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TVGame版 - 最后我们有点儿太硬核了
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话题: 游戏话题: 隐身话题: 掩体话题: 太硬话题: 难度
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1 (共1页)
M******k
发帖数: 27573
1
就算做为个隐身类的游戏,完全没有任何外界设备帮助也算是顶级硬核的吧。。
另外,那么大个背包,装点子弹应该不成问题吧,这个设定很奇怪。
最后:有没有从掩体到掩体之间快速转换的键?
g*****x
发帖数: 3283
2
你以为平时出门背个包里面就塞满了钱是吧。。。

【在 M******k 的大作中提到】
: 就算做为个隐身类的游戏,完全没有任何外界设备帮助也算是顶级硬核的吧。。
: 另外,那么大个背包,装点子弹应该不成问题吧,这个设定很奇怪。
: 最后:有没有从掩体到掩体之间快速转换的键?

o***g
发帖数: 2784
3
难度你选了最简单么?
这游戏不能心急,搜遍所有的角落,打仗要有耐心
能拳头打死的全部用拳头搞定
背包后期还要装好多东西呢,好多枪,每把枪都有子弹,还有炸弹之类的,还有材料

【在 M******k 的大作中提到】
: 就算做为个隐身类的游戏,完全没有任何外界设备帮助也算是顶级硬核的吧。。
: 另外,那么大个背包,装点子弹应该不成问题吧,这个设定很奇怪。
: 最后:有没有从掩体到掩体之间快速转换的键?

s***r
发帖数: 500
4

其实还好,板砖+闷棍就能解决大部分敌人,枪只是额外的帮助。作为隐身类游戏倒是
一般,跟MGS, splint cell之类也没大区别,不过剧情真不错,偶喜欢的类型

【在 M******k 的大作中提到】
: 就算做为个隐身类的游戏,完全没有任何外界设备帮助也算是顶级硬核的吧。。
: 另外,那么大个背包,装点子弹应该不成问题吧,这个设定很奇怪。
: 最后:有没有从掩体到掩体之间快速转换的键?

i****a
发帖数: 36252
5
非常硬核, 经常错误=秒死
刚遇见 艾伦书页 我就放弃了

【在 M******k 的大作中提到】
: 就算做为个隐身类的游戏,完全没有任何外界设备帮助也算是顶级硬核的吧。。
: 另外,那么大个背包,装点子弹应该不成问题吧,这个设定很奇怪。
: 最后:有没有从掩体到掩体之间快速转换的键?

k********4
发帖数: 858
6
天赋先出小刀第一层可以少死很多,太多次被clicker秒杀了。。。
M******k
发帖数: 27573
7
隐身类游戏没有点特异功能啊,小道具啊总是觉得心虚。

剧情我怎么感觉很predictable...不过等我自己看吧。

【在 s***r 的大作中提到】
:
: 其实还好,板砖+闷棍就能解决大部分敌人,枪只是额外的帮助。作为隐身类游戏倒是
: 一般,跟MGS, splint cell之类也没大区别,不过剧情真不错,偶喜欢的类型

z*i
发帖数: 58873
8
末日游戏就应该这样啊。。。 因为已经不再生产了,用的都是剩下的,越来越少。

【在 M******k 的大作中提到】
: 就算做为个隐身类的游戏,完全没有任何外界设备帮助也算是顶级硬核的吧。。
: 另外,那么大个背包,装点子弹应该不成问题吧,这个设定很奇怪。
: 最后:有没有从掩体到掩体之间快速转换的键?

z*i
发帖数: 58873
9
故事很好。情节党很满意。

【在 s***r 的大作中提到】
:
: 其实还好,板砖+闷棍就能解决大部分敌人,枪只是额外的帮助。作为隐身类游戏倒是
: 一般,跟MGS, splint cell之类也没大区别,不过剧情真不错,偶喜欢的类型

t******g
发帖数: 17520
10
@@
打Easy 吧, 何苦多花时间, 对challenge又没有特别的兴趣

【在 M******k 的大作中提到】
: 隐身类游戏没有点特异功能啊,小道具啊总是觉得心虚。
:
: 剧情我怎么感觉很predictable...不过等我自己看吧。

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i****a
发帖数: 36252
11
有没有 Allen Page 的洗澡场景?

【在 z*i 的大作中提到】
: 故事很好。情节党很满意。
M******k
发帖数: 27573
12
这和难度有什么关系?我好象不是抱怨这游戏难吧。
当然我打的就是easy.

【在 t******g 的大作中提到】
: @@
: 打Easy 吧, 何苦多花时间, 对challenge又没有特别的兴趣

t******g
发帖数: 17520
13
有难度的, hardcore 玩家肯定就是玩最难的, 即使是自虐也是快乐着
玩easy 就没啥hardcore了,当然这是从游戏者角度来说的, 如果你说从游戏角度来说
内?我觉得就没必要了, 因为游戏是要有人玩了才算游戏, 不然就是一个title

【在 M******k 的大作中提到】
: 这和难度有什么关系?我好象不是抱怨这游戏难吧。
: 当然我打的就是easy.

M******k
发帖数: 27573
14
好象和你说得不是一回事儿,我只是说TLoU这种设定,和其它的隐身类游戏相比起来属
于比较硬核的,因为除了尾行上黑砖好象没别的招数了。
我希望能加上的就两条,一是从掩体到掩体的快速移动,有这个设定的游戏太多了不提
,另外一个是加一点半正面的knock down move,象蝙蝠侠那样的。

【在 t******g 的大作中提到】
: 有难度的, hardcore 玩家肯定就是玩最难的, 即使是自虐也是快乐着
: 玩easy 就没啥hardcore了,当然这是从游戏者角度来说的, 如果你说从游戏角度来说
: 内?我觉得就没必要了, 因为游戏是要有人玩了才算游戏, 不然就是一个title

l****7
发帖数: 41
15
这游戏不玩生存者难度浪费了, 本来就是末日生存游戏,简单一点难度和气氛都没。
t******g
发帖数: 17520
16
哦,你是说潜行系统不够丰富
这个潜行战斗系统就是神海系统的改进, 哈哈哈

【在 M******k 的大作中提到】
: 好象和你说得不是一回事儿,我只是说TLoU这种设定,和其它的隐身类游戏相比起来属
: 于比较硬核的,因为除了尾行上黑砖好象没别的招数了。
: 我希望能加上的就两条,一是从掩体到掩体的快速移动,有这个设定的游戏太多了不提
: ,另外一个是加一点半正面的knock down move,象蝙蝠侠那样的。

M******k
发帖数: 27573
17
最低和最高难度都通了一遍.感觉顽皮狗做这种隐身类的游戏还不算顶尖儿,script错误
时有发生,敌人有时一出来就进入警戒状态,又有时候站在原地不动.另外,我也不太喜欢
这种隐身过程里加强制战斗的做法,显得不伦不类的.
当然最后我们比起神海里那些半吊子潜行已经是强太多了.
剧情倒不是特别有感,感觉就是个杀人放火金腰带的故事.
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