w***f 发帖数: 75 | 1 根据现在 MS 透漏出的口风, 我猜向下兼容不是通过Emulator 方式来完成的, 最有可能
的方式是在 XBox 360 SDK 里提供兼容 Library, 从新编译生成每一个原有 xbox 游戏的
可执行文件(每个游戏的可执行文件一般小于 20M), 数据还是从原来xbox DVD
中读。 XBox 360 native xbe 文件可以压缩后放在 HD 的隐藏分区里或者
通过Xbox live 下载. 所有已发行 xbox 游戏的执行文件 从新编译压缩后应该在
1G 之内, 所以空间上不是问题. 然后把 XBox 360 的 Loader 稍作改动, 检测到
xbox游戏后就通过 游戏的 name 和 signature 加载事先编译好的 PowerPC 版本.
视频, 数据文件还从原游戏光盘中读.
请大家记住我的猜测, 等 XBox 360 发行时验证一下. |
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