p*******s 发帖数: 535 | |
s**y 发帖数: 287 | 2 很久了吧? 没玩儿过....
【在 p*******s 的大作中提到】 : 怎么样啊? : 心痒啊。。。
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n*2 发帖数: 19062 | 3 挺新吧
【在 s**y 的大作中提到】 : 很久了吧? 没玩儿过....
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p***l 发帖数: 1775 | 4 来,哥带你,pnnsl#1700
【在 p*******s 的大作中提到】 : 怎么样啊? : 心痒啊。。。
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p*******s 发帖数: 535 | 5 很怕不能自拔啊,
矛盾。。。
【在 p***l 的大作中提到】 : 来,哥带你,pnnsl#1700
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p*******s 发帖数: 535 | 6 你的多少级了?
用的那个角色?
【在 p***l 的大作中提到】 : 来,哥带你,pnnsl#1700
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d*******7 发帖数: 1 | 7 1,2 我都没玩过,现在直接玩的3。 我觉得不错啊,要的就是砍怪兽跟被秒杀的感觉。
不过到了hell以后就非常难了。 野蛮人 57级 |
P*****n 发帖数: 51 | 8 正在玩儿,对AH逐渐有点认识。最终定价趋势还要等到RealMoney AH出来以后。
以我许多年D2的经验,Diablo最终是经济战。初级玩家打怪升级,中级玩家刷装备,高
级玩家则在稳定市场中寻找价值来源和固定收入来换取极品装备。
举个D2例子,特定时候,一套(9)Keys值一个高符(High Rune),买来打出Torch卖掉则
是两个HR。高级的一晚上收入3个HR没问题;要是依靠刷,一星期也不见得有此运气。
D3没有Rune了,定价回归金币,更合理。
【在 d*******7 的大作中提到】 : 1,2 我都没玩过,现在直接玩的3。 我觉得不错啊,要的就是砍怪兽跟被秒杀的感觉。 : 不过到了hell以后就非常难了。 野蛮人 57级
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