t******g 发帖数: 17520 | 1 有人在意吗? 3月初出, 好像就是个remake。。。。。 |
i****a 发帖数: 36252 | 2 Used to play simcity 2000 A Lot. I don't think I will hve the time or
patient to enjoy this kind of game now.
[发表自未名空间手机版 - m.mitbbs.com]
【在 t******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 有人在意吗? 3月初出, 好像就是个remake。。。。。
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t******g 发帖数: 17520 | 3 @@
huge time-kill monster?
【在 i****a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : Used to play simcity 2000 A Lot. I don't think I will hve the time or : patient to enjoy this kind of game now. : : [发表自未名空间手机版 - m.mitbbs.com]
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B****I 发帖数: 2114 | 4 不是remake啊。。。
全新的
我已经预定了恩。。
【在 t******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 有人在意吗? 3月初出, 好像就是个remake。。。。。
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t******g 发帖数: 17520 | 5 我咋感觉是画面改善了, AI改善了, 而core 还是和sim city 最初版一样的?
所以名字取的是 SimCity - Limited Edition 而不是 Sim city 5
我没玩过,只是猜测
【在 B****I 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不是remake啊。。。 : 全新的 : 我已经预定了恩。。
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A*******y 发帖数: 11148 | 6 我记得这一代把core完全改了,所以不叫5
还记得很多玩家抵制情绪很强烈
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t******g 发帖数: 17520 | 7 那把名字还叫 simcity 不make sense啊
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t******g 发帖数: 17520 | 8 我也预定了@马鬃, free beta, 不好玩就退了, |
r*********g 发帖数: 11078 | 9
玩了来汇报一下?
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B****I 发帖数: 2114 | 10 整个系统都改了
现在所有的车辆行人电力自来水垃圾污染全都是独立的一个一个单位模拟的
去youtube看看好了他们有演示的
【在 t******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我咋感觉是画面改善了, AI改善了, 而core 还是和sim city 最初版一样的? : 所以名字取的是 SimCity - Limited Edition 而不是 Sim city 5 : 我没玩过,只是猜测
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B****I 发帖数: 2114 | 11 恩
国内论坛一群人又在喷ea要求实时在线了。。。
【在 t******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我也预定了@马鬃, free beta, 不好玩就退了,
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t******g 发帖数: 17520 | 12 站内了
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t******g 发帖数: 17520 | 13 原来不是吗? 现在只是直观一点?
不知道, 或许你说的是对的
我
【在 B****I 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 整个系统都改了 : 现在所有的车辆行人电力自来水垃圾污染全都是独立的一个一个单位模拟的 : 去youtube看看好了他们有演示的
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t******g 发帖数: 17520 | 14 玩了一个小时 beta , tutorial, 一般
TMD, 吃喝拉撒睡, 油盐酱醋茶, 事无巨细, 都要搞, 累
我觉得实时在线是以后PC游戏的趋势
【在 B****I 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 恩 : 国内论坛一群人又在喷ea要求实时在线了。。。
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t******g 发帖数: 17520 | 15 画面似乎不如Anno 2070, 不过据说traffic 啥的模拟的比较真 |
B****I 发帖数: 2114 | 16 原来的simcity就这样啊。。
【在 t******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 玩了一个小时 beta , tutorial, 一般 : TMD, 吃喝拉撒睡, 油盐酱醋茶, 事无巨细, 都要搞, 累 : 我觉得实时在线是以后PC游戏的趋势
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b*****2 发帖数: 11103 | 17 anno怎么样?我有点兴趣
【在 t******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 画面似乎不如Anno 2070, 不过据说traffic 啥的模拟的比较真
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B****I 发帖数: 2114 | 18 我还是更喜欢anno 1404.。。2070画面太现代化了。。。
【在 b*****2 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : anno怎么样?我有点兴趣
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k***r 发帖数: 13724 | 19 anno挺不错,不过画面我还是更喜欢citiXL,就是丫没CPU多核加上有memory leak,要
是能流畅的玩CitiXL就爽了。 |
S*******a 发帖数: 2338 | 20 是beta只有一小时吗?
【在 t******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 玩了一个小时 beta , tutorial, 一般 : TMD, 吃喝拉撒睡, 油盐酱醋茶, 事无巨细, 都要搞, 累 : 我觉得实时在线是以后PC游戏的趋势
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k***r 发帖数: 13724 | 21 每个连续游戏就一小时,可以重新开始,一小时自动结束,比较无趣。
【在 S*******a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 是beta只有一小时吗?
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k***r 发帖数: 13724 | 22 刚玩了两盘,画面确实差。然后又玩了几分钟citiXL,天壤之别啊。
【在 t******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 画面似乎不如Anno 2070, 不过据说traffic 啥的模拟的比较真
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t******g 发帖数: 17520 | 23 @@, 没玩过, 我觉得太细, 估计模拟只能做这样
【在 B****I 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 原来的simcity就这样啊。。
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t******g 发帖数: 17520 | 24 Anno 是倾向RTS , 而 Simcity 是倾向模拟, 看你喜欢哪一类了, 都很花时间的
【在 b*****2 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : anno怎么样?我有点兴趣
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t******g 发帖数: 17520 | 25 tutorial 搞玩就借宿了, 可以从新开始吧?
没试过, 就对出来了
【在 S*******a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 是beta只有一小时吗?
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A*******y 发帖数: 11148 | 26 citiesXL貌似还要考虑资源问题?
【在 k***r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 刚玩了两盘,画面确实差。然后又玩了几分钟citiXL,天壤之别啊。
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k***r 发帖数: 13724 | 27 嗯,有资源,资源决定你建城市的发展方向。
CitiXL游戏玩法,画面,沉迷度我觉得完胜simcity,就是一玩久了就越来越慢,非得
重启再来非常不爽。
【在 A*******y 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : citiesXL貌似还要考虑资源问题?
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r*********g 发帖数: 11078 | 28
是嘛?可是CityXL是每栋房子你都要自己摆的吧(只瞄了一眼 可能记错了)。。。这
种我觉得太麻烦了。。。
【在 k***r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 嗯,有资源,资源决定你建城市的发展方向。 : CitiXL游戏玩法,画面,沉迷度我觉得完胜simcity,就是一玩久了就越来越慢,非得 : 重启再来非常不爽。
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k***r 发帖数: 13724 | 29 不是,可以一栋一栋的百也可以一划一片,记得上次有谁问过同样的问题我还回了一段
youtube视频。
【在 r*********g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : 是嘛?可是CityXL是每栋房子你都要自己摆的吧(只瞄了一眼 可能记错了)。。。这 : 种我觉得太麻烦了。。。
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B********n 发帖数: 225 | 30 模拟经营游戏不都这样么?
simcity本来就是上手容易精通难,随便盖个城市很容易,但是要吸引wealthy和高楼大
厦很难。而且simcity 4 后来引入了traffic的概念,游戏后期更难了,很多盖好的高
楼因为commute时间长而空值,城市停滞发展。
这个新的simcity感觉更像finite element analysis了,水源,污染,traffic各种问
题交织,喜欢管理经营的童鞋应该很感兴趣。
至于画面,到后期都很慢,元素太多,我倒希望画面不要太好,确保游戏性和速度更重
要。
simcity的online也很有空间,随便像cityville那样搞道具,像sims那样稿community
,圈钱不要太容易。。。
【在 t******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 玩了一个小时 beta , tutorial, 一般 : TMD, 吃喝拉撒睡, 油盐酱醋茶, 事无巨细, 都要搞, 累 : 我觉得实时在线是以后PC游戏的趋势
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B********n 发帖数: 225 | 31 对了,请教,怎么搞beta呀?
【在 t******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 玩了一个小时 beta , tutorial, 一般 : TMD, 吃喝拉撒睡, 油盐酱醋茶, 事无巨细, 都要搞, 累 : 我觉得实时在线是以后PC游戏的趋势
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k***r 发帖数: 13724 | 32 就上周六周日两天,已经结束了。
【在 B********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 对了,请教,怎么搞beta呀?
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t******g 发帖数: 17520 | 33 有道理, 不过还是希望有宏观调控的功能。。。hahah
他说的实时在线是防盗版的措施, 没说online游戏功能
community
【在 B********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 模拟经营游戏不都这样么? : simcity本来就是上手容易精通难,随便盖个城市很容易,但是要吸引wealthy和高楼大 : 厦很难。而且simcity 4 后来引入了traffic的概念,游戏后期更难了,很多盖好的高 : 楼因为commute时间长而空值,城市停滞发展。 : 这个新的simcity感觉更像finite element analysis了,水源,污染,traffic各种问 : 题交织,喜欢管理经营的童鞋应该很感兴趣。 : 至于画面,到后期都很慢,元素太多,我倒希望画面不要太好,确保游戏性和速度更重 : 要。 : simcity的online也很有空间,随便像cityville那样搞道具,像sims那样稿community : ,圈钱不要太容易。。。
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t******g 发帖数: 17520 | 34 就是楼上说的, 就周末2天, 是close beta, 不知道到时候会不会有open beta
我是在SSD上玩的, loading 没我想象中地快。。。。可能是beta的缘故?
【在 B********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 对了,请教,怎么搞beta呀?
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i****a 发帖数: 36252 | 35 我以前很爱几个模拟游戏, simcity, sim tower, civilization.
现在累了,感觉不会再爱了
【在 t******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : @@, 没玩过, 我觉得太细, 估计模拟只能做这样
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c******n 发帖数: 16666 | |
a*****i 发帖数: 682 | 37 搞搞工人物语的交通吧
【在 c******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : simcity的交通我就没搞好过
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c******n 发帖数: 16666 | 38 还好野兽与乡巴佬不用考虑交通问题
【在 a*****i 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 搞搞工人物语的交通吧
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B********n 发帖数: 225 | 39 当年有个 骑士与商人,根3个同学联网,一局打了一晚上。为了做个火腿肠要先养猪
,做面包要从种小麦做起,没把人累死,而且军队都需要自带食物,是对微观经济学和
产业链管理的
终极考验阿。。。
【在 c******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 还好野兽与乡巴佬不用考虑交通问题
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i****a 发帖数: 36252 | 40 Settler was like this. need to build a supply chain
【在 B********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 当年有个 骑士与商人,根3个同学联网,一局打了一晚上。为了做个火腿肠要先养猪 : ,做面包要从种小麦做起,没把人累死,而且军队都需要自带食物,是对微观经济学和 : 产业链管理的 : 终极考验阿。。。
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a*****i 发帖数: 682 | 41 起码骑士商人不会塞车,工人物语塞车急死人
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8
【在 B********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 当年有个 骑士与商人,根3个同学联网,一局打了一晚上。为了做个火腿肠要先养猪 : ,做面包要从种小麦做起,没把人累死,而且军队都需要自带食物,是对微观经济学和 : 产业链管理的 : 终极考验阿。。。
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k***r 发帖数: 13724 | |