g****n 发帖数: 7494 | 1 我的游戏里为什么人物都没有脚??
一个个看着都像ZOE一样
你们是这样吗 |
o***g 发帖数: 2784 | 2 没注意过
【在 g****n 的大作中提到】 : 我的游戏里为什么人物都没有脚?? : 一个个看着都像ZOE一样 : 你们是这样吗
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d*******r 发帖数: 3299 | 3 是的,没有脚。。。
其余还挺满意的,找回了玩 炎龙骑士团 的时光,呵呵 |
P*****k 发帖数: 1567 | 4 该游戏的艺术监督“草木原俊行”解释道:“当时的想法是加入独特的角色变形效
果。要说为什么结果是现在这样的话……项目的初期,我们不完全确定到底要在每个角
色建模上能运用多少骨骼和关节。”
草木原详细说道:“就像现在这样,在膝盖部分有一个关节,然后再往下对于脚踝
和脚部就什么都没有了。这就可以令建模的动画制作变得简单一点。
我们事后发现,对于3DS来说,其实CPU的可用性能比我们所用到的强很多,本可以
对建模更加充实一些,加入真实的脚踝等等。我们的想法就是‘哦,如果有下一次的话
,可能就会有更多的踝关节加入了……’”。 |
g****n 发帖数: 7494 | 5 lol
那个人物在XL上放大了看,确实很别扭
【在 P*****k 的大作中提到】 : 该游戏的艺术监督“草木原俊行”解释道:“当时的想法是加入独特的角色变形效 : 果。要说为什么结果是现在这样的话……项目的初期,我们不完全确定到底要在每个角 : 色建模上能运用多少骨骼和关节。” : 草木原详细说道:“就像现在这样,在膝盖部分有一个关节,然后再往下对于脚踝 : 和脚部就什么都没有了。这就可以令建模的动画制作变得简单一点。 : 我们事后发现,对于3DS来说,其实CPU的可用性能比我们所用到的强很多,本可以 : 对建模更加充实一些,加入真实的脚踝等等。我们的想法就是‘哦,如果有下一次的话 : ,可能就会有更多的踝关节加入了……’”。
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