b***u 发帖数: 12010 | |
h****e 发帖数: 4206 | |
r****n 发帖数: 120 | |
b***u 发帖数: 12010 | 4 We are aware of the login issues that people are currently experiencing. The
issue is being looked into and we will have it resolved as soon as possible
.
I will update this thread if I get any other information.
I apologize for any inconvenience this may have caused. |
t******g 发帖数: 17520 | |
h****e 发帖数: 4206 | 6 我完全不懂,一套server程序,为啥美服有问题,其他服就没事
Scalability? |
a****a 发帖数: 5763 | 7 系的
scalability的问题
TW EU受到的冲击一般是比较小的
尤其是 diablo III是要花钱的客户端
US server 不管是wow还是sc,一开始都是很悲剧的
【在 h****e 的大作中提到】 : 我完全不懂,一套server程序,为啥美服有问题,其他服就没事 : Scalability?
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h****e 发帖数: 4206 | 8 blizzard有了wow和sc2的经验,到了D3依然做不好
这个不是能力问题吧
【在 a****a 的大作中提到】 : 系的 : scalability的问题 : TW EU受到的冲击一般是比较小的 : 尤其是 diablo III是要花钱的客户端 : US server 不管是wow还是sc,一开始都是很悲剧的
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a****a 发帖数: 5763 | 9 短时间内的大数目transction 处理应该算是世界难题吧
谁能解决了,混个年薪千万不成问题啊
【在 h****e 的大作中提到】 : blizzard有了wow和sc2的经验,到了D3依然做不好 : 这个不是能力问题吧
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b***u 发帖数: 12010 | 10 还是budget问题。wow的量都能处理,可那是要买年卡的。
【在 a****a 的大作中提到】 : 短时间内的大数目transction 处理应该算是世界难题吧 : 谁能解决了,混个年薪千万不成问题啊
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