a*****0 发帖数: 6788 | 1 现代拍子和线的技术(特别是poly)还没出来时, 对球的控制主要靠球在陷在拍面网
床上来达到。 陷得越久,手上小动作用力的可能和精确度就越大 (此处勿抬杠至陷在
里头弹不出来的情况, 哈哈)。 所以以前pro几乎都用gut。 再早的慢镜头没有,
但就桑神年代,看他的球拍击球时的状况,和现在大部分pro球拍击球时比,跟网兜差
不多, 虽然桑神年代top spin已经很流行了。
现代拍子和线让球速有了质的飞跃, 再WS的也能偶尔暴力一拍。 平击球在过硬的拍面
上一弹就出去了,陷不进去,所以就控制就差很多。 就要人为地创造条件让球慢些弹
出去。 让拍子以一个角度撞击球,球在拍面稍有个滑过的过程,这样球在拍面上呆的
时间就长了, 手上小动作用力的可能和精确度也就大了。
所以网球的控制,主要是球在拍面上呆多久的问题。 既然这两种模式都能得到控制,
那为啥第二种胜出了呢。 因为第二种模式增加了球出手后的旋转。 旋转有两个好处,
一是上旋让更快的球也能落在界内, 二是旋转本身是能量,能让同等速度下的球弹得
更高更远(上旋),或起刹车作用(下旋)。
现代网球,在不损失或损失部分控制的情况下,极大地提高了球的动能。 |
l*****n 发帖数: 633 | 2 坐等人来批判。
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【在 a*****0 的大作中提到】 : 现代拍子和线的技术(特别是poly)还没出来时, 对球的控制主要靠球在陷在拍面网 : 床上来达到。 陷得越久,手上小动作用力的可能和精确度就越大 (此处勿抬杠至陷在 : 里头弹不出来的情况, 哈哈)。 所以以前pro几乎都用gut。 再早的慢镜头没有, : 但就桑神年代,看他的球拍击球时的状况,和现在大部分pro球拍击球时比,跟网兜差 : 不多, 虽然桑神年代top spin已经很流行了。 : 现代拍子和线让球速有了质的飞跃, 再WS的也能偶尔暴力一拍。 平击球在过硬的拍面 : 上一弹就出去了,陷不进去,所以就控制就差很多。 就要人为地创造条件让球慢些弹 : 出去。 让拍子以一个角度撞击球,球在拍面稍有个滑过的过程,这样球在拍面上呆的 : 时间就长了, 手上小动作用力的可能和精确度也就大了。 : 所以网球的控制,主要是球在拍面上呆多久的问题。 既然这两种模式都能得到控制,
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w******n 发帖数: 13172 | 3 纯动能应该差不多吧,只不过原来是速度动能,现在增加了旋转能量。好处就是提高打
在界内的比例,而且飞行和弹跳轨迹更tricky,接球时难以借力(不然吃转) |
K****D 发帖数: 30533 | 4 这个结论似乎是正确,但是证明过程有不少错误。
首先,不是"陷得越久"控制就越好。大家都知道相同的拍子,磅数越低
"陷得越久",同时也控制越差。相反的,"陷得越久"的作用是力量越大。
远古时代对球的控制不是靠"陷得越久",而是靠拍子天生力量小(比现代
拍子小n个级别,包括桑神的PS85)。也就是说桑神在PS85上用羊肠线,
力量都还比现代超硬拍+poly低。力量和控制是一对矛盾,不管在什么
年代都是这样。
其次,用poly打topspin的一大基础是拍子力量要够大。你如果把木拍上
poly并试图打topspin是会很杯具的。有足够力量保证的基础上,你才需要
考虑怎么增加控制而不是overhit. 换句话说,什么年代的拍子配什么线、
什么打法都是相辅相成的,胡乱组合的效果会很差。
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【在 a*****0 的大作中提到】 : 现代拍子和线的技术(特别是poly)还没出来时, 对球的控制主要靠球在陷在拍面网 : 床上来达到。 陷得越久,手上小动作用力的可能和精确度就越大 (此处勿抬杠至陷在 : 里头弹不出来的情况, 哈哈)。 所以以前pro几乎都用gut。 再早的慢镜头没有, : 但就桑神年代,看他的球拍击球时的状况,和现在大部分pro球拍击球时比,跟网兜差 : 不多, 虽然桑神年代top spin已经很流行了。 : 现代拍子和线让球速有了质的飞跃, 再WS的也能偶尔暴力一拍。 平击球在过硬的拍面 : 上一弹就出去了,陷不进去,所以就控制就差很多。 就要人为地创造条件让球慢些弹 : 出去。 让拍子以一个角度撞击球,球在拍面稍有个滑过的过程,这样球在拍面上呆的 : 时间就长了, 手上小动作用力的可能和精确度也就大了。 : 所以网球的控制,主要是球在拍面上呆多久的问题。 既然这两种模式都能得到控制,
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n********r 发帖数: 4558 | 5 原来线不行,动能大量损耗在非弹性碰撞上,球员需要花费很多能量来保持球速;
现在线的性能提高,弹性碰撞成份提高,动能保存得比较好,可以玩的花样就多了.
【在 w******n 的大作中提到】 : 纯动能应该差不多吧,只不过原来是速度动能,现在增加了旋转能量。好处就是提高打 : 在界内的比例,而且飞行和弹跳轨迹更tricky,接球时难以借力(不然吃转)
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w******n 发帖数: 13172 | 6 羊肠线的弹性是最好的,尤其是拉到60lb以上,所以能量损耗最小
【在 n********r 的大作中提到】 : 原来线不行,动能大量损耗在非弹性碰撞上,球员需要花费很多能量来保持球速; : 现在线的性能提高,弹性碰撞成份提高,动能保存得比较好,可以玩的花样就多了.
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K****D 发帖数: 30533 | 7 Again, 虽然结论正确,证明过程确是错误。
论弹性,gut绝对好于poly, 也就是能量损耗率低。
古代的能量损耗来自于球拍的低硬度。现代拍如果是60,会被认为是大软拍。
木拍的典型硬度是15.
另外一个理由跟能量损耗无关。古代拍拍面小,所以力量小。但是这个不是
由于能量损耗,而是你"有劲使不上"。换句话说,小拍面导致球“陷得越浅”,
从而力量越小。
【在 n********r 的大作中提到】 : 原来线不行,动能大量损耗在非弹性碰撞上,球员需要花费很多能量来保持球速; : 现在线的性能提高,弹性碰撞成份提高,动能保存得比较好,可以玩的花样就多了.
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w**a 发帖数: 3510 | 8 老阿老张生不逢时啊,九十年代没有适合底线的拍子拍线
【在 K****D 的大作中提到】 : 这个结论似乎是正确,但是证明过程有不少错误。 : 首先,不是"陷得越久"控制就越好。大家都知道相同的拍子,磅数越低 : "陷得越久",同时也控制越差。相反的,"陷得越久"的作用是力量越大。 : 远古时代对球的控制不是靠"陷得越久",而是靠拍子天生力量小(比现代 : 拍子小n个级别,包括桑神的PS85)。也就是说桑神在PS85上用羊肠线, : 力量都还比现代超硬拍+poly低。力量和控制是一对矛盾,不管在什么 : 年代都是这样。 : 其次,用poly打topspin的一大基础是拍子力量要够大。你如果把木拍上 : poly并试图打topspin是会很杯具的。有足够力量保证的基础上,你才需要 : 考虑怎么增加控制而不是overhit. 换句话说,什么年代的拍子配什么线、
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n********r 发帖数: 4558 | 9 我前面确实忽略了拍子的因素,但是背后的物理是一致的,非弹性碰撞损耗能量.
拍面小的直接结果是线的长度变短,导致更快进入非弹性形变范围,因此感觉
力量比较小.但是对球的控制本身就需要非弹性接触,因此是一个trade-off.
【在 K****D 的大作中提到】 : Again, 虽然结论正确,证明过程确是错误。 : 论弹性,gut绝对好于poly, 也就是能量损耗率低。 : 古代的能量损耗来自于球拍的低硬度。现代拍如果是60,会被认为是大软拍。 : 木拍的典型硬度是15. : 另外一个理由跟能量损耗无关。古代拍拍面小,所以力量小。但是这个不是 : 由于能量损耗,而是你"有劲使不上"。换句话说,小拍面导致球“陷得越浅”, : 从而力量越小。
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