M******k 发帖数: 27573 | 1 就算做为个隐身类的游戏,完全没有任何外界设备帮助也算是顶级硬核的吧。。
另外,那么大个背包,装点子弹应该不成问题吧,这个设定很奇怪。
最后:有没有从掩体到掩体之间快速转换的键? |
g*****x 发帖数: 3283 | 2 你以为平时出门背个包里面就塞满了钱是吧。。。
【在 M******k 的大作中提到】 : 就算做为个隐身类的游戏,完全没有任何外界设备帮助也算是顶级硬核的吧。。 : 另外,那么大个背包,装点子弹应该不成问题吧,这个设定很奇怪。 : 最后:有没有从掩体到掩体之间快速转换的键?
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o***g 发帖数: 2784 | 3 难度你选了最简单么?
这游戏不能心急,搜遍所有的角落,打仗要有耐心
能拳头打死的全部用拳头搞定
背包后期还要装好多东西呢,好多枪,每把枪都有子弹,还有炸弹之类的,还有材料
【在 M******k 的大作中提到】 : 就算做为个隐身类的游戏,完全没有任何外界设备帮助也算是顶级硬核的吧。。 : 另外,那么大个背包,装点子弹应该不成问题吧,这个设定很奇怪。 : 最后:有没有从掩体到掩体之间快速转换的键?
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s***r 发帖数: 500 | 4
其实还好,板砖+闷棍就能解决大部分敌人,枪只是额外的帮助。作为隐身类游戏倒是
一般,跟MGS, splint cell之类也没大区别,不过剧情真不错,偶喜欢的类型
【在 M******k 的大作中提到】 : 就算做为个隐身类的游戏,完全没有任何外界设备帮助也算是顶级硬核的吧。。 : 另外,那么大个背包,装点子弹应该不成问题吧,这个设定很奇怪。 : 最后:有没有从掩体到掩体之间快速转换的键?
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i****a 发帖数: 36252 | 5 非常硬核, 经常错误=秒死
刚遇见 艾伦书页 我就放弃了
【在 M******k 的大作中提到】 : 就算做为个隐身类的游戏,完全没有任何外界设备帮助也算是顶级硬核的吧。。 : 另外,那么大个背包,装点子弹应该不成问题吧,这个设定很奇怪。 : 最后:有没有从掩体到掩体之间快速转换的键?
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k********4 发帖数: 858 | 6 天赋先出小刀第一层可以少死很多,太多次被clicker秒杀了。。。 |
M******k 发帖数: 27573 | 7 隐身类游戏没有点特异功能啊,小道具啊总是觉得心虚。
剧情我怎么感觉很predictable...不过等我自己看吧。
【在 s***r 的大作中提到】 : : 其实还好,板砖+闷棍就能解决大部分敌人,枪只是额外的帮助。作为隐身类游戏倒是 : 一般,跟MGS, splint cell之类也没大区别,不过剧情真不错,偶喜欢的类型
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z*i 发帖数: 58873 | 8 末日游戏就应该这样啊。。。 因为已经不再生产了,用的都是剩下的,越来越少。
【在 M******k 的大作中提到】 : 就算做为个隐身类的游戏,完全没有任何外界设备帮助也算是顶级硬核的吧。。 : 另外,那么大个背包,装点子弹应该不成问题吧,这个设定很奇怪。 : 最后:有没有从掩体到掩体之间快速转换的键?
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z*i 发帖数: 58873 | 9 故事很好。情节党很满意。
【在 s***r 的大作中提到】 : : 其实还好,板砖+闷棍就能解决大部分敌人,枪只是额外的帮助。作为隐身类游戏倒是 : 一般,跟MGS, splint cell之类也没大区别,不过剧情真不错,偶喜欢的类型
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t******g 发帖数: 17520 | 10 @@
打Easy 吧, 何苦多花时间, 对challenge又没有特别的兴趣
【在 M******k 的大作中提到】 : 隐身类游戏没有点特异功能啊,小道具啊总是觉得心虚。 : : 剧情我怎么感觉很predictable...不过等我自己看吧。
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i****a 发帖数: 36252 | 11 有没有 Allen Page 的洗澡场景?
【在 z*i 的大作中提到】 : 故事很好。情节党很满意。
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M******k 发帖数: 27573 | 12 这和难度有什么关系?我好象不是抱怨这游戏难吧。
当然我打的就是easy.
【在 t******g 的大作中提到】 : @@ : 打Easy 吧, 何苦多花时间, 对challenge又没有特别的兴趣
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t******g 发帖数: 17520 | 13 有难度的, hardcore 玩家肯定就是玩最难的, 即使是自虐也是快乐着
玩easy 就没啥hardcore了,当然这是从游戏者角度来说的, 如果你说从游戏角度来说
内?我觉得就没必要了, 因为游戏是要有人玩了才算游戏, 不然就是一个title
【在 M******k 的大作中提到】 : 这和难度有什么关系?我好象不是抱怨这游戏难吧。 : 当然我打的就是easy.
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M******k 发帖数: 27573 | 14 好象和你说得不是一回事儿,我只是说TLoU这种设定,和其它的隐身类游戏相比起来属
于比较硬核的,因为除了尾行上黑砖好象没别的招数了。
我希望能加上的就两条,一是从掩体到掩体的快速移动,有这个设定的游戏太多了不提
,另外一个是加一点半正面的knock down move,象蝙蝠侠那样的。
【在 t******g 的大作中提到】 : 有难度的, hardcore 玩家肯定就是玩最难的, 即使是自虐也是快乐着 : 玩easy 就没啥hardcore了,当然这是从游戏者角度来说的, 如果你说从游戏角度来说 : 内?我觉得就没必要了, 因为游戏是要有人玩了才算游戏, 不然就是一个title
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l****7 发帖数: 41 | 15 这游戏不玩生存者难度浪费了, 本来就是末日生存游戏,简单一点难度和气氛都没。 |
t******g 发帖数: 17520 | 16 哦,你是说潜行系统不够丰富
这个潜行战斗系统就是神海系统的改进, 哈哈哈
【在 M******k 的大作中提到】 : 好象和你说得不是一回事儿,我只是说TLoU这种设定,和其它的隐身类游戏相比起来属 : 于比较硬核的,因为除了尾行上黑砖好象没别的招数了。 : 我希望能加上的就两条,一是从掩体到掩体的快速移动,有这个设定的游戏太多了不提 : ,另外一个是加一点半正面的knock down move,象蝙蝠侠那样的。
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M******k 发帖数: 27573 | 17 最低和最高难度都通了一遍.感觉顽皮狗做这种隐身类的游戏还不算顶尖儿,script错误
时有发生,敌人有时一出来就进入警戒状态,又有时候站在原地不动.另外,我也不太喜欢
这种隐身过程里加强制战斗的做法,显得不伦不类的.
当然最后我们比起神海里那些半吊子潜行已经是强太多了.
剧情倒不是特别有感,感觉就是个杀人放火金腰带的故事. |