m********n 发帖数: 3812 | 1 画风可以。行动操作颇简单。
牌战有点儿意思。
暂时来说我个人觉得不太惊艳。但是不妨碍值得继续发掘下去。 |
c*********3 发帖数: 6862 | 2
打牌的游戏都那样,昆特牌又是比较简单的那种,我主要觉得剧情分支特别搞,永远也
猜不到CDPR要怎么耍你
单就打牌本身的娱乐性来说,我觉得最好的游戏应该是1997年席德梅尔做的万智牌电脑
版和2003年Nival做的苍穹霸主2
【在 m********n 的大作中提到】 : 画风可以。行动操作颇简单。 : 牌战有点儿意思。 : 暂时来说我个人觉得不太惊艳。但是不妨碍值得继续发掘下去。
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m********n 发帖数: 3812 | 3 剧情方面我也不是很深体会,进度还是太早。
但是教程里面都提示了,所有的选择都得承担后果,至于是福报还是祸报,时辰未到,
到了你才知道。
有几场那些特定条件的战斗还是挺考脑筋的。可惜当年没跟体育老师好好学习逻辑推理
,有两个试了十次八次才过得了。
噻。。。
【在 c*********3 的大作中提到】 : : 打牌的游戏都那样,昆特牌又是比较简单的那种,我主要觉得剧情分支特别搞,永远也 : 猜不到CDPR要怎么耍你 : 单就打牌本身的娱乐性来说,我觉得最好的游戏应该是1997年席德梅尔做的万智牌电脑 : 版和2003年Nival做的苍穹霸主2
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m*******n 发帖数: 6660 | 4 几个puzzle还挺难的,而且有时候翻译有歧义,理解错了
【在 m********n 的大作中提到】 : 剧情方面我也不是很深体会,进度还是太早。 : 但是教程里面都提示了,所有的选择都得承担后果,至于是福报还是祸报,时辰未到, : 到了你才知道。 : 有几场那些特定条件的战斗还是挺考脑筋的。可惜当年没跟体育老师好好学习逻辑推理 : ,有两个试了十次八次才过得了。 : 噻。。。
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m********n 发帖数: 3812 | 5 我搞的E文版,能凑合对付的还是尽量不搞中文版。
像你说的,那些翻译很多时候不准确。
【在 m*******n 的大作中提到】 : 几个puzzle还挺难的,而且有时候翻译有歧义,理解错了
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m********n 发帖数: 3812 | 6 发现那些一回合的puzzle远比剧情3回合的战斗要更费脑子啊。。。 |
m********n 发帖数: 3812 | 7 断断续续的基本搞完第一张地图,到了右下方准备回首都那里。
对我来说,感觉地图跟所谓的任务是一大槽点。
地图走来走去的就只是收集材料?
遇到路人的那些选择好像大部分都是反馈说我选择了one evil over another?
暂时没遇到什么惊天动地的不良后果。
印象中唯一跟之前的选择有联动的是之前放过了一个精灵,然后后来路上说丫的毒死了
几个大兵,然后直接就挂路边树上了。
那些puzzle的设计还是挺不错的,敌方都是有特殊的技能,大部分都是多少得烧烧脑子
才琢磨出来的。正适合给我预防老年痴呆。
剧情上暂时完全不能入戏,感觉是无戏可入。
后面继续再打打再说吧。 |
i****a 发帖数: 36252 | 8 我打到第三章,dwarf 雪山那图。一直沒细看剧情,但还是慢慢有点入戏。有几个現世
報,或秋后算账的事出现了,感觉是从英雄卡牌的得失上表现出来?
: 断断续续的基本搞完第一张地图,到了右下方准备回首都那里。
: 对我来说,感觉地图跟所谓的任务是一大槽点。
: 地图走来走去的就只是收集材料?
: 遇到路人的那些选择好像大部分都是反馈说我选择了one evil over another?
: 暂时没遇到什么惊天动地的不良后果。
: 印象中唯一跟之前的选择有联动的是之前放过了一个精灵,然后后来路上说丫的
毒死了
: 几个大兵,然后直接就挂路边树上了。
: 那些puzzle的设计还是挺不错的,敌方都是有特殊的技能,大部分都是多少得烧
烧脑子
: 才琢磨出来的。正适合给我预防老年痴呆。
: 剧情上暂时完全不能入戏,感觉是无戏可入。
【在 m********n 的大作中提到】 : 断断续续的基本搞完第一张地图,到了右下方准备回首都那里。 : 对我来说,感觉地图跟所谓的任务是一大槽点。 : 地图走来走去的就只是收集材料? : 遇到路人的那些选择好像大部分都是反馈说我选择了one evil over another? : 暂时没遇到什么惊天动地的不良后果。 : 印象中唯一跟之前的选择有联动的是之前放过了一个精灵,然后后来路上说丫的毒死了 : 几个大兵,然后直接就挂路边树上了。 : 那些puzzle的设计还是挺不错的,敌方都是有特殊的技能,大部分都是多少得烧烧脑子 : 才琢磨出来的。正适合给我预防老年痴呆。 : 剧情上暂时完全不能入戏,感觉是无戏可入。
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i****a 发帖数: 36252 | 9 打到第四章了。之前大都只有一回合的对战,正感觉不爽,第四章开始多点正常3战两
胜的牌局。但第四章己经不想打支線了,推主線。 |
i****a 发帖数: 36252 | 10 就快打完了。后面有驚喜!我不剧透
总的來说,AI 的牌弱了点,bonebreaker 难度都没啥挑战。只有几个战役打了几次,
有一个战役要花腦筋事先特别安排一套牌。 |
c*********3 发帖数: 6862 | 11
最后一战是有难度的,你到时候就知道了
【在 i****a 的大作中提到】 : 就快打完了。后面有驚喜!我不剧透 : 总的來说,AI 的牌弱了点,bonebreaker 难度都没啥挑战。只有几个战役打了几次, : 有一个战役要花腦筋事先特别安排一套牌。
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i****a 发帖数: 36252 | 12 嗯最后一战好难,我用低难度过了
: 最后一战是有难度的,你到时候就知道了
【在 c*********3 的大作中提到】 : : 最后一战是有难度的,你到时候就知道了
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c*********3 发帖数: 6862 | 13
我用了一整版的投石车强压对方数值过的
【在 i****a 的大作中提到】 : 嗯最后一战好难,我用低难度过了 : : : 最后一战是有难度的,你到时候就知道了 :
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m********n 发帖数: 3812 | 14 昨晚到了一个精灵族的公墓。
某个带名字的敌人,说我之前对精灵族干了什么什么坏事巴拉巴拉的。
然后无论我是否选妥协,丫都把抓走的俘虏给杀了。
好奇如果前面几个点选择放过那些精灵人,会不会可以把这丫招进来呢?
不过已经太远了,不想再倒回去了。 |