b***u 发帖数: 12010 | 1 这个系列signature的一波一波杀敌完全抛弃了。慢的要死。想学crysis,dead space
等完全不伦不类。
经常难找路,常常不知道下面要去哪。半天才遇到个敌人。有些室内声景暗的看不到东
西。第三章竟然到处拿那个power cell拔了插。要说是想有点谜题味吧也不像,都让你
满地图来来去去运cell而已,能起的作用仅仅拖延游戏时间而已。玩过dead space精巧
的谜题对这个完全不屑一顾。
第三章设了太阳路线后,回头找女魔头,你妹门开不了。转了5分钟不知怎么办,放弃
了。这个单机比bf都烂了20条街。如果下一作再这样,这游戏真就烂掉了。 |
s*********d 发帖数: 531 | |
B*******g 发帖数: 1593 | 3 网战好玩吗? 以前版上一堆人玩kz3的网战还是挺happy的
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【在 b***u 的大作中提到】 : 这个系列signature的一波一波杀敌完全抛弃了。慢的要死。想学crysis,dead space : 等完全不伦不类。 : 经常难找路,常常不知道下面要去哪。半天才遇到个敌人。有些室内声景暗的看不到东 : 西。第三章竟然到处拿那个power cell拔了插。要说是想有点谜题味吧也不像,都让你 : 满地图来来去去运cell而已,能起的作用仅仅拖延游戏时间而已。玩过dead space精巧 : 的谜题对这个完全不屑一顾。 : 第三章设了太阳路线后,回头找女魔头,你妹门开不了。转了5分钟不知怎么办,放弃 : 了。这个单机比bf都烂了20条街。如果下一作再这样,这游戏真就烂掉了。
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T****s 发帖数: 1953 | 4 很有同感,第二章我找那几个幸存者找了老半天,那么大个地图来回跑,郁闷死了。
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【在 b***u 的大作中提到】 : 这个系列signature的一波一波杀敌完全抛弃了。慢的要死。想学crysis,dead space : 等完全不伦不类。 : 经常难找路,常常不知道下面要去哪。半天才遇到个敌人。有些室内声景暗的看不到东 : 西。第三章竟然到处拿那个power cell拔了插。要说是想有点谜题味吧也不像,都让你 : 满地图来来去去运cell而已,能起的作用仅仅拖延游戏时间而已。玩过dead space精巧 : 的谜题对这个完全不屑一顾。 : 第三章设了太阳路线后,回头找女魔头,你妹门开不了。转了5分钟不知怎么办,放弃 : 了。这个单机比bf都烂了20条街。如果下一作再这样,这游戏真就烂掉了。
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T****s 发帖数: 1953 | 5 那都是3年前了,很怀念啊。记得josome,xiaonan和你都是黑店主力。
【在 B*******g 的大作中提到】 : 网战好玩吗? 以前版上一堆人玩kz3的网战还是挺happy的 : : space
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k**0 发帖数: 19737 | |
x*****n 发帖数: 3422 | 7 那时好多基友,真是怀念啊。
我看到有好几个基友在玩kz4,不过还没开搞基。地图和系统都还没搞清楚。
整数确实很高,光影效果也挺眩的。
单机的有时候的路线,有时候确实让人莫名奇妙。不过城市做得真是漂亮,前几天看
blade runner,感叹时代进步太快了,现在的即时演算效果秒杀以前的科幻电影。
【在 T****s 的大作中提到】 : 那都是3年前了,很怀念啊。记得josome,xiaonan和你都是黑店主力。
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o******e 发帖数: 3522 | 8 想当年玩killzone 2的日子,这都快五年了。可惜kz系列没有进步,每座都是同一套路
,玩了battlefield bad company 2后完全放弃kz了. |
b***u 发帖数: 12010 | 9 现在也可以组。我开个贴。
【在 T****s 的大作中提到】 : 那都是3年前了,很怀念啊。记得josome,xiaonan和你都是黑店主力。
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