c*****o 发帖数: 54 | 1 实在是不明白为什么网上有人水平那么高,总是几枪能消灭对方,我却打上半天都没用
。不知道有没有啥必杀
技巧?希望高手分享。 |
C******g 发帖数: 2930 | |
o******e 发帖数: 3522 | 3 你说的是RESISTANCE 1 吗? 我一年前上过线,感觉还好啊。
不过现在都还在玩的人,都玩了块3年了,技术自然炉火纯青。多玩就可以找到窍门。
我记得R1/2都是有辅助瞄准的,如果辅助已经对准敌人了,只需要轻轻上移瞄准镜,立
刻就可以爆头。多练练就好了,其实也不难。
祝你网站顺利哦
【在 c*****o 的大作中提到】 : 实在是不明白为什么网上有人水平那么高,总是几枪能消灭对方,我却打上半天都没用 : 。不知道有没有啥必杀 : 技巧?希望高手分享。
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c*****o 发帖数: 54 | 4 实在是觉得手柄不好使,太轻了动的话不到位,太重了又过了,还要往回调,往往是还
没有调好就死掉了。买了个那个网上的FragFX的手柄加鼠标,感觉是在是不咋样,可能
是习惯问题,鼠标的控制实在是别扭,画面也没有用原装手柄连贯,有跳桢的感觉。
【在 o******e 的大作中提到】 : 你说的是RESISTANCE 1 吗? 我一年前上过线,感觉还好啊。 : 不过现在都还在玩的人,都玩了块3年了,技术自然炉火纯青。多玩就可以找到窍门。 : 我记得R1/2都是有辅助瞄准的,如果辅助已经对准敌人了,只需要轻轻上移瞄准镜,立 : 刻就可以爆头。多练练就好了,其实也不难。 : 祝你网站顺利哦
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C******g 发帖数: 2930 | 5 fragfx你什么时候买的?貌似现在有一个2,或者你要是1的话看看能不能升级firmware
,还有些有些得补丁能下载好像,比如支持kz2的。
另外那东西左手上面有一个调节钮吧,你的把那个和游戏里的一起调,然后找一个合适
的。
不过怎么说毕竟也只是个代替品,和真鼠标没法比的,但又比手柄精确些。
至于手柄要练,多玩就好了,时间长了你就习惯了大概摁多少是正合适,就像一开始习
惯鼠标玩fps一样,只不过需要时间。
【在 c*****o 的大作中提到】 : 实在是觉得手柄不好使,太轻了动的话不到位,太重了又过了,还要往回调,往往是还 : 没有调好就死掉了。买了个那个网上的FragFX的手柄加鼠标,感觉是在是不咋样,可能 : 是习惯问题,鼠标的控制实在是别扭,画面也没有用原装手柄连贯,有跳桢的感觉。
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x*******u 发帖数: 2074 | 6 R1现在玩的人不多了吧
都去玩R2了
R2的coop还是蛮不错的
不过说实话有点网游的感觉
【在 c*****o 的大作中提到】 : 实在是不明白为什么网上有人水平那么高,总是几枪能消灭对方,我却打上半天都没用 : 。不知道有没有啥必杀 : 技巧?希望高手分享。
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c*****o 发帖数: 54 | 7 几个月前才开始玩R1的,觉得还不错,特别是和LD一起玩的那个offline的coop模式。
R2也买了一盘,试过,觉得乱,操作和R1完全不同。认识的朋友没有玩PS3的,所以也
懒得从头习惯R2,就没有坚持玩。R1因为玩通了单机版,所以操作还算熟练,所以想继
续玩。Kz2还没有,也许以后会买,不知道比R1好玩不。我的FragFX就是那个v2的,感
觉不好。 |
o******e 发帖数: 3522 | 8 这个鼠标用的是信号模拟,通过对手柄信号的转换达到鼠标效果的。
但是手柄信号有个问题就是它有很多dead zone, 这样的结果是你那个鼠标也有很多
dead zone. 所以瞄准的时候感觉光标是跳跃的,而不是连贯移动的。
还是用手柄吧,移动不习惯,先单机版打打。还有,网战最好跟自己等级差不多的人玩
,这样对方可能比你还慢。特别是64人non-ranking,一堆一堆的菜鸟,有些人连right
analog stick都不会用,走路都是斜着的。有的时候我真不忍心开枪。
时间久了,你就练出来了。
【在 c*****o 的大作中提到】 : 实在是觉得手柄不好使,太轻了动的话不到位,太重了又过了,还要往回调,往往是还 : 没有调好就死掉了。买了个那个网上的FragFX的手柄加鼠标,感觉是在是不咋样,可能 : 是习惯问题,鼠标的控制实在是别扭,画面也没有用原装手柄连贯,有跳桢的感觉。
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C******g 发帖数: 2930 | 9 小心人家就是练就了用left analog stick 和地形来进行瞄准~ |
s*****e 发帖数: 89 | 10 resistance给我感觉有点第一人称射击的生化 怪都是突然冒出来 特别2代
有几次把我给吓到 还是KZ2比较舒服 BOSS战也比较华丽 |
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c*****o 发帖数: 54 | 11 online还是蛮好玩的。就是高手的水平是在是太高了,和相似水平的选手玩还是很好玩
的。 |
C******g 发帖数: 2930 | |
c*****o 发帖数: 54 | 13 是R2的coop吗?至今还没有搞定是咋玩的。哈哈,比较难接受新鲜事物。
【在 C******g 的大作中提到】 : 你可以玩coop,那样就不怕对方水平高了
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C******g 发帖数: 2930 | 14 R2的
The co-operative campaign of Resistance 2 requires players to choose one of three classes. Each class has a specialized role in combat. Having some of each unit in your group is necessary to successfully advance through the game.
Each class gets experience for killing enemies and for performing their class function. Soldiers get experience for absorbing damage with their shields, Special Ops get experience for handing out ammo, and Medics for healing. Not only does experience allow you to ga |
C******g 发帖数: 2930 | 15 1:机枪手
作为机枪手的玩家,肩负着帮队友挡子弹的使命。游戏开始时你的主要目的就是冲
锋陷阵,永远跑到队友的前方,看见敌人子弹扫过来第一时间开启保护层(按R2)帮队友
挡子弹。
2:医疗兵
小队中的医疗天使,即使是冒着被敌人子弹打死的危险,也必须救活小队中已阵亡
的队友,这是你的使命!如果战斗打的很激烈千万别栗色自己手中的医疗炮(按R2),因
为小队生死存亡的关键全是掌握在你手里,稍有差错即可全军覆没。
3:特种兵
不断为队友仍子弹是你作为特种兵的职责不管是游戏开始或者交战时,只要你背包
里有子弹就仍出去(按圆圈),因为机枪手的子弹和保护层还有医疗兵的步枪子弹都是得
从你这里拿。
合作模式靠的是什么?靠的是团队一起进攻,一起撤退,一起取得胜利,这才是
TEAM(团队)即使你面临没血的情况下,也千万不要私自退后或者是胡乱猛撞,这样可能
会把整个团队的队型给打乱掉不说,甚至有可能会牵连到团队一起挂,所以耐心等待医
疗兵帮你补血才是正确选择(这里我要特别提下机枪手,你没血不要紧,照样可以开保
护层挡在前,因为你稍有退后,整个队伍也会跟着你一起后退,从而破坏队型)。
选择好你喜欢的职业并且做好 |
x*******u 发帖数: 2074 | 16 可以先从机枪手开始
基本只需要做两件事: 射击+捡子弹
子弹就是一个绿色的长方体, 上方有一条黄色的光束来提示
其实coop里面子弹兵比医疗兵更重要, 因为光靠医疗兵补血根本来不及
机枪兵想保证不死必须一直能吃上子弹来维持防弹保护罩的存在(似乎机枪兵过了10级之
后保护罩可以最多维持55秒, 之前最多只有35秒)
最理想的情况是机枪兵后面跟着一个子弹兵,但很难保证. 所以机枪兵也可以退而求其次
多注意身边子弹兵的位置, 保护罩快用光了的时候赶紧跟上吃子弹
反正整体coop模式感觉就是个网游, 打多了也没啥太多意思, 就是为了升级
还是跟人干比较带劲, 虽然基本上我的stats都是杀人数=被杀次数
【在 c*****o 的大作中提到】 : 是R2的coop吗?至今还没有搞定是咋玩的。哈哈,比较难接受新鲜事物。
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x*******u 发帖数: 2074 | 17
right
你可以不开枪, 直接上去用R3来melee,
哈哈
【在 o******e 的大作中提到】 : 这个鼠标用的是信号模拟,通过对手柄信号的转换达到鼠标效果的。 : 但是手柄信号有个问题就是它有很多dead zone, 这样的结果是你那个鼠标也有很多 : dead zone. 所以瞄准的时候感觉光标是跳跃的,而不是连贯移动的。 : 还是用手柄吧,移动不习惯,先单机版打打。还有,网战最好跟自己等级差不多的人玩 : ,这样对方可能比你还慢。特别是64人non-ranking,一堆一堆的菜鸟,有些人连right : analog stick都不会用,走路都是斜着的。有的时候我真不忍心开枪。 : 时间久了,你就练出来了。
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x*******u 发帖数: 2074 | 18 R2感觉更注重online的experience, campaign比R1短了很多而且没太多新意, 基本上场
景都似曾相识, 也就是titan多了几个. bullseye mark II更早更频繁地出现, 这点我喜
欢
【在 c*****o 的大作中提到】 : 几个月前才开始玩R1的,觉得还不错,特别是和LD一起玩的那个offline的coop模式。 : R2也买了一盘,试过,觉得乱,操作和R1完全不同。认识的朋友没有玩PS3的,所以也 : 懒得从头习惯R2,就没有坚持玩。R1因为玩通了单机版,所以操作还算熟练,所以想继 : 续玩。Kz2还没有,也许以后会买,不知道比R1好玩不。我的FragFX就是那个v2的,感 : 觉不好。
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s*****e 发帖数: 89 | 19 R2的bulleye很好用 标记打出去怪身上会变色 |
o******e 发帖数: 3522 | 20 你比我还狠啊,哈哈
melee,
【在 x*******u 的大作中提到】 : R2感觉更注重online的experience, campaign比R1短了很多而且没太多新意, 基本上场 : 景都似曾相识, 也就是titan多了几个. bullseye mark II更早更频繁地出现, 这点我喜 : 欢
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c*****o 发帖数: 54 | 21 周末玩了R2的coop,还行,就是感觉乱七八糟的,敌人会从四面八方蜂拥而至,对整个
团队的配合要求比较高。secondary fire怎么是R2键呢?没有办法同时使用primary
fire和secondary fire了。R1里面两只手同时开工用bulleye可是很爽的。 |
x*******u 发帖数: 2074 | 22 玩多了就知道敌人会从哪里出来, 哪里比较难打容易挂掉了
secondary fire的问题是蛮不爽的, 在单人模式里用狙也很别扭, 得拿食指和中指一起按
【在 c*****o 的大作中提到】 : 周末玩了R2的coop,还行,就是感觉乱七八糟的,敌人会从四面八方蜂拥而至,对整个 : 团队的配合要求比较高。secondary fire怎么是R2键呢?没有办法同时使用primary : fire和secondary fire了。R1里面两只手同时开工用bulleye可是很爽的。
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o******e 发帖数: 3522 | 23 killzone 2也是这样,take cover是L2, 开瞄准镜是L1. 两个指头都用上了, 哈哈哈。
起按
【在 x*******u 的大作中提到】 : 玩多了就知道敌人会从哪里出来, 哪里比较难打容易挂掉了 : secondary fire的问题是蛮不爽的, 在单人模式里用狙也很别扭, 得拿食指和中指一起按
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