a*****0 发帖数: 6788 | 1 center of the court? 如何controll the center of the court? 对付什么样的对
手应该controll the center of the court? |
F******c 发帖数: 1071 | 2 你在中间打两边,人在两边打中间,被你溜猴,
一般对比你弱的可行
【在 a*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : center of the court? 如何controll the center of the court? 对付什么样的对 : 手应该controll the center of the court?
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K****D 发帖数: 30533 | 3 你自己需要是变线型,也就是说有能力对着边角打还不出界。
然后对方就被拉开无能力回角度了,都回到center of the court,你上去
蹂躏之。。。
【在 a*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : center of the court? 如何controll the center of the court? 对付什么样的对 : 手应该controll the center of the court?
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w******n 发帖数: 13172 | 4 你这个答案似是而非。你打angle,对方其实更容易回angle。所以看网球比赛时经常听
评论说“don't give your opponent angle to work with",就是压中间压深,对方就
很难打出angle来了。
要解释这个问题,必须对着球场的图比划才能说的清。如果简单的讲,就是造成一种状
况,这时对方的high percentage shot大部分都必须落在场地中央,而且基本上都是
either TOWARDS you or within 2-steps reach by you,而你则可以主动的选择落点
而不会大幅降低成功率。这样,你需要的跑动范围就很小,而对方则需要大幅跑动,除
非对手选择打low percentage shot。
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你自己需要是变线型,也就是说有能力对着边角打还不出界。 : 然后对方就被拉开无能力回角度了,都回到center of the court,你上去 : 蹂躏之。。。
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s***e 发帖数: 7166 | 5 赞这个。一般来说,如果不是对方出浅球,自己勉强“先上手”,主动变线,一般
质量都不佳(比如落点在底线中央和边角中间),反而给对方借力拉开角度的机会。
慢速场地特别是如此。所以两个底线型选手碰面一般都是互相压深度,看谁先支持
不住被迫出短球或者质量不高的变线球。
【在 w******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你这个答案似是而非。你打angle,对方其实更容易回angle。所以看网球比赛时经常听 : 评论说“don't give your opponent angle to work with",就是压中间压深,对方就 : 很难打出angle来了。 : 要解释这个问题,必须对着球场的图比划才能说的清。如果简单的讲,就是造成一种状 : 况,这时对方的high percentage shot大部分都必须落在场地中央,而且基本上都是 : either TOWARDS you or within 2-steps reach by you,而你则可以主动的选择落点 : 而不会大幅降低成功率。这样,你需要的跑动范围就很小,而对方则需要大幅跑动,除 : 非对手选择打low percentage shot。
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K****D 发帖数: 30533 | 6 你画完图就会发现能造成对方high percentage shot大部分都必须落在场地中央的
状况只能是对方被拉得失去平衡。
那种对方更容易回angle的只有数学意义。比如偶即使知道对方数学上更容易回
angle,偶仍然会毫不犹豫地打insideout到他反手拉开角度,因为偶知道他反手
打不出神仙球。
对着中间压深,只有对方不稳定或者比你水平低才能有用,而且那种打法根本不是
以control the center为目的的,基本上属于pusher思路。
【在 w******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你这个答案似是而非。你打angle,对方其实更容易回angle。所以看网球比赛时经常听 : 评论说“don't give your opponent angle to work with",就是压中间压深,对方就 : 很难打出angle来了。 : 要解释这个问题,必须对着球场的图比划才能说的清。如果简单的讲,就是造成一种状 : 况,这时对方的high percentage shot大部分都必须落在场地中央,而且基本上都是 : either TOWARDS you or within 2-steps reach by you,而你则可以主动的选择落点 : 而不会大幅降低成功率。这样,你需要的跑动范围就很小,而对方则需要大幅跑动,除 : 非对手选择打low percentage shot。
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z*********n 发帖数: 94654 | 7 给angle条件就是这个angle能让对方亚历山大
或者,你这个angle shot非常重,快
或者,对手很弱,一跑就不行了
一般的angle如果对方能handle得了的确经常会副作用
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你画完图就会发现能造成对方high percentage shot大部分都必须落在场地中央的 : 状况只能是对方被拉得失去平衡。 : 那种对方更容易回angle的只有数学意义。比如偶即使知道对方数学上更容易回 : angle,偶仍然会毫不犹豫地打insideout到他反手拉开角度,因为偶知道他反手 : 打不出神仙球。 : 对着中间压深,只有对方不稳定或者比你水平低才能有用,而且那种打法根本不是 : 以control the center为目的的,基本上属于pusher思路。
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s***e 发帖数: 7166 | 8 所以基本的战术比如2+1之类,第一拍是要求拉开一定角度,但是必须打深。为的是对方
回球不是很深,是斜线,你第二拍再拉开大角度。
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 给angle条件就是这个angle能让对方亚历山大 : 或者,你这个angle shot非常重,快 : 或者,对手很弱,一跑就不行了 : 一般的angle如果对方能handle得了的确经常会副作用
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K****D 发帖数: 30533 | 9 这不是讨论怎么control the center吗,你不冒险咋control the center?
大家往中间topspin,双方都放弃center了,都是等招。
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 给angle条件就是这个angle能让对方亚历山大 : 或者,你这个angle shot非常重,快 : 或者,对手很弱,一跑就不行了 : 一般的angle如果对方能handle得了的确经常会副作用
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z*********n 发帖数: 94654 | 10 很常见,两个topspinner互相微微变线,基本上在中间,互相spin war啊,呵呵
现代网球不是尽是这么打的
谁先边线谁完蛋
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这不是讨论怎么control the center吗,你不冒险咋control the center? : 大家往中间topspin,双方都放弃center了,都是等招。
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K****D 发帖数: 30533 | 11 老费微笑了。
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 很常见,两个topspinner互相微微变线,基本上在中间,互相spin war啊,呵呵 : 现代网球不是尽是这么打的 : 谁先边线谁完蛋
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z*********n 发帖数: 94654 | 12 很常见不等于都这么打的,呵呵
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 老费微笑了。
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K****D 发帖数: 30533 | 13 Joker微笑了。
Murray微笑了。
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 很常见不等于都这么打的,呵呵
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s***e 发帖数: 7166 | 14 所以法网特别是男子的头几轮很难看。
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 很常见,两个topspinner互相微微变线,基本上在中间,互相spin war啊,呵呵 : 现代网球不是尽是这么打的 : 谁先边线谁完蛋
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z*********n 发帖数: 94654 | 15 依然很常见,呵呵
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : Joker微笑了。 : Murray微笑了。
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F******c 发帖数: 1071 | 16 其实老肯打你就是很好的例子。
你连上网都乖乖的回中间,哈哈
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 给angle条件就是这个angle能让对方亚历山大 : 或者,你这个angle shot非常重,快 : 或者,对手很弱,一跑就不行了 : 一般的angle如果对方能handle得了的确经常会副作用
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K****D 发帖数: 30533 | 17 同意,纳豆,假牛,老七等都不语了。
【在 z*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 依然很常见,呵呵
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z*********n 发帖数: 94654 | 18 是的
【在 F******c 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 其实老肯打你就是很好的例子。 : 你连上网都乖乖的回中间,哈哈 : : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8
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w******n 发帖数: 13172 | 19 连续打inside out其实就是偶说的那种情形。对你来说,这些都是high % shot, 而对
手的回球,只有回到场中间的是high % shot。打dtl肯定是low %;只要你的球够深,
对方回你的反手肯定也是low%, 因为他需要打running backhigh cc。对你来说,唯一
的需要多跑的可能性就是对方打dtl,你需要跑整个底线去打running forehand。其他
的球,包括对方回反手cc,都是towards你的,都在你2步之内,大部分球你都可以(可
能需要run around)接着打正手inside out或者inside in。相比inside,对方打
outside就是low%
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你画完图就会发现能造成对方high percentage shot大部分都必须落在场地中央的 : 状况只能是对方被拉得失去平衡。 : 那种对方更容易回angle的只有数学意义。比如偶即使知道对方数学上更容易回 : angle,偶仍然会毫不犹豫地打insideout到他反手拉开角度,因为偶知道他反手 : 打不出神仙球。 : 对着中间压深,只有对方不稳定或者比你水平低才能有用,而且那种打法根本不是 : 以control the center为目的的,基本上属于pusher思路。
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K****D 发帖数: 30533 | 20 偶是在说wsn 3.5,而不是什么pro.
偶insideout无法把对方拉到需要running backhand; 对方也无法在站桩情况下
打出cross court大角度到偶反手。说的都是普遍情况。
偶知道对方是3.5 wsn这一点,所以才敢不停的去insideout。虽然理论上对方
完全可以CC打出更大角度(而且还是high% shot),或者偶尔low% DTL一下。
实践结果表明有不小可能对方就直接回到场地中央了。
【在 w******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 连续打inside out其实就是偶说的那种情形。对你来说,这些都是high % shot, 而对 : 手的回球,只有回到场中间的是high % shot。打dtl肯定是low %;只要你的球够深, : 对方回你的反手肯定也是low%, 因为他需要打running backhigh cc。对你来说,唯一 : 的需要多跑的可能性就是对方打dtl,你需要跑整个底线去打running forehand。其他 : 的球,包括对方回反手cc,都是towards你的,都在你2步之内,大部分球你都可以(可 : 能需要run around)接着打正手inside out或者inside in。相比inside,对方打 : outside就是low%
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w******n 发帖数: 13172 | 21 对方需要running backhand不是因为你打的有多歪,而是因为你有可能正手打inside-
in到他正手,所以他必须回中,不能站死在反手角上等着。如果最后他发现你根本不会
打inside-in的话,那对方就没压力了,干脆站到边线外等着你的insideout就是了
【在 K****D 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 偶是在说wsn 3.5,而不是什么pro. : 偶insideout无法把对方拉到需要running backhand; 对方也无法在站桩情况下 : 打出cross court大角度到偶反手。说的都是普遍情况。 : 偶知道对方是3.5 wsn这一点,所以才敢不停的去insideout。虽然理论上对方 : 完全可以CC打出更大角度(而且还是high% shot),或者偶尔low% DTL一下。 : 实践结果表明有不小可能对方就直接回到场地中央了。
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K****D 发帖数: 30533 | 22 偶的意思就是他2 steps之内就可以接到偶的insideout了,因为角度、速度的组合
不够强。
【在 w******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 对方需要running backhand不是因为你打的有多歪,而是因为你有可能正手打inside- : in到他正手,所以他必须回中,不能站死在反手角上等着。如果最后他发现你根本不会 : 打inside-in的话,那对方就没压力了,干脆站到边线外等着你的insideout就是了
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a*****0 发帖数: 6788 | 23 呵呵, 两派很相反的意见啊, 不过好像都有道理. 根据这网页上的几句话http://www.readabstracts.com/Sports-and-fitness/How-to-control-the-center-of-the-court-its-the-key-to-winning-in-this-big-forehand-era.html, controll the center of the court的目的是不让你的对手控制球占据主动. 这样看的话, 根据对手来打深或打边都有道理. 当然又深又边是王道. 只是这个太难了,常常先把自己控制死了. |