g**c 发帖数: 2339 | |
f*********5 发帖数: 367 | 2 同感,即使是选哥特,用木栅栏小围一下还是有必要的 |
z**c 发帖数: 7595 | |
G*********s 发帖数: 6786 | 4 帝国我最喜欢大量的造箭塔,
骑兵来一个死一个,
嘿嘿
【在 g**c 的大作中提到】 : 不用墙农民一会就被杀光了
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l*****o 发帖数: 19235 | 5 到了帝国时代,墙作用就下降了,特别是用炮轰,几次就塌了。 |
g*******1 发帖数: 2799 | 6 有一个tower rush战术
我比较喜欢rush弓箭兵
15分钟之内解决
【在 G*********s 的大作中提到】 : 帝国我最喜欢大量的造箭塔, : 骑兵来一个死一个, : 嘿嘿
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h***o 发帖数: 5030 | 7 最高难度1v7这样不行吧
【在 g*******1 的大作中提到】 : 有一个tower rush战术 : 我比较喜欢rush弓箭兵 : 15分钟之内解决
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K*0 发帖数: 124 | 8 有道理
【在 g**c 的大作中提到】 : 不用墙农民一会就被杀光了
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g*******1 发帖数: 2799 | 9 都是和人对战的
就是拼前10分钟的操作
打电脑不行 电脑一开始是作弊的
最好的情况刷掉三四家
剩下的电脑就已经发展起来了
不过我们也可以借已经灭掉的那些基地继续发展嘛
反正二代的电脑笨的要死
【在 h***o 的大作中提到】 : 最高难度1v7这样不行吧
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j****l 发帖数: 3356 | 10 嘴硬的会说,中国古人傻,微软也跟着傻,游戏设置出错了
总之,就他自己聪明
【在 g**c 的大作中提到】 : 不用墙农民一会就被杀光了
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z**c 发帖数: 7595 | 11 你跟着瞎起什么哄,看过高手比赛的录像没有?
【在 j****l 的大作中提到】 : 嘴硬的会说,中国古人傻,微软也跟着傻,游戏设置出错了 : 总之,就他自己聪明
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s***i 发帖数: 10182 | |
z**c 发帖数: 7595 | 13 箭马加叉马,只在一代有用。
【在 s***i 的大作中提到】 : 亚述 直接弓兵马车rush : 小地图无解
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s***i 发帖数: 10182 | 14 以后的都是垃圾
不如星际一根脚趾
【在 z**c 的大作中提到】 : 箭马加叉马,只在一代有用。
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j****l 发帖数: 3356 | 15 你为什么跳出来。难道说到你了?
【在 z**c 的大作中提到】 : 你跟着瞎起什么哄,看过高手比赛的录像没有?
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h*****n 发帖数: 2872 | 16 石头很宝贵的啊
还不如多造城堡
【在 g**c 的大作中提到】 : 不用墙农民一会就被杀光了
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r******n 发帖数: 4522 | 17 跟电脑打还是跟人打区别大着呢。这类游戏在网络普及前(譬如当初的沙丘2)跟电脑
打是没办法。有了网络对战还跟电脑打那就太井底了,很多自诩“高手”能高难度1v7
虐电脑的打起对战来都是菜鸟。星际比别的强就强在平衡性,这点对战起来太重要了。
平衡性不好的,就一套rush战术基本无解也无趣。平衡性好的各兵种各战术相生相克才
好玩儿。所以后期出的这类游戏平衡性测试、调整必不可少,补丁得不停地打。 |
c******g 发帖数: 19294 | 18 hardest是没法rush电脑的吧?hard可以一刷七
【在 g*******1 的大作中提到】 : 都是和人对战的 : 就是拼前10分钟的操作 : 打电脑不行 电脑一开始是作弊的 : 最好的情况刷掉三四家 : 剩下的电脑就已经发展起来了 : 不过我们也可以借已经灭掉的那些基地继续发展嘛 : 反正二代的电脑笨的要死
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c******g 发帖数: 19294 | 19 nod
【在 s***i 的大作中提到】 : 亚述 直接弓兵马车rush : 小地图无解
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s*s 发帖数: 283 | 20 一看就是没怎么打过的。前十分钟还只是造人杀羊砍树种地,看看录像学一下谁都差不
多。
【在 g*******1 的大作中提到】 : 都是和人对战的 : 就是拼前10分钟的操作 : 打电脑不行 电脑一开始是作弊的 : 最好的情况刷掉三四家 : 剩下的电脑就已经发展起来了 : 不过我们也可以借已经灭掉的那些基地继续发展嘛 : 反正二代的电脑笨的要死
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c******g 发帖数: 19294 | 21 你说的是帝国几代?
【在 s*s 的大作中提到】 : 一看就是没怎么打过的。前十分钟还只是造人杀羊砍树种地,看看录像学一下谁都差不 : 多。
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g*******1 发帖数: 2799 | 22 二代资料片之前可以刷几个
【在 c******g 的大作中提到】 : hardest是没法rush电脑的吧?hard可以一刷七
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g*******1 发帖数: 2799 | 23 如果你说的是二代
你一直是和最简单电脑打的么
二代前十分钟都是看秒的
【在 s*s 的大作中提到】 : 一看就是没怎么打过的。前十分钟还只是造人杀羊砍树种地,看看录像学一下谁都差不 : 多。
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c******g 发帖数: 19294 | 24 oh, i was talking about 1
【在 g*******1 的大作中提到】 : 二代资料片之前可以刷几个
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z*****5 发帖数: 1871 | 25 2代1v1 7,80%以上都选中国 蒙古 日本 |
Y*L 发帖数: 120 | 26 哈哈
【在 g**c 的大作中提到】 : 不用墙农民一会就被杀光了
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w*m 发帖数: 1806 | 27 用墙的基本上肯定是玩2代的.
2代比1代差远了.1代才叫刺激,边打边挪窝
【在 g**c 的大作中提到】 : 不用墙农民一会就被杀光了
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c*****h 发帖数: 14923 | 28 我记得看一个师兄1v7电脑hardest,围了11层围墙…… |
c****a 发帖数: 2421 | 29 俺是97年开始,一直喜欢罗马复兴
【在 z**c 的大作中提到】 : 箭马加叉马,只在一代有用。
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r******y 发帖数: 12263 | 30
不过当时少数民族还是奴隶社会 没大炮 城墙还是有用的
【在 l*****o 的大作中提到】 : 到了帝国时代,墙作用就下降了,特别是用炮轰,几次就塌了。
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m********a 发帖数: 67 | 31 炮塔更猛啊有木有,呵呵
另外,我最讨厌的是日本的和尚,乌泱乌泱的在唱歌,
还不敢硬拼,否则杀敌一万自损八千。
【在 G*********s 的大作中提到】 : 帝国我最喜欢大量的造箭塔, : 骑兵来一个死一个, : 嘿嘿
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g*******1 发帖数: 2799 | 32 1代不平衡 而且电子竞技是二代的
【在 w*m 的大作中提到】 : 用墙的基本上肯定是玩2代的. : 2代比1代差远了.1代才叫刺激,边打边挪窝
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m********a 发帖数: 67 | 33 嗯,有墙还是能抵挡住第一轮的进攻的。
【在 f*********5 的大作中提到】 : 同感,即使是选哥特,用木栅栏小围一下还是有必要的
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y****g 发帖数: 36950 | 34 农民资源有限,不去砍木挖矿头造骑兵主动进攻,反而浪费有限的人力资源去造围墙,
会很被动。
不过古代中国就像一个没有把雾打开的巨大黑暗地图,小国之间的统一要迅速主动出击,但是到了更远
的无法探索的黑暗边境,造墙是没办法的事情。因为你的骑兵不知道要探索走多久才能找到对方老巢。 |
c*****h 发帖数: 14923 | 35 不造墙,估计第一波攻击就被屠尽了。
击,但是到了更远
【在 y****g 的大作中提到】 : 农民资源有限,不去砍木挖矿头造骑兵主动进攻,反而浪费有限的人力资源去造围墙, : 会很被动。 : 不过古代中国就像一个没有把雾打开的巨大黑暗地图,小国之间的统一要迅速主动出击,但是到了更远 : 的无法探索的黑暗边境,造墙是没办法的事情。因为你的骑兵不知道要探索走多久才能找到对方老巢。
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y****g 发帖数: 36950 | 36
你的想法是绝对错误的,为什么你会迎来第一波攻击?
为什么对方能送出第一波攻击?
为什么你不把造墙的精力拿来送出第一波攻击把对方屠净?
帝国时代是电子游戏,双方开局基本公平,并没有二战日军侵华时的国力不平衡。大家
是一样的,为什么一开始就做好要打持久战的想法?
所以与其造墙,不如苦练快捷键,然后抢先送出第一波攻击
【在 c*****h 的大作中提到】 : 不造墙,估计第一波攻击就被屠尽了。 : : 击,但是到了更远
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S***p 发帖数: 19902 | 37 扯,就是玩过帝国时代的才会觉得城墙没用吧。
帝国时代完全没有体现出城的重要性
【在 g**c 的大作中提到】 : 不用墙农民一会就被杀光了
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S***p 发帖数: 19902 | 38 怎么可能 1v7, 用墙围住电脑?
资源不够呀
我最多1v4
【在 c*****h 的大作中提到】 : 我记得看一个师兄1v7电脑hardest,围了11层围墙……
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g*******1 发帖数: 2799 | 39 二代城堡还是非常非常非常有用的
基于城堡围出来城市的重要性也就很明显了
只不过对战的时候很少能打到后期
Tower Rush 也是另类的类似城墙的战术
有时候在敌人家边上围一围放个箭塔能折磨对方好一会
【在 S***p 的大作中提到】 : 扯,就是玩过帝国时代的才会觉得城墙没用吧。 : 帝国时代完全没有体现出城的重要性
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S***p 发帖数: 19902 | 40 可以,升级城堡时代之前几个农民派过去,一到城堡时代,就在电脑家立箭塔,加一点
投矛武士,操作好可以速推2个
【在 c******g 的大作中提到】 : hardest是没法rush电脑的吧?hard可以一刷七
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n****n 发帖数: 536 | 41 差距大了。
一看你就是打的少。
拼的就是细微的差距,1秒的时间差,就是决定胜负。
如果你和一个人打老是输给他,你就明白了,看似那么一点点差距,是你无法逾越的鸿
沟。
【在 s*s 的大作中提到】 : 一看就是没怎么打过的。前十分钟还只是造人杀羊砍树种地,看看录像学一下谁都差不 : 多。
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g*******1 发帖数: 2799 | 42 一开始有个基地啊
双方实力差不多的情况下
肯定还是防守+骚扰
【在 y****g 的大作中提到】 : : 你的想法是绝对错误的,为什么你会迎来第一波攻击? : 为什么对方能送出第一波攻击? : 为什么你不把造墙的精力拿来送出第一波攻击把对方屠净? : 帝国时代是电子游戏,双方开局基本公平,并没有二战日军侵华时的国力不平衡。大家 : 是一样的,为什么一开始就做好要打持久战的想法? : 所以与其造墙,不如苦练快捷键,然后抢先送出第一波攻击
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R*********t 发帖数: 101 | |
x******a 发帖数: 6336 | 44 我最喜欢长枪兵
【在 G*********s 的大作中提到】 : 帝国我最喜欢大量的造箭塔, : 骑兵来一个死一个, : 嘿嘿
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S***p 发帖数: 19902 | 45 长枪很好
【在 x******a 的大作中提到】 : 我最喜欢长枪兵
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l*b 发帖数: 4369 | 46 这个基本就是星际的光炮rush/地堡rush/舌刺rush
【在 g*******1 的大作中提到】 : 有一个tower rush战术 : 我比较喜欢rush弓箭兵 : 15分钟之内解决
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c*****h 发帖数: 14923 | 47 1v7电脑 hardest,我都打过阿。
先围围墙自己发展,主要是抵抗住前几波攻击。等科技都升上去了就开围墙出去屠电脑。
【在 S***p 的大作中提到】 : 怎么可能 1v7, 用墙围住电脑? : 资源不够呀 : 我最多1v4
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c*****h 发帖数: 14923 | 48 一人扛不过7个hardest电脑初始几次攻击的。
【在 y****g 的大作中提到】 : : 你的想法是绝对错误的,为什么你会迎来第一波攻击? : 为什么对方能送出第一波攻击? : 为什么你不把造墙的精力拿来送出第一波攻击把对方屠净? : 帝国时代是电子游戏,双方开局基本公平,并没有二战日军侵华时的国力不平衡。大家 : 是一样的,为什么一开始就做好要打持久战的想法? : 所以与其造墙,不如苦练快捷键,然后抢先送出第一波攻击
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