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e**a
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1
在近期的一次访谈中,BioWare的艺术动画总监Neil Thompson认为,Xbox 720相较于
Xbox 360的进步,要比Xbox 360相对于初代Xbox的进步小。
目前BioWare正在针对微软下一代主机开发该公司两款流行游戏《龙腾世纪》和《质量
效应》的最新一代作品。而Thompson也表达了在为新主机做开发的时候面临的一些挑战。
“显然我们现在每天都在苦心研究如何克服当前硬件的限制,我相信下一代主机能达到
我们所需的特性,但很快我们又会达到新硬件的顶点。”
“要达到最新的游戏画面所需的开发人员数量,以及对他们技能要求的提高是惊人的。
对于上一代主机,人们认为其游戏效果会比上上代主机提高10倍。”
“下一代主机的提升也会很大,但不会那么明显。”Thompson说道,“开发商会用一种
更聪明的方式行事——由于保密协议我不能说太多。我想可以说他们已经做好准备,但
我们不可能看到10倍的人员增长,那样子的话开发预算就太疯狂了”。“游戏得卖出
2000-3000万份才能回本。”
EA预测其寒霜2引擎将统领新一代主机平台,而《龙腾世纪3》已经确定采用这一引擎并
预计在今年晚期发布,该游戏被广泛认为将是一部针对新一代主机开发的游戏。
c******n
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2
说明软软真的来玩模块化硬件了
z*i
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3
说实话游戏的可玩性已经跟计算能力早就没啥相关性了。。。升级就是例行公事的收割。

【在 c******n 的大作中提到】
: 说明软软真的来玩模块化硬件了
c******n
发帖数: 16666
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这倒未必
画面不算
计算能力还是限制了
ai的能力/数量
更多可互动的部件 比如更多可交互的物理效果

割。

【在 z*i 的大作中提到】
: 说实话游戏的可玩性已经跟计算能力早就没啥相关性了。。。升级就是例行公事的收割。
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