p*******f 发帖数: 22 | 1 这个id得到好牌的priority值被设得非常高。(认为高分就能得到好牌的完全错了,
那是一个综合子数,但这个id的priority值被设成了常数)
我跟这个id作过对家也作过敌家, it都是赢得不想再打了而飘离。
迷底就不公开了。 (夜鸟几乎不会meet这个id) |
S****a 发帖数: 1645 | 2 我晕。我以为发牌器公平与否只是伪随机数产生器的算法有好坏而已。你是说有个人为
设定的priority值来决定一个人的牌好坏?这也太邪恶了,阴谋论吧。。
我玩了一阵未名以后再去玩联众,感觉未名的发牌器要比联众的好的多(仅就随机性而
言)。我觉得大家平时说老刑不公不过是玩笑罢了,还当真了?游戏设计者有什么动机
这么做啊。
你说的有声有色跟真的似的,有什么证据没?(呃。。我就不用“铁证”这个词了)
【在 p*******f 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这个id得到好牌的priority值被设得非常高。(认为高分就能得到好牌的完全错了, : 那是一个综合子数,但这个id的priority值被设成了常数) : 我跟这个id作过对家也作过敌家, it都是赢得不想再打了而飘离。 : 迷底就不公开了。 (夜鸟几乎不会meet这个id)
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p*******f 发帖数: 22 | 3 这不邪恶,也不是阴谋论. 该id我想可能是个游戏迷,想赢点开心而已。
伪随机数算法肯定有,但是要加进综合子数(综合4个选手), 从而产生一个得好牌的等级数。
你用两会打牌的赤脚id组队去战两飞机id, 你就有体会了。
对大家来说,这算法是公平的, 还偏向低分一方。。。。 |
w********e 发帖数: 7186 | 4 make sense
【在 p*******f 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这个id得到好牌的priority值被设得非常高。(认为高分就能得到好牌的完全错了, : 那是一个综合子数,但这个id的priority值被设成了常数) : 我跟这个id作过对家也作过敌家, it都是赢得不想再打了而飘离。 : 迷底就不公开了。 (夜鸟几乎不会meet这个id)
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w********e 发帖数: 7186 | 5 "还偏向低分一方", I dont think so.
等级数。
【在 p*******f 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这不邪恶,也不是阴谋论. 该id我想可能是个游戏迷,想赢点开心而已。 : 伪随机数算法肯定有,但是要加进综合子数(综合4个选手), 从而产生一个得好牌的等级数。 : 你用两会打牌的赤脚id组队去战两飞机id, 你就有体会了。 : 对大家来说,这算法是公平的, 还偏向低分一方。。。。
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a*****e 发帖数: 254 | |
W*********1 发帖数: 40 | 7 我见过100%的
【在 a*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 那得多高的胜率?就没见过70%以上的
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s*****w 发帖数: 215 | 8 这个话说得不好
我猜这个经常打不过别人的猜想
这个值有根据吗
而且说"版主之流“
这很不尊重人吧
【在 p*******f 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这个id得到好牌的priority值被设得非常高。(认为高分就能得到好牌的完全错了, : 那是一个综合子数,但这个id的priority值被设成了常数) : 我跟这个id作过对家也作过敌家, it都是赢得不想再打了而飘离。 : 迷底就不公开了。 (夜鸟几乎不会meet这个id)
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S******m 发帖数: 20 | |