请教高人:physically based rendering有前途吗?
在computer graphics中的physically based rendering有前途吗?有人说因为运算速
度太慢,这个领域已经dead. 但也有人说在例如流体,烟雾的模拟中还有应用。不知真
实情况怎样?请问在gaming 和 movie 或者其他领域里会有应用吗? 在模拟人脸,皮
肤,光线的时候会用到physically based rendering吗?
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怎么定义有前途
【在 s********1 的大作中提到】 : 请教高人:physically based rendering有前途吗? : 在computer graphics中的physically based rendering有前途吗?有人说因为运算速 : 度太慢,这个领域已经dead. 但也有人说在例如流体,烟雾的模拟中还有应用。不知真 : 实情况怎样?请问在gaming 和 movie 或者其他领域里会有应用吗? 在模拟人脸,皮 : 肤,光线的时候会用到physically based rendering吗?