i***d 发帖数: 1077 | 1 实在是忍不住想吐槽,不过想来我也是早就过时的PC党,大家看看是不是我不会玩还是
理解错了什么。
看过去一年班上大家玩BF3热火朝天。Black Friday BF4 $20就买了一个算是跟上潮流
吧。一直很忙,好不容易过节有点儿时间玩了玩。结果很不爽。
主要吐槽是瞄准和击中判读
1. 大狙,小狙都晃的厉害。忍了,现在的射击游戏所谓模拟现实都这样。有没有像
Crysis一样按一个键闭气稳定一段的?
2. 击中判断不准确,(我知道有弹道,这里说的都是比较进的距离), 明明有缝隙看
见头打不过去。墙角边缘更是,明明看的见,打不到。你要说是ARPJ像Mess Effect(我
的大爱)我也就认了,这BF4可是射击游戏啊。爆头判断经常不准,小狙准星正正瞄在
头上很多时候打不上。Assault Riffle晃着倒是经常给爆头,这是辅助瞄准啊,还是判
定太宽松了。
3. 大狙超远距离有弹道,怎么从目镜里计算补偿啊?还是只能打一枪看落单点?
4. 最不能忍的是被敌方射击到身旁,准星就会晃。被击中晃准心我能理解,没被击中
也晃!? 而且晃完还不归位。
5. 大狙打在人身上一枪居然经常不死。小狙不爆头不死可以理解。大狙可是反装甲武
器,这杀伤里居然一枪干不死一个肉身太假了。
6. 没看到服务器上有多少人啊,总共只有那么3、4个服务器比较热闹。是不是PC上就
没什么人玩这个啊?这个服务器人数远比不上Team Fortress2,也就和QuakeLive差不
多。
吐槽了这么多,最后BSO在加上夸两句。画面还不错,细节很多,场面宏大,环境气氛
也好。我是用的7950带50" 4K高画质,感觉还是挺爽的。4k上看,近景细节还是粗糙了
些。 |
B*******g 发帖数: 1593 | 2 哈哈 我先回 楼下补充
1. shift闭气 小菊是啥? DFB吗?
2. 缝隙这个是很恶 大概是3d建模的问题 而且经常一个破树叶能挡载具的机枪 爆头判
定我觉得还正常 毕竟很近距离的肉搏比较少,远了因素就太多了
3. V键 屏幕中间最下是估计距离的 设好后该瞄大头小头还是照瞄不误 弹道会自动调
整 估计距离用PLD或者枪的附件,大神可以凭直觉
4. hmmm..这个是有爆炸吧? 步兵枪械好像做不到哦
5. sniper rifle吗? 我开始也很不习惯,觉得完全不好杀人。 其实这个很看距离和
击中部位,以及对方的护甲。等你有了straight pull应该会好很多,可以不关镜连击
6. 这个我也不明 开始也想问来着 后来玩着玩着就无所谓了
【在 i***d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 实在是忍不住想吐槽,不过想来我也是早就过时的PC党,大家看看是不是我不会玩还是 : 理解错了什么。 : 看过去一年班上大家玩BF3热火朝天。Black Friday BF4 $20就买了一个算是跟上潮流 : 吧。一直很忙,好不容易过节有点儿时间玩了玩。结果很不爽。 : 主要吐槽是瞄准和击中判读 : 1. 大狙,小狙都晃的厉害。忍了,现在的射击游戏所谓模拟现实都这样。有没有像 : Crysis一样按一个键闭气稳定一段的? : 2. 击中判断不准确,(我知道有弹道,这里说的都是比较进的距离), 明明有缝隙看 : 见头打不过去。墙角边缘更是,明明看的见,打不到。你要说是ARPJ像Mess Effect(我 : 的大爱)我也就认了,这BF4可是射击游戏啊。爆头判断经常不准,小狙准星正正瞄在
|
i***d 发帖数: 1077 | 3 谢谢回复啊:)
1. 小狙是Designated Marksman Rifles. 单机hard快通了,可是解锁的武器还很少。
只拿到一把真正的Sniper Rifle很不好使。武器太多了,差别大吗?看来需要好好研究
一下武器性能。
2. 击中判定应该是射击游戏的根本啊,这个做不好实在不应该。
3. 还是不太明白,回去找找教程看看。
4. 单机任务,我觉的只要有敌人向我的方向扫射,击中我附近。我是趴着,没掉血啊
,准星晃的一塌糊的。完全没有以前别的游戏里顶着扫射一枪爆头的快感了。也许有重
武器同时打我,我回去再试试看。
5.看了一眼youtube演示,不错。
6. 本来买BF4,就是觉得我玩的那些都是老古董了,想凑凑热闹。结果还没有我的老古
董人气旺,比较失望。最近我也进了BF3,上面人数也差不多。
【在 B*******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 哈哈 我先回 楼下补充 : 1. shift闭气 小菊是啥? DFB吗? : 2. 缝隙这个是很恶 大概是3d建模的问题 而且经常一个破树叶能挡载具的机枪 爆头判 : 定我觉得还正常 毕竟很近距离的肉搏比较少,远了因素就太多了 : 3. V键 屏幕中间最下是估计距离的 设好后该瞄大头小头还是照瞄不误 弹道会自动调 : 整 估计距离用PLD或者枪的附件,大神可以凭直觉 : 4. hmmm..这个是有爆炸吧? 步兵枪械好像做不到哦 : 5. sniper rifle吗? 我开始也很不习惯,觉得完全不好杀人。 其实这个很看距离和 : 击中部位,以及对方的护甲。等你有了straight pull应该会好很多,可以不关镜连击 : 6. 这个我也不明 开始也想问来着 后来玩着玩着就无所谓了
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i***d 发帖数: 1077 | 4 再补充两个槽点,
7. 另外还忘了吐槽一个,似乎没有什么击穿效果。虽然有些掩体能打烂,但是子弹不
能击穿,薄薄一层铁板之类就能挡住包括Sniper在内各种子弹。
8. 武器平衡不好,武器看似很多,但是很多武器性能相似,很多武器看起来毫无优点
不会有人用。还是喜欢Quake,枪从1号到9号甚至铁拳各有个的用处,都需要灵活应用。
【在 i***d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 实在是忍不住想吐槽,不过想来我也是早就过时的PC党,大家看看是不是我不会玩还是 : 理解错了什么。 : 看过去一年班上大家玩BF3热火朝天。Black Friday BF4 $20就买了一个算是跟上潮流 : 吧。一直很忙,好不容易过节有点儿时间玩了玩。结果很不爽。 : 主要吐槽是瞄准和击中判读 : 1. 大狙,小狙都晃的厉害。忍了,现在的射击游戏所谓模拟现实都这样。有没有像 : Crysis一样按一个键闭气稳定一段的? : 2. 击中判断不准确,(我知道有弹道,这里说的都是比较进的距离), 明明有缝隙看 : 见头打不过去。墙角边缘更是,明明看的见,打不到。你要说是ARPJ像Mess Effect(我 : 的大爱)我也就认了,这BF4可是射击游戏啊。爆头判断经常不准,小狙准星正正瞄在
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g*****e 发帖数: 3417 | 5 我觉得除了你说的第二点和第六点之外,其他的设定bf4还是比较合理的,不然sniper
岂不是无敌了。大狙如果能一枪不爆头狙死满血,外加穿墙穿甲,不受对方火力压制干
扰,那其它兵种就不用活了。
【在 i***d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 实在是忍不住想吐槽,不过想来我也是早就过时的PC党,大家看看是不是我不会玩还是 : 理解错了什么。 : 看过去一年班上大家玩BF3热火朝天。Black Friday BF4 $20就买了一个算是跟上潮流 : 吧。一直很忙,好不容易过节有点儿时间玩了玩。结果很不爽。 : 主要吐槽是瞄准和击中判读 : 1. 大狙,小狙都晃的厉害。忍了,现在的射击游戏所谓模拟现实都这样。有没有像 : Crysis一样按一个键闭气稳定一段的? : 2. 击中判断不准确,(我知道有弹道,这里说的都是比较进的距离), 明明有缝隙看 : 见头打不过去。墙角边缘更是,明明看的见,打不到。你要说是ARPJ像Mess Effect(我 : 的大爱)我也就认了,这BF4可是射击游戏啊。爆头判断经常不准,小狙准星正正瞄在
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g*****e 发帖数: 3417 | 6 第四点是从bf3就开始的吧,子弹打在你周围会有suppressing fire,影响你的准星.
如果敌人被你suppressing后被队友杀了,你还可以拿分。
【在 B*******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 哈哈 我先回 楼下补充 : 1. shift闭气 小菊是啥? DFB吗? : 2. 缝隙这个是很恶 大概是3d建模的问题 而且经常一个破树叶能挡载具的机枪 爆头判 : 定我觉得还正常 毕竟很近距离的肉搏比较少,远了因素就太多了 : 3. V键 屏幕中间最下是估计距离的 设好后该瞄大头小头还是照瞄不误 弹道会自动调 : 整 估计距离用PLD或者枪的附件,大神可以凭直觉 : 4. hmmm..这个是有爆炸吧? 步兵枪械好像做不到哦 : 5. sniper rifle吗? 我开始也很不习惯,觉得完全不好杀人。 其实这个很看距离和 : 击中部位,以及对方的护甲。等你有了straight pull应该会好很多,可以不关镜连击 : 6. 这个我也不明 开始也想问来着 后来玩着玩着就无所谓了
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i***d 发帖数: 1077 | 7 俺是古董了,射击游戏一路玩下来,对战最多的是远古Quake3,中古CS,近古TF2。
Quake3 Railgun比大狙灵活多了,也没什么优势。CS大狙,TF2大狙都有优点有缺点,
只是选择之一罢了。我的另外一个吐槽倒是BF4的枪不平衡,很多枪根本就不会被用到。
子弹穿墙穿甲从远古射击游戏就有。不光是大狙,AK之类的打穿个木本,砖墙,薄铁板
之类的太应该了。穿墙之后威力可以减少很多,弹道可以随机。这应该是很合理的设定
。搞不懂BF4这么提倡仿真的游戏反倒是把这个去掉了。这个比那个被压制乱晃准心更
真实。
sniper
【在 g*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我觉得除了你说的第二点和第六点之外,其他的设定bf4还是比较合理的,不然sniper : 岂不是无敌了。大狙如果能一枪不爆头狙死满血,外加穿墙穿甲,不受对方火力压制干 : 扰,那其它兵种就不用活了。
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o******e 发帖数: 3522 | 8 1, press and hold "SHIFT", you can change it to press "SHIFT"
2, This is a combination of bullet travel time and net code problem, it will
never as good as CS.
3, When you have a sniper rifle, press "V", then you can see at bottom of
the screen, a small icon changed from "0" to "100m", press it again, it will
change to "200m", press again it will go to "400m". Sniper rifle is very
difficult to use, for more information about zeroing, see the below video
http://www.youtube.com/watch?v=LsJCcAUUlrM
4, BF4 has a suppression system. When you are getting shot, there is
accuracy penalty. If someone is shooting at you, it may be best to run away
and wait until suppression penalty wears off, then you come back shoot
5, it needs to be a headshot, it is not real, but for the sake of game
balance
6, use server filter in battlelog, play with it, you will find tons of
servers.
In my humble opinion, you may be a good CS player, but you are just a
battlefield noob.
【在 i***d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 实在是忍不住想吐槽,不过想来我也是早就过时的PC党,大家看看是不是我不会玩还是 : 理解错了什么。 : 看过去一年班上大家玩BF3热火朝天。Black Friday BF4 $20就买了一个算是跟上潮流 : 吧。一直很忙,好不容易过节有点儿时间玩了玩。结果很不爽。 : 主要吐槽是瞄准和击中判读 : 1. 大狙,小狙都晃的厉害。忍了,现在的射击游戏所谓模拟现实都这样。有没有像 : Crysis一样按一个键闭气稳定一段的? : 2. 击中判断不准确,(我知道有弹道,这里说的都是比较进的距离), 明明有缝隙看 : 见头打不过去。墙角边缘更是,明明看的见,打不到。你要说是ARPJ像Mess Effect(我 : 的大爱)我也就认了,这BF4可是射击游戏啊。爆头判断经常不准,小狙准星正正瞄在
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i*******8 发帖数: 7955 | 9 LZ买了4K的电视?
【在 i***d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 实在是忍不住想吐槽,不过想来我也是早就过时的PC党,大家看看是不是我不会玩还是 : 理解错了什么。 : 看过去一年班上大家玩BF3热火朝天。Black Friday BF4 $20就买了一个算是跟上潮流 : 吧。一直很忙,好不容易过节有点儿时间玩了玩。结果很不爽。 : 主要吐槽是瞄准和击中判读 : 1. 大狙,小狙都晃的厉害。忍了,现在的射击游戏所谓模拟现实都这样。有没有像 : Crysis一样按一个键闭气稳定一段的? : 2. 击中判断不准确,(我知道有弹道,这里说的都是比较进的距离), 明明有缝隙看 : 见头打不过去。墙角边缘更是,明明看的见,打不到。你要说是ARPJ像Mess Effect(我 : 的大爱)我也就认了,这BF4可是射击游戏啊。爆头判断经常不准,小狙准星正正瞄在
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o******e 发帖数: 3522 | 10 7, 木板可以击穿,水泥铁板需要C4,或者坦克。当然最好的击穿武器其实是小鸟直升
机的20m弹,杀步兵的神器。
8, 武器平衡很好,你可以注意观察下,每次你死的时候都是被不同的枪械打死的。如
果平衡不好,一把枪太强,那肯定大家都用。但是游戏里并不是这样。
服务器的问题,很多人居然不知道有个filter, 我建议不要选10+ empty slot,这样你
搜出来的都是满人的服务器。
另外,现在还在玩bf系列的人,都有上千小时的游戏时间,你觉得打不过别人很正常。
多玩玩习惯了,不是才有人说kill/death ratio好不容易上1吗?
用。
【在 i***d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 再补充两个槽点, : 7. 另外还忘了吐槽一个,似乎没有什么击穿效果。虽然有些掩体能打烂,但是子弹不 : 能击穿,薄薄一层铁板之类就能挡住包括Sniper在内各种子弹。 : 8. 武器平衡不好,武器看似很多,但是很多武器性能相似,很多武器看起来毫无优点 : 不会有人用。还是喜欢Quake,枪从1号到9号甚至铁拳各有个的用处,都需要灵活应用。
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i***d 发帖数: 1077 | 11 谢谢回复,我确实是BF菜鸟。玩了这么多年的射击游戏,一直以来都是抓起来就玩,最
高难度轻松通关,对战上手至少是个中上吧。现在的射击确实越来越不会玩了,以前是
不可想象的,看来确实是过时了。慢慢适应吧,时间不多,凑个热闹,希望能有个中等
水平。
will
will
away
【在 o******e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1, press and hold "SHIFT", you can change it to press "SHIFT" : 2, This is a combination of bullet travel time and net code problem, it will : never as good as CS. : 3, When you have a sniper rifle, press "V", then you can see at bottom of : the screen, a small icon changed from "0" to "100m", press it again, it will : change to "200m", press again it will go to "400m". Sniper rifle is very : difficult to use, for more information about zeroing, see the below video : http://www.youtube.com/watch?v=LsJCcAUUlrM : 4, BF4 has a suppression system. When you are getting shot, there is : accuracy penalty. If someone is shooting at you, it may be best to run away
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i***d 发帖数: 1077 | 12 算是第一批尝螃蟹的,没钱烧Sony,买的是Seiki的50",4k只有30Hz。我在PDA/
Hardware版上发过使用感受。干活,修照片,看高清都很好。总的来说不能当真正的游
戏屏,打打单机,联网不要要求太高,还是不错。视觉冲击相当不错,30Hz帧数抱着纯
娱乐的心态能忍。(CRT时代打Quake3我是能分得出100和120Hz区别,区分的出10ms和
20ms ping,还有以前的LCD即使是所谓游戏LCD绝对影响发挥,鼠标键盘都是特别设置
。)
【在 i*******8 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : LZ买了4K的电视?
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g*****e 发帖数: 3417 | 13 小图玩冲锋狙的话,什么一枪毙命垂直弹道穿墙什么当然无所谓,反正近距离正面对枪
基本没什么优势。但bf4这么大的图一般都是玩萎缩狙,大狙如果很强的话其他的步兵
怎么玩,打都打不到。
到。
【在 i***d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 俺是古董了,射击游戏一路玩下来,对战最多的是远古Quake3,中古CS,近古TF2。 : Quake3 Railgun比大狙灵活多了,也没什么优势。CS大狙,TF2大狙都有优点有缺点, : 只是选择之一罢了。我的另外一个吐槽倒是BF4的枪不平衡,很多枪根本就不会被用到。 : 子弹穿墙穿甲从远古射击游戏就有。不光是大狙,AK之类的打穿个木本,砖墙,薄铁板 : 之类的太应该了。穿墙之后威力可以减少很多,弹道可以随机。这应该是很合理的设定 : 。搞不懂BF4这么提倡仿真的游戏反倒是把这个去掉了。这个比那个被压制乱晃准心更 : 真实。 : : sniper
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i***d 发帖数: 1077 | 14 恩,有道理。地图确实大很多。
【在 g*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 小图玩冲锋狙的话,什么一枪毙命垂直弹道穿墙什么当然无所谓,反正近距离正面对枪 : 基本没什么优势。但bf4这么大的图一般都是玩萎缩狙,大狙如果很强的话其他的步兵 : 怎么玩,打都打不到。 : : 到。
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i***d 发帖数: 1077 | 15 想起来加两句,也有gamer看上这个屏幕,因为1080p下是真120Hz,刷了最新firmware
以后据说1080p下的显示延迟也还不错。不过我没怎么试,主要还是爽4k画面了。也有
折中的办法,修改显示参数,可以设置成3840*1620@40Hz或者2880*1620@52Hz。不同游
戏感觉不一样,BF4,30帧感觉还行,而且我设置的中间分辨率不知道为什么也只能上
30Hz(我还没研究)。有的游戏如XCOM-declassified,30帧感觉很不爽,用我设置的中间
分辨率感觉好很多。
【在 i***d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 算是第一批尝螃蟹的,没钱烧Sony,买的是Seiki的50",4k只有30Hz。我在PDA/ : Hardware版上发过使用感受。干活,修照片,看高清都很好。总的来说不能当真正的游 : 戏屏,打打单机,联网不要要求太高,还是不错。视觉冲击相当不错,30Hz帧数抱着纯 : 娱乐的心态能忍。(CRT时代打Quake3我是能分得出100和120Hz区别,区分的出10ms和 : 20ms ping,还有以前的LCD即使是所谓游戏LCD绝对影响发挥,鼠标键盘都是特别设置 : 。)
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o******e 发帖数: 3522 | 16 没有60帧的话,打bf4会被虐的很惨的. 30帧啊,是我的话也要吐槽。建议分辨率低点
保证帧数。
firmware
【在 i***d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 想起来加两句,也有gamer看上这个屏幕,因为1080p下是真120Hz,刷了最新firmware : 以后据说1080p下的显示延迟也还不错。不过我没怎么试,主要还是爽4k画面了。也有 : 折中的办法,修改显示参数,可以设置成3840*1620@40Hz或者2880*1620@52Hz。不同游 : 戏感觉不一样,BF4,30帧感觉还行,而且我设置的中间分辨率不知道为什么也只能上 : 30Hz(我还没研究)。有的游戏如XCOM-declassified,30帧感觉很不爽,用我设置的中间 : 分辨率感觉好很多。
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i*******8 发帖数: 7955 | 17 +1
【在 o******e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 没有60帧的话,打bf4会被虐的很惨的. 30帧啊,是我的话也要吐槽。建议分辨率低点 : 保证帧数。 : : firmware
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o******e 发帖数: 3522 | 18 现在gaming跟以前不一样了。玩家不光自己打游戏,还做视频,比较新颖的打法很快就
通过YouTube传到全世界。也使得游戏竞技性更高。以前打quake那个年代,如果你发现
一个新打法,可以很有效的杀敌,你真的可以一直杀下去。
现在YouTube一上,马上就会有应对的玩法了。比如说吧,以前很少有人能用坦克打飞
机,因为游戏刚出,大家都掌握不好坦克炮弹的轨迹,很难判断落点。开飞机真的可以
随便虐人。现在能用坦克打飞机的人太太太多了,妈的,飞机基本都不敢低速俯冲。我
开飞机被坦克打下来过好多次。
所以玩家的技术一直都在提高,你要想一买游戏就全地图杀人那根本没戏。再加上现在
的fps太复杂了,比以前quake时代复杂太多。载具,炸药,弹道都越来约复杂。有的时
候莫名其妙的就死了,其实是游戏里很多比较tricky的东西你不明白。
比如说你说的hit box做的不好。有可能是你根本没明白。首先,bf4子弹是有bullet
travel time的, 每把枪都不一样。就是说你开枪了,要等子弹飞到敌人身了,才算一
个hit. 很多时候在你开枪后,敌人其实移动了,所以就没有hit. 我好几个玩cs的朋友
,怎么都明白不了。
所以在攻击移动目标的时候,需要瞄准敌人跑动的方向,而不是直接瞄准敌人。很多人
不明白,打不到人,然后就说游戏hit box不对。
另外,子弹飞行的弹道不是直线。这个每把枪也不一样,不是瞄准一个目标,就100%会
击中目标,只是有很高的概率会击中。assault rifle的击中率本来就不是100%,所以
有时候你瞄准没问题,但还是会打不到人。这个mechanism比cs复杂得多。
说多了,战地系列现在真的太复杂了。新手需要慢慢适应。
【在 i***d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 谢谢回复,我确实是BF菜鸟。玩了这么多年的射击游戏,一直以来都是抓起来就玩,最 : 高难度轻松通关,对战上手至少是个中上吧。现在的射击确实越来越不会玩了,以前是 : 不可想象的,看来确实是过时了。慢慢适应吧,时间不多,凑个热闹,希望能有个中等 : 水平。 : : will : will : away
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k**L 发帖数: 3630 | 19 确实如此.很多新手以为就是和玩single player一样瞄准按键就应该搞定. 问题是
multiplayer对方不是AI,不会傻傻的半天才对你打一两枪.而且双方的血也一样,不会像
single player一样高出AI许多. 我觉得BF系列做的好的地方就是到处都可以打烂.不想
其他的比如COD一样.任你狂轰滥炸,就算是个小小的箱子就是不烂.
【在 o******e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 现在gaming跟以前不一样了。玩家不光自己打游戏,还做视频,比较新颖的打法很快就 : 通过YouTube传到全世界。也使得游戏竞技性更高。以前打quake那个年代,如果你发现 : 一个新打法,可以很有效的杀敌,你真的可以一直杀下去。 : 现在YouTube一上,马上就会有应对的玩法了。比如说吧,以前很少有人能用坦克打飞 : 机,因为游戏刚出,大家都掌握不好坦克炮弹的轨迹,很难判断落点。开飞机真的可以 : 随便虐人。现在能用坦克打飞机的人太太太多了,妈的,飞机基本都不敢低速俯冲。我 : 开飞机被坦克打下来过好多次。 : 所以玩家的技术一直都在提高,你要想一买游戏就全地图杀人那根本没戏。再加上现在 : 的fps太复杂了,比以前quake时代复杂太多。载具,炸药,弹道都越来约复杂。有的时 : 候莫名其妙的就死了,其实是游戏里很多比较tricky的东西你不明白。
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s*d 发帖数: 309 | 20 求lz加好友,steam gdou119
我跟你一样同是Q3和TF2爱好者,BF和COD的手感也是一直不适应,后来这两个系列就懒得
玩了
我们一起打tf2吧 |