C******g 发帖数: 2930 | 1 近日,鬼泣之父 神谷英樹 公開了最新作《獵天使魔女(Bayonetta)》官方BLOG.并表示
新作將會達到變態級難度.
神谷英樹表示,"我并沒有改變對遊戲的想法,我一直覺得,如果你要討論一款遊戲,你就
必須玩過它.然而,在遊戲發售之前,官方BLOG是一個最好的地方為大家帶來新作動向."
"現在的市場是一個充斥著續作的市場,我認為這完全是因為玩家們覺得購買知名續作會
有質量的保證.續作的優勢在於玩家們對它的系統已有一定了解,而且媒體往往給以知名
續作更多篇幅的報道."
"正因为這種環境下,我們工作室(PlatinumGames)決定製作原創遊戲.無論是原創作品還
是續作好,我們的目標都是致力于製作有趣的遊戲."
作為《獵天使魔女(Bayonetta)》的製作人,"我討厭玩家以為它是一款暖心的遊戲,然後
買回家後才發覺它的變態難度(我希望..)而後悔.."
"至於為何開發《獵天使魔女(Bayonetta)》,這主要出於我的監製橋本佑介的一句話,"
神谷,我很希望看到你的另一款動作遊戲."之後,我就寫了第一份3D設計草稿.當我決定
新作使用女性作為主角時,小組內也曾出現過如"女性角色難以融 | x*******u 发帖数: 2074 | 2 玩变态的游戏经常会有砸手柄的冲动
比如ngs的hard难度(好吧我承认我比较弱)
【在 C******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 近日,鬼泣之父 神谷英樹 公開了最新作《獵天使魔女(Bayonetta)》官方BLOG.并表示 : 新作將會達到變態級難度. : 神谷英樹表示,"我并沒有改變對遊戲的想法,我一直覺得,如果你要討論一款遊戲,你就 : 必須玩過它.然而,在遊戲發售之前,官方BLOG是一個最好的地方為大家帶來新作動向." : "現在的市場是一個充斥著續作的市場,我認為這完全是因為玩家們覺得購買知名續作會 : 有質量的保證.續作的優勢在於玩家們對它的系統已有一定了解,而且媒體往往給以知名 : 續作更多篇幅的報道." : "正因为這種環境下,我們工作室(PlatinumGames)決定製作原創遊戲.無論是原創作品還 : 是續作好,我們的目標都是致力于製作有趣的遊戲." : 作為《獵天使魔女(Bayonetta)》的製作人,"我討厭玩家以為它是一款暖心的遊戲,然後
| C******g 发帖数: 2930 | 3 嗯,确实是。。我也就打打normal。普通玩家其实不用特别和自己和游戏较劲,高难度
一般都是给hardcore们设计的,但有总比没有强,这样大家都能玩到一些东西~
【在 x*******u 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 玩变态的游戏经常会有砸手柄的冲动 : 比如ngs的hard难度(好吧我承认我比较弱)
| h******n 发帖数: 749 | | o******e 发帖数: 3522 | 5 这个游戏就是为了满足我们变态的欲望。 大家说说,女主角戴眼镜干什么?她近视?
一个格斗高手,每天没事戴个眼镜?
你看看,这不又想歪了,哈哈 | C******g 发帖数: 2930 | 6 这游戏毕竟是鬼泣之父的新作品,还是很值得期待的。至于变态,你会发现她的衣服其
实都是她的头发变得,一用到头发的招数貌似衣服就会少。。。 | j********z 发帖数: 3242 | | o******e 发帖数: 3522 | 8 lol, 我觉得有可能。
然后制作室一激动,把最强招(全部头发都用完了)做成DLC, 定价20刀,要买才能用
哦。
【在 j********z 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 那有沒有招數是全部頭發都用來發招的?
| C******g 发帖数: 2930 | |
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