二周目
发现画面细节太多了,就一个场景几乎不会再回来看的,各种细节,海报,小孩的画,
箱子上的胶带,各种墙上的画,病人的影子
城市细节做的也不错,但是这种游戏完全是浪费,玩的时候根本不会去看
如果不是收集控,跟着故事走,能看到场景的10%就不错了
这种沙盘游戏真是纯粹浪费。要是做成GTA RDR一类内容非常复杂的还不错。否则真是
还不如如龙系列,一个小地图,能干那么多事情然后跟着故事走,还有一本道,重点是
动作剧情和boss战就行了
sucker punch just don't get it
o******e 发帖数: 3522
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你说得细节我早就观察到了。所以我说这绝对是良心之做,还好这游戏卖得不错。
【在 s****t 的大作中提到】 : 二周目 : 发现画面细节太多了,就一个场景几乎不会再回来看的,各种细节,海报,小孩的画, : 箱子上的胶带,各种墙上的画,病人的影子 : 城市细节做的也不错,但是这种游戏完全是浪费,玩的时候根本不会去看 : 如果不是收集控,跟着故事走,能看到场景的10%就不错了 : 这种沙盘游戏真是纯粹浪费。要是做成GTA RDR一类内容非常复杂的还不错。否则真是 : 还不如如龙系列,一个小地图,能干那么多事情然后跟着故事走,还有一本道,重点是 : 动作剧情和boss战就行了 : sucker punch just don't get it