画面都比较简单,而且Wii没有HDMI输出,所以想用
XBOX 360或PS3来做演示。但是我对这两者上面的游戏不熟悉。请各位帮忙推荐一下。
期望如下:
1、画面比较精美
2、用手手柄操作(不是Kinect之类的)
3、有些动感,但不要太激烈。
4、最好不要太血腥暴力
谢谢
L********g
发帖数: 4204
2
Uncharted 3 for PS3, for 360 may try Gears of War 3 (little bit bloody)
Z*****l
发帖数: 14069
3
不能mature级的话,可能赛车游戏比较好。

【在 p***q 的大作中提到】
: 我要在一个展览会上演示某视频技术,以前都是用电影片来演示,下一次想用游戏。平
: 时我在家里只玩Wii,Wii游戏的画面都比较简单,而且Wii没有HDMI输出,所以想用
: XBOX 360或PS3来做演示。但是我对这两者上面的游戏不熟悉。请各位帮忙推荐一下。
: 期望如下:
: 1、画面比较精美
: 2、用手手柄操作(不是Kinect之类的)
: 3、有些动感,但不要太激烈。
: 4、最好不要太血腥暴力
: 谢谢

B********e
发帖数: 19317
4
好奇,用已经做好的游戏,如何展示你自家的视频技术啊?
Z*****l
发帖数: 14069
5
嗯,难道是传说中的任何画面都可变为3D立体的技术?

【在 B********e 的大作中提到】
: 好奇,用已经做好的游戏,如何展示你自家的视频技术啊?
b***u
发帖数: 12010
6
不考虑用pc放battlefield 3/witcher 2? 用console打在projector上锯齿可能比较明
显。

【在 p***q 的大作中提到】
: 我要在一个展览会上演示某视频技术,以前都是用电影片来演示,下一次想用游戏。平
: 时我在家里只玩Wii,Wii游戏的画面都比较简单,而且Wii没有HDMI输出,所以想用
: XBOX 360或PS3来做演示。但是我对这两者上面的游戏不熟悉。请各位帮忙推荐一下。
: 期望如下:
: 1、画面比较精美
: 2、用手手柄操作(不是Kinect之类的)
: 3、有些动感,但不要太激烈。
: 4、最好不要太血腥暴力
: 谢谢

l**********s
发帖数: 4363
7
使命召唤
g*****e
发帖数: 3417
8
恩,反复播放那个铁塔倒掉的镜头,然后展台直接被法国人上来给砸了

【在 l**********s 的大作中提到】
: 使命召唤
Z*****l
发帖数: 14069
9
以前游戏们的传统习惯是炸自由女神像,现在好像不流行了。

【在 g*****e 的大作中提到】
: 恩,反复播放那个铁塔倒掉的镜头,然后展台直接被法国人上来给砸了
L******k
发帖数: 2945
10
uncharted 2 train sequence

【在 p***q 的大作中提到】
: 我要在一个展览会上演示某视频技术,以前都是用电影片来演示,下一次想用游戏。平
: 时我在家里只玩Wii,Wii游戏的画面都比较简单,而且Wii没有HDMI输出,所以想用
: XBOX 360或PS3来做演示。但是我对这两者上面的游戏不熟悉。请各位帮忙推荐一下。
: 期望如下:
: 1、画面比较精美
: 2、用手手柄操作(不是Kinect之类的)
: 3、有些动感,但不要太激烈。
: 4、最好不要太血腥暴力
: 谢谢

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M***t
发帖数: 268
11
uncharted 2 or 3 吧 男女通吃老少咸宜宣扬正义战胜邪恶...

【在 p***q 的大作中提到】
: 我要在一个展览会上演示某视频技术,以前都是用电影片来演示,下一次想用游戏。平
: 时我在家里只玩Wii,Wii游戏的画面都比较简单,而且Wii没有HDMI输出,所以想用
: XBOX 360或PS3来做演示。但是我对这两者上面的游戏不熟悉。请各位帮忙推荐一下。
: 期望如下:
: 1、画面比较精美
: 2、用手手柄操作(不是Kinect之类的)
: 3、有些动感,但不要太激烈。
: 4、最好不要太血腥暴力
: 谢谢

p***q
发帖数: 515
12
谢谢各位的推荐。
我们是做视频压缩,技术特点是图像质量高、时延小、功耗低等等。以前放电影,只能
体现出图像质量,没法表现出时延小的特点。用游戏就能体会出来了。
市面上的大部分技术,一压一解,时间很长。电视广播用的设备通常是600ms到1s,所
谓的实时编解码器,也要100ms左右。我们想演示一下单位数毫秒级的视频压缩解压。
i****a
发帖数: 36252
13
How about PS3 Little Big Planet, Gran Turismo 5.

【在 p***q 的大作中提到】
: 谢谢各位的推荐。
: 我们是做视频压缩,技术特点是图像质量高、时延小、功耗低等等。以前放电影,只能
: 体现出图像质量,没法表现出时延小的特点。用游戏就能体会出来了。
: 市面上的大部分技术,一压一解,时间很长。电视广播用的设备通常是600ms到1s,所
: 谓的实时编解码器,也要100ms左右。我们想演示一下单位数毫秒级的视频压缩解压。

s****t
发帖数: 17096
14
littlebigplanet 2 for ps3
找个亮丽的关卡

【在 p***q 的大作中提到】
: 谢谢各位的推荐。
: 我们是做视频压缩,技术特点是图像质量高、时延小、功耗低等等。以前放电影,只能
: 体现出图像质量,没法表现出时延小的特点。用游戏就能体会出来了。
: 市面上的大部分技术,一压一解,时间很长。电视广播用的设备通常是600ms到1s,所
: 谓的实时编解码器,也要100ms左右。我们想演示一下单位数毫秒级的视频压缩解压。

p***q
发帖数: 515
15
在Youtube上看了下,Uncharted 3的trailer画面很漂亮,但是看了几段gameplay,画
面都很暗。是否所有的战争游戏都这样?
赛车游戏或者开飞机的游戏有什么推荐吗?
请教Biggu,为什么Console的Game在Projector上会锯齿比较明显?我打算用一个40多
寸的电视来演示。
i*******8
发帖数: 7955
16
搞一个HDMI splitter和两台同样的电视,splitter输出的图像一个直接进电视,另一
个压缩解压以后进电视。同时比较两台电视上的图像能够很直观的比较延迟和图像质量的变化。

【在 p***q 的大作中提到】
: 谢谢各位的推荐。
: 我们是做视频压缩,技术特点是图像质量高、时延小、功耗低等等。以前放电影,只能
: 体现出图像质量,没法表现出时延小的特点。用游戏就能体会出来了。
: 市面上的大部分技术,一压一解,时间很长。电视广播用的设备通常是600ms到1s,所
: 谓的实时编解码器,也要100ms左右。我们想演示一下单位数毫秒级的视频压缩解压。

d*****0
发帖数: 68029
17
console游戏一般只有720P分辨率,放大了肯定不行

【在 p***q 的大作中提到】
: 在Youtube上看了下,Uncharted 3的trailer画面很漂亮,但是看了几段gameplay,画
: 面都很暗。是否所有的战争游戏都这样?
: 赛车游戏或者开飞机的游戏有什么推荐吗?
: 请教Biggu,为什么Console的Game在Projector上会锯齿比较明显?我打算用一个40多
: 寸的电视来演示。

b***u
发帖数: 12010
18
console都是720p的画面,pc才能有1080 native。不过你的产品在哪种看起来更好最好
试看一下。
你想明亮惊艳的画面crysis开头的日出应该很不错。你需要台五六百的pc。

【在 p***q 的大作中提到】
: 在Youtube上看了下,Uncharted 3的trailer画面很漂亮,但是看了几段gameplay,画
: 面都很暗。是否所有的战争游戏都这样?
: 赛车游戏或者开飞机的游戏有什么推荐吗?
: 请教Biggu,为什么Console的Game在Projector上会锯齿比较明显?我打算用一个40多
: 寸的电视来演示。

B********e
发帖数: 19317
19
找个FPS跟人对枪,估计能体现延时的差别?
m*****d
发帖数: 13718
20
问题是你在中间加了压缩解压缩,怎么会比直接传还快呢?想不明白, 除非把游戏机
mod了

【在 B********e 的大作中提到】
: 找个FPS跟人对枪,估计能体现延时的差别?
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哪里有trade in游戏机的dealzz OnLive Beta gets a preview, lukewarm approval
去年e3的onlive终于有新进展了Onlive demoed on stage & on iPhone at DICE 2010 - gamepro.com
OnLive: 全新的游戏模式Re: NV很杯具啊,搞出来一个四不像 (转载)
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J*******i
发帖数: 2162
21
BF3的坦克关?

【在 p***q 的大作中提到】
: 我要在一个展览会上演示某视频技术,以前都是用电影片来演示,下一次想用游戏。平
: 时我在家里只玩Wii,Wii游戏的画面都比较简单,而且Wii没有HDMI输出,所以想用
: XBOX 360或PS3来做演示。但是我对这两者上面的游戏不熟悉。请各位帮忙推荐一下。
: 期望如下:
: 1、画面比较精美
: 2、用手手柄操作(不是Kinect之类的)
: 3、有些动感,但不要太激烈。
: 4、最好不要太血腥暴力
: 谢谢

k**o
发帖数: 3006
22
DAO? 那个画面我觉得很赞
s*****y
发帖数: 752
23
赛车里面选最近几款里面的一款极品飞车就行了,比如热力追踪3 (Need for speed:
hot pursuit 3),有非常亮丽和广阔的海岛场景,画面构成也比较简单,除了车就是场
景。
我想对你来说,赛车游戏最大的优点是车在画面中的相对位置基本不动,这样要比较视
频延迟的话,可以给观众一个很好的参考点来出发对比,而且会展上操作上手简单,按
键加速跑转弯就行了。

【在 p***q 的大作中提到】
: 在Youtube上看了下,Uncharted 3的trailer画面很漂亮,但是看了几段gameplay,画
: 面都很暗。是否所有的战争游戏都这样?
: 赛车游戏或者开飞机的游戏有什么推荐吗?
: 请教Biggu,为什么Console的Game在Projector上会锯齿比较明显?我打算用一个40多
: 寸的电视来演示。

ie
发帖数: 1350
24
I guess you are doing something similar to onlive? cloud gaming?
if the 720p delay, end to end, can be less than 50ms, with the client in a
reasonable distance from your datacenter, man, you got a golden egg!

【在 p***q 的大作中提到】
: 谢谢各位的推荐。
: 我们是做视频压缩,技术特点是图像质量高、时延小、功耗低等等。以前放电影,只能
: 体现出图像质量,没法表现出时延小的特点。用游戏就能体会出来了。
: 市面上的大部分技术,一压一解,时间很长。电视广播用的设备通常是600ms到1s,所
: 谓的实时编解码器,也要100ms左右。我们想演示一下单位数毫秒级的视频压缩解压。

i****a
发帖数: 36252
25
50 ms is about as quick as a good network can give you. Add the delay of
the compression on top of that.

[发表自未名空间手机版 - m.mitbbs.com]

【在 ie 的大作中提到】
: I guess you are doing something similar to onlive? cloud gaming?
: if the 720p delay, end to end, can be less than 50ms, with the client in a
: reasonable distance from your datacenter, man, you got a golden egg!

m***i
发帖数: 2480
b*******d
发帖数: 5780
27
BAYONETTA
p***q
发帖数: 515
28
谢谢各位的信息。
我看XBOX 360的指标是支持1080p的,没想到大部分游戏只有720p(是这样吗?)
同时解答一下大家的疑问。如果编解码的时延有几百毫秒,用italia458 提到的
splitter的方法是可以看出时延的。但是当我们做到几毫秒的时候,发现很多人分不清
哪个在前在后。人的眼睛的焦点在两个个电视间来会移动,一会觉得这个在前,一会觉
得那个在前。

试试完游戏时,多少的时延可以让人感觉出来,我对这个数据也挺好奇的。有些资料说
100ms,有的说50ms。
p***q
发帖数: 515
29
ie常玩Onlive吗?觉的怎么样。时延是个问题吗?
我们的技术以前主要用在医疗、航空等专业设备上,现在想在游戏上试试。
j*****z
发帖数: 5306
30
100ms的延时,FPS应该已经有感觉了,200ms那就简直不能玩了。50ms一下我觉得感觉不
出来了。不过这些是网络延时,视频延时不知道是什么感觉。

【在 p***q 的大作中提到】
: 谢谢各位的信息。
: 我看XBOX 360的指标是支持1080p的,没想到大部分游戏只有720p(是这样吗?)
: 同时解答一下大家的疑问。如果编解码的时延有几百毫秒,用italia458 提到的
: splitter的方法是可以看出时延的。但是当我们做到几毫秒的时候,发现很多人分不清
: 哪个在前在后。人的眼睛的焦点在两个个电视间来会移动,一会觉得这个在前,一会觉
: 得那个在前。
: 、
: 试试完游戏时,多少的时延可以让人感觉出来,我对这个数据也挺好奇的。有些资料说
: 100ms,有的说50ms。

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试了一下OnLive,一点感想今年怎么这么豪华
OnLive Latency: The Reckoning周末下了狠心在新蛋买了个G27方向盘
班上有人买sony hmz t1么?初来乍到打个招呼
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i****a
发帖数: 36252
31
agree. over 200ms is definitely very noticeable. don't know if anyone here
is old enough to play Counter Strike on dial up. playing with 250ms ping vs
people on boradband with 100ms ping is really tough.

觉不

【在 j*****z 的大作中提到】
: 100ms的延时,FPS应该已经有感觉了,200ms那就简直不能玩了。50ms一下我觉得感觉不
: 出来了。不过这些是网络延时,视频延时不知道是什么感觉。

i****a
发帖数: 36252
32
also make sure to select a TV with low input latency, or use game mode if
available. some TVs can have delay in few hundred ms.

【在 p***q 的大作中提到】
: 谢谢各位的信息。
: 我看XBOX 360的指标是支持1080p的,没想到大部分游戏只有720p(是这样吗?)
: 同时解答一下大家的疑问。如果编解码的时延有几百毫秒,用italia458 提到的
: splitter的方法是可以看出时延的。但是当我们做到几毫秒的时候,发现很多人分不清
: 哪个在前在后。人的眼睛的焦点在两个个电视间来会移动,一会觉得这个在前,一会觉
: 得那个在前。
: 、
: 试试完游戏时,多少的时延可以让人感觉出来,我对这个数据也挺好奇的。有些资料说
: 100ms,有的说50ms。

p***q
发帖数: 515
33
iMaJia 所言极是。我对比了手头上的几个电视,显示的时延能差出3、4帧。三星的好
像比较快,而且有个PC模式,不处理。
还有,怎么在这贴图?可以把demo系统给大家看看。
Z*****l
发帖数: 14069
34
XBOX360和PS3的机器显示设置成1080p,游戏本来一般都是720p,放出来是upscale的
1080p。如果你的科技本身也有这样的upscale步骤,两者迭加确实是可能更影响图像质
量的。

【在 p***q 的大作中提到】
: 谢谢各位的信息。
: 我看XBOX 360的指标是支持1080p的,没想到大部分游戏只有720p(是这样吗?)
: 同时解答一下大家的疑问。如果编解码的时延有几百毫秒,用italia458 提到的
: splitter的方法是可以看出时延的。但是当我们做到几毫秒的时候,发现很多人分不清
: 哪个在前在后。人的眼睛的焦点在两个个电视间来会移动,一会觉得这个在前,一会觉
: 得那个在前。
: 、
: 试试完游戏时,多少的时延可以让人感觉出来,我对这个数据也挺好奇的。有些资料说
: 100ms,有的说50ms。

b*******3
发帖数: 1461
35
interested in knowing more details. Do you have public demo?

【在 p***q 的大作中提到】
: 谢谢各位的推荐。
: 我们是做视频压缩,技术特点是图像质量高、时延小、功耗低等等。以前放电影,只能
: 体现出图像质量,没法表现出时延小的特点。用游戏就能体会出来了。
: 市面上的大部分技术,一压一解,时间很长。电视广播用的设备通常是600ms到1s,所
: 谓的实时编解码器,也要100ms左右。我们想演示一下单位数毫秒级的视频压缩解压。

p***q
发帖数: 515
36
3月份会在San Jose公开demo,到时会提前告诉大家具体的地方。
XBox Kinect Bundle买了回来,(各种Bundle都不带赛车游戏),想另买赛车游戏,哪
款好?
有推荐Forza4 Motorsport 4 ,说比较新;有推荐Need for Speed: The Run,说景色
比较好。我都没玩过,请教一下。
i*******8
发帖数: 7955
37
喜欢模拟类型的选Forza4,喜欢街机类型的选NFS。Forza4图像好的没话说,初学者上
手也很容易。The Run我没玩过,貌似review不太好。NFS Hot Pursuit跟警车斗,非常
刺激过瘾。

【在 p***q 的大作中提到】
: 3月份会在San Jose公开demo,到时会提前告诉大家具体的地方。
: XBox Kinect Bundle买了回来,(各种Bundle都不带赛车游戏),想另买赛车游戏,哪
: 款好?
: 有推荐Forza4 Motorsport 4 ,说比较新;有推荐Need for Speed: The Run,说景色
: 比较好。我都没玩过,请教一下。

s*****y
发帖数: 752
38
楼主保罗原来是来打算问问题的
然后过了展示会后几个月....
本版话题列表
“新买的游戏xx很无聊马鬃 trade in了,有推荐的游戏吗?”-paulq
“领导催我每天早点睡,有什么办法可以晚睡而不让她知道?”-paulq
“xbox最近玩腻了,想知道最近高端pc显卡的行情”-paulq
“skyrim里面xx对话后yy任务怎么开启?”-paulq
“我觉得我在FIFA12上花的时间太多了”-paulq
p***q
发帖数: 515
39
segaboy 的回帖我看了半天才明白。
但愿不会出现这样的情况。
b*******3
发帖数: 1461
40
cool, please let us know when you have a date and location. If you have web
cast on the demo, that would be even better :)
looking forward to it

【在 p***q 的大作中提到】
: 3月份会在San Jose公开demo,到时会提前告诉大家具体的地方。
: XBox Kinect Bundle买了回来,(各种Bundle都不带赛车游戏),想另买赛车游戏,哪
: 款好?
: 有推荐Forza4 Motorsport 4 ,说比较新;有推荐Need for Speed: The Run,说景色
: 比较好。我都没玩过,请教一下。

相关主题
初来乍到打个招呼fifa 12 kinect支持看来黄了
PS4 兼容PS3游戏么?这篇不错
突然有点想玩Forza 5想在game room放一套赛车装备,求推荐
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p***q
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41
我要在一个展览会上演示某视频技术,以前都是用电影片来演示,下一次想用游戏。平
时我在家里只玩Wii,Wii游戏的画面都比较简单,而且Wii没有HDMI输出,所以想用
XBOX 360或PS3来做演示。但是我对这两者上面的游戏不熟悉。请各位帮忙推荐一下。
期望如下:
1、画面比较精美
2、用手手柄操作(不是Kinect之类的)
3、有些动感,但不要太激烈。
4、最好不要太血腥暴力
谢谢
L********g
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42
Uncharted 3 for PS3, for 360 may try Gears of War 3 (little bit bloody)
Z*****l
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43
不能mature级的话,可能赛车游戏比较好。

【在 p***q 的大作中提到】
: 我要在一个展览会上演示某视频技术,以前都是用电影片来演示,下一次想用游戏。平
: 时我在家里只玩Wii,Wii游戏的画面都比较简单,而且Wii没有HDMI输出,所以想用
: XBOX 360或PS3来做演示。但是我对这两者上面的游戏不熟悉。请各位帮忙推荐一下。
: 期望如下:
: 1、画面比较精美
: 2、用手手柄操作(不是Kinect之类的)
: 3、有些动感,但不要太激烈。
: 4、最好不要太血腥暴力
: 谢谢

B********e
发帖数: 19317
44
好奇,用已经做好的游戏,如何展示你自家的视频技术啊?
Z*****l
发帖数: 14069
45
嗯,难道是传说中的任何画面都可变为3D立体的技术?

【在 B********e 的大作中提到】
: 好奇,用已经做好的游戏,如何展示你自家的视频技术啊?
b***u
发帖数: 12010
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不考虑用pc放battlefield 3/witcher 2? 用console打在projector上锯齿可能比较明
显。

【在 p***q 的大作中提到】
: 我要在一个展览会上演示某视频技术,以前都是用电影片来演示,下一次想用游戏。平
: 时我在家里只玩Wii,Wii游戏的画面都比较简单,而且Wii没有HDMI输出,所以想用
: XBOX 360或PS3来做演示。但是我对这两者上面的游戏不熟悉。请各位帮忙推荐一下。
: 期望如下:
: 1、画面比较精美
: 2、用手手柄操作(不是Kinect之类的)
: 3、有些动感,但不要太激烈。
: 4、最好不要太血腥暴力
: 谢谢

l**********s
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47
使命召唤
g*****e
发帖数: 3417
48
恩,反复播放那个铁塔倒掉的镜头,然后展台直接被法国人上来给砸了

【在 l**********s 的大作中提到】
: 使命召唤
Z*****l
发帖数: 14069
49
以前游戏们的传统习惯是炸自由女神像,现在好像不流行了。

【在 g*****e 的大作中提到】
: 恩,反复播放那个铁塔倒掉的镜头,然后展台直接被法国人上来给砸了
L******k
发帖数: 2945
50
uncharted 2 train sequence

【在 p***q 的大作中提到】
: 我要在一个展览会上演示某视频技术,以前都是用电影片来演示,下一次想用游戏。平
: 时我在家里只玩Wii,Wii游戏的画面都比较简单,而且Wii没有HDMI输出,所以想用
: XBOX 360或PS3来做演示。但是我对这两者上面的游戏不熟悉。请各位帮忙推荐一下。
: 期望如下:
: 1、画面比较精美
: 2、用手手柄操作(不是Kinect之类的)
: 3、有些动感,但不要太激烈。
: 4、最好不要太血腥暴力
: 谢谢

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What's wrong with Amazon?去年e3的onlive终于有新进展了
Amazon BF所有的游戏及配件丢OnLive: 全新的游戏模式
哪里有trade in游戏机的dealzz OnLive Beta gets a preview, lukewarm approval
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M***t
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51
uncharted 2 or 3 吧 男女通吃老少咸宜宣扬正义战胜邪恶...

【在 p***q 的大作中提到】
: 我要在一个展览会上演示某视频技术,以前都是用电影片来演示,下一次想用游戏。平
: 时我在家里只玩Wii,Wii游戏的画面都比较简单,而且Wii没有HDMI输出,所以想用
: XBOX 360或PS3来做演示。但是我对这两者上面的游戏不熟悉。请各位帮忙推荐一下。
: 期望如下:
: 1、画面比较精美
: 2、用手手柄操作(不是Kinect之类的)
: 3、有些动感,但不要太激烈。
: 4、最好不要太血腥暴力
: 谢谢

p***q
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52
谢谢各位的推荐。
我们是做视频压缩,技术特点是图像质量高、时延小、功耗低等等。以前放电影,只能
体现出图像质量,没法表现出时延小的特点。用游戏就能体会出来了。
市面上的大部分技术,一压一解,时间很长。电视广播用的设备通常是600ms到1s,所
谓的实时编解码器,也要100ms左右。我们想演示一下单位数毫秒级的视频压缩解压。
i****a
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How about PS3 Little Big Planet, Gran Turismo 5.

【在 p***q 的大作中提到】
: 谢谢各位的推荐。
: 我们是做视频压缩,技术特点是图像质量高、时延小、功耗低等等。以前放电影,只能
: 体现出图像质量,没法表现出时延小的特点。用游戏就能体会出来了。
: 市面上的大部分技术,一压一解,时间很长。电视广播用的设备通常是600ms到1s,所
: 谓的实时编解码器,也要100ms左右。我们想演示一下单位数毫秒级的视频压缩解压。

s****t
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littlebigplanet 2 for ps3
找个亮丽的关卡

【在 p***q 的大作中提到】
: 谢谢各位的推荐。
: 我们是做视频压缩,技术特点是图像质量高、时延小、功耗低等等。以前放电影,只能
: 体现出图像质量,没法表现出时延小的特点。用游戏就能体会出来了。
: 市面上的大部分技术,一压一解,时间很长。电视广播用的设备通常是600ms到1s,所
: 谓的实时编解码器,也要100ms左右。我们想演示一下单位数毫秒级的视频压缩解压。

p***q
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在Youtube上看了下,Uncharted 3的trailer画面很漂亮,但是看了几段gameplay,画
面都很暗。是否所有的战争游戏都这样?
赛车游戏或者开飞机的游戏有什么推荐吗?
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56
搞一个HDMI splitter和两台同样的电视,splitter输出的图像一个直接进电视,另一
个压缩解压以后进电视。同时比较两台电视上的图像能够很直观的比较延迟和图像质量的变化。

【在 p***q 的大作中提到】
: 谢谢各位的推荐。
: 我们是做视频压缩,技术特点是图像质量高、时延小、功耗低等等。以前放电影,只能
: 体现出图像质量,没法表现出时延小的特点。用游戏就能体会出来了。
: 市面上的大部分技术,一压一解,时间很长。电视广播用的设备通常是600ms到1s,所
: 谓的实时编解码器,也要100ms左右。我们想演示一下单位数毫秒级的视频压缩解压。

d*****0
发帖数: 68029
57
console游戏一般只有720P分辨率,放大了肯定不行

【在 p***q 的大作中提到】
: 在Youtube上看了下,Uncharted 3的trailer画面很漂亮,但是看了几段gameplay,画
: 面都很暗。是否所有的战争游戏都这样?
: 赛车游戏或者开飞机的游戏有什么推荐吗?
: 请教Biggu,为什么Console的Game在Projector上会锯齿比较明显?我打算用一个40多
: 寸的电视来演示。

b***u
发帖数: 12010
58
console都是720p的画面,pc才能有1080 native。不过你的产品在哪种看起来更好最好
试看一下。
你想明亮惊艳的画面crysis开头的日出应该很不错。你需要台五六百的pc。

【在 p***q 的大作中提到】
: 在Youtube上看了下,Uncharted 3的trailer画面很漂亮,但是看了几段gameplay,画
: 面都很暗。是否所有的战争游戏都这样?
: 赛车游戏或者开飞机的游戏有什么推荐吗?
: 请教Biggu,为什么Console的Game在Projector上会锯齿比较明显?我打算用一个40多
: 寸的电视来演示。

B********e
发帖数: 19317
59
找个FPS跟人对枪,估计能体现延时的差别?
m*****d
发帖数: 13718
60
问题是你在中间加了压缩解压缩,怎么会比直接传还快呢?想不明白, 除非把游戏机
mod了

【在 B********e 的大作中提到】
: 找个FPS跟人对枪,估计能体现延时的差别?
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Re: NV很杯具啊,搞出来一个四不像 (转载)班上有人买sony hmz t1么?
试了一下OnLive,一点感想今年怎么这么豪华
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J*******i
发帖数: 2162
61
BF3的坦克关?

【在 p***q 的大作中提到】
: 我要在一个展览会上演示某视频技术,以前都是用电影片来演示,下一次想用游戏。平
: 时我在家里只玩Wii,Wii游戏的画面都比较简单,而且Wii没有HDMI输出,所以想用
: XBOX 360或PS3来做演示。但是我对这两者上面的游戏不熟悉。请各位帮忙推荐一下。
: 期望如下:
: 1、画面比较精美
: 2、用手手柄操作(不是Kinect之类的)
: 3、有些动感,但不要太激烈。
: 4、最好不要太血腥暴力
: 谢谢

k**o
发帖数: 3006
62
DAO? 那个画面我觉得很赞
s*****y
发帖数: 752
63
赛车里面选最近几款里面的一款极品飞车就行了,比如热力追踪3 (Need for speed:
hot pursuit 3),有非常亮丽和广阔的海岛场景,画面构成也比较简单,除了车就是场
景。
我想对你来说,赛车游戏最大的优点是车在画面中的相对位置基本不动,这样要比较视
频延迟的话,可以给观众一个很好的参考点来出发对比,而且会展上操作上手简单,按
键加速跑转弯就行了。

【在 p***q 的大作中提到】
: 在Youtube上看了下,Uncharted 3的trailer画面很漂亮,但是看了几段gameplay,画
: 面都很暗。是否所有的战争游戏都这样?
: 赛车游戏或者开飞机的游戏有什么推荐吗?
: 请教Biggu,为什么Console的Game在Projector上会锯齿比较明显?我打算用一个40多
: 寸的电视来演示。

ie
发帖数: 1350
64
I guess you are doing something similar to onlive? cloud gaming?
if the 720p delay, end to end, can be less than 50ms, with the client in a
reasonable distance from your datacenter, man, you got a golden egg!

【在 p***q 的大作中提到】
: 谢谢各位的推荐。
: 我们是做视频压缩,技术特点是图像质量高、时延小、功耗低等等。以前放电影,只能
: 体现出图像质量,没法表现出时延小的特点。用游戏就能体会出来了。
: 市面上的大部分技术,一压一解,时间很长。电视广播用的设备通常是600ms到1s,所
: 谓的实时编解码器,也要100ms左右。我们想演示一下单位数毫秒级的视频压缩解压。

i****a
发帖数: 36252
65
50 ms is about as quick as a good network can give you. Add the delay of
the compression on top of that.

[发表自未名空间手机版 - m.mitbbs.com]

【在 ie 的大作中提到】
: I guess you are doing something similar to onlive? cloud gaming?
: if the 720p delay, end to end, can be less than 50ms, with the client in a
: reasonable distance from your datacenter, man, you got a golden egg!

m***i
发帖数: 2480
b*******d
发帖数: 5780
67
BAYONETTA
p***q
发帖数: 515
68
谢谢各位的信息。
我看XBOX 360的指标是支持1080p的,没想到大部分游戏只有720p(是这样吗?)
同时解答一下大家的疑问。如果编解码的时延有几百毫秒,用italia458 提到的
splitter的方法是可以看出时延的。但是当我们做到几毫秒的时候,发现很多人分不清
哪个在前在后。人的眼睛的焦点在两个个电视间来会移动,一会觉得这个在前,一会觉
得那个在前。

试试完游戏时,多少的时延可以让人感觉出来,我对这个数据也挺好奇的。有些资料说
100ms,有的说50ms。
p***q
发帖数: 515
69
ie常玩Onlive吗?觉的怎么样。时延是个问题吗?
我们的技术以前主要用在医疗、航空等专业设备上,现在想在游戏上试试。
j*****z
发帖数: 5306
70
100ms的延时,FPS应该已经有感觉了,200ms那就简直不能玩了。50ms一下我觉得感觉不
出来了。不过这些是网络延时,视频延时不知道是什么感觉。

【在 p***q 的大作中提到】
: 谢谢各位的信息。
: 我看XBOX 360的指标是支持1080p的,没想到大部分游戏只有720p(是这样吗?)
: 同时解答一下大家的疑问。如果编解码的时延有几百毫秒,用italia458 提到的
: splitter的方法是可以看出时延的。但是当我们做到几毫秒的时候,发现很多人分不清
: 哪个在前在后。人的眼睛的焦点在两个个电视间来会移动,一会觉得这个在前,一会觉
: 得那个在前。
: 、
: 试试完游戏时,多少的时延可以让人感觉出来,我对这个数据也挺好奇的。有些资料说
: 100ms,有的说50ms。

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i****a
发帖数: 36252
71
agree. over 200ms is definitely very noticeable. don't know if anyone here
is old enough to play Counter Strike on dial up. playing with 250ms ping vs
people on boradband with 100ms ping is really tough.

觉不

【在 j*****z 的大作中提到】
: 100ms的延时,FPS应该已经有感觉了,200ms那就简直不能玩了。50ms一下我觉得感觉不
: 出来了。不过这些是网络延时,视频延时不知道是什么感觉。

i****a
发帖数: 36252
72
also make sure to select a TV with low input latency, or use game mode if
available. some TVs can have delay in few hundred ms.

【在 p***q 的大作中提到】
: 谢谢各位的信息。
: 我看XBOX 360的指标是支持1080p的,没想到大部分游戏只有720p(是这样吗?)
: 同时解答一下大家的疑问。如果编解码的时延有几百毫秒,用italia458 提到的
: splitter的方法是可以看出时延的。但是当我们做到几毫秒的时候,发现很多人分不清
: 哪个在前在后。人的眼睛的焦点在两个个电视间来会移动,一会觉得这个在前,一会觉
: 得那个在前。
: 、
: 试试完游戏时,多少的时延可以让人感觉出来,我对这个数据也挺好奇的。有些资料说
: 100ms,有的说50ms。

p***q
发帖数: 515
73
iMaJia 所言极是。我对比了手头上的几个电视,显示的时延能差出3、4帧。三星的好
像比较快,而且有个PC模式,不处理。
还有,怎么在这贴图?可以把demo系统给大家看看。
Z*****l
发帖数: 14069
74
XBOX360和PS3的机器显示设置成1080p,游戏本来一般都是720p,放出来是upscale的
1080p。如果你的科技本身也有这样的upscale步骤,两者迭加确实是可能更影响图像质
量的。

【在 p***q 的大作中提到】
: 谢谢各位的信息。
: 我看XBOX 360的指标是支持1080p的,没想到大部分游戏只有720p(是这样吗?)
: 同时解答一下大家的疑问。如果编解码的时延有几百毫秒,用italia458 提到的
: splitter的方法是可以看出时延的。但是当我们做到几毫秒的时候,发现很多人分不清
: 哪个在前在后。人的眼睛的焦点在两个个电视间来会移动,一会觉得这个在前,一会觉
: 得那个在前。
: 、
: 试试完游戏时,多少的时延可以让人感觉出来,我对这个数据也挺好奇的。有些资料说
: 100ms,有的说50ms。

b*******3
发帖数: 1461
75
interested in knowing more details. Do you have public demo?

【在 p***q 的大作中提到】
: 谢谢各位的推荐。
: 我们是做视频压缩,技术特点是图像质量高、时延小、功耗低等等。以前放电影,只能
: 体现出图像质量,没法表现出时延小的特点。用游戏就能体会出来了。
: 市面上的大部分技术,一压一解,时间很长。电视广播用的设备通常是600ms到1s,所
: 谓的实时编解码器,也要100ms左右。我们想演示一下单位数毫秒级的视频压缩解压。

p***q
发帖数: 515
76
3月份会在San Jose公开demo,到时会提前告诉大家具体的地方。
XBox Kinect Bundle买了回来,(各种Bundle都不带赛车游戏),想另买赛车游戏,哪
款好?
有推荐Forza4 Motorsport 4 ,说比较新;有推荐Need for Speed: The Run,说景色
比较好。我都没玩过,请教一下。
i*******8
发帖数: 7955
77
喜欢模拟类型的选Forza4,喜欢街机类型的选NFS。Forza4图像好的没话说,初学者上
手也很容易。The Run我没玩过,貌似review不太好。NFS Hot Pursuit跟警车斗,非常
刺激过瘾。

【在 p***q 的大作中提到】
: 3月份会在San Jose公开demo,到时会提前告诉大家具体的地方。
: XBox Kinect Bundle买了回来,(各种Bundle都不带赛车游戏),想另买赛车游戏,哪
: 款好?
: 有推荐Forza4 Motorsport 4 ,说比较新;有推荐Need for Speed: The Run,说景色
: 比较好。我都没玩过,请教一下。

s*****y
发帖数: 752
78
楼主保罗原来是来打算问问题的
然后过了展示会后几个月....
本版话题列表
“新买的游戏xx很无聊马鬃 trade in了,有推荐的游戏吗?”-paulq
“领导催我每天早点睡,有什么办法可以晚睡而不让她知道?”-paulq
“xbox最近玩腻了,想知道最近高端pc显卡的行情”-paulq
“skyrim里面xx对话后yy任务怎么开启?”-paulq
“我觉得我在FIFA12上花的时间太多了”-paulq
p***q
发帖数: 515
79
segaboy 的回帖我看了半天才明白。
但愿不会出现这样的情况。
b*******3
发帖数: 1461
80
cool, please let us know when you have a date and location. If you have web
cast on the demo, that would be even better :)
looking forward to it

【在 p***q 的大作中提到】
: 3月份会在San Jose公开demo,到时会提前告诉大家具体的地方。
: XBox Kinect Bundle买了回来,(各种Bundle都不带赛车游戏),想另买赛车游戏,哪
: 款好?
: 有推荐Forza4 Motorsport 4 ,说比较新;有推荐Need for Speed: The Run,说景色
: 比较好。我都没玩过,请教一下。

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What's wrong with Amazon?去年e3的onlive终于有新进展了
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p***q
发帖数: 515
81
最近忙于开发产品,好久没来这了。3月27日至29日,San Jose McEnery Convention
Center。ESC/Design West 展会。Booth 1816,Altera的地盘,我们作为合作伙伴产出
视频应用。
欢迎捧场。到时用的是XBOX 360,如果你感兴趣,可以体验一下系统的反应速度。我对
各种游戏不熟悉,只准备了一两个游戏(反正我上场一会儿就死了)。想进一步比较的
,可以带自己熟悉的游戏盘来试试。
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Re: NV很杯具啊,搞出来一个四不像 (转载)突然有点想玩Forza 5
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OnLive Latency: The Reckoning这篇不错
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