由买买提看人间百态

boards

本页内容为未名空间相应帖子的节选和存档,一周内的贴子最多显示50字,超过一周显示500字 访问原贴
WmGame版 - 《倚天·屠龙》北美版——游戏特色
相关主题
《倚天·屠龙》北美版—— 江湖风物《倚天.屠龙》北美版——新手任务
《倚天·屠龙》北美版——门派渊源《倚天.屠龙》北美版——师门任务
《倚天.屠龙》北美版——帐号注册《倚天.屠龙》北美版 --摆摊
《倚天.屠龙》北美版——师门任务《倚天.屠龙》北美版 --药铺
《倚天.屠龙》北美版——(师门任务)情为何物(40-50)《倚天.屠龙》北美版 --钱庄
《倚天.屠龙》北美版 --商铺《倚天.屠龙》北美版——(师门任务)神兵再现(10-20)
《倚天·屠龙》北美版——配置说明《倚天.屠龙》北美版——(师门任务) 真假屠龙刀(50-60)
《倚天.屠龙》北美版--画面风格《倚天.屠龙》北美版——(师门任务)通吃岛访小宝(20-40)
相关话题的讨论汇总
话题: 游戏话题: 屠龙话题: 倚天话题: 门派话题: 武侠
进入WmGame版参与讨论
1 (共1页)
z***c
发帖数: 19
1
游戏特色
《倚天·屠龙》是以金庸武侠小说为背景,采用更有中国传统韵味风格打造出来的
原汁原味真武侠网游,整个游戏都渗透着金庸武侠的豪迈气息。清新的画风、带有江湖
气息的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整
个游戏之中,逸海晴天出色的团队研发力量,深刻理解玩家心理,别具一格的设计理念
,使《倚天·屠龙》成为备受瞩目的国内首款武侠回合制网络游戏,并且众望所归地获
得中国游戏年会“2008最受期待网络游戏”大奖。游戏有以下引人入胜的特色:
门派系统
《倚天·屠龙》的游戏中分为五大门派,分别是武当、明教、唐门、少林和峨嵋,
真实再现了武侠世界的门派,其武功各不相同,修炼的方法也不相同,彼此之间存在相
互克制的作用。不仅如此,由于各门派间的武功、装备上的差异,决定了门派间PK的多
样性。玩家们尽可以发挥想象,自由组合出最好的战斗小组进行PK与帮战。
帮会系统
帮派就是众多武林高手的集合,而一帮之主可以通过带领志同道合的武林好汉,打
造出属于你们自己的武林圣地,自建山寨划地为王。正式帮会都有基金管理,
1 (共1页)
进入WmGame版参与讨论
相关主题
《倚天.屠龙》北美版——(师门任务)通吃岛访小宝(20-40)《倚天.屠龙》北美版——(师门任务)情为何物(40-50)
《倚天.屠龙》北美版--五行经脉《倚天.屠龙》北美版 --商铺
《倚天.屠龙》北美版--明怪boss《倚天·屠龙》北美版——配置说明
《倚天.屠龙》北美版--监狱系统《倚天.屠龙》北美版--画面风格
《倚天·屠龙》北美版—— 江湖风物《倚天.屠龙》北美版——新手任务
《倚天·屠龙》北美版——门派渊源《倚天.屠龙》北美版——师门任务
《倚天.屠龙》北美版——帐号注册《倚天.屠龙》北美版 --摆摊
《倚天.屠龙》北美版——师门任务《倚天.屠龙》北美版 --药铺
相关话题的讨论汇总
话题: 游戏话题: 屠龙话题: 倚天话题: 门派话题: 武侠