k**0 发帖数: 19737 | 1 这几天在玩ME3的多人模式,准备打第二遍, 现在回头想想, 感觉ME3的结局实在是太
烂了。
作为一个完整故事的结局,玩家要的是a good closure, and a good closure tie all
the loose ends. 很遗憾,这一点上ME3太失败了。
1,整个ME系列你在citadel上花的时间最多,ME3里N多人最后都在citadel上, Aria,
Liara她爸,Ashley的家人,各地的难民, C-Sec所长。 这倒好,等你最后从地球登上
citadel后,一个活人不见,最后citadel自毁,这些人呢?至少有个交代吧?
2,地球在SOL系统内,而Mass Relay不在地球边上,为啥最后动画联合舰队一出mass
relay就和reaper(在地球边上)交火?
3,最后citadel和所有mass relay都毁了,那么那些在地球作战的外星人呢?全部移民
地球?
4,SS Normandy明明在地球大气层作战,而最后的动画不管何种结局都是Joker在FTL飞
行,然后落到某个不知名的星球,what the heck?
5, catalyst的答案不知所云,让人无法接受, 啥叫因为机器和生物最终要冲突,所以
要把所有生物都给杀了?这个已经被人骂了无数遍了。
ME3的战斗比前两作带劲很多,也没有了挖矿这种低级的体力劳动。可惜一个大作最后
是这样一个loose ending.
By the way, 很可能会有ME4,据说目标是一下代console。 |
l******n 发帖数: 11737 | 2 主要是草率收工。bioware成也ea败也ea。这种游戏当成COD或者体育游戏一样年年出新
作肯定是不行的。刺客信条就越快来越烂了。神海3也是另外一个例子,开发时间短,
还主要花在系统和引擎上了,最后来往关卡上凑情节结果结局也很烂。 |
l**********s 发帖数: 4363 | |
c*********3 发帖数: 6862 | 4
嗯,EA这东西,我记得我高中的时候对它的理解就是,不就是那个出FIFA和篮球类的体
育游戏的厂子吗,体育游戏和FPS RPG真是差了几条街去了,现在EA垄断各个行业的结
果就是所有游戏都变成体育类的快餐。不过RPG也是不争气,interplay和3DO这些垮的
真快
【在 l******n 的大作中提到】 : 主要是草率收工。bioware成也ea败也ea。这种游戏当成COD或者体育游戏一样年年出新 : 作肯定是不行的。刺客信条就越快来越烂了。神海3也是另外一个例子,开发时间短, : 还主要花在系统和引擎上了,最后来往关卡上凑情节结果结局也很烂。
|
h****y 发帖数: 9234 | 5 你说的那是EA sports..
EA还是有别的好东西的.
比如sims系列
【在 c*********3 的大作中提到】 : : 嗯,EA这东西,我记得我高中的时候对它的理解就是,不就是那个出FIFA和篮球类的体 : 育游戏的厂子吗,体育游戏和FPS RPG真是差了几条街去了,现在EA垄断各个行业的结 : 果就是所有游戏都变成体育类的快餐。不过RPG也是不争气,interplay和3DO这些垮的 : 真快
|
c*********3 发帖数: 6862 | 6
Sims... 这个... 好?
【在 h****y 的大作中提到】 : 你说的那是EA sports.. : EA还是有别的好东西的. : 比如sims系列
|
h****y 发帖数: 9234 | 7 我不喜欢玩.但你不能说一个销量一直很大,一直非常受欢迎的成功游戏.不好吧
【在 c*********3 的大作中提到】 : : Sims... 这个... 好?
|
l******n 发帖数: 11737 | 8 EA对小工作室的投资还是很可贵的。
比如MOH,Mass Effect, DAO,dead space这些都是投资出来的不错原创。比如近期的
shadow of the damned,也是很大胆的投资。
主要问题出在他们捧起来一个系列后,就开始狂量产榨取回报,导致续作质量下滑。不
过比动视还是强不少的,动视除了COD也投资了不少游戏,基本都是石沉大海了。然后
暴雪根本不鸟那个钻钱屁眼里面的老总,一个游戏拖好几年。
【在 c*********3 的大作中提到】 : : Sims... 这个... 好?
|
c*********3 发帖数: 6862 | 9
SIMS除了想尽办法把里面的小人搞死以外看不出有什么其他好玩的地方
【在 h****y 的大作中提到】 : 我不喜欢玩.但你不能说一个销量一直很大,一直非常受欢迎的成功游戏.不好吧
|
Z*****l 发帖数: 14069 | 10 Bioware当年也不算小工作室了,俺倒觉得EA的贡献成也是市场化,把之前叽哩咕噜对
话无数慢得要死的KOTOR这种streamline成Mass Effect这样的动作片。当然后来续作们
败也在过分市场化。
【在 l******n 的大作中提到】 : EA对小工作室的投资还是很可贵的。 : 比如MOH,Mass Effect, DAO,dead space这些都是投资出来的不错原创。比如近期的 : shadow of the damned,也是很大胆的投资。 : 主要问题出在他们捧起来一个系列后,就开始狂量产榨取回报,导致续作质量下滑。不 : 过比动视还是强不少的,动视除了COD也投资了不少游戏,基本都是石沉大海了。然后 : 暴雪根本不鸟那个钻钱屁眼里面的老总,一个游戏拖好几年。
|
c*********3 发帖数: 6862 | 11
EA做的事情和收养无父无母的小女孩然后养大了让她去做prostitute赚钱,压榨到最后
一滴价值然后扔掉没什么差别,这个算是贡献的话法律也要改改了
【在 Z*****l 的大作中提到】 : Bioware当年也不算小工作室了,俺倒觉得EA的贡献成也是市场化,把之前叽哩咕噜对 : 话无数慢得要死的KOTOR这种streamline成Mass Effect这样的动作片。当然后来续作们 : 败也在过分市场化。
|