S****a 发帖数: 1645 | 1 0分, -4
<40,-3
<80,-2
80分,2分
120分,3分
160分,4分
200分,5分
不知道这个线性记分是不是合理。所谓合理就是出现这种情况的概率是线性变化的。我
有点怀疑。直觉往两端概率会比线性快,所以分应该再多些,比如4分的改成5分,5分
的改成6分。不知道想的对不对? |
p*****e 发帖数: 16417 | 2 拖拉机都是这个计分方式,未名游戏没有特殊化
【在 S****a 的大作中提到】 : 0分, -4 : <40,-3 : <80,-2 : 80分,2分 : 120分,3分 : 160分,4分 : 200分,5分 : 不知道这个线性记分是不是合理。所谓合理就是出现这种情况的概率是线性变化的。我 : 有点怀疑。直觉往两端概率会比线性快,所以分应该再多些,比如4分的改成5分,5分 : 的改成6分。不知道想的对不对?
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k*********u 发帖数: 2897 | 3 积分没问题,关键是线性扣抵规则太傻比。
单扣 * 2
双扣 * 4
连对* 8
我他妈历史上就抓了一次4连对扣底,才给了我 16倍。
太不仗义。
至少应该2 的8次方, 256倍。
我打了3000把牌,就搞成那么一次。
概率比1/256小的太多了。 |
m******n 发帖数: 6327 | 4 有问题, 三连对应该乘6, 四连对应该乘8 才对
【在 k*********u 的大作中提到】 : 积分没问题,关键是线性扣抵规则太傻比。 : 单扣 * 2 : 双扣 * 4 : 连对* 8 : 我他妈历史上就抓了一次4连对扣底,才给了我 16倍。 : 太不仗义。 : 至少应该2 的8次方, 256倍。 : 我打了3000把牌,就搞成那么一次。 : 概率比1/256小的太多了。
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s**********y 发帖数: 3366 | 5 你四拖抓到分了吗?
这么黑?
【在 k*********u 的大作中提到】 : 积分没问题,关键是线性扣抵规则太傻比。 : 单扣 * 2 : 双扣 * 4 : 连对* 8 : 我他妈历史上就抓了一次4连对扣底,才给了我 16倍。 : 太不仗义。 : 至少应该2 的8次方, 256倍。 : 我打了3000把牌,就搞成那么一次。 : 概率比1/256小的太多了。
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k*********u 发帖数: 2897 | 6 底牌15分,最后得了300多分。
但是,要是按照QQ算法,256番,我那把可以得4000分。
从我开始打牌,我就搞到那末一把。
才给16番,太他妈不仗义。
发信人: spidermonkey (spidermonkey), 信区: WmGame
标 题: Re: 拖拉机局记分规则问题
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Jan 18 15:21:45 2011, 美东)
你四拖抓到分了吗?
这么黑? |
n*2 发帖数: 19062 | 7 考了下古,,发现这个贴。。。那么按照这种算法,你那把可以赢100分。而QQ或者联
众,对某把的赢分是有限制的,联众是10分?QQ我忘记了。虽然mit这种算法不对,但
是也是为了保护输家吧,,,,你赢了100分固然开心,那输家输了100分,,,不是痛
苦死了。
要是要改成2的次方的话,我觉得要对每把最大得分有限制。15分吧?(刚好一轮,还
能多加10)
【在 k*********u 的大作中提到】 : 底牌15分,最后得了300多分。 : 但是,要是按照QQ算法,256番,我那把可以得4000分。 : 从我开始打牌,我就搞到那末一把。 : 才给16番,太他妈不仗义。 : 发信人: spidermonkey (spidermonkey), 信区: WmGame : 标 题: Re: 拖拉机局记分规则问题 : 发信站: BBS 未名空间站 (Tue Jan 18 15:21:45 2011, 美东) : 你四拖抓到分了吗? : 这么黑?
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x*****7 发帖数: 4749 | 8 nn2 说的有点道理,本来我觉得昆仑挺惨的,可是设身处地,我要是输了100分,估计
痛苦得戒牌的心都有了。
【在 n*2 的大作中提到】 : 考了下古,,发现这个贴。。。那么按照这种算法,你那把可以赢100分。而QQ或者联 : 众,对某把的赢分是有限制的,联众是10分?QQ我忘记了。虽然mit这种算法不对,但 : 是也是为了保护输家吧,,,,你赢了100分固然开心,那输家输了100分,,,不是痛 : 苦死了。 : 要是要改成2的次方的话,我觉得要对每把最大得分有限制。15分吧?(刚好一轮,还 : 能多加10)
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z*******n 发帖数: 15481 | |
n*2 发帖数: 19062 | 10 我没说反对指数,但只是应该加个最大得分限制。保护输家的利益
【在 z*******n 的大作中提到】 : 应该指数的 : 未名的都是线性 翻数是相加 : 太SB
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c***s 发帖数: 1396 | 11 输家有个上限,赢家没有上限就更好了。
【在 n*2 的大作中提到】 : 我没说反对指数,但只是应该加个最大得分限制。保护输家的利益
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n*2 发帖数: 19062 | 12 那刷分的一下子就刷到几万了
【在 c***s 的大作中提到】 : 输家有个上限,赢家没有上限就更好了。
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w****r 发帖数: 748 | 13 你以为三连托那么好抓啊。
【在 n*2 的大作中提到】 : 那刷分的一下子就刷到几万了
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S******2 发帖数: 45 | 14 四连对扣底的难度不比二连对扣底更高,就看抓到的是几连对,如果按指数算,给运气
的奖励太高了,运气好的很高兴,但倒霉的怎么办? |
n*2 发帖数: 19062 | 15 反正我感觉不难,现在我包括打的和看的,平均每天看到2次以上
【在 w****r 的大作中提到】 : 你以为三连托那么好抓啊。
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n*2 发帖数: 19062 | 16 至少在这儿不难。。。。虽然我真人打很少摸到
【在 w****r 的大作中提到】 : 你以为三连托那么好抓啊。
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n****e 发帖数: 4990 | 17 现在的记分系统其实应该改革一下,现在的这个系统特别鼓励那些经常在一起飞机们从
那些没有配对过的赤脚身上捞分。应该学习一些别的游戏的记分方式,不同level之间
比赛输赢计分不同,level高的赢了只能拿最基本分, 但是如果输了的话缺输几倍的分
(比如说每差500分加一倍)。这样可以杜绝上面说得那种现象,也可以让高等级得分
更难一些。高分才更有说服力 |
D*****o 发帖数: 286 | 18 我觉得应该取消负分,最低就是零分。这样刚打的比较容易翻身
【在 n****e 的大作中提到】 : 现在的记分系统其实应该改革一下,现在的这个系统特别鼓励那些经常在一起飞机们从 : 那些没有配对过的赤脚身上捞分。应该学习一些别的游戏的记分方式,不同level之间 : 比赛输赢计分不同,level高的赢了只能拿最基本分, 但是如果输了的话缺输几倍的分 : (比如说每差500分加一倍)。这样可以杜绝上面说得那种现象,也可以让高等级得分 : 更难一些。高分才更有说服力
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c***s 发帖数: 1396 | 19 那分高的谁愿意跟赤脚玩?
【在 n****e 的大作中提到】 : 现在的记分系统其实应该改革一下,现在的这个系统特别鼓励那些经常在一起飞机们从 : 那些没有配对过的赤脚身上捞分。应该学习一些别的游戏的记分方式,不同level之间 : 比赛输赢计分不同,level高的赢了只能拿最基本分, 但是如果输了的话缺输几倍的分 : (比如说每差500分加一倍)。这样可以杜绝上面说得那种现象,也可以让高等级得分 : 更难一些。高分才更有说服力
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n****e 发帖数: 4990 | 20 that is the point, if you want to get easy win, take more risk to lose more.
【在 c***s 的大作中提到】 : 那分高的谁愿意跟赤脚玩?
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n*2 发帖数: 19062 | 21 呵呵,这种规则就像联众的象棋。
more.
【在 n****e 的大作中提到】 : that is the point, if you want to get easy win, take more risk to lose more.
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n*2 发帖数: 19062 | 22 而在联众,几乎没人愿意和比自己低100分的玩的。
more.
【在 n****e 的大作中提到】 : that is the point, if you want to get easy win, take more risk to lose more.
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n*2 发帖数: 19062 | 23 更导致2级分化?飞机vs飞机,赤脚vs赤脚了。。
more.
【在 n****e 的大作中提到】 : that is the point, if you want to get easy win, take more risk to lose more.
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n*2 发帖数: 19062 | 24 嗯,刷个强退N把,负上万分的,打飞机发了。
【在 n****e 的大作中提到】 : 现在的记分系统其实应该改革一下,现在的这个系统特别鼓励那些经常在一起飞机们从 : 那些没有配对过的赤脚身上捞分。应该学习一些别的游戏的记分方式,不同level之间 : 比赛输赢计分不同,level高的赢了只能拿最基本分, 但是如果输了的话缺输几倍的分 : (比如说每差500分加一倍)。这样可以杜绝上面说得那种现象,也可以让高等级得分 : 更难一些。高分才更有说服力
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w******d 发帖数: 416 | 25 灌.
【在 S****a 的大作中提到】 : 0分, -4 : <40,-3 : <80,-2 : 80分,2分 : 120分,3分 : 160分,4分 : 200分,5分 : 不知道这个线性记分是不是合理。所谓合理就是出现这种情况的概率是线性变化的。我 : 有点怀疑。直觉往两端概率会比线性快,所以分应该再多些,比如4分的改成5分,5分 : 的改成6分。不知道想的对不对?
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c***s 发帖数: 1396 | 26 谁敢说赤脚就水平底?
more.
【在 n****e 的大作中提到】 : that is the point, if you want to get easy win, take more risk to lose more.
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n*2 发帖数: 19062 | 27 re
【在 c***s 的大作中提到】 : 谁敢说赤脚就水平底? : : more.
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