a******d 发帖数: 163 | 1 我第一次见到古墓丽影是在高中的时候,那个时候有很多电脑游戏厅,4RMB/hour,有
人在玩这个,我只是看了看,觉得挺有意思,然后继续和同学联机C&C去了。那个时代
3D游戏还比较少,那样的画质算是非常优秀了,用震撼来形容也不为过。
大学后就开始玩各代的古墓,到现在我玩过大概七八个版本,这个版本我觉得几乎是垫
底的。其实这也没办法,就像激素鸡始终是要替代土鸡的道理一样,游戏产业的工业化
进程无法阻挡,最终就是会出现这样的大路货产品。在土鸡时代,游戏可能还比较小众
,游戏工作组也有点实验电影工作室的感觉,做的是个创意,图的是个突破。玩游戏的
人也不希望游戏太简单,这样就不是Game了。Game就是斗,联机游戏与人斗,单机游戏
与设计师斗,这才有意思。
在我玩过的版本里,最有印象的就是 The Last Revelation,每次努力之后都能给你看
最好的Graphics展现的神迹。三代附近的版本质量都差不多,两代附近的画面都比较呵
呵。历代记每关质量参差不齐,Underworld还行,Legend要差一点。
这一代的最大特点就是画面超牛,其实从Legend开始就能看出来,这个系列要走这条不
归路了。Legend就是把原来的古墓做成传说,全面进入激素鸡时代。现在的古墓只能
showoff火把照亮的洞穴岩石上的Bump Shading、带Ambient Occlusion的软阴影、在树
林里的体雾和多变的树荫;不可否认,做的真是好,又是极致,让游戏产业向电影产业
又迈近了一步。再下一代有XBOX ONE级别的硬件,肯定能照片级,也许到那个时候,所
有的游戏画面都到了Good Enough,大家又会回归到比拼游戏性,但愿如此。
为了追求画面细节,一个场景没办法做的太大,加上逃离孤岛情节,打打杀杀的,根本
就把自己做成了一个美女版的 Far Cry,丢了特点,失了节操。而且非常血腥,反面人
物很变态,这也算是紧跟好莱坞了。现在的好莱坞,只拍续集,不拍原创,跟上市公司
一样,安全地赚钱是第一位的,走偏锋亏本的都给我滚蛋。拍续集主角没办法出彩,你
内裤什么颜色怎么穿我都知道,那怎么办呢,那就让大反派出彩,懂电影产业的导演都
费尽心思去对反派深耕细作,要不是为了三观正确符合主旋律精神,说不定电影就得改
名小丑侠什么的了。
这一代压根就没有迷宫,这么好的传统就丢了,这么简单的场景竟然还给地图,这还玩
个什么劲。我记得有一代有个水下迷宫,做的特别好,三维立体的,很晕很有趣,而且
走一遍还得限时,不然淹死,有种和关卡设计师斗的感觉,这才是Game。还有一代迷宫
会90度旋转的,旋转之前的墙变成了之后的地面,这才是花了心思的游戏设计。
再说这一代的 Optional Tomb,以前的关卡里面,哪个不是机关套机关,限时完成的过
程中再杀出两只疯狗。这代倒简单了,随便拿了以前的一两个梗,加上漂亮的画面,就
糊弄过去了。要是再按LB,那就纯粹是临时演员的路数,直接走导演的路线、配好表情
即可。
不吐槽了,早点通关,把 CD 卖掉,回电脑上玩 SimCity4 吧。 |
c******n 发帖数: 16666 | 2 居然说了这么多
其实就是从hardcore改成了面向大众的而已
早期游戏受技能容量限制
有不少反人类的关卡设定
前几个月用dosbox重温了下 小时候玩过的几个游戏
有几个伪3d的就快把我玩吐了
迷宫设置也很无奈。。纯粹是为了迷宫而迷宫
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这一代压根就没有迷宫,这么好的传统就丢了,这么简单的场景竟然还给地图,这还玩
个什么劲。我记得有一代有个水下迷宫,做的特别好,三维立体的,很晕很有趣,而且
走一遍还得限时,不然淹死,有种和关卡设计师斗的感觉,这才是Game。还有一代迷宫
会90度旋转的,旋转之前的墙变成了之后的地面,这才是花了心思的游戏设计。 |
o******e 发帖数: 3522 | 3 推荐玩tomb raider anniversary, 迷宫很多
【在 a******d 的大作中提到】 : 我第一次见到古墓丽影是在高中的时候,那个时候有很多电脑游戏厅,4RMB/hour,有 : 人在玩这个,我只是看了看,觉得挺有意思,然后继续和同学联机C&C去了。那个时代 : 3D游戏还比较少,那样的画质算是非常优秀了,用震撼来形容也不为过。 : 大学后就开始玩各代的古墓,到现在我玩过大概七八个版本,这个版本我觉得几乎是垫 : 底的。其实这也没办法,就像激素鸡始终是要替代土鸡的道理一样,游戏产业的工业化 : 进程无法阻挡,最终就是会出现这样的大路货产品。在土鸡时代,游戏可能还比较小众 : ,游戏工作组也有点实验电影工作室的感觉,做的是个创意,图的是个突破。玩游戏的 : 人也不希望游戏太简单,这样就不是Game了。Game就是斗,联机游戏与人斗,单机游戏 : 与设计师斗,这才有意思。 : 在我玩过的版本里,最有印象的就是 The Last Revelation,每次努力之后都能给你看
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m*****6 发帖数: 604 | 4 赞👍。 不过更正一点,照片级画面可别指望xbox one,显卡只相当于目前的中
端台式机,以后 ps4 pc都完爆它。 你现在在古墓丽影调最高效果看到的画面,xbox
one的机能永远达不到 |
i****a 发帖数: 36252 | 5 被 Uncharted 影响太严重
TR 是 Uncharted 的原始祖先啊, 现在被逆袭了
【在 a******d 的大作中提到】 : 我第一次见到古墓丽影是在高中的时候,那个时候有很多电脑游戏厅,4RMB/hour,有 : 人在玩这个,我只是看了看,觉得挺有意思,然后继续和同学联机C&C去了。那个时代 : 3D游戏还比较少,那样的画质算是非常优秀了,用震撼来形容也不为过。 : 大学后就开始玩各代的古墓,到现在我玩过大概七八个版本,这个版本我觉得几乎是垫 : 底的。其实这也没办法,就像激素鸡始终是要替代土鸡的道理一样,游戏产业的工业化 : 进程无法阻挡,最终就是会出现这样的大路货产品。在土鸡时代,游戏可能还比较小众 : ,游戏工作组也有点实验电影工作室的感觉,做的是个创意,图的是个突破。玩游戏的 : 人也不希望游戏太简单,这样就不是Game了。Game就是斗,联机游戏与人斗,单机游戏 : 与设计师斗,这才有意思。 : 在我玩过的版本里,最有印象的就是 The Last Revelation,每次努力之后都能给你看
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s****t 发帖数: 17096 | 6 这货不是古墓丽影,是做了整形手术的劳拉他妹的神秘海域之旅
【在 a******d 的大作中提到】 : 我第一次见到古墓丽影是在高中的时候,那个时候有很多电脑游戏厅,4RMB/hour,有 : 人在玩这个,我只是看了看,觉得挺有意思,然后继续和同学联机C&C去了。那个时代 : 3D游戏还比较少,那样的画质算是非常优秀了,用震撼来形容也不为过。 : 大学后就开始玩各代的古墓,到现在我玩过大概七八个版本,这个版本我觉得几乎是垫 : 底的。其实这也没办法,就像激素鸡始终是要替代土鸡的道理一样,游戏产业的工业化 : 进程无法阻挡,最终就是会出现这样的大路货产品。在土鸡时代,游戏可能还比较小众 : ,游戏工作组也有点实验电影工作室的感觉,做的是个创意,图的是个突破。玩游戏的 : 人也不希望游戏太简单,这样就不是Game了。Game就是斗,联机游戏与人斗,单机游戏 : 与设计师斗,这才有意思。 : 在我玩过的版本里,最有印象的就是 The Last Revelation,每次努力之后都能给你看
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J******e 发帖数: 2941 | 7 古墓在ledgend之前的没有一个能通关的,尤其是三代和四代,烂得让人发指。这次TR
算是彻底restart了,这个深得我心。 |
b*****e 发帖数: 53215 | 8 管他是谁的妹,能硬就好
【在 s****t 的大作中提到】 : 这货不是古墓丽影,是做了整形手术的劳拉他妹的神秘海域之旅
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s*********h 发帖数: 6288 | 9 对头,都是去听劳拉呻吟的。
【在 b*****e 的大作中提到】 : 管他是谁的妹,能硬就好
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s**********r 发帖数: 533 | 10 原来的太难了,打不通
【在 a******d 的大作中提到】 : 我第一次见到古墓丽影是在高中的时候,那个时候有很多电脑游戏厅,4RMB/hour,有 : 人在玩这个,我只是看了看,觉得挺有意思,然后继续和同学联机C&C去了。那个时代 : 3D游戏还比较少,那样的画质算是非常优秀了,用震撼来形容也不为过。 : 大学后就开始玩各代的古墓,到现在我玩过大概七八个版本,这个版本我觉得几乎是垫 : 底的。其实这也没办法,就像激素鸡始终是要替代土鸡的道理一样,游戏产业的工业化 : 进程无法阻挡,最终就是会出现这样的大路货产品。在土鸡时代,游戏可能还比较小众 : ,游戏工作组也有点实验电影工作室的感觉,做的是个创意,图的是个突破。玩游戏的 : 人也不希望游戏太简单,这样就不是Game了。Game就是斗,联机游戏与人斗,单机游戏 : 与设计师斗,这才有意思。 : 在我玩过的版本里,最有印象的就是 The Last Revelation,每次努力之后都能给你看
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l******s 发帖数: 3045 | 11 5块钱买了一个,还好啊。
【在 a******d 的大作中提到】 : 我第一次见到古墓丽影是在高中的时候,那个时候有很多电脑游戏厅,4RMB/hour,有 : 人在玩这个,我只是看了看,觉得挺有意思,然后继续和同学联机C&C去了。那个时代 : 3D游戏还比较少,那样的画质算是非常优秀了,用震撼来形容也不为过。 : 大学后就开始玩各代的古墓,到现在我玩过大概七八个版本,这个版本我觉得几乎是垫 : 底的。其实这也没办法,就像激素鸡始终是要替代土鸡的道理一样,游戏产业的工业化 : 进程无法阻挡,最终就是会出现这样的大路货产品。在土鸡时代,游戏可能还比较小众 : ,游戏工作组也有点实验电影工作室的感觉,做的是个创意,图的是个突破。玩游戏的 : 人也不希望游戏太简单,这样就不是Game了。Game就是斗,联机游戏与人斗,单机游戏 : 与设计师斗,这才有意思。 : 在我玩过的版本里,最有印象的就是 The Last Revelation,每次努力之后都能给你看
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j*****e 发帖数: 11116 | 12 我也刚买了pc和xbox版 还在survival这一关玩
感觉确实不是以前的古墓了 类似uncharted了
不过要说以前的古墓有多好玩倒也不见得,无穷无尽的迷宫,爬墙也有点腻,而且连个
鬼影都没有。
我老是从一代开始玩的,不过pc上的好像除了开始几个,后来都没怎么玩过,上一次玩
古墓倒是在psp上了,那个感觉做的倒是还行,而且用psp玩感觉也不错。 |
m*****t 发帖数: 4923 | |
d**********n 发帖数: 3634 | 14 Spent the weekend playing it, finally beat it, 真的很好玩啊有木有!而且身材
变得很believable了 |
m*****t 发帖数: 4923 | 15
嗯
比较真实了
哎
如果变成两个系列多好
一个原汁原味 一个延续新风格
【在 d**********n 的大作中提到】 : Spent the weekend playing it, finally beat it, 真的很好玩啊有木有!而且身材 : 变得很believable了
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W***T 发帖数: 112 | 16 我也从一代开始玩,好像只通关了7代,其他的对我来说太难了。7代以后的画面改善很
多,这次的9做得非常好。我没什么追求,就是图个休闲,这游戏适合。解密难度基本
为零,画面超赞。
我是画面党,为了开海飞丝,特地把显卡换了。真是飘逸啊 |
k**0 发帖数: 19737 | 17 同感,我也觉得很好玩呢
【在 d**********n 的大作中提到】 : Spent the weekend playing it, finally beat it, 真的很好玩啊有木有!而且身材 : 变得很believable了
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z****g 发帖数: 339 | 18 第一个买的正版PC游戏就是古墓丽影1.
我个人觉得新古墓还是不错的,毕竟时代变了,原来那种硬核的游戏方式行不通了。不
过我个人还是更喜欢之前1,2,3代。
很多时候怀念老游戏并不是喜欢那个游戏,而是怀念曾经那段玩游戏的时光.. |