visual hull 是从二维图像区域反投影到三维空间中得到的三维锥体的
交集,顾名思义,是一个看上去存在的三维包络,肯定包含物体本身,
但是往往还包括一些空的地方,得要其他办法来去掉。
visual hull 算是3D volumetric reconstruction的最早的方法了,结
果相对比较粗糙,往往是其他方法的预处理。关于volumetric
reconstruction可以看看
A survey of methods for volumetric scene reconstruction from photographs http://www.cs.ualberta.ca/~jag/papersVis2/modelrec/SlabaughSurveyVolum.pdf
A Comparison and Evaluation of Multi-View Stereo Reconstruction Algorithms http://vision.middlebury.edu/mview/
还有一片paper给了求visual hull代码的:
Exact Polyhedr
【在 f**n 的大作中提到】 : 先谢了!
f**n 发帖数: 155
3
赞!多谢!
请版主mark!
w*****r 发帖数: 165
4
Good Article. Thanks.
BTW, the first link doesn't work.
【在 w****a 的大作中提到】 : visual hull 是从二维图像区域反投影到三维空间中得到的三维锥体的 : 交集,顾名思义,是一个看上去存在的三维包络,肯定包含物体本身, : 但是往往还包括一些空的地方,得要其他办法来去掉。 : visual hull 算是3D volumetric reconstruction的最早的方法了,结 : 果相对比较粗糙,往往是其他方法的预处理。关于volumetric : reconstruction可以看看 : A survey of methods for volumetric scene reconstruction from photographs : http://www.cs.ualberta.ca/~jag/papersVis2/modelrec/SlabaughSurveyVolum.pdf : A Comparison and Evaluation of Multi-View Stereo Reconstruction Algorithms : http://vision.middlebury.edu/mview/
w****a 发帖数: 186
5
已经改了。
【在 w*****r 的大作中提到】 : Good Article. Thanks. : BTW, the first link doesn't work.