z*********n 发帖数: 94654 | 1 由于前一段时间和一个水平相当的同伴长期打,都基本上平击为主
所以现在一下子和强烈上旋型,球球削球型打,一下子不适应。但是经过一阵子适应以
后,
觉得在当前水平下,旋球接起来比平击其实容易。当然不是说钱德勒的旋球我能接起来。
然后昨天用网球机调到Maximum上旋和maximum下旋练习了一晚上,
心得如下:
上旋球,球落地以后其实在空中飞行时间久了,一个很长的抛物线,能弹很远,对于这
种球,其实就是往后站,站在底线后边在球下落的时候接,hit through,然后你的回
球一般也是一个优美的抛物线,球落地界内后直接弹到防护栏,比平击球打起来其实从
容多了。平击球落地bounce后很快就落地了其实,且很难打很深,完全靠自己的力量击
球。
下旋球:下旋球一开始不适应,球落地回弹或者极少得前进。但后来发现适应以后比上
旋容易击。等球弹起来以后到了最高点,由于是下旋,球好像在高点“静止”了一下似
的,在这个点击球,几乎球球成功。
现在的问题就是,机器调成啥你心理有预期。
真跟人打,我想关键就要判断落点了。根据敌人挥拍姿势,预见到上旋,跑到后边,接
下落球
欢迎同级低手探讨
高手赐教 |
a****n 发帖数: 4734 | |
s*****8 发帖数: 55 | 3 先re再看
来。
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 由于前一段时间和一个水平相当的同伴长期打,都基本上平击为主 : 所以现在一下子和强烈上旋型,球球削球型打,一下子不适应。但是经过一阵子适应以 : 后, : 觉得在当前水平下,旋球接起来比平击其实容易。当然不是说钱德勒的旋球我能接起来。 : 然后昨天用网球机调到Maximum上旋和maximum下旋练习了一晚上, : 心得如下: : 上旋球,球落地以后其实在空中飞行时间久了,一个很长的抛物线,能弹很远,对于这 : 种球,其实就是往后站,站在底线后边在球下落的时候接,hit through,然后你的回 : 球一般也是一个优美的抛物线,球落地界内后直接弹到防护栏,比平击球打起来其实从 : 容多了。平击球落地bounce后很快就落地了其实,且很难打很深,完全靠自己的力量击
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a****n 发帖数: 4734 | 4 不管上旋下旋,对比平击来说,空中停留时间长,所以会好接一点。 |
b**k 发帖数: 11850 | 5 你说得下旋我基本同意,至于上旋,你觉得好接的那种上旋是应该避免打出来的。更强
烈的上旋是不好接的,必须自己主动发力的
来。
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 由于前一段时间和一个水平相当的同伴长期打,都基本上平击为主 : 所以现在一下子和强烈上旋型,球球削球型打,一下子不适应。但是经过一阵子适应以 : 后, : 觉得在当前水平下,旋球接起来比平击其实容易。当然不是说钱德勒的旋球我能接起来。 : 然后昨天用网球机调到Maximum上旋和maximum下旋练习了一晚上, : 心得如下: : 上旋球,球落地以后其实在空中飞行时间久了,一个很长的抛物线,能弹很远,对于这 : 种球,其实就是往后站,站在底线后边在球下落的时候接,hit through,然后你的回 : 球一般也是一个优美的抛物线,球落地界内后直接弹到防护栏,比平击球打起来其实从 : 容多了。平击球落地bounce后很快就落地了其实,且很难打很深,完全靠自己的力量击
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w******n 发帖数: 13172 | 6 上旋球:你那么打碰到真人的话就正好落入别人的圈套-把你往场外压,你会越来越远
离底线,甚至被轻易调出场,然后对手就越来越网前压,然后就kill你了。而且碰到上
旋高手,你越往后退,球蹦的越高,有时甚至高到你够不着,特别是反手。
下旋球:削球不止是有停住不动的,还有往前窜的,那个才叫难接。 |
z*********n 发帖数: 94654 | 7 对,上旋很长时间在空中然后落地
能从容引拍
下旋好像在最高点“静止”了一样,等着你击球
平击相对球都很浅,我那天和公园一个陌生上旋人打球,我总打平击,他总是跑到前场
救球,结果输给我了,貌似很恼火,哈哈
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不管上旋下旋,对比平击来说,空中停留时间长,所以会好接一点。
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a**s 发帖数: 9606 | 8 你把上旋落点控制到底线附近就知道上旋的厉害了 :) 不管你任何设置出球的高度
来。
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 由于前一段时间和一个水平相当的同伴长期打,都基本上平击为主 : 所以现在一下子和强烈上旋型,球球削球型打,一下子不适应。但是经过一阵子适应以 : 后, : 觉得在当前水平下,旋球接起来比平击其实容易。当然不是说钱德勒的旋球我能接起来。 : 然后昨天用网球机调到Maximum上旋和maximum下旋练习了一晚上, : 心得如下: : 上旋球,球落地以后其实在空中飞行时间久了,一个很长的抛物线,能弹很远,对于这 : 种球,其实就是往后站,站在底线后边在球下落的时候接,hit through,然后你的回 : 球一般也是一个优美的抛物线,球落地界内后直接弹到防护栏,比平击球打起来其实从 : 容多了。平击球落地bounce后很快就落地了其实,且很难打很深,完全靠自己的力量击
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z*********n 发帖数: 94654 | 9 那是一定的,不过我的机器调到maximum上旋下旋就这个效果。估计球速还不够调的快
先用这种较低球速适应了基本旋球在说,先走后跑
【在 w******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 上旋球:你那么打碰到真人的话就正好落入别人的圈套-把你往场外压,你会越来越远 : 离底线,甚至被轻易调出场,然后对手就越来越网前压,然后就kill你了。而且碰到上 : 旋高手,你越往后退,球蹦的越高,有时甚至高到你够不着,特别是反手。 : 下旋球:削球不止是有停住不动的,还有往前窜的,那个才叫难接。
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z*********n 发帖数: 94654 | 10 那是一定的,呵呵
【在 a**s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你把上旋落点控制到底线附近就知道上旋的厉害了 :) 不管你任何设置出球的高度 : : 来。
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s*****8 发帖数: 55 | 11 re
看到过有放drop shot强烈的下旋,使得球落地后又再次过网了
【在 w******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 上旋球:你那么打碰到真人的话就正好落入别人的圈套-把你往场外压,你会越来越远 : 离底线,甚至被轻易调出场,然后对手就越来越网前压,然后就kill你了。而且碰到上 : 旋高手,你越往后退,球蹦的越高,有时甚至高到你够不着,特别是反手。 : 下旋球:削球不止是有停住不动的,还有往前窜的,那个才叫难接。
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z*********n 发帖数: 94654 | 12 别忘了我说的是“新手体会”,呵呵
要是那种人估计我也彻底无法跟其打
【在 s*****8 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : re : 看到过有放drop shot强烈的下旋,使得球落地后又再次过网了
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a****n 发帖数: 4734 | 13 不管上旋下旋,对比平击来说,空中停留时间长,所以会好接一点。 |
a****n 发帖数: 4734 | 14 不管上旋下旋,对比平击来说,空中停留时间长,所以会好接一点。 |
a***a 发帖数: 40617 | 15 真正暴力正手topspin,你退到fence了都等不到落下来那一刻
来。
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 由于前一段时间和一个水平相当的同伴长期打,都基本上平击为主 : 所以现在一下子和强烈上旋型,球球削球型打,一下子不适应。但是经过一阵子适应以 : 后, : 觉得在当前水平下,旋球接起来比平击其实容易。当然不是说钱德勒的旋球我能接起来。 : 然后昨天用网球机调到Maximum上旋和maximum下旋练习了一晚上, : 心得如下: : 上旋球,球落地以后其实在空中飞行时间久了,一个很长的抛物线,能弹很远,对于这 : 种球,其实就是往后站,站在底线后边在球下落的时候接,hit through,然后你的回 : 球一般也是一个优美的抛物线,球落地界内后直接弹到防护栏,比平击球打起来其实从 : 容多了。平击球落地bounce后很快就落地了其实,且很难打很深,完全靠自己的力量击
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z*********n 发帖数: 94654 | 16 那是肯定的。问题是,水平不到那个档次,暂时不担心
要是对手球球都那种球,我也肯定不和他玩了,没法玩
换过来,他也肯定不和我玩了
【在 a***a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 真正暴力正手topspin,你退到fence了都等不到落下来那一刻 : : 来。
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a***a 发帖数: 40617 | 17 看来我比较无耻,依然拽着对方陪我玩
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 那是肯定的。问题是,水平不到那个档次,暂时不担心 : 要是对手球球都那种球,我也肯定不和他玩了,没法玩 : 换过来,他也肯定不和我玩了
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z*********n 发帖数: 94654 | 18 我这几天跟好几个人玩了,好几个打得不错,
依然能一起玩,大部分时候也一点不拉其后腿
毕竟打球是一个灵活的事情,并不是每球必killer
真那样人要愿意和你打也够nice的了
或者你是天才
很可能是后者
【在 a***a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 看来我比较无耻,依然拽着对方陪我玩
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d*g 发帖数: 16592 | 19 梅董说得对,慢慢你会发现不往起蹦但是往前窜的上璇和下旋。
其实弹起的轨道是入射角和旋转共同决定的。当然是假设表面一样的情况下。 |
z*********n 发帖数: 94654 | 20 上旋本来就往前窜吧,说的就是因为往前窜,空中时间相对多一些
下旋往前窜的估计是那种非常大力的
【在 d*g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 梅董说得对,慢慢你会发现不往起蹦但是往前窜的上璇和下旋。 : 其实弹起的轨道是入射角和旋转共同决定的。当然是假设表面一样的情况下。
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d*g 发帖数: 16592 | 21 不是,是不往上,弹起角度比入射角还低。
比如从高处网下压的那种上璇,就是这样。
从高处砍下来的下旋也时候这样。
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 上旋本来就往前窜吧,说的就是因为往前窜,空中时间相对多一些 : 下旋往前窜的估计是那种非常大力的
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z*********n 发帖数: 94654 | 22 哦,被扣旋那种是吧
遇到过,接不起来,哈哈
或者能比较丑陋高球打回去
【在 d*g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不是,是不往上,弹起角度比入射角还低。 : 比如从高处网下压的那种上璇,就是这样。 : 从高处砍下来的下旋也时候这样。
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a***a 发帖数: 40617 | 23 太mean了吧,是你自己先说一般自己不会跟人家打或者人家补愿意跟你打
现在又说“依然能一起完”还来嘲笑我
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我这几天跟好几个人玩了,好几个打得不错, : 依然能一起玩,大部分时候也一点不拉其后腿 : 毕竟打球是一个灵活的事情,并不是每球必killer : 真那样人要愿意和你打也够nice的了 : 或者你是天才 : 很可能是后者
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z*********n 发帖数: 94654 | 24 你太敏感了吧,呵呵
我就是说那种4.0选手肯定不跟我玩
你要是能跟那种人玩或者人很nice或者你很牛啊
完全一边倒那种打法不管是高手还是低手那方肯定巨不爽,我个人反正肯定不会打的
【在 a***a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 太mean了吧,是你自己先说一般自己不会跟人家打或者人家补愿意跟你打 : 现在又说“依然能一起完”还来嘲笑我
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K****D 发帖数: 30533 | 25 怎么还不奔?
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 哦,被扣旋那种是吧 : 遇到过,接不起来,哈哈 : 或者能比较丑陋高球打回去
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z*********n 发帖数: 94654 | 26 太丑陋了,过分频繁献丑不好
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 怎么还不奔?
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K****D 发帖数: 30533 | 27 奔anoia.
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 太丑陋了,过分频繁献丑不好
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z*********n 发帖数: 94654 | 28 只跟anoia打过10分钟,还是一个多月前
你知道新手其一个多月变化多大,呵呵
我个人都觉得跟一个半月前区别非常大
以前发力少,现在能打出一些暴力球了,呵呵
anoia估计这一个多月进步更大
下次跟他打的时候偷拍之奔之
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 奔anoia.
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a*****0 发帖数: 6788 | 29 俺前段时间的league play就遇到个上旋极牛的。 每个正手球都过俺顶。 结果可想而
知 :( |
z*********n 发帖数: 94654 | 30 那你们高手遇到这种球咋办?
【在 a*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 俺前段时间的league play就遇到个上旋极牛的。 每个正手球都过俺顶。 结果可想而 : 知 :(
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K****D 发帖数: 30533 | 31 低手imagine:
1) hit balls to his uncomfortable position so that he can't hit
with such topspin (e.g. deep into his backhand).
2) If cannot do 1), then learn to return the topspin ball deep
with OK pace. This include: hitting flat ball from shoulder high;
return a topspin from shoulder high; fast slicing down from shoulder
high with angle.
3) If 2) doesn't work, then hit on the rise, or volley.
The level of difficulty: 1 < 2 < 3.
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 那你们高手遇到这种球咋办?
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a*m 发帖数: 6253 | 32 One more choice, slice it back and keep the ball bunce lower than knees.
The problem may be you have to deal with a backspin ball instead of top spin
...
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 低手imagine: : 1) hit balls to his uncomfortable position so that he can't hit : with such topspin (e.g. deep into his backhand). : 2) If cannot do 1), then learn to return the topspin ball deep : with OK pace. This include: hitting flat ball from shoulder high; : return a topspin from shoulder high; fast slicing down from shoulder : high with angle. : 3) If 2) doesn't work, then hit on the rise, or volley. : The level of difficulty: 1 < 2 < 3.
|
a*****0 发帖数: 6788 | 33 俺只好往前站。 改到西方似握拍。 好在俺自己也算的上上旋中手。 第二盘适应了点
就输得有尊严了。
不过再下一次看到他在隔壁场被一pusher蹂躏了。 他的每个正手球划个漂亮的弧线眼
看都是winner,结果那pusher很费力地不知咋又整回来了。 一般到第三四拍,他就自
己ue了。
所以老三,pushing从1.5到4.5都是王道。 |
z*********n 发帖数: 94654 | 34 哈哈哈
【在 a*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 俺只好往前站。 改到西方似握拍。 好在俺自己也算的上上旋中手。 第二盘适应了点 : 就输得有尊严了。 : 不过再下一次看到他在隔壁场被一pusher蹂躏了。 他的每个正手球划个漂亮的弧线眼 : 看都是winner,结果那pusher很费力地不知咋又整回来了。 一般到第三四拍,他就自 : 己ue了。 : 所以老三,pushing从1.5到4.5都是王道。
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a*****0 发帖数: 6788 | 35
日, 你就这守这你这楼! 出去打墙啊
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 哈哈哈
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z*********n 发帖数: 94654 | 36 日,还没下班呢啊
【在 a*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : 日, 你就这守这你这楼! 出去打墙啊
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a*****0 发帖数: 6788 | 37
想到过几个星期要跟pusher打俺就犯怵。俺也试过跟pusher比pushing,那是从来没讨
过便宜。 希望这个pusher之前扭个脚什么的。
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 日,还没下班呢啊
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a***a 发帖数: 40617 | 38 球触地弹起瞬间就打啊,反正我看他们高手之间是这么解决的,很难掌握那个timing
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 那你们高手遇到这种球咋办?
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b**k 发帖数: 11850 | 39 对,打上升点
对你对timing、旋转方向、高度的预判要求就高多了
【在 a***a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 球触地弹起瞬间就打啊,反正我看他们高手之间是这么解决的,很难掌握那个timing
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t******f 发帖数: 955 | 40 There is a 2 people drill for training the judgement of ball trajectory. One
feeds with high slow ball, and the other is required to pick up the ball no
t higher than 20cm from the ground. Gradually add spin and space to the feed
s.
My coach used to tried this one on me, but he failed because my judgement wa
s so bad at that time, I missed sometimes as far as 50cm from where the ball
landed. So he asked me to do half-volley with wall, hoho...
timing
【在 b**k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 对,打上升点 : 对你对timing、旋转方向、高度的预判要求就高多了
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a****n 发帖数: 4734 | 41 纳达尔的正手上旋也不至于每个都能过顶吧.实际上我很少看到过顶的正手,无论是业
余选手还是职业选手里面。
【在 a*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 俺前段时间的league play就遇到个上旋极牛的。 每个正手球都过俺顶。 结果可想而 : 知 :(
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h*******s 发帖数: 8454 | 42 过顶与否主要取决与你站哪儿
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 纳达尔的正手上旋也不至于每个都能过顶吧.实际上我很少看到过顶的正手,无论是业 : 余选手还是职业选手里面。
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z*********n 发帖数: 94654 | 43 根据楼上几位说的,我站在铁丝网一样够不着
也就是我的评论太naive,真打开球遇到top spin站多后都没用
【在 h*******s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 过顶与否主要取决与你站哪儿
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K****D 发帖数: 30533 | 44 As I said, you always have the option to hit at shoulder high.
If higher, you can do overhead.
It is impossible to see topspin that bounces so high on the fence
that you can't even reach it by overhead. Basically if that happens,
the tennis rule would have been changed and the courts length will
be enlarged. The point is not to strict playability by the fence.
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 根据楼上几位说的,我站在铁丝网一样够不着 : 也就是我的评论太naive,真打开球遇到top spin站多后都没用
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h*******s 发帖数: 8454 | 45 站铁丝网干啥,站底线啊,宁可失误,也不后退,嘿嘿
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 根据楼上几位说的,我站在铁丝网一样够不着 : 也就是我的评论太naive,真打开球遇到top spin站多后都没用
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z*********n 发帖数: 94654 | 46 不是我说的啊,楼上几个人说的,呵呵
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : As I said, you always have the option to hit at shoulder high. : If higher, you can do overhead. : It is impossible to see topspin that bounces so high on the fence : that you can't even reach it by overhead. Basically if that happens, : the tennis rule would have been changed and the courts length will : be enlarged. The point is not to strict playability by the fence.
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z*********n 发帖数: 94654 | 47 这样你就会被对手越打越远,一个近球你就死了 :D
【在 h*******s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 站铁丝网干啥,站底线啊,宁可失误,也不后退,嘿嘿
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K****D 发帖数: 30533 | 48 Nobody said the ball will be 过顶 at the fence. Only moonballs
can do that and you have plenty of time to smash it before it
lands.
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不是我说的啊,楼上几个人说的,呵呵
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z*********n 发帖数: 94654 | 49 非考古复述
记得有人说过
你这种打法遇到真topspin,你退再后也没用,高过头顶,够不着
也许是我的误解,呵呵
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : Nobody said the ball will be 过顶 at the fence. Only moonballs : can do that and you have plenty of time to smash it before it : lands.
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d*g 发帖数: 16592 | 50 Zhuang1 Ze2Dong4
【在 h*******s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 站铁丝网干啥,站底线啊,宁可失误,也不后退,嘿嘿
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w******n 发帖数: 13172 | 51 站底线:好处是球还没蹦的太高,大概在肩部以下。坏处是只能打上升期,球速也比较快
底线后1米:球蹦到肩部以上,但是球速略低一些,有比较长的时间判断球的路线
底线后2-3米:球蹦到最高点,很多球,可以蹦到头部以上高度。只能打overhead或月
亮球刷回去
底线后3米以外:球开始下落,很容易击球,但是已经被压离底线太远了,对方可以轻
易搞死你的回球
所以比较合适的是底线后1米左右在肩部或稍高位置击球,可以对拉上旋/平击或削球。
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 非考古复述 : 记得有人说过 : 你这种打法遇到真topspin,你退再后也没用,高过头顶,够不着 : 也许是我的误解,呵呵
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z*********n 发帖数: 94654 | 52 我的问题其实是站过前,因为以前对手平击,一般都没那么深
现在对付top spin才开始后退,仅仅到底线而已
较快
【在 w******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 站底线:好处是球还没蹦的太高,大概在肩部以下。坏处是只能打上升期,球速也比较快 : 底线后1米:球蹦到肩部以上,但是球速略低一些,有比较长的时间判断球的路线 : 底线后2-3米:球蹦到最高点,很多球,可以蹦到头部以上高度。只能打overhead或月 : 亮球刷回去 : 底线后3米以外:球开始下落,很容易击球,但是已经被压离底线太远了,对方可以轻 : 易搞死你的回球 : 所以比较合适的是底线后1米左右在肩部或稍高位置击球,可以对拉上旋/平击或削球。
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a****n 发帖数: 4734 | 53 干脆说过顶与否主要取决于你多高。
用数据来说话吧,正手上旋落地以后能弹多高?有几个能弹1.7m 以上的?
从物理上解释这件事,击球点要很高(至少高于1.7m)才可以有这么大的势能。
我印象中,只见过职业选手发球落地会弹这么高。没见过正手可以做到的。
【在 h*******s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 过顶与否主要取决与你站哪儿
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a****n 发帖数: 4734 | 54 补充一点,LS几位说的有道理,LOB球 可以落地后过顶。但这已经不再正手上旋的范围
里了。 |
h*******s 发帖数: 8454 | 55 站底线不后退是怎么越打越远的。。。
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这样你就会被对手越打越远,一个近球你就死了 :D
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z*********n 发帖数: 94654 | 56 不知道,我随便引用前边人的话胡灌水的,哈哈
【在 h*******s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 站底线不后退是怎么越打越远的。。。
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h*******s 发帖数: 8454 | 57 汗。。。
钢铁是怎么炼成的
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不知道,我随便引用前边人的话胡灌水的,哈哈
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w******n 发帖数: 13172 | 58 1.7很容易做到。你物理没学好:
1. 球的势能不是取决于击球点的高度,而是球飞行途中的最高点。球过网时高于1.7米
很容易吧
2. 球不光有势能,还有旋转能量。top spin落地后会导致球弹的更高
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 干脆说过顶与否主要取决于你多高。 : 用数据来说话吧,正手上旋落地以后能弹多高?有几个能弹1.7m 以上的? : 从物理上解释这件事,击球点要很高(至少高于1.7m)才可以有这么大的势能。 : 我印象中,只见过职业选手发球落地会弹这么高。没见过正手可以做到的。
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h*******s 发帖数: 8454 | 59 理论帝!
【在 w******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1.7很容易做到。你物理没学好: : 1. 球的势能不是取决于击球点的高度,而是球飞行途中的最高点。球过网时高于1.7米 : 很容易吧 : 2. 球不光有势能,还有旋转能量。top spin落地后会导致球弹的更高
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b**k 发帖数: 11850 | 60 top spin lob, my killer forehand/backhand. lol
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : As I said, you always have the option to hit at shoulder high. : If higher, you can do overhead. : It is impossible to see topspin that bounces so high on the fence : that you can't even reach it by overhead. Basically if that happens, : the tennis rule would have been changed and the courts length will : be enlarged. The point is not to strict playability by the fence.
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K****D 发帖数: 30533 | 61 It takes some setup to bounce to fence out of reach. I don't think
you can do that on the 1st lob bah? If moonball to moonball, I
believe you can.
【在 b**k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : top spin lob, my killer forehand/backhand. lol
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a****n 发帖数: 4734 | 62 1。我同意你说的“球的势能不是取决于击球点的高度,而是球飞行途中的最高点。”
,实际上我已经想到了。
这也解释了为什么LOB的球可以弹得很高。
过网1.7米, 能弹多高呢?球在飞行和反弹的过程中,能量损失是很大的。
换句话说,如果要反弹高于1.7米,那么球在反弹前的最高点需要多高?如果第二次是
第一次的50%, 那么需要三米高。这已经不是一般意义的正手上旋了。请参考下面的资
料,我随手GOOGLE来得
http://www.exploratorium.edu/sports/ball_bounces/ballbounces1.html
2。当然我料到会有人提这个。 球的反弹高度取决于反弹前的垂直速度,旋转会增加球
的水平速度,而很少或没有影响垂直速度。我们可以做一个试验,静止的球下落,大概
会弹起49%的高度。如果在球上加上旋转,球可能水平方向运动,但是高度不会有明显
的变化。这大概也是初中物理就应该明白的东西,初中课程大概对你来说太简单了,都
忘记了吧。
3。场地不平,正好落在凸凹的地方会跳得很高,这不在讨论之列。
结论:
The fact is that the same tennis ball falling from the same height will
always bounce the same height regardless of the spin on the ball.
引自:
http://topspinsports.com/articles/topspin-bounce-myth.html
物理有的时候跟人的常识是不一致的。
【在 w******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1.7很容易做到。你物理没学好: : 1. 球的势能不是取决于击球点的高度,而是球飞行途中的最高点。球过网时高于1.7米 : 很容易吧 : 2. 球不光有势能,还有旋转能量。top spin落地后会导致球弹的更高
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a****n 发帖数: 4734 | 63 你物理没学好
【在 h*******s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 理论帝!
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K****D 发帖数: 30533 | 64 hehe,你这个网站有多可靠?
偶光凭蔡鸟高中物理水平就基本很有信心topspin ball的垂直速度高于
无spin ball。(相同最高点情况下)
你下面第2条的结论明显没有考虑空气动力学。
http://en.wikipedia.org/wiki/Topspin
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1。我同意你说的“球的势能不是取决于击球点的高度,而是球飞行途中的最高点。” : ,实际上我已经想到了。 : 这也解释了为什么LOB的球可以弹得很高。 : 过网1.7米, 能弹多高呢?球在飞行和反弹的过程中,能量损失是很大的。 : 换句话说,如果要反弹高于1.7米,那么球在反弹前的最高点需要多高?如果第二次是 : 第一次的50%, 那么需要三米高。这已经不是一般意义的正手上旋了。请参考下面的资 : 料,我随手GOOGLE来得 : http://www.exploratorium.edu/sports/ball_bounces/ballbounces1.html : 2。当然我料到会有人提这个。 球的反弹高度取决于反弹前的垂直速度,旋转会增加球 : 的水平速度,而很少或没有影响垂直速度。我们可以做一个试验,静止的球下落,大概
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w******n 发帖数: 13172 | 65 对于刷上旋的高手来说,过网3米高根本没什么稀奇的。你可能会觉得“这已经不是一
般意义的正手上旋了”,不过世界上什么人都有,有的人就是这么打球的。
至于旋转会不会增加垂直弹跳,偶的经验是会,但是理论上偶无法证明。而且球弹多高
跟地面、球及温度有很大关系。塑胶少的地,硬球,高温情况下球很容易就弹的很高很
高。
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1。我同意你说的“球的势能不是取决于击球点的高度,而是球飞行途中的最高点。” : ,实际上我已经想到了。 : 这也解释了为什么LOB的球可以弹得很高。 : 过网1.7米, 能弹多高呢?球在飞行和反弹的过程中,能量损失是很大的。 : 换句话说,如果要反弹高于1.7米,那么球在反弹前的最高点需要多高?如果第二次是 : 第一次的50%, 那么需要三米高。这已经不是一般意义的正手上旋了。请参考下面的资 : 料,我随手GOOGLE来得 : http://www.exploratorium.edu/sports/ball_bounces/ballbounces1.html : 2。当然我料到会有人提这个。 球的反弹高度取决于反弹前的垂直速度,旋转会增加球 : 的水平速度,而很少或没有影响垂直速度。我们可以做一个试验,静止的球下落,大概
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h*******s 发帖数: 8454 | 66 明显是你球打的太少,呵呵
没遇见过什么猛刷上旋的
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你物理没学好
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a**s 发帖数: 9606 | 67 而且过份自信 :)
【在 h*******s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 明显是你球打的太少,呵呵 : 没遇见过什么猛刷上旋的
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b**k 发帖数: 11850 | 68 最高点三米?那还是挺高的,都二楼了
两米都已经过头顶了
【在 w******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 对于刷上旋的高手来说,过网3米高根本没什么稀奇的。你可能会觉得“这已经不是一 : 般意义的正手上旋了”,不过世界上什么人都有,有的人就是这么打球的。 : 至于旋转会不会增加垂直弹跳,偶的经验是会,但是理论上偶无法证明。而且球弹多高 : 跟地面、球及温度有很大关系。塑胶少的地,硬球,高温情况下球很容易就弹的很高很 : 高。
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K****D 发帖数: 30533 | 69 根本不需要3米。偶这个3.0都可以打出弹地后蹦得高于最高点的球,呵呵。
【在 b**k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 最高点三米?那还是挺高的,都二楼了 : 两米都已经过头顶了
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b**k 发帖数: 11850 | 70 奔!
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 根本不需要3米。偶这个3.0都可以打出弹地后蹦得高于最高点的球,呵呵。
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K****D 发帖数: 30533 | 71 奔了就露馅了,呵呵。不过偶确实观察到了和平击球弹地高度的差别。
【在 b**k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 奔!
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a****n 发帖数: 4734 | 72 你很有自信。
好,连空气动力学都来了。请问你空气动力学能多大程度的改变网球的反弹高度?
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : hehe,你这个网站有多可靠? : 偶光凭蔡鸟高中物理水平就基本很有信心topspin ball的垂直速度高于 : 无spin ball。(相同最高点情况下) : 你下面第2条的结论明显没有考虑空气动力学。 : http://en.wikipedia.org/wiki/Topspin
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a****n 发帖数: 4734 | 73 不止我一个
【在 a**s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 而且过份自信 :)
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a****n 发帖数: 4734 | 74 有些常识就不用说了。我们说的是上旋正手,不是上旋LOB。
我自己就经常用上选lob挑对方网前球员的身后。对于你不了解的事情,最好不要轻易
下结论。
【在 h*******s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 明显是你球打的太少,呵呵 : 没遇见过什么猛刷上旋的
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a****n 发帖数: 4734 | 75 谢谢。
【在 b**k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 最高点三米?那还是挺高的,都二楼了 : 两米都已经过头顶了
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a****n 发帖数: 4734 | 76 你太有自信了,都能克服地球引力了。打出弹地后蹦得高于最高点的球,哈哈哈。
空气动力学能产生升力,还会越飞越高呢, 哈哈哈
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 根本不需要3米。偶这个3.0都可以打出弹地后蹦得高于最高点的球,呵呵。
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a****n 发帖数: 4734 | 77 过网3米高的上旋当然没什么稀奇的,我就能做到。但那是lob的一种。
弹跳多高跟地面、球及温度有很大关系。同意,但那是程度的不同,不会改变结果。
就像楼上的考虑空气动力学。
【在 w******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 对于刷上旋的高手来说,过网3米高根本没什么稀奇的。你可能会觉得“这已经不是一 : 般意义的正手上旋了”,不过世界上什么人都有,有的人就是这么打球的。 : 至于旋转会不会增加垂直弹跳,偶的经验是会,但是理论上偶无法证明。而且球弹多高 : 跟地面、球及温度有很大关系。塑胶少的地,硬球,高温情况下球很容易就弹的很高很 : 高。
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K****D 发帖数: 30533 | 78 偶不知道怎么计算具体值,有空偶可以研究研究。但是工科男直觉告诉偶
有80%可能这个Magnus effect是造成前进中的topspin ball弹地反弹更高
的最主要因素。
Magnus effect = topspin ball curves down
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你很有自信。 : 好,连空气动力学都来了。请问你空气动力学能多大程度的改变网球的反弹高度?
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K****D 发帖数: 30533 | 79 FYB说了半天也没有给出具体数值。明显是理科男办的网站阿。
http://www.fuzzyyellowballs.com/articles/tennis-physics/the-magnus-effect-equation/
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 偶不知道怎么计算具体值,有空偶可以研究研究。但是工科男直觉告诉偶 : 有80%可能这个Magnus effect是造成前进中的topspin ball弹地反弹更高 : 的最主要因素。 : Magnus effect = topspin ball curves down
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h*******s 发帖数: 8454 | 80 不可否认老三挖了一个高水平的坑,哈哈
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 偶不知道怎么计算具体值,有空偶可以研究研究。但是工科男直觉告诉偶 : 有80%可能这个Magnus effect是造成前进中的topspin ball弹地反弹更高 : 的最主要因素。 : Magnus effect = topspin ball curves down
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h*******s 发帖数: 8454 | |
a****n 发帖数: 4734 | 82 请看那张图,注意F和速度的方向,当打上旋球的时候,F 的方向是向下的,换句话说,以同样的水平速度,TOPSPIN球会更早的落地。这和我们的体会也是一致的,TOPSPIN
的球可以用更大的力量,最后球会以一个比较大的弧线落地,不容易出界。相反,下旋
球都是很容易在空中停留更长时间,弧线很平。
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 偶不知道怎么计算具体值,有空偶可以研究研究。但是工科男直觉告诉偶 : 有80%可能这个Magnus effect是造成前进中的topspin ball弹地反弹更高 : 的最主要因素。 : Magnus effect = topspin ball curves down
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h*******s 发帖数: 8454 | 83 请问正手和上旋lob有啥区别,您的上旋lob都是拿反手lob的是么
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 有些常识就不用说了。我们说的是上旋正手,不是上旋LOB。 : 我自己就经常用上选lob挑对方网前球员的身后。对于你不了解的事情,最好不要轻易 : 下结论。
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K****D 发帖数: 30533 | 84 偶不理解的是,你既然能够体会到"F的方向是向下的","TOPSPIN球会更早的
落地", 却不能体会到这样将导致球弹起更高。
你让一个篮球静止落地 vs 拍它,哪个弹起高?
说,以同样的水平速度,TOPSPIN球会更早的落地。这和我们的体会也是一致的,
TOPSPIN
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 请看那张图,注意F和速度的方向,当打上旋球的时候,F 的方向是向下的,换句话说,以同样的水平速度,TOPSPIN球会更早的落地。这和我们的体会也是一致的,TOPSPIN : 的球可以用更大的力量,最后球会以一个比较大的弧线落地,不容易出界。相反,下旋 : 球都是很容易在空中停留更长时间,弧线很平。
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a****n 发帖数: 4734 | 85 如果你觉得是一种技术,那我们没有分歧了。
所以我说“一般意义上的正手”,在我所接触的说法教程里面,底线正手,正手放小球
,正手LOB, 正手截击,这都是不同的技术。
按照你的定义,他们没啥区别,那也算一种解释方法,但不是一般意义上的。
【在 h*******s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 请问正手和上旋lob有啥区别,您的上旋lob都是拿反手lob的是么
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h*******s 发帖数: 8454 | 86 没有分歧就好,哈哈
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 如果你觉得是一种技术,那我们没有分歧了。 : 所以我说“一般意义上的正手”,在我所接触的说法教程里面,底线正手,正手放小球 : ,正手LOB, 正手截击,这都是不同的技术。 : 按照你的定义,他们没啥区别,那也算一种解释方法,但不是一般意义上的。
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a****n 发帖数: 4734 | 87 哦,你说得对。我明白了,这个F会增加垂直速度,哈哈哈。现在就是个程度问题了。
我仍然不相信你能让球弹起比入射最高水平高度还高的球,除非你是超人,或者不再地球上。
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 偶不理解的是,你既然能够体会到"F的方向是向下的","TOPSPIN球会更早的 : 落地", 却不能体会到这样将导致球弹起更高。 : 你让一个篮球静止落地 vs 拍它,哪个弹起高? : : 说,以同样的水平速度,TOPSPIN球会更早的落地。这和我们的体会也是一致的, : TOPSPIN
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a****n 发帖数: 4734 | 88 握手
【在 h*******s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 没有分歧就好,哈哈
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K****D 发帖数: 30533 | 89 偶也觉得不太可能,估计是第一人称视角造成的视觉误差。
地球上。
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 哦,你说得对。我明白了,这个F会增加垂直速度,哈哈哈。现在就是个程度问题了。 : 我仍然不相信你能让球弹起比入射最高水平高度还高的球,除非你是超人,或者不再地球上。
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s*****8 发帖数: 55 | 90 对我来说,过肩的球就会让我有过顶的错觉。。。。
由于击球时拍头下沉,我的手腕基本要过顶了
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 偶也觉得不太可能,估计是第一人称视角造成的视觉误差。 : : 地球上。
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a**s 发帖数: 9606 | 91 你去看看Nadal的球吧. 他很多正手topspin过网很低, 落地前的最高点只比
网高点. 落地后能弹多高就不用说了吧.
地球上。
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 哦,你说得对。我明白了,这个F会增加垂直速度,哈哈哈。现在就是个程度问题了。 : 我仍然不相信你能让球弹起比入射最高水平高度还高的球,除非你是超人,或者不再地球上。
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a****n 发帖数: 4734 | 92 如果你能贴出来,我很愿意看并更正我的错误。我希望能看到确凿的论据。
【在 a**s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你去看看Nadal的球吧. 他很多正手topspin过网很低, 落地前的最高点只比 : 网高点. 落地后能弹多高就不用说了吧. : : 地球上。
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a**s 发帖数: 9606 | 93 zan态度 :) 有空时再去找找吧. 你们谁要是有空也可以去找找
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 如果你能贴出来,我很愿意看并更正我的错误。我希望能看到确凿的论据。
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b**k 发帖数: 11850 | 94 这个图很怪啊,难道速度是周围空气的流向?ok,球往右移动的?
说,以同样的水平速度,TOPSPIN球会更早的落地。这和我们的体会也是一致的,
TOPSPIN
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 如果你能贴出来,我很愿意看并更正我的错误。我希望能看到确凿的论据。
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a**s 发帖数: 9606 | 95 check this:
http://www.youtube.com/watch?v=KB6EY7FxgUg&hd=1
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 如果你能贴出来,我很愿意看并更正我的错误。我希望能看到确凿的论据。
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a****n 发帖数: 4734 | 96 对的。是相对速度
【在 b**k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这个图很怪啊,难道速度是周围空气的流向?ok,球往右移动的? : : 说,以同样的水平速度,TOPSPIN球会更早的落地。这和我们的体会也是一致的, : TOPSPIN
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a****n 发帖数: 4734 | 97 谢谢。这个角度真的很难判断。 据我的观察,反弹后的高度没有超过反弹前。
【在 a**s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : check this: : http://www.youtube.com/watch?v=KB6EY7FxgUg&hd=1
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d*g 发帖数: 16592 | 98 讲了半天物理,有没有讲网球不是刚性的。
网球落地变形,加上topspin旋转动能转化的切向分力,和网球弹起时候形状复原的张
力,这些作用都考虑了么?
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 对的。是相对速度
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K****D 发帖数: 30533 | 99 直觉这个的作用应该不大。
【在 d*g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 讲了半天物理,有没有讲网球不是刚性的。 : 网球落地变形,加上topspin旋转动能转化的切向分力,和网球弹起时候形状复原的张 : 力,这些作用都考虑了么?
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a****n 发帖数: 4734 | 100 有弹性变形,才会反弹。
旋转速度会加在反弹后的水平速度上。
“网球弹起时候形状复原的张力” 就是弹性变形,前面说过了。
【在 d*g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 讲了半天物理,有没有讲网球不是刚性的。 : 网球落地变形,加上topspin旋转动能转化的切向分力,和网球弹起时候形状复原的张 : 力,这些作用都考虑了么?
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s*****k 发帖数: 1630 | 101 The ball in the picture looks like underspin to me?
说,以同样的水平速度,
TOPSPIN球会更早的落地。这和我们的体会也是一致的,TOPSPIN
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 有弹性变形,才会反弹。 : 旋转速度会加在反弹后的水平速度上。 : “网球弹起时候形状复原的张力” 就是弹性变形,前面说过了。
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a****n 发帖数: 4734 | 102 先搞清楚球的飞行方向。空气是静止的,球向右飞行。
【在 s*****k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : The ball in the picture looks like underspin to me? : : 说,以同样的水平速度, : TOPSPIN球会更早的落地。这和我们的体会也是一致的,TOPSPIN
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w******n 发帖数: 13172 | 103 靠,一堆理论物理学家,吵半天也没办法证实/证伪。呼唤实验物理学家 |
s*****k 发帖数: 1630 | 104 Ft...I see. The author must be a lefty though.
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 先搞清楚球的飞行方向。空气是静止的,球向右飞行。
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r******n 发帖数: 1665 | 105 It will be interesting to see everybody serves with a high kick
迫不急待要看奔了
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 根本不需要3米。偶这个3.0都可以打出弹地后蹦得高于最高点的球,呵呵。
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a****n 发帖数: 4734 | 106 author 表示压力很大
【在 s*****k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : Ft...I see. The author must be a lefty though.
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a**s 发帖数: 9606 | 107 那些球如果对手不接你看能弹多高? 你多看看Pro打球就知道了. 如果
能现场看就知道了. 如果真想理论上分析可以去看书:
The Physics of Tennis
【在 a****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 谢谢。这个角度真的很难判断。 据我的观察,反弹后的高度没有超过反弹前。
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a****n 发帖数: 4734 | 108 嗯,你说的我已经考虑在内了,而且我说的是我的看法。
现场我也看过好几次纳达尔打球。
理论上的分析,前面其他的大虾和我已经引用很多了。
如果还有人愿意说,我就愿意听。但不会去专门研究,没什么必要。
【在 a**s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 那些球如果对手不接你看能弹多高? 你多看看Pro打球就知道了. 如果 : 能现场看就知道了. 如果真想理论上分析可以去看书: : The Physics of Tennis
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s*****k 发帖数: 1630 | 109 Reading a couple of books helps you understand the game better. It is not
for research only. |
a****n 发帖数: 4734 | 110 Good for you!
【在 s*****k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : Reading a couple of books helps you understand the game better. It is not : for research only.
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