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1
(共1页)
l***j
发帖数: 300
1
Why ATI and nVidia use pixel shader to implement Image/Video post processing
algorithm instead of using dedicated hardware blocks. this type of work
load seems different from Graphic work load. what is the benefit and
limitation of it?
1
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* 这里只显示发帖超过25的版面,努力灌水吧:-)
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