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_Auto_Fans版 - 觉得Real Racing 3的对手还是太不像人了
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相关话题的讨论汇总
话题: real话题: racing话题: ai话题: 对手话题: 不像
1 (共1页)
x*x
发帖数: 2001
1
走线太完美了,不会有失误,不会互相撞车(除了玩家引起的),
除了速度慢一点。
玩GT4, GT5的B模式的AI都还会有失误,转弯滑出赛道之类的。
前面有人说的是根据玩家的时间成绩用AI来跑的,
多人的比赛肯定是得这样,否则硬把每个真人的轨迹凑一起,
等于就是一群人埋头盲跑,看不见别人,撞得一塌糊涂。
也就是说我今天跑了一趟,
当别人之后玩看到我的名字我的车在跑的时候,
那简直跟我当时自己跑的轨迹风马牛不相及。
。。。这就很不Real了。
没玩过跟朋友1对1的,不知道是不是也这样
b******7
发帖数: 8200
2
我pk了你几圈 印地赛道你貌似关了刹车辅助开rs 打滑了 我觉得是纪录一些关键点时
间加某些关键动作

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8

【在 x*x 的大作中提到】
: 走线太完美了,不会有失误,不会互相撞车(除了玩家引起的),
: 除了速度慢一点。
: 玩GT4, GT5的B模式的AI都还会有失误,转弯滑出赛道之类的。
: 前面有人说的是根据玩家的时间成绩用AI来跑的,
: 多人的比赛肯定是得这样,否则硬把每个真人的轨迹凑一起,
: 等于就是一群人埋头盲跑,看不见别人,撞得一塌糊涂。
: 也就是说我今天跑了一趟,
: 当别人之后玩看到我的名字我的车在跑的时候,
: 那简直跟我当时自己跑的轨迹风马牛不相及。
: 。。。这就很不Real了。

i****x
发帖数: 17565
3
这个技术大概应该是定时记录位置和油门,然后加入AI的自动规避,所以如果没人挡路
就能跑出原速,有人挡路的话也知道避让,挺有趣的技术。
E*********o
发帖数: 5965
4
求联机

【在 i****x 的大作中提到】
: 这个技术大概应该是定时记录位置和油门,然后加入AI的自动规避,所以如果没人挡路
: 就能跑出原速,有人挡路的话也知道避让,挺有趣的技术。

l**********l
发帖数: 4468
5
走线ai就只有一条,每台车都是一样的,而且不避让。

【在 i****x 的大作中提到】
: 这个技术大概应该是定时记录位置和油门,然后加入AI的自动规避,所以如果没人挡路
: 就能跑出原速,有人挡路的话也知道避让,挺有趣的技术。

x*x
发帖数: 2001
6
对,我觉得是这样的,风格一模一样。
过弯整整齐齐一条线,
这个默契这个精准太不像一群素不相识的网络玩家了

【在 l**********l 的大作中提到】
: 走线ai就只有一条,每台车都是一样的,而且不避让。
x*x
发帖数: 2001
7
我是关了刹车辅助的。
不过我很怀疑系统让你看到的和我跑的有百分之几的符合,
关于走线,我更觉得像leemaverickl说的是基本AI的。

【在 b******7 的大作中提到】
: 我pk了你几圈 印地赛道你貌似关了刹车辅助开rs 打滑了 我觉得是纪录一些关键点时
: 间加某些关键动作
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8

r*******e
发帖数: 7583
8
这种时候从草地上冲过去可以超一大群。。

【在 x*x 的大作中提到】
: 对,我觉得是这样的,风格一模一样。
: 过弯整整齐齐一条线,
: 这个默契这个精准太不像一群素不相识的网络玩家了

k**********i
发帖数: 8706
9
re!

【在 r*******e 的大作中提到】
: 这种时候从草地上冲过去可以超一大群。。
x*x
发帖数: 2001
10
照片这个是endurance赛,跑到时间用完就结束,看距离分胜负
超一辆车加10秒钟,但是时钟是90秒钟封顶,
所以,看到这么一大串车,如果一下子马上全超了,就太浪费了
于是,我慢下来拍了张照。
结果,追了半圈竟然从此没追上去,时间用完,悲剧了
从草地上走过的距离不算,而且在草地上减速很厉害的

【在 r*******e 的大作中提到】
: 这种时候从草地上冲过去可以超一大群。。
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b******7
发帖数: 8200
11
enduranceh是最痛苦的,看到很多牛人可以跑10几个迈,我挺了4个迈就追不上了。

【在 x*x 的大作中提到】
: 照片这个是endurance赛,跑到时间用完就结束,看距离分胜负
: 超一辆车加10秒钟,但是时钟是90秒钟封顶,
: 所以,看到这么一大串车,如果一下子马上全超了,就太浪费了
: 于是,我慢下来拍了张照。
: 结果,追了半圈竟然从此没追上去,时间用完,悲剧了
: 从草地上走过的距离不算,而且在草地上减速很厉害的

l**********l
发帖数: 4468
12
duration太难跑了。我看到第一名是6 miles左右的我才跑。结果玩到后面全是80几
miles的。我当时以为因为我级别在提高所以对手也在提高。
但是这里有个100级的牛人说第一名成绩是完全随机的,多进几次就能碰到弱的。

【在 x*x 的大作中提到】
: 照片这个是endurance赛,跑到时间用完就结束,看距离分胜负
: 超一辆车加10秒钟,但是时钟是90秒钟封顶,
: 所以,看到这么一大串车,如果一下子马上全超了,就太浪费了
: 于是,我慢下来拍了张照。
: 结果,追了半圈竟然从此没追上去,时间用完,悲剧了
: 从草地上走过的距离不算,而且在草地上减速很厉害的

x*x
发帖数: 2001
13
是很随机,
在Performance Rumble / Master international Cup Round 1
Autocross
我用Challenger SRT8,对手大部分是GT500,52到54秒,
我跑了几次,52左右,预计再跑一次就拿到金牌了,
又来一次,出来一个36秒的第一名,36!SRT8
结果我跑了51秒,郁闷的还是个第二。
36秒的神啊,我简直怀疑路上是不是有缺口可以抄近路。

【在 l**********l 的大作中提到】
: duration太难跑了。我看到第一名是6 miles左右的我才跑。结果玩到后面全是80几
: miles的。我当时以为因为我级别在提高所以对手也在提高。
: 但是这里有个100级的牛人说第一名成绩是完全随机的,多进几次就能碰到弱的。

l**********l
发帖数: 4468
14
这个我碰到过一次类似的情况,但是后来就没碰到过了。当时怀疑有人作弊啦。
duration那是大部分时间都是离奇成绩。

【在 x*x 的大作中提到】
: 是很随机,
: 在Performance Rumble / Master international Cup Round 1
: Autocross
: 我用Challenger SRT8,对手大部分是GT500,52到54秒,
: 我跑了几次,52左右,预计再跑一次就拿到金牌了,
: 又来一次,出来一个36秒的第一名,36!SRT8
: 结果我跑了51秒,郁闷的还是个第二。
: 36秒的神啊,我简直怀疑路上是不是有缺口可以抄近路。

b******7
发帖数: 8200
15
你确认那不是我? LOL
我觉得跑时间,得关了刹车辅助。否则太慢

【在 x*x 的大作中提到】
: 是很随机,
: 在Performance Rumble / Master international Cup Round 1
: Autocross
: 我用Challenger SRT8,对手大部分是GT500,52到54秒,
: 我跑了几次,52左右,预计再跑一次就拿到金牌了,
: 又来一次,出来一个36秒的第一名,36!SRT8
: 结果我跑了51秒,郁闷的还是个第二。
: 36秒的神啊,我简直怀疑路上是不是有缺口可以抄近路。

x*x
发帖数: 2001
16
是么?
刹车辅助在玩的第二天就发现了,从此关掉

【在 b******7 的大作中提到】
: 你确认那不是我? LOL
: 我觉得跑时间,得关了刹车辅助。否则太慢

d******e
发帖数: 7844
17
刹车辅助调到低就足够在绝大部分关卡拿金杯了。

【在 x*x 的大作中提到】
: 是么?
: 刹车辅助在玩的第二天就发现了,从此关掉

c*********k
发帖数: 20696
18
每个event里买最贵的车,然后upgrade到顶级
开着刹车辅助也没事,直线就能完爆对手,弯道稍微挤挤就过去了,哈哈

【在 d******e 的大作中提到】
: 刹车辅助调到低就足够在绝大部分关卡拿金杯了。
1 (共1页)
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话题: real话题: racing话题: ai话题: 对手话题: 不像